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《快穿系統之重生》第410章 隻想安靜做學霸97【求月票,推薦票】
所有人都以為這種車輪戰會讓比賽變得更加焦灼,時間變得更長。

沒想到有霍璿璣同學在前面打樣,播報聲此起彼伏,搞的其他選手都有點破罐子破摔了,當然也可以說的好聽一點,就是破釜沉舟!

璿璣也表示無奈,自己是真的有點餓了。

璿璣這次對戰的項目是「閉合電路」。

「閉合電路」的規則是:選手需要輪流放置48個共用電路塊,拚合成完整的電路迴路,電路塊為雙面圖案,正面是直線電路,反面是轉角電路,選手每次可以選擇放置1到3個整行或者整列的碎塊,正反不限。

兩種獲勝方式,一,擺放最終碎塊,使之形成完整迴路者勝,二,最先宣布剩下碎塊無解,無法拚成完整迴路,若對方也無法拚合,宣布者勝,若對方用剩餘碎塊順利拚合,則對方勝,每回合限時30秒,三局兩勝。

關於心算這一塊,在她過目不忘的金手指之下,璿璣確實不敢認第一,但若是對付一般人,她還是遊刃有餘的。

最終播報聲響起。

「閉合電路」算是她目前為止耗時最多的一個項目了。

開始的時候這些人選擇對手還會按場次,等到了後期基本上是比完的選手就會去選擇擂主,現在已經分不清到底比了多少場。

雖然璿璣的實力很強,但是挑戰她的人卻不少,就算是輸了也有面子,還沒有懲罰。

所以到後面兩個項目選擇霍璿璣同學的人越來越多,導致璿璣必須從中選擇對手。

她給出的選擇方法也很簡單,就是閉上眼睛隨便一指,選中誰就是誰。

馬上開啟了第四個項目,「方塊識圖」。

這個項目是五個項目之中她最不擅長的一個。

當然這也是相對而言的,璿璣的遊戲APP恰巧有這款遊戲。

她現在已經不斷的吸收了很多益智類的小遊戲。

若是請一個美工過來,估計她的那個小遊戲可以自行上線發布了。

來介紹下「方塊識圖」的玩法,選手需要將目標方塊在立體方格陣中進行翻滾,經過的灰色方格將會消除,選手需要通過路徑規劃,消除所有灰色方塊,目標方塊若進入死路,可重新開啟此關卡,罰時計入總用時,方格陣中存在地雷,無法通行,率先完成的選手獲勝。

六維能力圖顯示,這個項目非常考驗推理力和空間力。

不過由於前期經常玩兒她自己研發的那些遊戲,所以依然是輕鬆取勝。

而且另外四人估計也沾了她的光,霍大神,不愧是霍大神,考前押題,準確率實在太高了。

在聽見有關於霍璿璣的播報,所有選手都選擇無視了,他們心中感慨,這聽多了壓力也就那麼回事兒吧。

璿璣終於迎來了最後一項比賽,「超強數獨」。

呵呵,這一直是璿璣夢寐以求的遊戲,她甚至都想,若是能提高難度,他一定選擇最難的程度跟對方對戰,沒辦法,數獨玩的實在是太多了,基本上她只要看一眼就能知道所有數字的位置。

唉,勝利來的太快,對方彷彿還沒有感受一下比賽的快感就結束了,就連樓上的三位隊長都直呼不可思議,霍璿璣數獨能力居然有這麼強。

她為什麼不去參加數獨比賽呢?

璿璣內心吐槽,若不是校領導強烈要求,還有那麼好的條件,否則這個比賽都不想來。

璿璣算是第一位正式出線的十五位選手之一。

「主持人大叔,我可以出去吃飯嗎?」

Dr.薑:「哈哈,這孩子居然還惦記著她的飯呢!」

Dr.李也笑道,「編導快叫人家孩子吃飯去吧,若是有需要的鏡頭,回頭再補拍……」

最終璿璣成功的離開了錄製現場,還好這附近有個奶茶店。

璿璣喝著奶茶,雙眉緊蹙,剛才好像和自己對戰的一個人名字有點......呃…奇怪?

在世界意識安排下,璿璣覺得沒什麼巧合不巧合的,很多事情都是註定的,肯定又是世界意識在搞事情。

自己這個身份不出么蛾子,它就會搞過來一堆主線和支線給璿璣找麻煩。

她仔細回憶了一下剛才的選手,果然,呵呵,是他!

璿璣返回到錄製現場,聽到播報聲響起。

公告:「解元珩第十五位完成項目,請其他選手停止作答。」

璿璣目光射向這位叫解元珩的男孩兒,對方也在看向璿璣,友好的笑了一下。

璿璣心裡一沉,對方來著不善,之前也怪她沒太注意,結果把這麼一號人給忽略了,不行!回去一定要好好查查他。

......

主持人:「恭喜我們十五位選手成功晉級,失敗的選手也不要氣餒,接下來你們的人生還會迎接很多考驗,不要止步不前,《超級智腦》會成為你們最美好的回憶,希望你們有朝一日還會回來!」

三位隊長:「勝不驕敗不餒,人生的路還很漫長,天才不需要一帆風順,挫折會讓你們走的更遠!」

主持人:「下面要進入我們挑選隊長的環節了,這回應該不是選手們努力了,而是隊長們要使盡渾身解數留住你們心儀的選手了。

你們十五人需要選擇三位隊長,每位隊長名下五位選手,率先滿的隊長將關閉房間門,其他選手必須重新選擇其他隊長。

選擇好隊長後,我們下周將進行三位隊長帶領自己隊員的團隊戰,最終,每隊擇優選出兩名選手加入國家隊,哈哈,這裡要告訴大家一個消息,今年的國際之戰,我們將前往J國的首都,這裡要提醒各位國內的選手,沒有簽證的,抓緊時間辦理啊,呵呵!」

三位隊長摩拳擦掌,只要出現自己心儀的隊員,立馬就衝上前去按按鈕。

戰隊選擇的過程,是一場隊長與隊員間的「雙向選擇」:選手根據排名順序出列,隊長若心儀此選手則拍燈。

如果有2-3個戰隊同時拍燈,那麼選擇權反轉到隊員手中;如果只有1個戰隊拍燈,那麼選手自動進入該隊長戰隊;如果沒有戰隊拍燈,則選手進入待定區。

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