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《Lost Temple》第1章
第一章

  蘇亦拆開快遞送來的巨大郵包,將自己前些日子訂購的豪華版遊戲倉按照說明拼裝完畢,這個遊戲倉花費了他至少五分之一的積蓄,但是看到這個“大傢伙”附帶的全面功能,蘇亦不由得勾起唇角。這個錢花的絕對不冤枉。雖說為了推廣“Lost Temple”計畫,政府有免費配給發放簡易遊戲倉,但是那個東西絕對沒法和官方發行的豪華版相比較。先不說內部設施的舒適度單單一些豪華版具備的便利功能就是普通版所望塵莫及的。接通自動補充營養液管道,蘇亦掃視了一眼佈置簡單的房間,躺進了已經準備完善的遊戲倉。

  “這是一個神權和王權混亂的年代,各個勢力的爭鬥,種族之間的仇視,令大陸陷入一片戰火之中,年輕人,你是否做好了心理準備?”

  蘇亦微微一笑,看來這個遊戲果然與眾不同,連開場白都設計的這麼有氣勢。自然而然的選擇了“是”誰料到,眼前並沒有出現預想的種族人物選擇畫面,而是一份寫在羊皮紙上的考卷。掃了一眼這個類似於心裏調查問卷的東西,蘇亦心下暗歎,《Lost Temple》的開發商實在是在這個遊戲上花了大心思。好在試卷並不長,統共也只有十道選擇題。飛快的答完問題,交了答卷,等待了大約十秒鐘的時間,系統的聲音再次響起。

  “堅定你的意志,年輕人,也許世界將會因你而改變。請放鬆精神,接受系統的檢驗。”

  這其實不過是系統掃描他的身體狀況決定創建人物之後的各項基本屬性罷了,身上一陣暖洋洋的光線掃過之後,蘇亦發現眼前站著一個和自己一模一樣的人。略有點兒尖尖的耳朵,銀色的長髮,紫色的眼瞳,灰色的皮膚,這一切都昭示著魔族的特點。哦,原來系統檢測適合自己的種族是魔族。

  “請為您的新身份命名。”

  “黑曜之痕”

  “請您調整人物外觀。本遊戲是以玩家的基本特徵為藍本創建人物的,玩家可以選擇改換髮型和瞳色,人物外觀有20%的上下浮動值,浮動值的修改比例將同您的屬性值掛鉤。”

  “下調10%。”他喜歡低調做人,但也不喜歡把自己的臉糟蹋成醜男……

  “調整完畢,由於您的人物外觀下調10%,所以您可以選擇將一項屬性提高10%,請問您選擇哪一項屬性?”

  “幸運。”通過之前的瞭解,蘇亦知道遊戲中的人物屬性分為力量,敏捷,智力,精神,耐力,幸運和魅力這幾大項。由於人物屬性是根據自己自身情況掃描得出來的,而且現在又不知道具體數值,盲目加在前幾項上都是不明智的選擇。但幸運就不同了,這可是決定了掉寶率和任務觸發幾率的,再多也不嫌多啊。

  “修改完畢,請問您是否進入遊戲?”

  “進入。”

  終於完成了繁瑣的人物創建過程,蘇亦——現在應該叫他黑曜之痕,滿心躍躍欲試的打量著自己出生地的狀況。不愧是魔族,完全是血紅與漆黑相間的顏色,恢宏壯觀的神殿中央是一個深不見底的血池,看來那就是魔族玩家出生的地方了。

  “背負原罪的生靈啊,我們用另一種方法獲得屬於自己的救贖,歡迎你成為魔族的一員‘黑曜之痕’。”一個蒼老的聲音在耳邊響起,他扭頭打量了一番那個穿著黑色斗篷站在血池邊上的NPC,真是符合自己的審美觀啊,看來魔族的確是適合自己的種族。

  一陣冷風吹來,黑曜之痕不由得打了個噴嚏,沒辦法誰讓現在自己還是一個剛從血池裏爬出來的小魔族,連職業還沒有確定,自然沒有辦法領取新手裝,所以現在他全身上下只有一條可憐兮兮的內褲遮羞……

  眼下當務之急是趕緊給自己選一個職業,趕快領套衣服,擺脫這種半裸奔狀態,黑曜之痕利索的叫出人物屬性功能表,先看看自己屬性再決定就職的職業。

  這不看不要緊,一看之下,眼睛險些脫窗——這是……這是什麼屬性啊……

  ID:黑曜之痕

  等級:1

  種族:魔族

  職業:未知

  HP:30

  MP:250

  力量:10

  敏捷:42

  智力:5

  精神:18

  耐力:2

  幸運:不可見

  魅力:不可見

  這幾項屬性之間的數值差別未免太不平衡了吧?還有為什麼自己的HP只有區區的30???這不是說就算是新手村的兔子也能兩下把自己送回復活點??智力不高,看來做法師是沒有希望了,血那麼少,作戰士更沒戲,唯一值得欣慰的是敏捷數值實在有夠高,看來自己只能選擇靠敏捷吃飯的職業了。(由於人物的數值是根據玩家自身情況掃描得出來的,沒有參考依據,所以黑曜並不知道自己的數值日後在別人眼中看來是多麼變態。)

  歎了口氣,他走到職業長老身邊,翻開那本足有一尺多厚的就職職業介紹書。

  十分鐘過去了,二十分鐘過去了,半小時過去了,一小時過去了……

  一陣冷風吹過……一隻烏鴉飛過……

  黑曜之痕此刻雙眼已經呈螺旋狀了……這是,什麼啊???怎麼會有那麼多的職業!!!怪不得Lost Temple前期宣傳的時候把玩家職業作為保留節目——這麼多職業,就算開發商想介紹也介紹不過來……

  不過還好,就算職業多得看不過來,但是勉強還可以分為四大類別,即戰士系,法師系,恢復系以及特殊系。

  所謂戰士系,不用說自然是以狂戰士,龍騎士,聖殿騎士,劍士這一系列近身肉搏職業為代表,甚至還有專門供女玩家就職的亞馬遜戰士和專供男玩家就職的野蠻人。

  法師系很好區分,各項元素魔法師,術士,死靈法師,召喚師都歸於法師系之內。

  恢復系的職業更好區分,一般的僧侶,德魯伊,牧師,祭司這些可以為別人治癒傷害解除不良狀態的都屬於恢復系的範疇。

  特殊系是爭議最多的分類,職業也是五花八門,但是他們都有一個特點,那就是具有一項或是幾項特殊技能。比如說盜賊,刺客,忍者,吟游詩人,弓箭手等職業。

  由於職業眾多,所以Lost Temple中規定玩家一個人最多可以選擇兩項職業就職,但是相對的身兼二職的玩家升級和學習職業技能所需要的經驗則相當於修習專一職業玩家的兩倍,這是為了遊戲的公平性。再者,雙職業者的裝備選擇以最低標準為准。舉例來說,假如一個玩家身兼劍士和魔法師兩個職業,那他只能穿魔法師的法袍,而不能穿劍士的重鎧。——這是想當然的,不然身穿重鎧同時近身攻擊變態的魔法師豈不是所向披靡?

  由於限定很多,雙職業這一設定多少就有了些雞肋的味道,雖然可以自由選擇兩個職業,但是真正的雙職業者並不多,練出成績的更是鳳毛麟角,而且大多都是身兼刺客和盜賊兩個相近職業的合體。

  看了半天黑曜之痕還是沒有選擇出適合自己的職業,畢竟自己的屬性數值擺在那裏,限定了他很多職業都無法選擇。再次打了個噴嚏,他意識到自己再不確定職業恐怕就會成為Lost Temple裏第一個因為沒有衣服穿而凍感冒的玩家。咬咬牙最終選定了弓箭手和吟游詩人的組合職業。雖然刺客也是靠敏捷體現優勢的職業,但是看看自己那血量——還是呆在遠處放放黑箭比較安心……畢竟遊戲中除非特殊情況,否則死亡一次便會受到降低同等級別10%等級的處罰。也就是說十級的時候死亡一次掉一級,二十級死亡一次掉兩級,以此類推。越高等級死亡所受的懲罰也就越嚴重。

  接過就職長老交到自己手中的新手服皮甲,一柄長弓一隻箭袋,以及一把銀白色的豎琴,背上系統配給的新手背包,攥著五個銅幣,黑曜之痕終於正式邁出了自己在Lost Temple中真正意義上的第一步。

  “自由之心決定你註定無法成為普遍意義上的英雄,但你也會在相應的地方找到屬於自己的價值。”

  ……自由之心嗎?說得還真是貼切啊,自己長久依賴迷惑不解的事情竟然在一個遊戲中豁然開朗——原來自己之前拼命追求的……不過是“自由”二字。

~~~~~~~~~歡樂分隔線~~~~~~~~~~

遊戲基本設定掃盲:

  1:種族分類——大體分為人族,半獸人族,精靈族,矮人族,魔族和天使族。後兩者種族為稀有種族。

  2:職業分類——基礎職業只分成戰鬥系,法術系,治癒系和特殊系,隨著等級提升會有不同的轉職任務。

  3:物品分類——物品以顏色區分由低到高分別為白,綠,藍,紫,橙,物品等級一次是普通,精良,優質,史詩,傳說。

  4:任務分類——任務等級由低到高分別為D,C,B,A,S,SS,SSS和SSS+,其中SSS+為隨機隱藏任務,也是最困難,危險係數最高的任務。

  5:屬性影響——力量影響人物的物理攻擊力和負重情況,敏捷則影響攻擊和移動速度,還有閃避攻擊的幾率,智力影響魔法攻擊強度和MP的數值上限,精神則影響人物的魔法抵抗力和魔法吟唱速度。幸運影響寶物掉落幾率和人物觸發幾率,魅力效果未知。
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