第四卷 游戲時代 第十一章 新的發現
投票結果印證了我的擔擾,選擇A選項的超過了2∕3玩家總人數。系統在完善了一些細節,比如勝利部落可以設定是否讓失敗方成為奴隸等等,鄭重申明“請勝利部落慎用此權利!”後正式更新這一設定,部落征戰時代正式來臨。
實際上每個部落的自由度還是很大的,因為地圖設定足夠大,每個部落都可以選擇遷徙到邊荒地帶過與世無爭的生活,不過既然是玩游戲,相信沒有幾個玩家願意這樣做。
雖然游戲中還沒有爆發大規模的部落戰爭,但小規模的沖突已經開始出現,而這也促使了游戲裝備的發展。
繼弓箭的發明後,常規的長矛、投槍、皮甲都開始得到發展,而青銅的出現,更將這一時代的武器發展推上一個高峰!
我們派出去的4名外交人員,最先回來的是說吧你說吧,然後十三個常委加上政務院的各大部長被當班族長一分錢緊急召集在一起。
在初步完工的中心城政務廳裏,一分錢和說吧你說吧向我們神秘兮兮地展示了一塊顏色翠綠,晶瑩異常的石頭。
莫如是最先沉不住氣:“我以為是什麼呢,也就是一塊漂亮一點的石頭……”
說吧你說吧跳了起來:“漂亮一點的石頭?看仔細一點,這是孔雀石!孔雀石知道不?”
莫如是有點不好意思:“呵呵!我對采礦沒有什麼研究,還真不知道孔雀石是什麼東東,哦!找到了!‘孔雀石因其頗似孔雀尾翎的翠綠色,故名……具玻璃光澤,微透明……屬低檔玉材,其質優者,可制作項鏈、戒面、雞心等飾物。但也有極個別顏色鮮豔、構造奇特者,身價不菲,相當昂貴。’看來這一塊勉強可以算是一塊做項鏈墜子的材料,不過要想成國寶可能要挖個坑埋上一段時間!”
說吧你說吧對自己的外交成果被如此淪為地攤貨深感不滿,正待對莫如是加以鄙視時,一分錢已經頗為無力地解說道:“孔雀石就是被證實古代人用來加工青銅器的主要礦石,它含有氧化銅,加上別的礦石後加熱會得到青銅,現在大家明白這塊石頭上面包含的價值了吧!”
莫如是一下子跳起來:“青銅!你是說可以做成兵器的青銅!”
眾人看著他,一下子都忍不住笑了起來,莫如是不好意思地抓抓頭皮訕笑起來,不過為了掩蓋自己的小失誤,他飛快的在網上又找到一條信息:“把孔雀石加上錫石加熱到960攝氏度熔化,冒出青白之氣,冷卻後得到顏色發青的合金,其中含有75%的銅,25%的錫,就是所謂的青銅!這下總沒錯了吧!”
一條道走到黑大概也查了一下:“孔雀石現在有了,但是據我查到的資料顯示,青銅器在夏朝還很稀有,是貴族才能少量擁有的東西,得到真正的應用和發展是在商朝中期的武丁時代,這個和我們現在所處的神農氏時代相差太遠,拋開這個不說,我們現在面臨的實際問題有兩個,一個是找到和它配伍的錫石,另一個是怎麼把它加熱到近千度的高溫!所以很可能這只是一個美麗的希望而已!”
一只快樂的鳥對此倒有不同意見:“這個倒不見得,傳說中蚩尤所在部落就是擁有金屬兵器,很可能就是天然銅或者初期的青銅兵器,正是因為這樣,才在戰爭初期擊敗了炎帝和黃帝,最後兩者不得不合作才將蚩尤打敗的,所以在合適的條件下制造出青銅兵器也不是沒有可能,而且從我們現在所知的情況看,系統在把握大方向的同時是給予我們足夠的發展空間,象這種考古只是發現青銅器在商大量應用,並沒有確證在黃帝時代就沒有出現青銅兵器的事情,我們還是可以做一下文章的!不過你說的這兩個問題確實是個問題,特別那個加熱問題,青銅器攻關小組現在也一籌莫展!”
腳踏實地聽後點點頭,想了想又補充了一點:“除了那兩個問題,還有就是這個孔雀石能不能大規模開采的問題!”
一只快樂的鳥說吧你說吧說道:“這塊孔雀石是在我們西邊四天路程的有丁族那兒得到的,他們那兒有一個孔雀石的礦場,他們也遇到你們剛才所說到的這幾個問題,開采是沒有問題,但他們沒有錫石,而且制陶技藝還不夠,無法做出可以進行高溫加熱的大型坩鍋,所以他們也希望能夠找到合作的部落!而且我在回來的路上還發現了一個驚天大秘密!”
說到這裏,這該死的家夥居然停了下來,這也太不象話了,又不收費你賣什麼關子,眾人沖上去一陣暴揍!
所以他最後說出所謂驚天大秘密時是趴在地上的,雖然後來我們認為在理論上講就他那個發現的價值他應該是可以做一下意氣風發的手勢,因為他發現游戲中有純粹的NPC部落!
聽到這個消息,在場所有人都興奮起來,一下子十幾只手伸了過去,抬頭的抬頭,扛腳的扛腳,莫如是由于角度關系還拉著說吧你說吧的頭發!
一分錢把臉和說吧你說吧盡量貼近:“奶奶的,剛才為什麼不說!”
說吧你說吧頗為委屈地說道:“剛才你看到孔雀石兩眼都放出光來,手腳顫抖恨不得告訴天下人,我怕再說下去你要瘋掉,我這不是沒藥在身邊麼!”
一分錢若有所悟:“哦!是這樣的,那麼我現在只有一個問題了,你確定是NPC部落?”
說吧是說吧呶呶嘴說道:“你看這個樣子,姿勢不很雅觀,能不能先把我放下來!”
一分錢再次若有所悟:“那大家一起放吧!”
“啊!不要啊!我說,我說,我回來的時候在距我們部落兩天路程的地方發現了一個部落,去的時候沒有,也不知是不是別的地方遷過來的,我當然使勁混身解數去做外交工作,工作開展難度很大,後來細心的我直覺地感覺到不對勁,開始我以為他們是在用外掛,因為他們之間幾乎不怎麼交流,都是各做各的事情,不象我們,每個地方都是歡聲笑語的,而且我一個外人在他們部落,除了哨兵和部落首領主動搭理我,其他人好象並不怎麼願意和我說話。但是這個游戲的話,外掛根本沒法玩,而且整個部落那麼多人全用外掛又不現實,在有目的地問過不下十個人之後,我斷定這是NPC部落,雖然他們回答時智能程度很高,但是還不足以代替玩家!”
說吧你說吧一口氣說完後未免有點得意,看到圍著自己的這些人個個若有所思,所以又小心地提醒了一句:“各位老大,你們看是不是先小心地放我下來!”
“好!”也不知誰答應一聲,全體都下意識地松開了手......
“不要啊!”也不怎麼高,你用得著叫得這麼淒慘麼?
莫如是首先回過神來:“這麼說來,應該是這次系統更新以後的事情,是為了部落戰爭作准備,從系統公告和主頁的相關文章看,是為了緩和玩家之間矛盾而加的設置!”
夜半探花也附和著:“我同意莫如是的說法,現在玩家部落和玩家部落之間的關系很微妙,戰爭是一觸即發,不過雖然能夠緩和一時之間的矛盾,卻只是治標不能治本,每個玩家部落統一了NPC部落後,必然還是會想到去攻打別的玩家部落!”
楓葉笑了起來:“不過這樣也好,至少這樣先形成玩家與NPC之間的戰亂,打到一定程度,每個玩家都有足夠的NPC奴隸,這樣相對而言,玩家成為奴隸的可能性就少得多,等到NPC全被玩家吃掉了,估計又會有新的設定了!”
對于楓葉的說法,大部份人都表示同意,大家都認為這是游戲公司為這次設定投票留的後手,從游戲公司的所作所為上講他們是希望把玩家往平和的一個方向帶,這最大可能就是一個必須經曆奴隸時代的緩兵之計。
但問題是NPC部落能不能維持到奴隸時代的結束,假如他們很快就被邊上的玩家部落吞並,那麼個別實力超群的玩家部落必然會想到吞並小的部落,玩家與玩家之間的征戰在所難免;
就算是NPC能夠把這個玩家與NPC的矛盾維持到封建時代,但是國家的產生,又將面臨這個問題,然後又用NPC國家來緩和麼?如此往複,什麼時候是個頭啊!我想著想著頭都大了。
一分錢這時得意得笑:“既然系統這樣安排,那麼對于系統的好意我們自然不能拒絕,我看我們就組織一下,拿這個NPC部落練練兵,大家說好不好?”
“好啊!”大家都興奮地叫了起來。
“等一下!”我掃視了群情激憤的眾人一眼說道:“或者我們還有別的辦法!”
一分錢看著我:“那麼你說,我們還有什麼別的辦法讓這個NPC部落合並過來,不要告訴我要用以德服人這一招!”
是啊!難道我們真的要去以德服NPC?