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《榮光[電競]》第401頁
  所以衛驍的九弧光才來得這樣輕而易舉。

  第172章

  這就是榮光第一輔助?

  這就是曾經的FTW, 那支神之隊的隊長?

  果然厲害!

  有些事聽得再多都不如切身體驗一下。

  晏隊這輔助也太讓人舒服了,打個比方,菜哥好歹也是中國賽區第一輔, 和晏隊比起來,宛若小太監和皇帝陛下。

  真的是差太遠了!

  抱著豆哥補覺的菜哥:“阿啾!”噴嚏震天響。

  衛驍向來不吝於誇獎:“晏隊牛逼。”

  晏江:“……”

  衛驍劈裡啪啦打字:“剛才的控制絕了, 光彈的彈控不是隨機的嗎?也能控到這個地步?”

  神牧的光門是個玩家指向性技能, 只要放得準,只要預判夠, 框住人不難, 難的是光彈。

  光彈也算神牧的核心技能, 會連續在幾個目標之間回彈,落在誰身上就是一個短暫僵直,時間很短, 但因為它的來回彈,用得好團戰裡能發揮不錯的效果。

  當然也就是不錯,因為這個技能不可控性太高, 比如光彈軌跡,光彈移速, 光彈每次產生的僵直時長……

  這些數據都很細節, 想要全部把控幾乎是不可能的事。

  然而晏江可以。

  晏江:“因為光門。”

  這四個字讓直播間的觀眾們一頭霧水:“啥,啥意思?”

  “光門怎麽了?”

  “因為光門什麽?”

  觀眾們不懂, 衛驍卻是秒懂:“原來如此!”

  緊接著他又驚訝了:“你對神牧了解得也太透徹了吧!”

  晏江沒再接話。

  彈幕有人悟了:“我懂了!晏神之所以能把光彈控得這麽準,能讓一個看似不可控的技能穩穩地定死龍坑裡的敵人, 憑借的是光門給出的范圍……”

  這人道出了真諦。

  光彈在大范圍內的確很難確定那些細節, 可局限在光門內,倒真有可能算出來。

  “emmm……道理我都懂,可即便在光門內, 要在那麽短時間內判斷出敵人的站位,選中目標,給出光彈角度,同時算出光彈軌跡和移速……”

  “對不起打擾了,我不配玩神牧!”

  一局5V5,晏江展示了一個輔助的極限控場。

  衛驍的確是狀態不好,心神也真的不寧,可打到中後期,他完全浸入遊戲,三路廝殺,懟得對面沒脾氣。

  情緒不佳、狀態不好、心情不爽。

  沒關系,隨便玩就行。

  晏江輕而易舉調動起他的全部戰力,懟天懟地懟空氣。

  Victory!

  衛驍盯著結算面板看了好半晌。

  最喜歡Close:擊殺次數18,死亡次數0,助攻次數0,全隊傷害佔比50%。

  Yan:擊殺次數0,死亡次數1,助攻次數18,有效治療量79%。

  這個數據整個直播間都看到了。

  觀眾們頻頻倒吸氣,驚歎不止——

  這什麽神仙輔助!

  衛驍擊殺18次,死亡零次,最要命的是助攻0次。

  這意味著什麽,所有他參與的擊殺,人頭都是他的,全是他的!這個收割能力強得不像人。

  全隊傷害佔比50%也非常非常誇張了,要知道衛驍是打野位,打野位雖說是強輸出位,但和中路ADC相比,終歸是差了一大截。

  一般情況下的正常對局,中路和ADC加起來應該能佔全隊輸出的百分之六十以上,這會可好,衛驍一個打野位比中路和ADC的輸出加起來都多。

  是衛驍太強了嗎?

  他的確夠強。

  可真沒強到這個地步。

  完全是晏江喂得好,抓的時機準,衛驍只需要肆無忌憚地秀操作。

  再看晏江的數據,也是讓人心驚肉跳。

  輔助的精髓是不拿人頭不吃資源,所以他零擊殺18助攻,助攻數等於衛驍的擊殺數,這意味著衛驍的所有勝利都有他的身影。

  再看那唯一的一次死亡。

  那一幕早有觀眾們給剪出來了。

  對面被打得心態血崩,四人埋在衛驍的畢竟之路上,想拚死抓他一波。

  晏江的視野被清掉,什麽都看不見,但全局這樣安靜,可以推斷出對面在蹲人,不用晏江給提示,衛驍也明白。

  他一腳踩進坑裡,憑借著驚人的手速及時撤了出來,誰知晏江打了一個字:“上。”

  衛驍:“!”

  來不及溝通了,神牧的技能彈出去,給自己治療的同時把四個人的位置全部炸出來。

  衛驍憑本能也知道該怎麽做。

  晏隊控的這麽好,不上還是男人嗎!

  憑借著起手控加經濟碾壓,更有衛驍的弧光漫天,衛驍豪取四殺,代價是晏江的一條命。

  晏隊死了。

  卻讓衛驍一秀四,搞了對面一波心態爆炸。

  這死得太值了!

  再看那近80%的有效治療,這個真是把截圖放出去能讓無數榮光資深粉大笑一聲:“這P圖也P得太過了吧!”

  “79%的有效治療?怎麽不P個百分百。”

  然而這是直播,是親眼所見,不可能作假。

  這是真正發生的!

  有效治療和治療量是兩個數據。

  前者是發揮了效用的治療,後者包括了大量溢出。

  前者能夠力挽狂瀾,給隊友無限續航;後者是只要閉眼放技能就能會有的。

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