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《網遊之新生》第165章
  第四卷 遊戲時代 第三十八章 NPC部落

  同時為了平息各部落玩家對夢部落的不公平猜疑,系統將夢部落發展狀大的錄影放入遊戲中,大家看到夢部落幾乎受到比自己部落超過一倍的打擊和困難一倍以上的發展歷程,對於夢部落享有更易發展的猜疑才平息下來;

  同時也從夢部落的發展過程中領悟到合作的重要性,對照夢部落和自己部落的發展歷程,大部份人也真正體會到這個遊戲的自由度,評論中最多的一句話就是“原來可以這樣啊!”。

  不過莫如是和夜半探花看到公告後把我找去臭駡了一陣,原因無他,只是感覺這份獎勵實在太重,尤其是後來的現實中至少年薪5萬的遊戲公平監察員工作很不理解,用莫如是的話說就是“雖然我很想有錢,但是這5萬塊拿著很不是味道!”

  夜半探花也同樣感覺不是味道,我費盡口舌才把他們安撫下來,最後我說:“我們認為你們對遊戲公平的理解很深刻,而且這個遊戲公平監察員也並不是單單你們兩個,你們就當是第二職業,你們應該明確則雖然是獎勵的一部份,但更主要的是一份工作,並不是什麼事情都不用幹就可以坐等收錢的,詳細的協議他們會寄給你們,你們看仔細再簽,你們可以先試著幹一下,如果不爽可以提出辭職,同樣你們如果無法盡到工作職責,我們也會解聘你,所以這個是獎勵但更多是責任!”

  夜半探花和莫如是這才勉為其難的點了點頭,我接著說道:“我也知道你們擔心這個獎勵會玷污了我們的友情,這個我們並不是沒有考慮到,但是最後我們還是決定這樣做,因為這個飛翔遊戲並不是我們這幾個人能夠完成的,從一開始我們就認識到這一點,我們也知道靠一個飛翔遊戲讓中國的遊戲有一個質的飛躍非常不現實,但是總得有人去做,這是一條黑暗、寂寞的路,但是只有慢慢有人加入,我們才能找到正確的方向,而這個遊戲公平監察員雖然不是什麼重要人物,但是如果能夠克盡職守地指出我們每一次失誤,那麼我們就不至於走太多的彎路,我這麼說你們明白嗎?”

  夜半探花和莫如是對視一眼,這一次是鄭重地點了點頭!

  現在我和他們之間的事情是解決了,但是他們自己的事情卻沒有解決,因為這三個公告,兩個人成為眾人矚目的焦點,玩家們通過各種渠道和他們聯繫,打聽隱藏任務的事情,打聽獎勵的事情,打聽特殊人物的事情......

  如果說別的部落的人還好推託的話,那麼本部落的人卻是無論如何躲不過的,對他們來講,似乎惡夢才開始……

  往事如煙他們幾個元老基本上已經將特殊人物鎖定在我身上,不過由於先前達成的默契,他們很好的克制了好奇心,彼此心照不宣而已;但是部落裏的大部份玩家在收到這份積分大禮後非要弄個水落石出,並且更大一部份玩家對他們所得的天外飛石殘片和所謂的爛斧頭很有興趣,在無數次講述同樣的故事和展示這兩樣“寶貝”後,就連莫如是這樣很想顯寶的人也累了;

  於是莫如是和夜半探花天天東躲西藏,日子過得是十分狼狽,後來往事如煙和一分錢認為圍觀者的熱情需要引導,所以硬逼著兩人宣佈在部落建設工程完工之日揭露真相;

  與是整個工程進度比正常速度整整快了20%,並使往事如煙他們認識到炒作的力量,因此以後每當有什麼工程要做時,總要找點事情炒作一番……

  失落的記憶任務和我原先想的類似回家看看任務有點不一樣,簡單說就是我人生的縮影,目前還只做到我高中畢業,大學生活這部份雖然已經做好,但考慮到有可能將焦點集中到醫院中的我身上,所以決定等我完全清醒後再推出。

  由於整個任務是全開放式的,沒有硬性的成功標準,每個階段都可以有不同的選擇,玩家在洪水後可以去福利院也可以被收養,可以選擇自力更生也可以上街乞討,可以認真學習也可以翹課成為一個混混,只不過有一點是相同的,我從小到大所有的生活難題的壓力都被原封不動加諸在人物身上,系統只是根據玩家的實際完成情況來判斷和特殊人物的吻合度。

  本來設定是每位玩家只能有一次機會,後來在玩家的強烈要求下改為玩家可以無限制重複,但是獎勵只能按第一次計取。

  但饒是這樣,很多玩家還是重複了許多遍,在克服無數困難後仍然只達到80%的吻合度後許多玩家抗議遊戲設計的超強難度,對於這一點系統中是以“將在合適的時間播放100%吻合度的錄影!”將這些抗議緩解下來!

  這個任務的影響是深遠的,根據有心者的調查,各大學校的食堂浪費現象有了很大程度的改善,而且遊戲和主頁上關於這一現象原因的投票也證實了這一點,這讓我們感覺很欣慰,只要我們的遊戲能帶來一點點好的改變,也就不枉我們做這個遊戲的目的了。

  由於玲瓏齋的中西合璧式速食越來越被年青人所接受,這幫小女人們也越來越累,現在她們已經雄心勃勃地要在省城大學校區和人流密集處開設幾個連鎖店了;

  在這一點上我們兄弟也達成共識,那就是大方向上控制擴張風險,具體操作全部由她們作主,畢竟相比起飛翔遊戲來,她們對於做好玲瓏齋的興趣要高得多;

  所以在提拔和吸收了幾個相關專業管理的大四學生後,索性讓幾個女生從飛翔遊戲的管理中解放出來,當然根據她們各自的特長,我們還是讓她們適當地在各自專業上兼一下技術職。

  不過有點是清楚的,我們還是牢牢記得那一夜每個人所說的自己的夢想,並且一步一步地慢慢向夢想靠近。

  自從莫如是和夜半探花被隱藏任務的事情焦頭爛額的時候,我對他們的處境是深深的同情,因此在遊戲中為人極為低調以免引火焚身。但是你不找事情並不等於事情不找你。

  衛城建設的人員頻頻發現有別的部落的人在我們控制的地盤出沒,通過幾天的連續觀察應該是屬於那個NPC部落的,他們的目的現在還沒辦法搞清楚,所以我這個軍事長官被從角落里拉出來推上前臺,用往事如煙的話說是:“你這個安樂多日的米蟲該減減肥了!”

  我悄無聲息地潛入了NPC部落的範圍,我記得上次我們派出的外交官和我們說過,NPC部落對外來人有一定的戒心但不會拒人於千里之外,你如果帶著明顯的善意進去他們也會有足夠善意的回應;

  不過根據我現在所看到的情況,他們防備心理很重,部落總體的氣氛很緊張,一副如臨大敵的樣子,到底是什麼事情改變了他們呢?

  聯想到他們頻頻窺探我們的衛城建設,我心中不同上升起一個念頭,難道是我們的防守衛城的建設嗎?

  如果說他們是根據玩家部落的變化而產生相應的心理變化的話,那麼以德服人也沒有什麼不可能的事情!

  咦!我怎麼老起到以德服人呢,沒來由想到電影新少林五祖的那個以德服人,我不由地有種想爆笑的衝動,以德服人,呵呵!

  不過怎麼服呢?把這個衛城拆掉,把部落搞成世界公園,大家一起來聯歡?

  拋開這個在我腦海若影若現而又不切實際的念頭,我仔細地把NPC部落勘察了一遍,這個部落看樣子比起上次他們發現時又有了不錯的發展,總體的人數已經快超過我們了,不過明顯男女比例要比我們部落均衡得多,而且部落頭領也是由婦女擔任的。

  細心觀察了幾天後我發現這個部落成員地位的高低是嚴格按照成員勞動所得進行排位的,誰今天所捕獵和採摘得多,誰就會得到更多的尊重,而且優先得到食物的分配;

  由於大的動物極難捕殺,小的動物也經不起這麼多天的持續消耗,所以使以採摘為主的婦女統治地位非常穩固,這大概也是母系社會維持的主要因素吧!

  這種原始的分配方式很純樸,當然也很幼稚,在我們現代社會是無法想像的,但是在當時的社會現實中的確真實的存在;

  很多歷史學家把這種現象歸結為私有欲還沒有產生,實際上人性本質上就有著佔有屬性,關鍵在於在當時每一個人都清楚,獨立的一個人是不可能在這樣的環境中生活下去的,要想生存下來就必須依靠別人的幫助,所以每個人都必須將自己和別人綁在一起,因此也就不得不接受這種原始的公有分配方式。

  而我們現在呢?每一個人總以為自己能夠獨立於他人而活著,總以為自己有能力佔有更多的社會價值,這個時候個人利益最大化已經不是原始意義上的生存,而是掠奪了!
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