第一卷 我心飛翔 第五十五章 技術團隊
7月22日這一天莫新9人請了劉主任特地商量了一下人選的問題,
從程序上、側面了解該同學的表現上以及莫新通過自家老頭子了解到的各方面情況綜合起來,10個人整整討論了一天,
從123人的大名單中重點圈出了67人的名單,初步是先和這67人接觸然後再和其他人接觸;
同時考慮到資金不是很多,一時間購進近百台電腦不是很劃算,
所以和劉主任商量後,在暑假臨時租用學校最新配置的機房至9月7日開學,
學校開學後如果整個游戲還沒完成,為保證不和學校教學沖突,采取臨時租用參與同學的電腦方法進行後續開發。
7月23日開始陳曉露5位女將又開始出馬進行拉人計劃,而莫新四人則和新加盟的那5人一起在劉主任的陪同下開始游戲的整合工作,從初步的成果來講,整合的難度遠遠超過他們原有的想象。
有時候統一思維有統一思維的好處,畢竟標准相同的東西更容易相溶合,而創新太多造成水平的不同檔次反而有點無所適從。
好在這重點圈出的的67人都在省城的高校讀書,而且大一大二的學生基本上對生活還是有許多夢想,不會象大三和大四的那樣現實,
因此除一部份人有這樣那樣的原因外,有42個人,准確的說有是32位男生加10位女生同意了他們的暫時進入公司勤工儉學的方案,
而且所有人都同意了臨時讓飛翔科技租借自己電腦的方案,對于飛翔科技這種考慮到小節上的仔細,使他們對飛翔科技有了新的認識。
7月28日所有人員全部在學校機房集中,由劉主任起頭,莫新再次作了當年在校長辦公會議上的激情演講,
不過這一次,他更是駕輕就熟,而他的激情也明顯感染了在場的所有人,所有人的情緒都被他帶動起來!
然後李遠山作為研發負責人也上場將整個游戲開發的主體思想毫無保留的進行了講解,
之所以這麼做是因為,這個時候別人要想偷他們的創意也已經來不及了,而且象他們這樣龐大的構思,也不是短時間能夠理清楚的,
當然更重要的是,他們對所有進入團隊的人了解實際比目前的市場招聘會要仔細得多,
最主要的是所有人都是由飛翔科技主動找他談的,從理論上短時間不會有商業間諜的可能!
不過在最後,為安全起見,他們還是把整個游戲團隊分為5個技術部,並指定了各個部的負責人,
第一部負責人為劉學強,高個兒,白白淨淨帶副大黑框眼鏡,是ZJ工業大學的大二學生,是C類項目一等獎“小強”小組的組長,為什麼要叫小強呢?完全不象嗎!
第二部負責人則是張風,頭發亂得可以,估計象他那樣全國理發店都得關門,瘦得象竹杆一樣,是ZJ大學大三學生,C類項目一等獎“狂風小隊”的組長,名字叫得這麼狂,但怎麼看怎麼象是要被風刮倒的竹杆;
第三部負責人叫李升方,胖乎乎的有,臉上架著個紫紅色的小眼鏡,感覺和日本哪一個動畫片的人物很象,呵呵!人如其名!
是ZJ計算機專修學院的學生,C類項目一等獎獲得者“野豬林”小組的組長,
第四部負責人楊雪則是五個部負責人中唯一的女性,齊耳短發,也是個眼鏡。
是ZJ大學大一新生,莫新他們隔壁班的學習委員,她帶領的“六月雪”小組也是C類項目的一等獎得主,
第五部負責人叫胡明豪。唯一沒有帶眼鏡的部負責人,目光很深沉,常常游離在你身後的空曠處,是ZJ大學的大二學生,天才級的人物,
在帶領他的“超越”小組得到本次C類項目的一等獎之前,他個人拿了2個A類一個B類的一等獎,而之前的之前,他更是得到N多的全國獎項。
在A類和B類評完後,陳曉露幾個三顧茅廬都沒請得動他,當然一般象這樣的人物,要請動真的是有點難,到最後不得不請劉主任上場,
而劉主任在一場黑客攻防戰的賭約中給胡明豪上了小小的教育課,才使他低下高傲的頭顱,
把陳曉露她們氣得差點吐血,幾個美女低聲下氣的懇請打不動他,近3%的股權追加打不動他,而劉主任只是敲敲健盤就解決了!
由于把整個游戲整合工程按流程分成五個工程段,每個部負責一段,完成以後再把五個段再組合起來,這樣不但有效的使用了人力資源,而且也提高了安全性。
而且以目前的技術團隊來看,整個游戲的整合的速度只可能提前,絕不會落後了。
學生的思想是最純潔的,也是最容易鼓動的,只要得到他們的信任,讓他們把你們的夢想當成自己的夢想,那麼後面的事情就好辦了,
而幾乎所有參與開發的人都是混過網吧的,對網絡對整個社會所帶來的影響他們是有所共鳴的,
現有的網絡游戲對青少年的影響他們又何嘗沒有看在眼裏,
以前他們只會笑那些采取零點斷網政策的官員的無能,鄙視那些無視青少年健康的黑網吧,帶便罵一下政府管理的無序和貪汙,但更多的是只能無奈的表示一下擔憂,
他們中的很多人也不是沒有想過去用自己的能力對現狀的改變,但最後卻因為沒有得到強大有力的資金和技術支撐而放棄,
現在當飛翔科技把他們集中在一起,講述他們曾經的夢想時,他們其實根本就不需要任何的鼓動,
他們就象是一顆顆生命力極強的種子,突然得到一片肥沃的土地,所有的熱情在剎那間得到釋放,簡直銳不可擋。
現在的情況就象是ZJ大學給了莫新他們一塊跳板,而莫新他們的飛翔科技又給了技術團隊中所有人一塊跳板,飛翔已經不在是夢!
由于五個部分工明確,五個部的成員個個人才濟濟,而且每個部的負責人又更是其中的佼佼者,互相比拼的氣氛在開始時就形成了,
而且由于在同一個機房裏進行,每個部的進度基本上逼得很近,每個部裏人又咬著牙在暗自較勁,這種競爭氛圍,使開發進度有了飛速的進步,一個個難題被攻克,一個個小項被串在一起;
看到這一切,莫新幾人知道自己要考慮的已經不是整合游戲的事,而是後續的封閉測試問題,
莫新開始做測試的時間表,並和學校機房商談封閉測試問題;
胖子飛則開始和他家老頭子商談借用第二批資金的事,
魏不同為了給予他們壓力,要求在見到整個游戲效果後才會決定是否追加廣告費,
但于此同時魏不同已經要求省城銷售辦事處著手銷售增長數據測算的前期工作,以保證同游戲在省城推廣的同步進行。
陳升則和陳曉露、任飛燕兩人著手整個推廣的前期工作,魏不同也把另一位資深的推廣員從深圳調回來協助他們工作。
李遠山則負責游戲的整合工作,由于有了劉主任的幫助,倒也不是太困難。
而整個技術團隊的人在一點點的整合過程中,越來越被即將在自己手中產生的游戲內涵所震驚,
實際上五個部在2個星期內完成本部負責的整合工作後,所有人都被自己整合出來的東西驚呆了,這是我們做出來的嗎?
到最後連最不願服人的胡明豪對飛翔的所有核心成員都另眼相看,能做出這樣規劃的人,實在是要有足夠的胸襟與氣魄,而且更要佩服的是他們分解項目的智慧和勇氣。
所以在五大塊的二次整合過程中,所有參與的人都自覺的對自己參與的項目進行了他們力所能及的修改和優化,從而使本將8月18日完成的整合延長到8月25日;
整個效果出來以後,所有人都幾乎不相信自己的所做的一切,在機房裏他們進行了小範圍測試,效果非常之好,
而潘之言在進入游戲一小時後當場拍板同意在暑假的剩下的時間裏在校內進行封閉測試。
當潘之言話音剛落,所有人都歡呼起來,
無疑,他們將創造曆史!