第四卷 游戲時代 第二章 真正的玩家
神農氏時代的到來,打破了整個游戲的平和狀態,利益的爭奪下紛爭只能是越來越多,說實話我很擔心,因為有紛爭就會矛盾,游戲中的矛盾會被玩家輕易帶到現實中,這一點現實中的游戲有太多例子了;
而玩家間矛盾的激化又有違我們做這個游戲的初衷,我不清楚當初我沒有昏迷時和莫新他們是怎樣處理這種矛盾的,畢竟由立到破易,由破到立難,有些東西如果產生了就很難彌補,所以當得知神農氏時代到來時,我的心情總體上是矛盾的,有期待但更多的是惶恐!
這一個時代是中國原始部落走向聯盟的時代,也是傳說中第一次戰爭的時代。
神農氏生活在河南東南部,以農業這主,後來部落漸大向東擴展,和山東西南部的斧燧氏部落發生利益沖突,斧燧氏不肯屈服,神農氏發動部落戰爭將其擊敗吞並;
神農氏實際上和炎黃兩帝一樣也應當是部落首領的稱呼,在其發展壯大的過程中實際上也是一部戰爭血淚史,在民間傳說中都被神化到個人身上,這個不知游戲會怎樣處理;
而且在原始社會中一個強大的部落確實會吸引族群歸附,從而產生滾雪球效應,但是在思想如此獨立的現代社會,一個強大的游戲部族並不足以讓玩家全體歸附;
大家看看任何一個游戲,不管這個服務器有多麼強大的幫會,仍然會是山頭林立,而且很多游戲中的幫會矛盾直接引發了現實中的地域沖突,甚至導致了城市歧視!
這個應該怎麼處理,是根據傳說一樣讓獲得神農氏稱號的部落也在游戲中來個戰爭血淚史,制造無數矛盾呢?
還是強制歸定所有族群都進入神農氏體系,來個四海鹹服的假象匆匆走過這段曆史進程?
而且還有一個重大問題,神農氏是不是炎帝這個還存在學術爭論,又該怎麼處理?可以說我在當晚探地圖的過程中是心亂如麻,問題是一個接著一個!
莫如是和夜半探花依然沉浸在對那只空中旺財的研討中,並不時有令人捧腹的奇思妙想,但卻絲毫不能改變我沉重的心態。
由于平時我也是間或插上一兩句,所以他們兩個過了很久才發現我的不對勁,莫如是問得很直接:“我是誰你啞了麼?心情不好?失戀了?……”
我知道他的思維轉換極快,經常還是跳躍性的,所以及時的打斷了他:“我在想進入神農氏時代,部落聯盟成為必然,而我們各個族群誰也不會主動歸附,那麼就只能通過武力來決定誰當主導部族了,而這樣又會激化玩家矛盾……”
我還想下去,夜半探花打斷了我:“這並不奇怪啊,游戲中就是要有這樣的矛盾,如果大家都不PK,那麼一個個買個單機版在家K怪好了,我們在現實中不能征戰天下,那麼在游戲中征戰四方也可以彌補一下我們征服欲過剩的問題,當然也解決了一部份社會問題!”
莫如是更為幹脆:“老大,你實在同情心過剩了,你既不是游戲策劃者和制作者,又不是游戲公司股東,你操那份心做什麼!除非……”
真不知道這家夥腦袋是什麼材料做成的,有時候鏽死了,有時候又靈得象鬼,我連忙說:“本來是不關我事的,但是上次我們也仔細的討論過這個游戲的意義了,它創導的是一種平和的游戲心態,要給人一種樂觀向上的心理暗示,而不是這種血腥的殘殺,如果天下大亂,四處砍殺,這又完全推翻了我們的結論,那麼我們還有繼續玩下去的理由麼?”
夜半探花馬上理解了我的意思:“你這麼說也不無道理,不過我個人認為中國的部落統一史實際上就是一個大魚吃小魚的血淚史,所謂禪讓和原始共產方式都是狗屁,之所以有這樣的記載是因為輿論導向永遠在勝的一方手裏,幾次漂白過後就成這樣了,部落戰爭的存在從某種意義上講是一種群體性的行為,關鍵在游戲公司怎麼設定戰爭指令、戰後處理、PK強制措施等等,有戰爭就必然有勝敗,不管是群戰還是單挑,輸了總有人不服,騷擾、謾罵就會緊跟而來,在這樣的游戲環境下,要想玩家一點不把情緒帶到現實中是不客觀的,要想所有玩家個個都講道理也是不現實的,但是憑心而論要往好的方面引導玩家的游戲心態實在是難上加難,至少我想不出來好辦法!”
莫如是說得比他要簡捷得多:“你們兩個都有道理,我都支持!”
我和夜半探花對此大為鄙視:“你小子支持什麼?”
“只要是對的,我都支持!”這不廢話麼?
莫如是不得己之下提出了幾條毫無建設性的意見,比如大家選舉各族代表進入神農氏代表大會啦,比如加強玩家的人生觀和思想品德學習啦,甚至最後五講四美三熱愛都背了出來,被我和夜半探花批判得體無完膚!
最後這家夥大叫:“我們是玩家,操心這個做什麼!要煩也是游戲公司的人煩!說什麼也輪不到我們吧!”
夜半探花聽後非常鄭重地說道:“雖然這句話表面沒有什麼錯誤,但是我要說,莫如是你錯了,當你愛一個游戲時,你就會把這個游戲經曆當成人生的一部份,你總希望能夠改變什麼,每當發現一個不合理的地方,你會找GM,在主頁上發貼,或者破口大罵,你不要告訴我這樣的事情你沒做過,我相信作為一個真正的游戲玩家,你一定不會認為這個游戲只是游戲公司的游戲,游戲應當更是我們玩家的游戲!太多的游戲讓我們心冷,但在一次次投注感情後,我們無奈的發現我們玩家無法改變什麼,我們心灰意冷,最後只能用腳投票,然後眼睜睜得看著一個個自己曾經付出過心血的游戲死去!游戲公司倒閉後會有新的游戲公司出來,游戲公司關掉一個游戲後可以另外開發一個游戲,他們在開發游戲的同時也在扼殺著游戲,但是我們呢?我們付出的一切卻永遠不會再回來!”
莫如是沉默了一下,然後有點傷感的說道:“是的,我找過GM,也在論壇上發過貼,但是玩家是最脆弱的,沒有人會理睬你,只有你找到刷錢或者刷裝備的BUG並且加以利用,才有可能見GM一面,我親手結束掉至少三個網絡游戲的主號,我很傷心也很無奈,玩家在游戲中總是被玩,這一點從來都沒有改變過,所以說我雖然還在游戲中,但那只是無聊,我平時很多話,那只是為了讓自己在通宵工作時快樂一點,我不得不消磨一些時間,我游戲的心已經死去,我已經不再對這些游戲公司和他們的游戲抱什麼希望,雖然上次的事件中客服給我的印象很好,但我實在無法肯定這個游戲會有什麼不同,更不敢肯定自己的建議會被游戲公司采訥,我只怕希望越大失望越大,我只覺得和你們在一起很輕松也很快樂,對于我來講,這已經足夠了,我願意為你們去和任何一個人PK!”
夜半探花聽後非常感動:“我相信,和你在一起,我也感覺很輕松很快樂,我也願意為你和任何人PK,這一點也不容懷疑!”
事到如今我實在不想隱瞞什麼,我有一種沖動想要說些什麼,所以我結結巴巴地說道:“我不知道該怎麼說……有些話我一直想說……卻不知道怎麼開口!”
莫如是和夜半探花非常理解地說道:“沒有什麼,你如果不想說或者現在不方便說,那麼以後告訴我們也是一樣的!”
他們的理解更堅定了我說下去的決心:“如果我說我並非只是和游戲公司高層人員有關系那麼簡單,如果我說我實際上就是游戲的制作者之一,如果我因為特殊的原因陷入游戲中,你們會不會相信!?”
夜半探花有點激動:“你說什麼我們都相信,其實我們隱約也猜到一點,本來以為你是GM,你如果有難處就不要說下去了,有點神秘感也好!”
莫如是輕笑了一下:“其實客服說到有一個人進過隕石坑我就猜到可能是你,但不敢肯定,你不承認一定有自己的難處,做兄弟的能理解,夜半說得對,我們一直都相信你,雖然我很想聽你的故事,但是如果有難處可以放到以後再說,這沒有什麼關系!”
“你們首先要做好保密工作,這個事情關系重大開不得玩笑,但是卻又偏偏玄幻異常,其實這個說起來是一個很長的故事……”我平靜了一下心情,慢慢的將自己的故事說給他們聽,當然我還是把有關夜他們的情節適當地隱去了,但饒是如此,我相信他們也要用很長的時間去接受和理解。
不過令我意外的是,當我費了好大勁解釋完後,這兩個鳥人居然異口同聲地說我的故事劇情老套且惡俗,我無語!
不過第二天的某個時候當我通過虛擬會議室的大屏幕看到站在我的病床前那兩個一臉眼淚的漢子時,我再次無語!