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《網遊之職業人生》第230章
  第二十卷 六道輪回 (21)合作

  我不知道自己的那一連串輕松消滅“靈獸”的姿態,給這些玩家留下了如此深刻的印象。

  完成了自己的任務,我不斷地向上拔升著自己的高度,直到高出“空間法陣”大約一千多米的時候才停下來,停留在玩家那松散的陣形中間。

  當然這個時候,我已經現出身形來,同時大聲地道:“注意,怪物來了,大家按照之前的作戰方案進行。另外,小心!”

  不用我提醒,大家都知道小心,畢竟之前無數同伴的死亡已經大大地提醒了他們。不過,很多玩家在聽到我的提醒的時候心中不由自主地想到,有“墨水”在應該不會有太大的危險吧。在無形之中,我成為了大家心中依靠的對象。

  不過不知道這些事情的我,卻是皺起了眉頭,因為我所期待的那幾只實力應該是接近了神獸的強大的怪物沒有像我所期望的那樣和“靈獸”們一起發動攻擊,像極了戰爭年代國民黨軍官的“給我沖”,自己卻是留在了大後方。

  不止如此,好像是害怕自己的生命受到威脅,這些怪物還將近五百只的“靈獸”留在了身邊,讓我想要依靠“黑洞”一舉將這些怪物消滅的計劃完全地泡湯了。

  看到這種情況,我在心中重重地歎了一口氣,看來這一次的戰鬥並不像想像中那麼輕松呢。

  時間不容許我有更多的想法,怪物的前鋒部隊已經來到了巨型“空間法陣”的跟前,我心念一動,引爆了在巨型“空間法陣”周圍的一圈微型擴散型“黑洞”。

  這些微型“黑洞”的產生,在消滅了一些“靈獸”的同時,將原本運轉中的巨型“空間法陣”也給破壞了,進而形成一個巨大的球面“黑洞”。

  成千上百的“靈獸”因為想不到這個巨大的“黑洞”的產生,剎不住車狠狠地撞入“黑洞”之中,理所當然地連渣滓也不剩下。

  而剩下的那些,不是因為速度相對較慢可以控制自己的飛行免除一頭撞入“黑洞”的悲慘命運,就是在後面或者一邊看到自己同伴的悲慘遭遇有足夠時間和意識逃避危險的“靈獸”。

  這些“靈獸”數目雖然相對于原本的兩千多數目來說不算什麼,可是對我們玩家來說並不是十分容易對付的,畢竟三百多只“靈獸”怎麼都是一股強大的勢力。

  按照計劃,我、“十八羅漢”、“卡門”等等可以以一敵數倍于自己“靈獸”的玩家高手在“靈獸”還沒有靠近的時候就沿著“黑洞”的邊緣對那些“靈獸”進行獵殺。

  這也是之前我自己補充的一條作戰計劃,這樣可以最大可能地避免四面受敵的不利局面,畢竟有著“黑洞”的支撐,玩家們只需要針對少數幾個方向的怪物就行了。不然,恐怕“十八羅漢”將會再次陷入之前的那種被圍毆的局面。

  至于我,在配合著劉佳和張蘭的攻擊不斷地將手中的“冰零”劈出一只只地收拾那些怪物的同時,將一個個微型的“黑洞”拋射向那些隨時可能對其他玩家造成危險的“靈獸”。

  那些一般的高手按照之前的議定,全都采用一擊而走的戰鬥方式,讓“靈獸”們的一陣的暈頭轉向。

  明明剛剛是面前的那個人類給了自己一記痛的,但是自己狂怒正要去報一箭之仇的時候,感覺到身後又一團強大的能量過來了,原本自己想要躲開的,可是就在這個時候又突然從虛空中鑽出一個人來,在自己的身上狠狠地來了一下,不但讓自己的傷勢再次加重,更讓自己忘了躲避身後的攻擊……

  在這種令怪物無所適從的攻擊方式面前,一只只的“靈獸”從空中向著大海落去,伴隨著的是一聲聲淒厲的慘叫。

  隨時注意著周圍的情況的我,看到這種戰果心中十分滿意,看來之前的戰鬥方案還是很管用的嘛。若是將這種戰鬥方式擴大到全面的集體戰爭,那將會是怎樣一個情景呢?

  腦中微微轉了一下念頭卻是發現幾乎不可能發揮作用,因為有著一個巨大的阻礙,那就是“須彌大陣”。只要敵人有著“須彌大陣”,那麼這種戰鬥方式就無法發揮作用,因為“須彌大陣”的特殊性造就了“須彌大陣”本身只能依靠連續不斷的強大的攻擊來破壞。

  若是也采用這種戰鬥方式,根本就是浪費時間和時機的行為。不過若是還作普通的軍隊,那就可以發揮作用了。

  當然人數多了,實行起來肯定不像一個個單獨的個體那樣有效,至少相互之間的配合就是一個很大的問題,這就需要軍隊本身之間的配合問題了。這些東西,我不太懂,即便懂也沒有那一份功夫去訓練士兵,還是讓“空空兒”他們這些人傷腦筋吧。

  或許這十二條作戰條例,只有像“特別反應部隊”以及“血衛”這樣的精銳或者人數不多的隊伍才能更好地發揮它們的功效吧。

  一只只怪物,在我們的攻擊下一一失去了性命,只剩下少數的怪物仍然在堅持,不過完全被消滅也只是時間的問題罷了。

  漫不經心地和兩女一起對付著一只“靈獸”,我將大部分的注意力放在“六道輪回”上面。

  那裏,怪物仍然不斷地通過“六道輪回”進入“人間界”,照目前的那種“生產”速度,估計不用幾個小時就可以再次聚集五千只怪物了。而且更加可怕的是,現在出來的怪物當中每十只當中必然存在著一只實力遠遠超過“靈獸”的怪物。

  到目前為止,這一類的怪物數目已經達到了七十九,這可是一股極其強悍的實力,即便是我也不得不考慮若是它們真地一擁而上怎麼跑路的問題。

  十多分鍾之後,最後一只“靈獸”在我和兩女的默契合作之下魂歸幽冥。看到周圍不再有一只怪物,玩家們不由自主地發出了歡呼聲。第一次進行高級別戰鬥的劉佳和張蘭更是興奮得滿臉帶著異樣的紅暈,很是吸引人。

  等到大家鬧夠了,我開口道:“各位,我們成功地消滅了這一批怪物。可是大家也應該看到真正強大的怪物這一次並沒有出現,他們仍然呆在‘六道輪回’附近。”

  我將手指向下虛指一下,道:“說一句大實話,若是下面的那些怪物一擁而上,就是我也要跑路。所以,我覺得這一次的戰鬥還是到此為止最好。另外,這些怪物的屍體我們也分一分,大家各自幹掉多少的怪物應該有數,拿了自己的那一份之後各奔東西如何?”

  因為戰鬥還不算緊張的原因,這一次的怪物屍體大部分被我用“靈力”給聚集了起來。現在冒險活動並不能增強自己的實力,所以大家冒險的目的除了“冒險”的樂趣本身之外,就是從怪物的身上的得到一些原材料賣錢。像“靈獸”這一等級的怪物,即便是現在的物價,每一只得到一兩千的金幣還是可以的,畢竟並不是所有的玩家都能夠輕松地幹掉“靈獸”的。

  加上我也表示了無法對付下面的那些比“靈獸”更加強大的怪物,所以原本對戰鬥就不是有很大信心的某些玩家在拿到了自己的那一份之後,十分幹脆地向眾人道別走人。

  對此,大家都沒有任何話說。能夠在這裏的每一個玩家都是高手,更有著豐富的戰鬥經驗,當然知道明知不可為而為之,在很大程度上就是代表著死亡,所以,在考慮了一會兒之後,九成以上的玩家一一離開,最後只剩下少數的幾個玩家:“十八羅漢”、 “埃克‧路易斯”、“卡門”、“逍遙書生”、“神奇劍客”、“勞拉”、“東海神君”、“寒月飄霜”以及“一條魚”。

  看著仍然停留在空中的他們,我有點無奈的感覺,歎息道:“難道各位還想和下面的那些怪物爭一個你死我活不成?我剛才說的話可不是敷衍你們,我確實沒有把握對付那些怪物,它們每一只都相當于當初的修羅戰將。要是我猜得不錯的話,就是在速度上就可以讓我們處于絕對的弱勢。”

  越是強大的怪物,在各項基本的能力,比如說力量、速度以及防禦方面,都具有著出色的表現。在這方面,或許也只有我的“須彌之境”和留下來的眾人當中的“逍遙書生”和“勞拉”能夠和對方一比高下了。

  “墨水門主的話或許沒有錯,可是我卻認為不斷地挑戰自我才是冒險的真正精髓。現在留下來的人,每一個都能夠輕松地對付十只以上的‘靈獸’,加上更加強大的閣下,即便不能消滅下面的那些強大怪物,可是像之前的計劃一下消滅其中的一些卻是可以的。而且,我想現在我們這些人可以更好地施行剛才制定的作戰方案。”

  說話的是勞拉,她是一個純粹的風系魔法師。若是單純從肉體強度來說,我的一根手指頭都可以將之幹掉。可是時時刻刻為自己加著風系魔法中強悍的“風神守護”,同時將風系魔法中最最普通的“風刃”進行千百倍壓縮使得一個小小的風刃就可以達到炸彈一樣威力的她,一般的時候還真是不會跟害怕有什麼關系。

  加上作為目前風系魔法中防護最強的“風神守護”,同時具有的那種每秒可以達到千米的速度,更是讓之前的戰鬥中“勞拉”游刃有余,像極了一架轟炸機。作為新一代的榜上高手,她可不認為自己會害怕下面的那些在自己的感覺中比“靈獸”強一點的怪物。

  所以,我話一說完,她就進行了反駁。不過她這話說得倒是沒有錯。只不過在我的意識當中,真正給我造成麻煩的不是怪物本身,而是他們這些高手。

  速度快,攻擊力強大又怎麼樣?看看之前的“飛靈獸”,它們的速度已經能夠和“勞拉”相媲美,其中強悍的更是尤有過之。即便“勞拉”能夠不斷地發射炸彈一樣的“風刃”,可是若被幾十只“飛靈獸”也是危險重重,更不用說換成下面的那些更加強悍的怪物了。

  在我心中搖頭歎息的時候,其他留下來的玩家也紛紛開了口。老熟人 “埃克‧路易斯”看了一眼身邊的“勞拉”,雖然對于她那種過分自信的神態有點不以為然,可是這同樣是自己的目的所在:“不錯,關鍵還是在于墨水你自己。按照你的實力,恐怕在戰鬥中我們可能成為你的累贅。不過我還是希望留下來進行這一戰,我們現在這種級數,也只有在危險中才能快速提高自己的實力。我想其他人也應該有我這種想法才是。”

  看著 “埃克‧路易斯”那張看起來老實的西方面孔,我一陣的無語。這家夥還真是高明,明明白白地將自己的意願提出來讓我不好拒絕。另外“累贅”這個詞更是絕妙,若是我仍然拒絕,那麼不就是表示他們這些人將會成為自己戰鬥時的累贅?

  現在我相信,以貌取人,絕對是害人不淺。誰說 “埃克‧路易斯”是一個只會依靠不斷的戰鬥來提高自己實力的“傻大個”?

  剩下的人也不是傻子, “埃克‧路易斯”的話中的深層含義很快被眾人品味出來,因此他們緊緊地將目光投注在我的身上,看我如何表現。

  看到這種情況,我又能夠如何?用意念和兩女快速地交流了一下之後,我答應了 “埃克‧路易斯”他們留下來和我一起戰鬥的要求。

  當然,作戰計劃需要略作改動,畢竟我們所要面對的是更加強悍的怪物,按照之前的引怪讓後用“黑洞”傷害它們的方法幾乎不可行了。即便這些怪物沒有從剛才的戰鬥吸取教訓,仍然毫不防備地向著我的“空間法陣”橫沖直撞,但是以它們的實力,恐怕很容易擺脫“黑洞”,最多也就是死去少數的一些罷了。

  所以,在經過一陣商議之後,我們作出了另外的一個行動計劃。引怪,仍然由我進行,不過這一次大家並不是呆在黑洞外面和怪物們戰鬥,而是在我設置的“黑洞”陣地之內,和怪物們作戰。至于如何設置“黑洞”陣地,那就是我所需要考慮的事情了。

  考慮了一會兒,在大家休息好了時候,我也完成了自己的構想。連續的幾層球面“黑洞”,不過在每一個“黑洞”上都留下一個開口。這個開口的大小,最多也就是容許兩個玩家進出罷了,這樣一來我們就可以依靠著這個小小的完全可以防住那些體型大得根本無法通過這些開口的怪物。

  只要我躲在開口附近,就可以不斷地攻擊敵人。至于敵人的攻擊一旦來臨,我們只需要依靠黑洞來防守就可以了。當我將“黑洞”陣地的構造說出來之後,猛然間發覺它不是和自己當初的“一線天”陷阱同一個原理嗎?只不過,用“黑洞”來進行更加地安全罷了。

  就在我的這個構想得到了所有的人贊同並且布置完成“黑洞”後,准備前往“六道輪回”附近引怪的時候,“埃克‧路易斯”猶豫著開口道:“等一下,墨水,我有一個疑問不知道你能不能回答我?”

  “疑問?”我微微疑惑,道:“盡管問吧,現在我們是戰鬥夥伴,若是對計劃有什麼疑惑不說出來,反倒可能影響到戰鬥的配合。”我還以為,對具體的作戰計劃“埃克‧路易斯”有著自己的疑問。

  “NO!NO!NO!”“埃克‧路易斯”連連搖手道:“不是計劃本身,而是關于你的。你們應該知道我在‘地獄’進行了一段時間的修煉(眾人點頭),在每天和不同的鬼怪戰鬥的過程中,我漸漸地具有了一種能力,那就是可以感受到靈魂的存在。”

  “可奇怪的是,從之前見到墨水的時候起,我就感覺到你的身邊有著另外兩個靈魂的存在。這種情況十分地奇怪,所以我比較好奇,想知道這是怎麼一回事。”

  當“埃克‧路易斯”說出另外來兩個靈魂的存在的時候,所有人的目光齊刷刷地射在我的臉上,表示著他們的震驚以及疑惑。當“埃克‧路易斯”說完的時候,更是雙眼發光,仿佛想要從我的臉上找出一朵花來。

  “呃,這個——”若是如實地將劉佳和張蘭的事情說出來,恐怕明天游戲世界就會把我傳成一個花花公子了,雖然目前的情況也確實如此。

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  第二十卷 六道輪回 (22)新的突破(一)

  既然“埃克‧路易斯”本身“看”不到劉佳和張蘭兩女,僅僅是懷疑,那麼隨便編一個理由敷衍過去吧:

  “其實呢,這是一個意外。你們知道的,當初我在‘昆侖仙境’探險,遇到了兩個想要占據我身體的‘靈體’。它們想不到我身上有佛門法寶,所以反過來被我制住了,和‘十八羅漢’的遭遇有點相像。不過我無法將它們化為己用罷了,就這樣了。若是想知道更多,你們還是問‘十八羅漢’好了,他應該比我了解更加深刻才是。”

  說完,我不等眾人反應過來,緩緩地出了“黑洞”,然後一個“須彌之境”來到了“六道輪回”附近。

  看著“墨水”消失的地方,大家議論開了。大部分人倒是相信我的話,畢竟有著“十八羅漢”這個例子存在,我身邊具有另外兩個靈魂的事情並不怎麼離譜。就算真有什麼秘密,那是別人的隱私,用得著去了解通透嗎?

  不過還是有人大致地猜到了其中的原因,一個當然是“埃克‧路易斯”,另一個則是對我了解相對多的“一條魚”。作為游戲世界第一人,“墨水”的行蹤很受玩家的關注,曾經有人說看到他與兩個漂亮的女孩子一起游山玩水。

  雖然這種小道消息一般不會存在太久的,而且即便有平時像“一條魚”這樣的人也不會去注意。可是那天他剛好聽到了兩個刺客關于這個事情的談話,其中的一個據說是將“隱身術”修煉到了驚人的天級的刺客信誓旦旦地表示那一次處于隱身狀態的他確實看到了“墨水”和兩個漂亮女孩子一起親密的形象。

  現在結合“埃克‧路易斯”所說的“兩個”靈魂以及之前“墨水”明顯有點尷尬的表情,“一條魚”心想認為那個刺客的話可能不是虛言。真沒有想到外界盛傳仍然是孤身一人的“墨水”在游戲世界居然享受著齊人之福,還真是令人羨慕呢。

  想想自己那還沒有完全搞定的女朋友,“一條魚”只能在心中哀歎自己倒黴。

  不過雖然知道了“墨水”這一隱秘,可是“一條魚”卻沒有想過將之公布出來的打算。一來,自己沒有這麼八卦;二來嘛,即便公布出來了,有什麼用?

  像這樣的小道消息每天都有無數個版本,更何況這樣做對自己沒有任何的好處,甚至反倒有可能惹上一個原本是朋友的敵人。實在是劃不來!因此,“一條魚”只是將其當作自己數不清秘密當中的一個。

  渾然不知道有人已經將自己的事情推斷了一個通透的我,卻是在遠處受到兩女的質問:

  “老公,你撒謊喔!還有,居然說我們是靈體,還要占據你的身體,我們有那麼壞嗎?”一停下來,張蘭就發威道。

  劉佳雖然不說話,可是從她眼中的神色我知道若是不能夠給出一個滿意的回答,估計沒有好果子吃。

  看著兩女,我突然腦中靈光一閃,臉上浮現了曖昧的笑容:“嘿嘿,我說的沒有錯啊,昨天晚上不知道是那兩個妖精想要占據我的身體來著?要不是我內功有成,還真——嗷——”

  我的話被張蘭在手臂上強大的力量給打斷了。感受著手臂傳來的疼痛,我有點後悔將兩女的實力提高了。

  不過看到滿臉通紅羞怒無比的張蘭以及一臉羞澀的劉佳,我倒是不敢說什麼。只不過好歹,之前的那一關算是過去了。只不過這個代價是不是有點大了?我心中如此懷疑著。

  好容易安撫下了兩女,然後在享受了兩女一番親熱的按摩之後,我們小心翼翼地靠近了“六道輪回”。當我和那些怪物相距大約六千米的時候,我停了下來,然後將“靈力”實質化,狠狠地將無數的“靈刺”刺向那些強大的怪物。

  怪物的靈覺很高,還沒有等“靈刺”刺中它們就開始了反擊,一個個細小的光球從它們的口中噴出,向著我的方向飛來,速度之快幾乎是眨眼之間就已經來到了近前。

  來不及對它們的這種攻擊速度表示震驚,我已經通過“須彌之境”來到了幾千米之外,遠離了那些光球。

  不過顯然的,那近百的光球並不好惹,只見原本向著遠離我的方向飛行的光球在下一刻居然瞬間轉變了方向,繼續以那種絕對變態的速度向我追來,讓我不得不再次以“須彌之境”躲避。當然這一次的躲避,直接回到了自己的“黑洞”陣地之內。

  還沒有等到自己喘一口氣,在“靈力”感知中,我再次發現原本已經偏移了攻擊路線的光球們再次鎖定了我的位置,以一種高速度向著我的方向直直地撞來。

  這些光球是厲害無比,甚至比響尾蛇導彈還要惹人厭。可是光球就是光球,沒有自己的生命,更沒有智慧。再次鎖定我的它們,完全忽視了“黑洞”的存在,狠狠地撞入其中,原本的強悍之極的能量僅僅成為了“黑洞”小小的營養品,絲毫驚不起多少的波瀾。

  不過完完全全感受到其中能量的我卻是滿臉的驚駭,若是真地被這些光球擊中,恐怕就是幾百個自己也不夠這些能量炸的。

  現在我倒是覺得自己同意“埃克‧路易斯”他們留下來的決定顯得草率了。這種攻擊,應該不是那些怪物最強大的怪物才是,畢竟那是受到我攻擊之後的本能反擊罷了,最多也就是發揮它們三四成的戰鬥力罷了。

  在這裏的玩家,除了“十八羅漢”、“勞拉”以及“埃克‧路易斯”具有強大的防禦能力或許能夠抵擋一陣子之外,其他的玩家恐怕都無法在這種強悍的攻擊力下支撐。而我,若是不使用“黑洞”進行防禦,恐怕也是這樣的結果。

  將自己的發現告訴了大家之後,我對身邊的兩女嚴肅道:“老婆們,現在真地危險了,我想你們還是先去吧,不然等會兒我可能無法顧及到你們。”

  明白了形勢的兩女沒有任何的反對意見,在進入我開啟的“空間法陣”的時候,同時道:“老公,你自己要小心。”

  看著消失在“空間法陣”當中的兩女,我輕輕地松了一口氣。說實話,只要我不死,兩女同樣不會有事。可是,戰鬥的過程中有著各種情況發生,即便能夠保證自己的安全,但是受苦有時候必不可免。

  我可不想讓兩女受到這種痛苦。再說了,在這樣的一種情勢之下,就是死亡也有可能發生。這樣,我就更加不能讓兩女留下了。還好的是,兩女都是識大體的人。有妻如此,不得不說是我前世修來的福分。

  剛剛送走了兩女,對靈魂十分敏感的“埃克‧路易斯”同時察覺到了。迎著他看過來的意味深長的目光,我聳聳肩,然後傳遞了一個“小心作戰”的意思。

  “埃克‧路易斯”會意地點點頭,將目光轉向那個開口的時候已經是滿臉嚴肅。

  在眾人小心防備的時候,我不斷地聚集著“空間能量”,制造著新的“空間法陣”。“乾坤戒指”當中的“空間法陣”儲存量不少,每一個等級都有著至少上千個,可是即便如此仍然無法讓我有安全感。

  要是可能的話,我真想將那些怪物連同“六道輪回”一起幹掉。可是游戲公司的任務要求十分奇怪,一再要求我保證“六道輪回”的完好,聽劉大城主的意思好像是“六道輪回”還有存在的意義。不過想想“六道輪回”的那種可以讓玩家們前往其他空間的能力,我就了然了。

  心中暗地裏抱怨游戲公司的諸多要求的我,下一刻精神一振,口中低沉地道:“來了,准備!”

  說話的同時,自己卻是首先發動了攻擊,首批一百個小型的擴散型“黑洞”被我投放在這些怪物的前進方向以及怪物群當中。

  因為這一次這些強大的近百只怪物全體出動的關系,我的這一波“黑洞”攻擊很好地起到了作用。三只強大的怪物反應不及,被練成一片的“黑洞”吞噬掉了。

  至于剩下的那些則是或依靠著強大的實力或依靠著絕對驚人的速度逃得了一命。

  看到這個情況,我心中微微有點遺憾,要不是這些小型的“黑洞”威力實在有限,不然哪容得這些怪物逃生?不過不要緊,我的第二波“黑洞”在這些怪物逃得一命的時候再次出現了。

  不同于第一次僅僅是靠著局部範圍內的“黑洞”,這一次的“黑洞”占據了怪物們周圍所有的空間,相互之間爆發之後完全將怪物們籠罩在一個空間中。在這個空間當中則是同樣具有著無數的小型“黑洞”。只要一秒鍾不到,保證這些怪物無路可逃。但——

  這些怪物不是普通的角色,在黑洞形成並且擴散至一定程度大小的時間段內,居然有著百分之二十左右的怪物憑著自己的速度和強大的實力硬生生地逃離了,速度已經達到了絕對恐怖的程度。

  看到只有不到二十只怪物逃出我的“黑洞”,大家發出巨大的歡呼聲。在他們看來,能夠取得這樣的成果,完全地達到了之前的預計。可是相對于他們的開懷,我心中卻是緊張無比。

  以怪物剛才展現出來的速度和強大實力,我們當中任何一個都不是對手,不要說按照原計劃進行車輪戰般的攻擊了,能不能擊中對方都是一個問題。

  而怪物雖然不能通過“黑洞”上面的那個開口進來,可是它的攻擊卻是絕對暢通無阻。以之前光球的那種可以跟蹤打擊的特性,我並不認為多少人能夠支撐下來。

  所以,我十分努力地不斷地將所有的小型和微型“黑洞”投注在怪物們的附近,可是只有少數的倒黴者喪生在這種以數量取勝的戰鬥方式之下。

  當我用光所有的小型以及微型“黑洞”的時候,怪物的數量僅僅只有十一了,但是這些剩下的怪物無一不是它們種群中的佼佼者。它們當然發現了那個開口的存在,並且好不吝嗇地將自己的能量噴射出來,想要對殺死它們同伴的可惡家夥好好地教訓一頓。

  在那些光球的攻擊過程中,大家一個個地將自己最強大的攻擊和防禦手段拿出來,可是往往需要大家用上自己的最強大的手段才能阻擋那些光球。

  對于這種情況,我沒有什麼好的辦法,只能依靠新的“黑洞”彌補開口,盡可能地使得盡量少的光球進入“黑洞”防禦圈內。

  看著自己的那一個球面“黑洞”差點和原來的“黑洞”相配合僅僅留下一條小小的縫隙,我有點無言的感覺。這算什麼!?這樣固然是免除了怪物對我們的攻擊,對方的光球十個中有九個是撞擊在“黑洞”上面,剩下的一個即便能夠攻進來也剩下不大的威力了。

  這樣的情況雖然無法讓我們受到傷害,可是卻也將我們困住了,攻擊對方更是不可能。

  唯一能夠依靠著那留下的一絲縫隙將“黑洞”傳送到外界進行攻擊的我,卻也只能使用小型以及微型的新設置的“空間法陣”才能對這些怪物進行一番騷擾。想要將它們消滅,那就只能等我重新設置成千上百的新的小型以及微型“空間法陣”了。

  不過從怪物們表現的那種我的運轉中的“空間法陣”一出現就被它們察覺到的能力來說,我並不認為這種方法能夠有多大的效果。

  或許現在唯一的好處,就是我依然可以依靠那一絲縫隙進行“空間法陣”的傳送了。現在戰局膠著,其他的玩家完全成了擺設,現在他們終于了解到我之前的那種擔憂了。所以,當我再次要求他們回去的時候,這一次倒是沒有人反對。

  看著眾人一個個走入我設置的那些通向不同地方的“空間法陣”,我心中是大大地松了一口氣的同時,興奮起來。因為從這件事情裏面,我得到了一個靈感。

  首先就是現在這個“黑洞”陣地本身,無疑是最好的一個戰鬥場所。它不像之前的完整的球面“黑洞”一樣,在擋住敵人所有可能的攻擊的時候,將自己也困住了。

  那留下的一絲縫隙,可以讓我安全地離開“黑洞”不至于要等上N長的時間才能夠在“黑洞”自動吃飽能量之後離開“黑洞”這座囚籠。

  進可攻(雖然只有半徑一萬米的球形之內),退可守(一般地,怪物是無法通過這一絲縫隙對我進行攻擊的,除非它們也像我一般具有著強大的“靈力”或者精神力,並且還有這方面的強大技能),是真正的理想戰鬥場所。

  這還真是應了自古以來“殘缺美”的論斷。

  不過——

  這種理想戰鬥場所固然可以讓免除危險,更可以讓自己自由地攻擊敵人,可是並不是所有的敵人能夠在我的打擊下死亡,甚至受傷也不會出現。比如,現在外面的這些怪物。

  想要消滅這些怪物,唯一的辦法就是將怪物們控制在一個封閉的空間之內。

  本來,想要困住怪物,于外界設置一個“空間法陣”,然後將之啟動乃至變成“黑洞”是最好的辦法,可是怪物不是傻子,對危險還是很敏感的。之前短短的半秒鍾不到的時間都可以讓它們逃出,更不用說那需要兩秒鍾啟動的“空間法陣”了,甚至在“空間法陣”設置的過程中就可能被它們發現。

  至于用早就設置好的“空間法陣”將它們困住是一個好辦法,但問題同樣存在。因為設定好的“空間法陣”是一個整體,不可能憑空將怪物填到其中。

  不過那殘缺的球面“黑洞”卻是再次給了我靈感。我完全可以通過這個缺口將怪物裝進去,然後在缺口處再添加一個新的“黑洞”。

  當然這還是有可能讓怪物抓住時間差跑出來。那麼若是先設置擴散型的“黑洞”,然後將殘缺“黑洞”罩住怪物又怎麼樣呢?

  以“黑洞”的擴散的速度,或許可能只要零點零幾秒就可以完成完整的全包圍的“黑洞”的形成。到時候,怪物就沒有多少的逃跑機會了。關鍵在于如何用有缺口的球面“空間法陣”將怪物裝起來。

  我沒有這方面的經驗,不過不要緊,現在外面有著這麼好的實驗對象,正好可以讓我進行相關的試驗。

  于是時間就在我的試驗中不斷地流逝。半個小時之後,我不得不承認,想要將怪物套進殘缺的“空間法陣”難度之高,絕對不亞于人類憑著自己的身體飛上月球。不是被怪物先一步發現,就是所花的時間過長,讓怪物有了逃離的准備。

  後來,這些怪物可能是在這種攻擊無效卻又不得不不斷地進行逃命訓練的情況有點厭煩了,所以這些家夥居然十分幹脆地選擇了退卻,回到了“六道輪回”附近,也出了我的“靈力”感知範圍。

  停留在殘缺球面“黑洞”中的我再次進行了深層次的思考。現在已經有了殘缺球面“黑洞”,只要怪物本身無法突破我的“黑洞”本身,那麼我就處于安全狀態,出于不敗的局面。

  想到這一點,我突然激動起來。“不敗”,嘿嘿,這是一個多麼誘人的字眼。游戲世界的“不敗”,代表著無上的地位,更代表著巨大的財富。以我的這種能力,就是消滅整個游戲世界的所有幫派和騎士團勢力也是不在話下——當然前提是我不被別人殺至無法使用“空間法陣”的程度。

  有了這樣的一份能力,我是不是找當初給我巨大羞辱的“青龍神將”報仇了呢?我仔細地考慮了一遍,發現只要“青龍神將”不具備像我這樣的“靈力”,不具備像我這樣的依靠“靈力”攻擊的能力,只要我的殘缺球面“黑洞”足夠強悍,我就可以對付“青龍神將”。

  就算是錯算了“青龍神將”的實力失敗了又如何?死亡,並不會帶走我的這種能力,最多也就是下降一些罷了,我還能追回來。

  想到這裏,我心情前所未有的激動起來,恨不得馬上前往“軒轅城”,好好地表現一番,奪回當初失去的“軒轅劍”。

  不過想到剛才失敗的試驗,我慢慢地冷靜下來。只有強大的防守能力,沒有強大的攻擊能力,根本無法對付“青龍神將”,最多也就是和他戰成平手罷了。

  這不是我想要的。我要一擊成功!

  可是如此才能做到絕對的不容許對方躲避的攻擊呢?以“青龍神將”絲毫不亞于這些怪物甚至遠遠超出的氣勢、實力,我不認為這些怪物能夠做到的“青龍神將”卻做不到。

  雖然我可以借助攻擊“軒轅古墓”以分散對方之心,可是誰知道“軒轅古墓”是不是同樣具有不可破壞性。而且按照“軒轅古墓”僅僅是守門的都是“青龍神將”這一級數的強悍NPC,真不知道還有什麼不可能的事情。

  我看看眼前的只剩下一絲縫隙的“黑洞”,再看看身後那個有著相對巨大開口的“黑洞”,一個想法慢慢地浮上腦際。這個想法來源于當初的“混沌之盾”的使用方法。

  我可以通過先打開外層的“靈界”然後將敵人包裹起來,用“混沌能量”對敵人進行攻擊,同樣可以利用類似的方法將敵人困住。

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  第二十卷 六道輪回 (23)新的突破(二)

  過程如下:

  首先,在自己的身體周圍設置一個或者幾個只剩下一絲縫隙的球面“黑洞”。那些縫隙可以分別在不同的方位,這樣即便敵人真地可以通過這些縫隙對我進行攻擊也要七拐八彎,這個過程緩沖足夠我做很多事情,甚至直接幹掉對方了。

  這是防禦手段,最大程度地保證自己的安全。

  其次,就是為敵人設置一個陷阱了。在這些“黑洞”的外面,罩上一個相對來說巨大的殘缺球面“黑洞”,開口也可以大一些,讓敵人可以安全地通過。

  當然開口同樣可以和第二層的只有一絲縫隙的球面“黑洞”方位完全相反,這同樣是基于安全的考慮。

  安排好陣地之後,就需要開始作戰了。首先當然是用“黑洞”來對敵人進行攻擊了,一般的敵人在我的黑洞面前根本不能發揮任何的實力。但若是碰上之前那樣強大的怪物,甚至更加強大的類型,那麼我就需要開始依靠陣地來對敵人進行攻擊了。

  這就需要一系列吸引敵人進入外層的那一個有著大型開口的“黑洞”了。這方面可以根據具體的情況,作適當的調整,但是總逃不出以下的幾條:

  1,用攻擊性“黑洞”在那個殘缺球面“黑洞”外圍對敵人進行逼迫,使得對方不得不向著缺口退卻。若是情況允許,完全可以靠著攻擊性“黑洞”的數量優勢,完成這一目的。

  2,激怒敵人,又或者制造種種令對方無法忍受的環境,讓對方在殺死的思緒支配之下沖進這個殘缺球面“黑洞”。

  3,完全可以安排誘餌,具體的選擇就看具體的情況了。在這方面,我的“七十二變”可以很好地完成自己的既定目的。

  而只要敵人進入這個殘缺的球面“黑洞”,那麼只要我將缺口封鎖,敵人就成為甕中之鱉,我可以采取種種手段幹掉對方。這是所有步驟的終結!

  將這幾條步驟制定出來之後,我再次進行了深入的研究,赫然發現表面上這個戰鬥方案固然是可以將那些實力和速度上完全可以閃避我的“黑洞”的怪物幹掉,可是若是真地碰上那些絕對強悍的怪物恐怕就是將自己陷入了絕境。

  所以,最後我作了一個補充,那就是在自己的身邊設置一個“空間法陣”並且將之運轉,如此只要我想要離開就可以微微一移動進入其中,最大可能地避免危險。

  不過若是如此的話,那麼之前的將殘缺球面“黑洞”填滿的方案就不得不改變了,變成僅僅是將其變成留下小小縫隙的“黑洞”。這對戰鬥本身沒有任何的影響。

  在心中仔細地推演了幾遍,沒有發現破綻之後,我出了“黑洞”,然後來到了距離“六道輪回”大約七千米的所在。

  大量的“空間能量”被我從周圍空間抽取,聚集,然後被我設置成一個個的微型、小型“空間法陣”,作為“彈藥庫”的補充。

  當我准備了充足的“彈藥”之後,我開始布置之前自己構想中的特殊“戰場”。連續三個只剩下一絲縫隙的“黑洞”被我制造了出來,然後一個足夠容許怪物們通過的半徑在五千米的巨型“黑洞”也在我的努力出現了。

  一切准備就緒,是時候開始戰鬥了。

  一塊普通之極的石頭被我用“七十二變”變幻成我的形象,然後這個“人類”就開始不斷地向著“六道輪回”靠近,直到吸引那剩下的不足十只的強大怪物靠近。

  好像是因為之前的教訓,完全領教了我的厲害的怪物們並不想自己面對“我”,所以它們有志一同地將自己的手下派了出來,大約千多只的“靈獸”在怪物們的指揮下,惡狠狠地向著“我”沖來,當然和它們同時到來的還有無數的能量攻擊。

  只不過“我”的實力強大無比,一個個的微型“黑洞”將這些瘋了一般只知道向前沖的“靈獸”們打入地獄,而在此期間,那些強大的怪物卻是沒有任何的動作,甚至連偷襲都沒有進行。

  心中詫異于怪物們的“膽小”的我,一不做二不休,直接將一個個的微型“黑洞”向著這些數目剛剛達到了十的強大怪物籠罩而去。

  以這些怪物的實力,我的這些微型“黑洞”理所當然地沒有發揮任何的效果,還沒有照面這些怪物就以即便我的“靈力”也幾乎探測不過來的速度向著各個方向四散開來。但即便是如此,這些家夥對“我”這個仇人還是沒有任何的興趣,仿佛是知道那個“我”是幻象一般。

  知道暫時無法利用“替身”引誘這些怪物進入埋伏圈的我,馬上換了一種戰鬥方式,那就是攻其根本。

  按照游戲公司的任務要求,我只要最大程度地保證來自“六道輪回”的怪物無法主動傷害玩家就可以了。那麼實際上我根本不需要去想如何才能收拾掉那不斷增加中的強大怪物,只要從根本上解決產生怪物的母體——“六道輪回”——就可以了。

  當然,有不能破壞“六道輪回”的條件在那裏,所以我只能采用臨時的處理方案,那就是用“黑洞”將“六道輪回”包裹起來,就可以保證沒有一只怪物能夠從“黑洞”中逃出來。

  用“黑洞”困住那些強大的怪物是一個大難題,可是困住“六道輪回”這個固定的事物卻是簡單得多了。在我的“靈力”的作用下,無數的“空間能量”聚集起來,一個球面“空間法陣”被我設置成功了,讓後被我啟動了。

  就在“空間法陣”快要完成運轉的時候,意外發生了。那些原本四散在各處的強大怪物,好像失去了“家”的孩子一樣瘋狂地趕了回來,並且以強橫的姿態將即將運轉的“空間法陣”給轟成了粉碎。

  “空間法陣”破壞產生的巨大能量風暴,讓周圍剩下的靈獸全部死亡,同時差點讓“六道輪回”也受到傷害。

  看到“空間法陣”的湮滅,我反倒開心起來。因為從這些怪物的行為上,我可以知道它們對“六道輪回”十分地看重,或許那是它們運送士兵的通道也說不定,而它們本身就是監督完成這一項任務的軍官。

  既然對方存在這樣的巨大破綻,接下來的一切都顯得簡單多了。以“空間法陣”的啟動吸引對方,我將對方吸引進了埋伏圈,用無數的微型以及小型“黑洞”將這些強大怪物埋葬了,到最後反倒是沒有用到那構築的特殊戰場,倒讓我很是遺憾了一番。

  再接下來,一切順利得很。暫時沒有了阻撓的我,成功地設置了一個堪堪包裹住“六道輪回”的球面“黑洞”,兩者之間的距離也就是不破壞“六道輪回”最大安全距離罷了。

  在這樣的環境下,即便有著無數的怪物可以通過“六道輪回”前來“人間界”,但只要它們一出來,所面對的就是“黑洞”。

  雖然暫時地它們可以依靠“黑洞”和“六道輪回”之間的空隙存活,可是一旦數量聚集到一定的數目,那麼這些怪物就將沒有更多的空間容納,碰觸到“黑洞”成為它們唯一的選擇,那就是死亡的結局。

  不過這裏面有著一個問題,那就是不管是什麼樣的“黑洞”,那總是有一個存在的時間限制。就像我現在剛剛完成的這個堪堪包裹住“六道輪回”的“黑洞”,固然被我將球面的厚度提升到了百多米,可是按照我的估計最多也就是支持七八個小時罷了。

  七八個小時之後呢?我可不認為沒有了“黑洞”,那些怪物仍然會乖乖地呆在那裏。所以,我需要在“黑洞”的外面設置新的防守手段。

  一層層的新的“空間法陣”被我設計出來,直到第十八個新的球面“空間法陣”被我設置好,我才停止這種行為。這裏的每一個“空間法陣”都處于運轉狀態,每一個“空間法陣”都有通向其他“空間法陣”的“空間坐標”。

  有了這樣的設置,只要我安排一組人員,依靠這些“空間法陣”相互之間的傳送功能,就可以將其本身一個個地引爆成球面“黑洞”,以此來延長“黑洞”存在的時間。當然前提是,那個玩家有這個破壞“空間法陣”的實力。只不過現在這個游戲世界能夠做到這一點的人實在是太多了,隨便從大街上挑選出十個人來,都可能找出七八個出來。

  不過為了保證不出現任何的差錯,我還是安排了自己“鐵血門”的一組最為出色的“血衛”。這些人,都懂得“空間魔法”,懂得如何用最簡單的方法破壞“空間法陣”。另外,他們的實力也可以讓那些可能存在的對這些“空間法陣”進行破壞的玩家在心中掂量掂量。

  安排好了所有的事情之後,我才能夠喘口氣,而這時候已經是現實時間晚上十點多了。為了解決“六道輪回”的事情,我整整花了近一天的游戲時間,得到的回報卻是遠遠超過自己的付出,光是那一個“戰場”的設想已經能夠完全補足我的付出了,更何況找到了暫時解決“六道輪回”的辦法。

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  有了那些“空間法陣”,我可以暫時地輕閑下來了。每天除了教授兩女對各自選擇的發展方向的教授之外,就是和兩女一起觀看各種已經開始的比賽。

  因為所有的比賽時間都錯開了的,所以幾乎每一天你都可以看到新的內容,看到新的精彩。

  當然與此同時,劉佳和張蘭兩女也都在各自准備著自己的比賽項目,特別是“創意設計大賽”,更是讓我作為顧問,從玩家的心理、游戲的契合等等方面進行講解。這種半強迫的行為,使得後來在幫助兩女的同時,我自己也參加這一比賽。反正已經在這方面付出了腦力勞動,若是不得到一些回報不是太對不起自己犧牲的那以億計數的腦細胞嗎?!

  在這期間,有好幾次我都准備去會會“青龍神將”,可是每一次不是因為這樣或者那樣的原因而耽誤了。而當我終于完全輕閑下來的時候,“獵人職業大賽”卻是悄然來臨了。于是我不得不暫時放棄這個念頭,參加了在“鐵血村”的第一輪選拔賽。

  或許對別人來說,在“鐵血村”舉行的“獵人職業大賽”第一輪選拔賽充滿著激情、歡笑,可是就我來說有的只是無聊。因為第一輪選拔賽,所要做的事情,就是五百米的射箭比賽,以十箭為准,取前一百名的玩家。

  要知道所有的玩家都必須在村莊中參加第一輪的選拔賽,所以即便是我們“鐵血城”下屬的二十七個村莊之一的“鐵血村”,仍然有著一千多名的選手。

  雖然每一次可以安排二十位選手射擊,雖然工作人員的統計環數幾乎不花多少時間,讓選手們不用停頓地進行下一組的射擊,可是所花費的時間還是很多。

  特別是選手本身並不在意時間本身,在他們來說如何最好地表現自己才是最重要的事情。成績固然是要的,可是令人注目的服裝,瀟灑的動作,懾人的氣勢……這所有的一切都是他們所需要的。

  因此,選手的選拔賽,幾乎成為了他們的表演賽。而為了打發時間,那些觀眾對于這種“表演”也是來之不拒。若是表現得好,也會給你一些掌聲;若是差了,那麼抱歉,“噓”聲不斷是必備的,雞蛋、西紅柿是額外的,臭烘烘的爛菜葉、發餿的菜湯是最高獎勵。

  好容易輪到我,正准備上台完成這無聊的選拔賽,這時候工作人員卻是熱情地告訴我,作為《天下風雲榜》上的高手,我可以不用參加選拔賽直接進入半決賽。

  看著NPC那張熱情的笑臉,我真想一拳砸上去,沒好氣地問道:“我怎麼不知道還有這麼一條?”

  “啊,抱歉,‘墨水’閣下。這是昨天上午剛剛補充的一則條款,畢竟像您這樣的高手若是參加這種層次的選拔賽有點說不過去呢。”NPC的笑臉不變,口中更是十分會做人地奉承著。

  我點點頭,心中卻是想著,昨天上午,那就是自己剛剛接了“天下王朝”的處理“六道輪回”的任務不久了。看來,真正的原因並不是NPC口中所說的那個,而是游戲公司讓我有足夠的時間解決“六道輪回”這個可能給“雄霸天下”盛會制造麻煩的因素了。

  于是,我的選拔賽生涯到此結束了。

  接下來的時間,我將全部的精力花在陪伴兩女上面。和她們一起進行創意設計,並且還在心中衍生了參加其他的任務的想法。畢竟只要不出問題,我在這一段時間內有著完全的時間支配權。

  “鐵血門”那裏,“六道輪回”的事情已經向“空空兒”打了招呼,我不用花費任何的精力。更何況,不出現威脅到“鐵血門”生存的事情,我也沒有發揮的余地。

  “六道輪回”暫時地解決了,一般的情況下,是沒有人會和“鐵血門”過意不去的,特別是在我已經回到游戲世界的情況下。

  至于向“青龍神將”報複的事情,我考慮了幾天還是暫時放棄好了。即便奪回“軒轅劍”,進而解除“軒轅劍”上的詛咒也是需要很長的時間,並不適合我在近段時間去完成,還不如放在“青龍神將”。

  更何況,我並沒有完全戰勝“青龍神將”的把握,想想當初“青龍神將”留給我的深刻印象,我就有種把握不定的感覺,冥冥中仿佛有著一種失敗的預感。

  我當然不會認為這種預感是憑空產生的,畢竟修煉“五禽戲”以來,自己對于危險還是有著一定預知的,即便那種感覺十分地微弱,就像這一次,可是我卻不想將之忽略過去。

  “總有一天,我將親手將‘青龍神將’幹掉的!”我在心中如此安慰自己道。

  時間多了,除了陪伴兩女的時間,我還有很大的時間支配。這些時間,我用來完成以前留下來的一些未完成的任務或者心願,比如前往“昆侖仙境”見“仇霸天”,比如前往“西方大陸”光顧了那片沙漠之下的金字塔,又比如對海洋下的那一塊神秘的“碑”進行了一番研究,算是來了一次總的清理。

  這些行動,有成功的也有失敗的,當然其中最最郁悶的還要數“金字塔”,雖然那扇石門就那麼擺放在那裏,可是即便我使用了微型的“黑洞”,仍然無法進行任何的破壞。至于“金字塔”其他部位,更是沒有半點的效果了。

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  第二十卷 六道輪回 (24)慶祝

  當然,對于這個我無法破壞的“金字塔”,我采取了極端的方法,那就是依靠自己強大的實質化“靈力”,硬生生地將其拿了起來,雖然期間僅僅持續了半秒鍾不到,可仍然成功地讓我將其放入了“須彌腰帶”,成為了自己收藏品中最大的一件。

  在我的想法中,若是以後能夠找到打開石門的鑰匙,那麼將它作為收藏珍貴事物,恐怕是最好的選擇了。

  “黑洞”都無法破壞的東西,想要破壞,恐怕需要達到仙人以上的級數吧。嘿嘿,那可是絕對保險啊!

  腦中幻想著“金字塔”將所有的玩家阻擋在外面的情景,我不由笑出聲來。不過轉念一想,若是真地到了那種程度,那麼自己和“鐵血門”肯定是有了遠遠超過我們的敵人,也就是意味著十足的麻煩!還是不要有這麼一天為好。

  因為這個聯想,我心中的那一份得意也就煙消雲散了。

  時間緩緩地流逝,一個個的比賽相繼出現,給游戲世界帶來無數的笑聲,更給游戲世界的經濟帶來了一個巨大的高潮。據劉大城主介紹,光是“雄霸天下”盛會開始的第一個星期,我們“盤古城”的稅收就達到了平時一個月的稅收收入。

  聽說,因為這種經濟繁榮,游戲公司決定在下個月的月初推出一項新的決定,那就是將“盤古城”等等都市城市的“城”字變成“行省”,“盤古城”將變成“盤古行省”的首府。亦即,劉大城主的級別將從原來的“城主”上升到行省的最高長官——“督府”。

  這也就怪不得劉大城主這幾天每天都掛著一臉的笑容了。不過這家夥的耐性還真是不錯,直到現在才將消息透露出來。要是還作我,早就將這樣的好消息說出來了。

  對此,我當然大聲地表示祝賀了,像“賀喜老哥高升”、“祝願老哥明年有更大的發展”之類的話毫不吝嗇。當然同時奉上的還有一些禮物,其中就有劉大城主,不,應該是“劉大督府”最喜歡的五十年陳釀的“女兒紅”了。

  接受了我的禮物,“劉大督府”謙虛道:“這還不是‘墨水’老弟你的功勞?要不是老弟你,說實話,老哥還真地不可能將‘盤古城’發展到這個程度呢。”

  說著,“劉大督府”小心翼翼地看了一下周圍,確定沒有人之後神秘兮兮地道:“其實,這一次都市變成行省,並不是所有的都市都有資格的,光是我們‘天下王朝’就有三個之多,至于他們‘雄霸王朝’就更多了,足足有五個,這還不包括那些海島。聽說,上面已經決定對那些沒有升級為‘行省’的都市城主撤換了。所以說,老哥說感謝你的話並不是說說而已,而是確實感謝老弟對老哥的幫助。”

  並不是所有的都市發展成為行省?我心中一愣,同時意識到這也是最大程度地尊重游戲世界的現狀了。若是沒有達到一定的級別應是建立行省,表面上看來沒有什麼問題,可是對那些表現出色的督府就是一個平衡,忽略了他們的成績,對他們的積極性恐怕將是一個巨大的打擊。

  只有這種有獎必賞有過必罰的制度,才能將《雄霸天下》帶上更高的高度。

  微微歎了一口氣,“劉大督府”感歎道:“現在我還真是感謝張三這家夥,要不是通過他認識了老弟你,我絕對不會在游戲公司有這麼好的發展。不過同時我也是十分地妒忌張三,這家夥在你那裏的發展比我可是好了不知道多少倍。以前知道這家夥有著經商才能,卻不知道他能夠做到這個程度。要是早知如此,我恐怕早就辭職不幹跟著老弟你混了。”

  “呵呵,不過我認為現在就算是讓老哥你離開,恐怕你自己都不願意了。”我打趣道。

  聽剛才“劉大督府”的敘述,我知道像他這樣成為了“督府”的高級工作人員,光是年薪就達到了兩百萬之多。這還是最基本的工資,其他的各種福利加起來據說也有兩三百萬,也就是說他這個幾乎相當于“甩手掌櫃”一樣的督府,每天花費少少的時間,就可以得到如此的報酬,實在是一個好得不能再好的待遇。

  相比起來,張三現在雖然架起來可能達到近千萬,可是付出的勞力,卻遠遠不是“劉大督府”他所能相比的。所以說,現在真地讓“劉大督府”和張三換一個位置恐怕還真地不願意。

  對我的打趣,“劉大督府”只是“嘿嘿”笑著。不過不一會兒,這家夥就再次神神秘秘地湊在我的耳邊道:“老弟你這麼幫我,我這做大哥的也不能沒有回報。金錢上老弟你恐怕也看不上我的那點,但是有一個情報卻是具有很大的價值。”

  “聽說,只是聽說,上面將要准備在設立行省的期間,新建幾座大型城市以補充有些地區的空白。另外,將會選一個大型的玩家領地作為‘系統城市’。我偶然聽到上面的幾個高層在談論這件事情,聽說將會在幾天之後進行決議,老哥我一定會在這裏面為你說一下好話的。當然,上面真要選擇的話,你的‘鐵血城’絕對是首選,不過即便真地決定了還是需要一個發起者的,不是嗎?”說完,“劉大督府”臉上的笑容看起來很是齷鹺。

  當然,我並沒有注意到這一點,當“劉大督府”說出“系統城市”這四個字的時候,我就已經處于了一種當機狀態。

  只要是對游戲世界有點了解的玩家,都知道“系統城市”的意義。看看“盤古城”,作為“系統城市”,它有著自己的“守護者”,有著最為強大的陣勢,有著精銳的NPC軍隊,有著不可破壞的店鋪……不用擔心受到別的玩家攻擊,不用擔心財產會受到損失,不用擔心城市的發展……

  反正“系統城市”的好處那是一天一夜都說不完。若是真地將“鐵血城”作為“系統城市”,那麼“鐵血城”將被提升到一個嶄新的高度,光是沖著安全性這一點,“鐵血城”以及下轄的那些城、鎮、村的土地價格將會上升很大的程度,即便無法和作為行省首府的“盤古城”相比,也不會相差多少。光是這方面的收獲,就可以用億的金幣來計數。

  所以現在的我是欣喜若狂。若是真地要從玩家的領地當中選擇一個大型城市作為“系統城市”的話,不管從什麼方面“鐵血城”無疑都是第一選擇。也就是說,這基本上板上釘釘的事情了。

  不過,若是將玩家的領地直接變成“系統城市”,那不是白白給領地的主人送錢嗎?游戲公司,有這麼大方嗎?我心中透著疑惑。

  “這我就不清楚了。但是,設立‘系統城市’的事情確實千真萬確,除非我出現了幻聽。不過你的考慮很有道理,上面不會這麼白白送錢給你,畢竟這一段時間給你的補償實在是太多了一點,所以我想很有可能是要求‘鐵血城’支付一定的金幣來完成這個轉變。放心,只要有任何的消息,我肯定第一時間通知你。”“劉大督府”搖了搖自己的手腕,那是可以直接和我互通消息的“空間護腕”。

  “系統城市”的事情讓我在接下來的幾天中一陣的牽掛。還沒有等到確切的消息,“盤古城”成為“盤古行省”首府的事情卻是以“天下王朝”正式的公告張貼了出來,當然和“盤古城”享受同樣榮譽的還有其他的八大都市。

  倒黴的“玄武城”、“神農城”以及“伏羲城”因為曾經受到“金烏”破壞的緣故,和行省的名頭無緣。不過聽說,那三個城市的城主當中最後只有“神農城”的城主被撤換了,因為相對于其他兩者來說,他的城市相差太多了,其他兩人留任的原因很簡單——情有可原。

  另外,在海島方面,“天下王朝”同樣有“西南方向”的那一座因為發展實在太過緩慢,失去了行省的頭銜。

  而“雄霸王朝”,三個海島只有一個海島獲得了行省的稱號;至于都市方面,有“彌遠城”、“平陽城”、“芮納斯城”以及“沙頓城”沒有成為行省,並不是之前“劉大督府”提供的數據中的“五個”。後來“劉大督府”的解釋是:平衡。

  固然“雄霸王朝”因為人種繁雜的原因無法做到眾志誠成,可是發展程度也不是太差。若是不考慮這方面的原因,執意將所有不符合的城市除去“行省”的頭銜,將會造成兩大王朝的強烈對比,即便是現在也仍然有兩個的差別,這對于游戲世界的整體發展不利。

  因此,最後五個當中成績最好的那一個“皮卡城”獲得了“皮卡行省”的頭銜,“皮卡城”則是成為了行省首府。

  聽了這樣的解釋,我腦中冒出了“妥協的平衡”這樣的感想。不過馬上,我又覺得“平衡的妥協”恐怕更加恰當一些。

  不管我對這個解釋有怎樣的感想,都市升級為“行省”的慶祝活動一一展開。我們“盤古行省”的“劉大督府”根據我提供的幾項建議配合來自其他渠道的正式計劃,舉辦了一系列的慶祝活動。

  其中一項,就是例行的對“盤古行省”的相關出色玩家進行獎勵。當然,在我們“盤古行省”除了統一的“盤古行省最大貢獻獎”、“盤古行省最佳××(職業稱呼)”以及“盤古行省最優幫派”之外,還加了其他的內容。比如說“盤古行省最大壯舉”,“盤古行省最佳組合”(人數在一百以內小集團)等等。

  這些獎項,可以沒有受獎人,但是卻將“盤古行省”最為閃光也是最為令人印象深刻的事、物、人包括了進去,在所有的行省慶祝活動中大放異彩。由此,產生了《盤古行省志》,以記錄這些特殊的事、物以及人。

  《盤古行省志》的出現代表了“地方志”正式出現在游戲世界,在《雄霸天下史》從大的方面對游戲曆史中的事件、人物以及物品進行記述的同時,在細節方面對其進行補充。也正是從這時候開始,更加小範圍的更加詳細的《鐵血志》出現在曆史當中,代表了“幫派志”的正式出現。

  “盤古行省”類似的出彩項目很多,在所有的行省慶祝活動當中突穎而出,讓作為主辦方的“劉大督府”大出風頭,對後來他在“天下游戲公司中國分公司”的升職幫助很大。

  當然這都是後話了,現在的我和“劉大督府”對于由我們共同操作的慶祝活動的成功很是得意。主席台上的我們,看著下面的熱鬧場面不由相視一笑。

  “墨水老弟,那兩位小姐,哪一個是你的紅顏知己?還是說,真地像外界傳聞的那樣,她們都是?”“劉大督府”向觀眾席前排雖然帶著面紗卻仍然受到無數男性玩家關注的兩女努了努嘴巴。

  “唉,老哥,難道你也相信那些道聽途說之言?這樣的謠言,不知道流傳了多久了。事實上,只要在游戲世界出名一點的玩家都有類似的謠言。”

  我沒有承認,當然也沒有否認。因為這一段時間,對于我和兩女關系的話題不斷地傳出。要知道一直以來,我們三人都是小心翼翼的,即便是上次“埃克‧路易斯”可能猜測到我的情況,也不可能知道兩女的具體名字。

  可是從我得到“鐵血城”有可能成為“系統城市”之後的第二天開始,關于我和兩女的事情被大量地在游戲世界傳播,而且所有的事情還說得有板有眼。雖然其中大部分應該是子虛烏有的類型,但是作為關鍵論據的三條卻是實實在在的事實。

  這也就讓我們肯定,一定是暗中有人對我們進行了跟蹤,不然絕對不會出現這種情況。不過即便如此,對方的論據還是我和兩女正式在一起之前的事情。只不過,加上了現在我和兩女同時出現的事實,就變成“鐵證”。

  原本我和兩女是准備來一個矢口否認的。但是考慮到張蘭和劉佳兩女以後正式在游戲世界進行游戲的因素,我們決定索性讓我們之間的關系處于撲朔迷離的狀態。我既和兩女同時出現,卻又不承認相互之間的關系。

  反正在游戲世界,根本不需要像現實中那樣進行多方面考慮。紅顏知己,那可是真正意義上的。

  所以,在參加慶祝活動的時候,我是挽著兩女出現的,這副場景當然是引起了玩家們一陣陣的喧囂,甚至于在所有人按照位置坐定的時候,大部分的男性玩家將目光放在了坐在一眾女賓當中的劉佳和張蘭。

  “‘道聽途說‘我當然不會相信,不過現在我可是‘眼見為實’,難道這還有假不成?”“劉大督府”一副我是過來人的樣子,親熱地拍了拍我的肩膀道:“看她們看你的眼神,我就知道你已經俘獲了她們的心。所以,若是你說他們不是,我還真不相信。”

  “呵呵,我有說她們不是嗎?”邊將兩人的談話內容不緊不慢地傳給兩女,引起了她們的一陣嘻笑,我一邊道。

  “哦?也就是說她們真的是你的紅顏知己?”“劉大督府”感興趣地湊上了腦袋。

  “我可沒說這話,純粹是你自己的瞎猜。若是你以此到處宣傳,我可要告你一個‘誹謗’的罪名!”我一副你不要亂說的神態。

  “啊?”“劉大督府”一陣的語塞,然後郁悶地道:“那你們之間到底算什麼關系?不是我說你,老弟你也老大不小了,雖然看不到她們的樣子,可是按照那份體態,恐怕都是人間絕色。加上傳聞當中,你和她們都是老相識,你在現實中還是搖擺不定吧?”

  還沒有等我回答,“劉大督府”就搖頭歎息道:“還是聽老哥一句話,早就選一個好。女人的青春容易流逝,她們的心更是容易憔悴,等到她們都對你喪失信心的時候,你將後悔莫及。”

  我呆愣愣地看著有向“大媽”發展趨勢的“劉大督府”,好不容易才回到:“老哥說的可真是金玉良言,小弟我一定會虛心接受。不過可惜,老哥所說的情況並不適合小弟,所以呵呵,只能浪費這些‘金玉良言’了。”

  這下輪到“劉大督府”發愣了,最後他反應過來道:“那麼就是說,你們並沒有陷入三角戀?還是你已經有了選擇?”

  我搖搖頭,道:“佛曰:不可說,不可說。這種事情屬于個人隱私,在下不便回答。”這話氣得“劉大督府”好一陣子說不出話來。

  了解了我們談話內容的兩女則是再次笑了起來,那種花枝亂顫的絕美景象,再次讓無數的男性玩家掉了不知道多少的眼鏡以及眼球。

  曆時三天的慶祝活動,在一片歡欣中結束。我和兩女的關系成為了這一次慶祝活動之後玩家討論的一大主題,當然更大報紙、雜志,甚至連我們自己的《鐵血資訊》也對此事進行了相關的報導,因為在一開始《鐵血資訊》詢問的時候,我就表示了“不過問,不能誇張”的態度,更提供了一些混淆視聽的所謂“內幕”消息,將兩女說成一個是現實中的妻子,另一個則是游戲世界的紅顏知己。

  這種游戲世界廣泛傳播的好處,就是幾乎所有的玩家知道了我和兩女現在的狀況,對兩女的身份身屬哪一者的猜測更是有著不少的篇幅。

  至于外界對我對兩女的正面詢問,我們都是以“我可奉告”來推突,更是讓我們的關系曖昧不清。

  而因為這件事情受玩家的關注程度,使得它很快就進入了第一版的《盤古行省志》,接著再次進入了《鐵血志‧人物篇‧墨水》以及《鐵血志‧事件篇‧謠言乎?》。

  經過了這一系列事件,我和兩女正式光明正大地出現在玩家面前,別人是“成雙入對”,我們是“鐵血三角”(引自《鐵血志‧人物篇‧墨水》)。

  劉佳和張蘭,就這樣成為了游戲世界的名人,同樣地對兩人以後在游戲世界的發展也起到了不小的推動作用,這是後話。

  近段時間,則是因為兩女的這一番出彩,兩人參加的比賽受到了很多閑人的關注。聽“鐵血村”官員介紹,只要有兩女參加的比賽,觀眾的人數都要比平時的其他比賽多上一倍。

  對這種情況,我很是納悶。難道這些家夥不知道不管是游戲中,還現實中這兩位都有了我這個“知己”,還對她們這麼關注幹什麼?那些電影明星之類的名人,不是在結婚之後受到的關注就大幅減少的嗎?難道在游戲世界就不適用了?

  劉佳對此卻是表示了不同看法:“不應該這樣說。到目前為止,我們還沒有揭開面紗,未知的永遠是吸引人的,所以才能引起這麼多的玩家的注意。不過,我倒是很喜歡這種感覺呢。自從嫁給你以來,好久沒有這種感受了。不過看老公你的樣子,不會是吃醋了吧?”劉佳的眼中滿是笑意和得意,仿佛真地認定了我的吃醋行為。

  “是啊,是啊!”張蘭永遠是支持劉佳的:“姐姐說得不錯,被人崇拜的感覺確實不錯。不過老公若是你因此而吃錯的話,我們會盡量少露面的。”說完,用一種無辜加期望的眼神望著我。

  兩女的一搭一擋,完全化解了我心中的那一份原本就幾乎不存在的醋意。說實在的,在剛開始的時候看到這麼多的男性玩家注意劉佳和張蘭兩女,我心中還真是微微產生了醋意。那是一種說不清道不明的感覺。

  不過經過兩女的這一番“攻擊”,我剩下的只是得意。得意于自己能夠同時擁有像劉佳和張蘭這樣出色的女子,得意于這樣的兩個出色女子能夠忍受那一份醋意,同時傾心于我,並且接受對方。

  有妻如此,夫複何求?!

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