第一章同學聚會
昨天突然接到以前高中班長的電話,說是進行一次高中同學聚會。
聽到這個消息,我有點發楞,呆呆地問班長劉佳:“怎么回事?”
劉佳是我們高中時期的班長,也是一個美人兒,即使在以校風嚴謹(其實是學校校長是一個老頑固,堅決制裁早戀)著稱的“嚴華高中”仍然是追求者眾多,可見魅力之大。
高中時期的同學,除了少數幾個現在差不多都沒什么聯係,但是劉佳卻是一個例外。首先,她是班長;其次,劉佳這個人十分感性,畢業前要求班上每個人將自己的詳細地址和電話寫下來,並且還時不時地聯係;最後一個原因,也是最為關鍵的一個,她家離我家不遠,走路也不過是十分鐘的事情。
所以,即使我搬了家也很容易從別人那兒打聽到我的地址和電話,甚至手機。
最新款的DX手機中傳來劉佳清脆的聲音:“就是金林接管了他老爸的生意,財大氣粗,擺顯罷了。”劉佳的話語中有著濃濃的諷刺意味。
金林家是我們班最有錢的,開了幾家大公司,高中時期就是一個擺闊的主。現在接管了他老爸的生意,讚助舉行同學聚會也是應該。
“哦。知道了,明天準時到。”
“那好。記得,穿得整齊點。”劉佳不忘囑咐道。
劉佳所謂的“整齊”當然不是穿得幹凈點,而是按照“所謂”的禮儀穿西服,打領帶。我這個人平時不喜歡受約束,所以幾乎沒穿過西服,更不要說是打領帶了。
不過還好,我有應對方法。休閒西服,活動領結,最是簡單不過。
開著自己的那款小型紅旗(市價15萬)來到市裏唯一的五星級酒店——吳都大酒店。
門口的服務生含笑為我開門,詢問道:“先生,有預定嗎?”
“沒有。不過,我是來參加同學聚會的。”我眼睛四下一掃,沒有發現當年的同學。
“啊!您是金先生的同學吧?聚會地點在四樓,需要我帶路嗎?”服務生熱情地道。
“不用了,謝謝!”因為我看到了正出電梯的劉佳。
今天的劉佳打扮得十分性感,低胸晚禮服露出深深的乳溝,吸引了大廳中所有人的目光。
“墨隋!你來啦!”劉佳迎了過來,右手臂十分自然地插入我的臂彎,讓我充分感覺其胸部的偉大。
臉上微熱,有點不習慣劉佳如此“熱情”,我笑道:“劉大班長,今天打扮得這么漂亮,難道想要找一個老公不成?”
劉佳雖然十分熱情大方,有著東方古典神韻,但是對於婚姻的態度卻是十分西方化,尊崇獨身主義。所以現在28歲的“高齡”仍然小姑獨處。
“怎么會?”劉佳整了整耳邊的發絲,歡聲道:“我可不想拋棄自己的理念。再說,你們臭男人有什么好的?”眼中波光流轉,別有風味。
我尷尬地笑了笑,抱怨道:“大小姐,拜托!說這話的時候能不能考慮一下在下我的感受。”
“嘻嘻,你不同啦!”話音剛落,電梯到達四樓。但是劉佳的話還是在我腦中環繞。
“我不同?”劉佳是什么意思?難道她對我有好感?
想到這個可能,我的心急劇跳動。
我和劉佳的進場受到廣泛關注。說實在的,我墨隋可以說是平平凡凡,要相貌沒相貌,要才情沒才情,平時絕對不會受人關注。可是現在,我和劉佳這個大美人之間的零距離接觸使得大半同學的目光直刺而來,讓我有一種戰戰兢兢的感覺。
還好,進場之後,劉佳放開了我的手臂,加入娘子軍集團,使得情況有所好轉。
高中三年中,要好的朋友只有一個胖子。但是胖子遠在國外,來不了,其他的同學可以說是平平淡淡。
不過,別人對我倒還是“熱情“有加。
其中以金林為最。
比如:
“墨隋,聽說你沒有上大學啊?”金林問。
“是啊。沒有錢。”我答。
“那你現在有什么工作嗎?要是沒有的話,不如到我公司來吧,同學一場,我絕對不會虧待你的。”金林說完哈哈大笑。
“不用了。”我皺眉道。
看來傳聞不錯,金林一直在追求劉佳,剛才看我和劉佳“親密”的樣子,醋性大發,借此來羞辱於我。
大家都知道,在高中時期,我家很是貧窮。在高三那年,唯一的親人媽媽也在一場疾病中死去,傾家蕩產才還上醫藥費。當然學校也不是沒有捐款,但是我拒絕了,因為我受不了那個副校長那種施舍的語氣,提前畢業為生活而奔波。
高中文憑,在哪兒都不能找到好工作;再加上平時我的學習成績也不怎么理想,所以前兩年我的生活可以說是十分清苦。
看來今天真不應該來,無端為自己惹了一個敵人,還是“情敵”。
之後我就沒有什么好說的了,獨自一個人看著往日的同學三三兩兩地聚在一起談笑風生。班上大多數的同學都是功成名就,企業高級白領、公司老板、服裝設計師、建築工程師等等。
與他們相比,我就顯得太寒酸了。
我甚至沒有一個正式的職業,不過“職業玩家”是別人對我現在的稱呼。
第二章職業玩家
成為網遊職業玩家,那是在高中畢業兩年之後。那時網絡信息傳感技術高度發展,推出了“全息模擬遊戲”。仍然是網遊,但是主角的控制不再通過鍵盤與鼠標這種落後的方式,而是通過傳感器(眼鏡,手套,腰帶,鞋子以及各個關節)記錄玩家的動作。
並且每一套傳感器只能一人使用,因為眼鏡傳感器可以掃描人的瞳膜,這樣一來,杜絕了多人一個帳戶的可能(當然後來有人花大價錢倣制瞳膜以達到作弊的目的)。而外挂從此也消失無蹤。
也就是從那時候起,我開始成為職業玩家,通過走戰鬥路線賣裝備或者走生活路線生產商品賺遊戲幣,或通過黑市換錢,或直接人民幣交易。總之,靠著這種方法,我在六年內賺了近100萬人民幣,不但購置了一間商品房,還買了一輛小型紅旗轎車。目前銀行存款36萬人民幣。
我草草吃完宴席就離開了“吳都大酒店”。
如果不是劉佳的邀請,我是根本不會參加這種聚會的。
8年時間,我已經習慣了孤獨,同時也迷上了遊戲。在遊戲中的種種成功都給我以巨大的喜悅。
回到家痛痛快快洗了一個熱水澡,我開始上網瀏覽新的遊戲信息。能否找到一個有潛力的遊戲是職業玩家是否成功最基本的標準之一。
突然一行字進入我的眼睛:中國盛大、美國RBS、韓國GACE聯合打造新時代遊戲——《雄霸天下》。採用最先進的虛擬實境技術,為人類創建第二個世界。
虛擬實境,也就是完全依靠人類的思維控制遊戲。這種說法網上經常流傳,但是沒見得哪個遊戲能夠採用這種技術。
但是現在,中國、美國、韓國最大的三家遊戲公司聯手推出的遊戲《雄霸天下》居然是採用這種虛擬實境技術。人們只要戴上那個所謂的“虛擬頭盔”就可以控制遊戲人物,就像是在現實中一樣,這樣的遊戲絕對會佔領整個遊戲市場。
這個想法在腦中一閃,我馬上穿上傳感器,進入我現在玩的《江湖》。
在《江湖》中我已經是一個127級的大盜賊,全球排名24位,擁有神器榜排名第四十一的“殺戮”(匕首)。“殺戮”雖然只是排名第四十一,但是對於我這個大盜賊來說,完全是前三的功效。依靠它,我完全可以做到“刺客”的暗殺能力。
但是現在,我已經不需要了。我將所有的武器裝備全部放在拍賣行拍賣,包括那個前天才打到的進階“盜聖”的任務物品——盜賊之眼。
通過係統宣傳,我所在的炎黃城立刻涌進了大量的盜賊以及其他的高級玩家,不單是為了我的“殺戮”,最主要的還是盜賊之眼。
1200萬遊戲幣,通過黑市兌換成43萬人民幣,我刪除了這個人物的所有資料,退出了遊戲。
果然,接下來幾天,三家遊戲公司聯合成立的“天下遊戲公司”開始大力宣傳他們的虛擬實境遊戲——《雄霸天下》。電視、報紙雜志、街頭廣告、人力宣傳、促銷活動……紛紛在全世界各大城市上演。
同時,官方網站也列出了這個遊戲的基本資料,上面精美生動的虛擬動畫完全展示了遊戲的真正魅力。一時間,《雄霸天下》傳播到整個世界。
僅僅一天時間,現在流行的各大遊戲已經急劇萎縮,大量的玩家開始退出遊戲,遊戲中的裝備價格更是降到了離譜的地步。幸虧我早一步察覺,不然在《江湖》中兩年多的辛苦就白費了。
仔細看了官方網站我才知道,《雄霸天下》這款遊戲直接跳過內測進入公測階段,這完全說明“天下遊戲公司”對於這款遊戲充滿信心。同時,也有一種神秘的意味。
因為網站上只給出了一些基本資料以及操作,大部分需要玩家自己探索。
首先,遊戲裝備是一個虛擬頭盔。這個頭盔就相當於一部專門用於遊戲的小型電腦,因此價格比較貴,普通型的就要20,000人民幣,豪華型的要100,000人民幣,至於貴賓型的,則是需要1,000,000人民幣。三者的真實度分別為50%,70%,98%。但是痛覺係統只有現實的5%,這是為了防止玩家不能忍受巨大痛苦而造成精神上的傷害。
另外,遊戲時間與現實時間比為3:1,也就是說現實一天時間相當於遊戲三天時間。這從另一種意義上來說,玩遊戲就可以增加壽命。
戴上頭盔,它會自動記錄玩家虹膜、DNA,真正做到一人一號。杜絕了目前全息遊戲中用人造虹膜作弊的可能。
其次,遊戲中職業有很多種。
東方戰鬥職業:
武士,運用各種近戰兵器進行戰鬥,細分為劍士,刀客,槍手以及其他。
弓箭手(弩箭手),採用弓箭或者弩來遠程攻擊敵人。
盜賊,使用匕首攻擊敵人,可以使用盜竊、隱身等等技能,可以進階為刺客。
道士,可以使用劍近攻,也可以使用符紙進行法術遠程攻擊。法術分:金、木、水、土、火。
和尚,分為近戰類和法術類兩種,前者等同於武士,後者可以習得各種佛法。
獵人,使用弓箭、陷阱等手段捕獲獵物。
東方戰鬥職業都可以學習內功心法,但是內功心法只來源於技能商店和自己打怪所得,還有可以從任務中獲得。
西方戰鬥職業:
劍士,使用劍來攻擊敵人,可以學鬥氣,是近戰係。
弓箭手,採用弓箭來遠程攻擊敵人。
盜賊,使用匕首攻擊敵人,可以使用盜竊、隱身等等技能,可以進階為刺客。
魔法師,使用各類魔法遠程攻擊,分為:水係,火係,風係,土係,光係,暗係。
牧師,使用神聖魔法,為別人治療。到高級的時候可以攻擊敵人。
亡靈法師,使用暗黑係魔法中的亡靈魔法,可以召喚死靈生物為自己作戰。
召喚師,只能召喚幻獸為自己攻擊的法師。能力越強,召喚的幻獸越多越強。
生活職業:
鐵匠,打造兵器或者其他金屬物品,東方類還可以打造首飾。
醫師,通過草藥來醫治病人。東方專有職業。
裁縫,可以將各種毛皮縫制成衣服,皮甲。
樵夫,砍伐樹木的職業。
漁夫,可以釣魚。魚類中有許多珍稀物種,吃了可能會增長能力。
煉金術師,西方專有職業,專門打造首飾。
商人,專門以經商為職業,無戰鬥力。
廚師,可以制作各種食物,降低玩家的饑餓度。
鑒定師,鑒定裝備以及其他材料。
最後,玩家的數據還是採用等級制度。1-10級是平民,到了10級,就可以到城市就職。就職之後,就職人員會給你該職業的幾個基本技能,而以後的進階技能需要自己花錢購買或者通過其他方法獲得。每個人只有一個戰鬥職業,兩個生活職業。職業越多,每一級的經驗也會增加。升級經驗=原有經驗×(1+20N%),這樣一來就使得不會造就一個十分BT的人物出來,除非你花大把時間。
採用等級制度的同時,係統還會給出一個綜合能力,評估你的真正實力。
對於死亡,係統的懲罰十分嚴重。每一次死亡,你將失去該級升級經驗的70%。在20級之前,下一級的經驗是上一級經驗的200%,而20級之後,從20-21,需要經驗1000萬,以後每一級升級需要經驗比上一級多出1000N萬,即21-22需要2000(1000+1000)萬,22-23需要4000(1000+1000+2000)萬,23-24需要7000(1000+1000+2000+3000)萬,如此類推。
所以一旦死亡有時候你可能連續降幾級,甚至直接降為1級,屬性點也回復到原先級別的屬性值,但是技能不會消失。
不過,死亡之後玩家的財產可以通過遺產係統獲取,不過需要交納10個金幣的費用。玩家死亡,聲望值越高,隨機掉落物品的幾率越小,件數越少(不包括乾坤戒指內的物品)。而聲望,則可以通過殺怪,做任務等等途徑獲得。
在城市中PK是不允許的。否則,係統判定該玩家惡意殺人,聲望降為0,同時全城通緝。在城外,PK是允許的,但是主動攻擊一方若殺死對方只能獲得該玩家該級1%的經驗;而被動一方若殺死主動一方則會得到該玩家該級經驗的50%。
惡意PK殺人,聲望值會減少。殺一人,聲望值降為0;再殺人,降為負數。負聲望值的玩家,死亡則會掉落全身物品,包括乾坤戒指內的物品。
乾坤戒指(西方為空間袋),是新手裝備一種,不佔負重,可以裝備20種裝備,不論大小。完全相同的物品可以疊加。想要增加乾坤戒指或空間袋的空間,可以用特殊的道具升級。
玩家還可以在裁縫處定做包袱,大小隨你。裏面可以放置物品,佔負重,不可以放入乾坤戒指或空間袋。負重格式為X/N,X為身上所有物品的負重,N表示自己的負重最大值。X越大,玩家敏捷度越小;負重為N/N的玩家基本上不能行動。玩家本身負重N值由體力值決定:負重=體力×10。
玩家的基本屬性:
力量:決定攻擊大小(攻擊=力量×2)
體力:決定生命值以及負重。(生命=體力×20,防禦=體力×2)
敏捷:決定跑步速度以及動作靈活度。(速度=敏捷×2)
法力(魔力):決定法術值或者魔法值。
內力(鬥氣):東(西)方玩家在使用特定招式的時候需要消耗內力(鬥氣)。這需要玩家不斷修煉才能增加。
饑餓度:按照現實中情況,玩家會感到饑餓。當饑餓度上升到100的時候,玩家會被活活餓死。饑餓度超過50,玩家的體力就開始隨著饑餓度升高而下降,但是玩家下線時饑餓度不變。
隱藏屬性:魅力、幸運。
魅力增加NPC對玩家的好感度,買賣物品時可能出現打折情況。
悟性:決定領悟技能的快慢、成功率等。
幸運可以增加掉寶概率,增加生活職業成功概率。
另外,玩家每升一級,屬性點+2(生命全滿),怎么分配屬性由玩家自己選擇。還有一些特殊情況,比如吃了靈丹妙藥,或是通過某種特殊任務,會增加某個特定屬性點。
因為虛擬實境的原因,像現實中一樣,如果攻擊怪物的弱點可以得到2倍,4倍攻擊甚至直接秒殺的功效。對於玩家也是一樣。
最後,令我最心動的是,網站上明確表示在正式收費之後(公測期完全免費,收費期包月每個月100元,點卡每小時0。4元),將會推出現實貨幣與虛擬貨幣之間的兌換比例,不管是現實貨幣兌換成虛擬貨幣還是虛擬貨幣兌換成現實貨幣,遊戲公司都會收取0。5%的手續費。
在遊戲中總共有三種貨幣,金幣、銀幣、銅幣。1金幣=10銀幣=1000銅幣,在遊戲中,打怪掉錢幣和裝備的幾率非常小,所以真要說起來想要賺錢是很困難的。
不但如此,玩家聲望達到一定程度就可以申請開設店鋪或者建立幫會(騎士團)。至於團戰什么的,網站上沒有什么信息,估計以後會列出。
第三章進入遊戲
我在網上定購了一款豪華型的虛擬頭盔,花了我10萬人民幣;另外,跑了一趟家具城,買了一套按摩躺椅,又是5000大元沒了影。同時,我開始在小區家政中心雇傭保姆,為了以後能夠專心致志玩遊戲。
2012年7月6日,我終於收到了日思夜想的遊戲頭盔。外形十分像一個摩托車頭盔,呈深藍色,裏面有著舒適的軟墊,戴上後躺在按摩躺椅上沒有任何不適感。
啟動頭盔。
我感覺到自己漸漸沉睡過去,眼前陷入一片黑暗。
不一會兒,眼前漸漸明亮起來,我發現自己正處於一個單獨的小石屋中。石屋的四面墻上有著各種武器裝備:刀、劍、槍、棍、斧、弓箭,頭盔、戰甲、護手、護膝、戰靴,項鏈、手鐲、戒指,法杖、符紙、佛珠……不一而足。
一個柔美的聲音在腦中響起:“請輸入玩家的個人信息以及世界銀行帳戶。”
正疑惑怎么輸入,突然面前出現一個透明的類似電腦鍵盤的屏幕。
我毫不猶豫地鍵入了自己的信息以及自己在世界銀行的帳戶。按下確認鍵,屏幕發出一道柔和的白光,將我包裹在其中,不一會兒,那個聲音再次響起:
“親愛的玩家墨隋,係統已經記錄了您的虹膜以及DNA,確認了您的身份。離遊戲正式開始還有8個小時,現在請先退出。”
怎么退出我還是知道的。心中默念三次“退出”,眼前再次陷入黑暗。
摘下頭盔,我感覺到興奮極了。看來果然如網站上說的一樣,僅僅是剛才的輸入信息,已經完全體現思維控制遊戲,跟現實中沒什么兩樣。
8個小時在漫長的等待中終於過去了,我迫不及待地進入了遊戲。
這次的畫面不再是那個石屋,而是一段非常有震撼力的動畫:
在白雲中翻騰著兩條巨龍,巨龍嘶吼糾纏、相互搏鬥,最後化成點點白光;景象一轉,矯健的西方武士手持巨劍,他的對手是一個中土豪放的刀客,“鏘鏘”的兵器交擊聲響徹天際;絢麗的魔法在身著各色法師袍的魔法師手中發出,場面壯觀;一個頭戴紫金冠的長須道士腳踩飛劍,翱翔在雲層之間,五行法術與各色魔法相互湮滅……
短短十分鐘的動畫卻帶給我前所未有的感覺。以前的眼鏡傳感器雖然將畫面生動地展現在自己的面前,但是遠遠不如這種身臨其境的感覺,一切都是那么真實,有血有肉。它是活的!
畫面最後變成一片白色的迷霧。迷霧中緩緩走出一個絕代妖嬈,火辣的著裝讓那對飽滿的雙峰幾乎破衣而出。這一刻我看得癡呆了。
“玩家墨隋,請為您的人物取一個呢稱。”美女開口道,雖然是笑厴濃濃,但是沒有任何的生命氣息,畢竟這是NPC,不是真人。我的心中微微失望。
“墨水。”這是我的外號,也是我常用的用戶名。
“請玩家調整人物的外貌:優化0-10%、醜化0-10%。”
“醜化5%。”我本身不是英俊類型,醜化5%之後變得十分普通,這也是我所願,畢竟在遊戲中結仇是輕而易舉的事情,根本無法避免。
“請玩家選擇基本屬性分配。方案1,統隨機分配20點屬性值,有5點屬性值玩家可以自由分配;方案2,係根據玩家自身身體條件設定基本屬性,沒有額外屬性分配點,點數總值可能大於25也可能小於25,誤差±5。”
我稍微考慮一下,就選擇第二種方案。我對自己的身體條件還是很有信心的,特別是在全息遊戲中選擇最大的身體反應值,所以玩遊戲的同時也就是在鍛煉身體。
結果出來了,我的基本屬性如下:
姓名:墨水
職業:平民
等級:1(0/100)
生命:280(14×20)
攻擊:18(9×2)
防禦:28(14×2)
力量:9,敏捷:7,體力:14;悟性:隱藏,魅力:隱藏,幸運:隱藏;
法力:0,內力:0,負重:0/140(14×10),速度:14(7×2);
饑餓度:0;
聲望:0
幫會:無
屬性點達到最大的30點,看來自己的身體確實不錯。同時也驚嘆於科技的發達,居然可以獲取身體數據。
(注:遊戲中的攻擊指的是玩家在正常情況下攻擊怪物或者其他玩家的數值,不考慮弱點攻擊、加注內力或鬥氣等情況)
“玩家墨水,現在是否進入遊戲?”
“是。”
眼前突的一亮,使我不自覺地閉上眼鏡。再次睜眼時,發現自己已經處於一個小山村中。
上下左右活動一下身體,發覺自己力量和速度的感覺都十分切合,可以聞到花香,聽到鳥叫,看到遠處的山川。70%的真實度已經這樣了,真不知道那款98%的是怎樣的情況。
看看身上只穿著一身內衣褲,趕緊從乾坤戒指中拿出粗布衣、粗布褲和粗布帽,穿戴好開始按照資料尋找新手村中的村長。
村長是一個老人,見了我就道:“孩子,你長大了,給你這把木劍,希望你能鏟除村子周圍的怪物,還村子一個平靜。”說著,遞給我一把木劍。
看了一下木劍的屬性,垃圾中的垃圾:木劍,攻擊+1,耐久度8/8,負重1。
雖然是垃圾,但總比空手赤拳好些。拿了木劍,我開始向村子外面跑去。
村子外的小怪物屬於被動型怪物,只要你不去打擾它們就不會攻擊你。
但是我絕對不會像那些普通玩家一樣圍著兔子、小雞打轉。
本身它們的經驗就夠低,現在剛開發放玩家密密麻麻地,典型的人多怪少,這樣搶怪很容易結仇。況且,我的屬性值本就比其他人要高出2級多,再殺這些小怪顯得有點浪費。
更何況越級打怪,獲得經驗要高得多,大致=“該怪物經驗”×20N%,N為越級數。
因此,我直接向村子遠處行去。
第四章殺狼傳說
一路過去,經過大片怪物以及玩家,對於兔子、小雞、野貓、麋鹿這些動物我毫不理睬,我的目標是新手村最強的動物——狼。
沙狼,是新手村等級最高的動物。等級12,攻擊50,防禦100,速度12,生命500。沙狼首領,新手村Boss,等級15,攻擊60,防禦120,速度18,生命900。
穿過樹林,我來到一個小山谷,據網站介紹,那兒是沙狼的領地。接近谷口,我看見兩只灰色的沙狼,正在那兒徘徊。
對比雙方的數值:
我是,生命:280,攻擊:18,防禦:28,速度:14
沙狼,生命:500,攻擊:50,防禦:100,速度:12
想要取勝並非沒有可能,只不過對方有兩只,這就顯得很麻煩了。我決定採用以前遊戲中的方法,引怪。畢竟沙狼是NPC,沒有智能。只要將一只引過來,憑著我的速度完全可以慢慢消耗它的生命。
我憑借著敏捷的速度,開始衝向一只沙狼,在沙狼作出反應時馬上退回。果然這只沙狼發現我的存在,開始向我跑過來,而另一只距離較遠的則是沒有反應過來。
我全力後退,這時另一只沙狼也反應過來。一場追逐戰開始了,在樹林中左轉右轉,最後跟在我身後的只有一只沙狼了。
而且在樹林中,沙狼的敏捷完全發揮不了作用。
我突然停止,手中木劍向後一刺,木劍準確地刺中了沙狼的左眼,悅耳的係統提示響起:玩家成功擊中沙狼的弱點,沙狼損失生命79。
即便我早就準備好閃避沙狼的撲擊,但是我的左臂還是給沙狼尖利的爪子擦了一下,係統提示:玩家受沙狼攻擊,損失生命27。
看來沙狼確是不凡。
我集中攻擊沙狼的右眼以及柔軟的腹部,體統提示不斷地響起:
“玩家成功擊中沙狼,沙狼損失生命20。”
“玩家成功擊中沙狼的弱點,沙狼損失生命81。”
“玩家成功擊中沙狼,沙狼損失生命47。”
……
如此重復,十多分鐘之後,沙狼終於在一聲清脆的響聲中死去:“玩家成功越級擊殺沙狼,獲得經驗320,等級提升2。”這裏320=100×(1+20×11/100)=100+220
等級提升2,我獲得四個屬性點,2點分配給敏捷,1點分配給體力,1點分配給力量。所以現在我的屬性是:
姓名:墨水
職業:平民
等級:3(20/400)
生命:300
攻擊:20+3
防禦:30+3
力量:10,敏捷:9,體力:15;
悟性:隱藏,魅力:隱藏,幸運:隱藏;
法力:0,內力:0,負重:4/150,速度:18;
饑餓度:3
聲望:10
幫會:無
不但升了兩級,這只沙狼還十分大方地給了我一張狼皮和5個銀幣。
看到有如此收獲,我心下大喜,再次回到谷口,眼睛瞄上了剩下的那只沙狼。
花了一天的時間,我升到了10級,現在再殺怪已經沒有經驗可得了。中間,我回了新手村幾次,讓裁縫幫我用狼皮做了一件狼皮套裝,手中的木劍也換了一把打到的鐵劍。可惜的是,一個上午我都沒有看見沙狼首領,不然收獲想必會更大。
不過這已經很讓我開心了。我估計沒人能夠像我這樣快地升級,畢竟我的起始屬性值是最高的。
現在我的屬性已經變成了:
姓名:墨水
職業:平民
等級:10(0/12800)
生命:360
攻擊:30+9
防禦:36+17
速度:30+3
負重:24/180
力量:15,敏捷:15,體力:18;
悟性:隱藏,魅力:隱藏,幸運:隱藏;
法力:0,內力:0
饑餓度:37
聲望:390
幫會:無
裝備:
鐵劍:攻擊+9,耐久度12/30,負重7
狼皮帽:防禦+1,耐久度17/20,負重2
狼皮甲:防禦+9,耐久度10/20,負重8
狼皮護膝:防禦+5,耐久度13/20,負重4
狼皮靴:防禦+2,速度+3,耐久度11/20,負重3
另外,我的乾坤戒指中還有7個金幣36個銀幣178個銅幣,也算是小發一筆了。
整理好一切,又買了幾個中級金瘡藥,我急匆匆地趕往傳送陣。
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