找到了第四個村落的消息,很快就傳出去了,這個消息最直接的影響就是從東港城北上和羅亞城往東的探險隊被所屬的組織召回。
不過目前天下一統中的成員並沒有幾個人知道天下村實際上所處的位置,而先發前去天下村建設的成員又都很自覺的守口如瓶,因此這個村子實際上是位於卡達姆城西南的事實所知人數極少。
鐵木真在登記完據點的時候,同時也接到了有關開路的情報,只是因為想要開路需要東西南北四方的村落有道路連接,因此目前天下村尚無法進行開路的任務。
對此鐵木真立刻召集了高集幹部們進行了會議,由於我對此並無興趣,所以我並沒有到場,對此鐵木真感到有些遺憾,不過由於此時我正在進行天下村附近的礦點調查,所以也沒有幾個人會說話,畢竟在他們的探查隊陸續折損之後,也沒有幾個人敢在沒有防護的情況下去面對那些擁有遠程攻擊能力的機關弩兵。
會議的進行並不順利,因為有些人說要向東找尋卡達姆城南方的村莊,也有人說要先把目前的村莊建設好再說,雙方各持己見相持不下。
說要尋找村莊的人其實也分為三派,因為天下村的北方的村莊已確定有人佔領,只有往其他三個方向尋求擴張,但是目前只有往東才能夠建立道路,加上另外兩個方向是否有村落也還是未知,因此這三派最後都支持向東找尋村莊。
而說要先建設村莊的人也有自己的說法,因為目前村莊才剛剛找到,沒有人知道遊戲公司對於攻佔別人的村莊是否有所設定,萬一系統允許村莊的奪取,那麼沒有防備的村莊將是很危險的。
兩方的論點都有自己的理由,最後鐵木真提出一個說法讓眾人稍微平靜,這段時間先設法鞏固天下村的領主館與附近的資源點,然後等我對天下村附近的資源進行探查完畢之後,再協助天下一統的人配備能在天下村附近活動的防具,然後再由這群擁有防具的人前去找尋新的村莊,並且組織內的鐵匠也得開始製作防具,畢竟這個遊戲的設定對於一般玩家來說相當討厭,只要要害被重傷就會死,這個設定與玩家死亡不會掉任何東西給別人撿的設定,讓玩家間無謂的鬥爭減少到了最低,不過也令許多練功狂人感到無奈,因為這代表不論他們練得多強,遇到新手也是有可能被殺的。
對於鐵木真的決定沒有人有意見,因為他們也很清楚問題所在,那就是如果派沒有防具保護的探索隊前去找尋村莊,那麼損失將會非常的大。
雖然無奈,但是這就是事實,不過這同樣也將讓其他想要尋找新的村莊的人形成極大的阻礙,如果沒有足夠的準備就想去尋找新的村莊,後果將可想而知。
不過這同時也令某些人想到,如果防具可以對抗怪物的遠程攻擊,而怪物的遠程攻擊又可以對沒有防護的玩家造成極為致命的傷害,那麼如果能建立擁有鐵甲保護或是遠程攻擊的部隊,對於組織將有多大的幫助呢?
立刻有人將這個想法提出,接著就受到了相當大的迴響,因為目前的玩家極為欠缺防具,大批的遠程攻擊手將使得組織獲得強大的殺傷力,而鐵甲部隊將成為最佳的反制戰力。
甚至有人提出是否要參考人類古代的部隊編制,雖然這只是一個遊戲,但是這種仿真的設定將讓古代的兵種擁有極高的戰力。
不過這種想法同樣也有一個問題,那就是這種戰術一但曝光被別人知道,必定會引起別人的模仿,也就是說這種戰術的效果可能只有一兩次而已,只要用過別人就會知道,就會想出破解的方法,最後就變成指揮者和裝備的對決。
因此組織內的鐵匠的素質與數量的問題,也同樣被提出來討論,畢竟防具的重要性已經被注意到了,很有可能會有別人也注意到同樣的問題。
但是不管是要製做武器或防具,都需要鐵礦,而製作鋼製武器所需的精煉石的礦脈卻沒有多少,因此以後這些礦點將成為兵家必爭之地,擁有越多礦脈的人將越有機會稱霸這個遊戲。
事實上礦脈的歸屬權早以成為夢境生活的所有玩家所重視的事情,只是夢城三城的礦脈早已被建立組織的玩家們所攏斷,散戶的玩家就被擠到東港和內塔兩城打游擊,現在據點村莊的出現必將掀起新一波的資源戰爭。
其實自從組織開放之後,就有不少組織意圖將東港和內塔兩城附近的礦點佔為己有,只是這項舉動引起了散戶玩家們的怒火,他們其實都是夢城三城的礦點插不上手而被擠到東港兩城的人,散戶玩家們立刻開始組織起來,雖然他們並沒有建立組織,但是他們很一致的槍口對外,只要有人意圖在東港兩城附近建立野外據點,立刻會招來猛烈的攻擊,導致東港兩城成了沒有組織的玩家的地盤。
在鐵木真他們開會的同時,我正在天下村附近拚命的挖礦,之所以說拚命的原因是這附近的礦脈都有機關類怪物在巡視。
因為機關弩兵的緣故我在這附近根本不敢卸下鎧甲,穿著鎧甲工作所耗費的體力可是比沒穿鎧甲還要多很多,唯一值得慶幸的就是我的藥也很多。
四小現在是專門在我附近緊戒的哨兵,而華爾丘蕾則是在一邊調藥,雖然她現在並沒有穿著鎧甲,但是身為守護神的她能夠以超越玩家的速度換裝全身鎧,所以她並不需要特地穿著鎧甲工作。
只是由於這個遊戲是真實時間制,加上上線的時間又有著嚴格的限制,我花了好幾天才把天下村附近的礦脈分佈圖給完成,範圍我是以村莊中心點行走一小時可到達的地點為準,而且因為小鐵是地系靈獸,牠總是能夠把一些人類不容易注意到的礦點給找出來。
唯一遺憾的是這個村子附近沒有動物系的怪物,這讓我決定在結束找礦的工作後去打幾隻動物來製作四小的點心。
在把天下村附近的礦點分佈圖交給鐵木真的時候,鐵木真說道:「謝謝你辛苦得製作這張圖,我這裡有項工作,可以麻煩你幫忙一下嗎?」
我聞言臉色一變說道:「對不起,請讓我休息個兩天再幫你嗎?這段時間我的儲備物資已經消耗得差不多了,雖然說我手邊有原料可以重新製作,但是有些東西我得到別的地方找,而且我的物品欄也堆了一堆機關零件,我也得要去機關師公會那裡一趟。」
鐵木真皺眉道:「是這樣嗎?好吧,那麼我給兩天的時間去處理一下私事,你的私事處理完以後再來這裡一趟,我們現在需要有專門製作防具的鐵匠,但是我們組織內的鐵匠目前沒人會做。」
我聞言一愣,稍微想了一下後說道:「現在組織裡面有鐵匠在嗎?我把鐵甲和盾牌的設計圖傳給他,再讓他傳給別人,這樣一來製做防具的工作就可以開始了。」
鐵木真訝異道:「設計圖?你是說只要有設計圖就可以製作防具?」
我皺眉道:「不然你認為我是怎麼製作的?總不可能沒有任何依據就做出東西來吧?」
鐵木真立時笑道:「沒有問題,我馬上就叫鐵匠過來,你先等一下。」
對此我只能暗自搖頭,忽然感到我實在是個不合群的人,雖然自己也有試著改變的想法,但是真要做時卻又在不知不覺中畏縮了一下,導致我一直沒有什麼深交的朋友。
在把鐵甲和鐵盾的設計圖給天下一統的鐵匠之後,我就透過傳送點來到卡達姆城,雖然夢城也有機關師公會,但是我還是可來到這裡來處理身上累積的存貨。
機關師公會,在剛開放大陸時一個相當引人注意的地方,只是由於機關屬於消耗品,而作為動力的能源石又貴,導致現在沒有多少人在機關師公會裡面。
目前機關師公會之所以還有人在,只是因為機關師公會裡有一個不消耗能源石的機關競技場,這讓一些對於機關有興趣的人可以購買零件,組裝成各式戰鬥機關後在競技場中對戰。
由於在機關師公會裡晃的人互相都佷熟,因此我一進入機關師公會就受到眾人的注意。
在我東張西望的時候,有人走上來和我說話:「你是第一次來的人吧,櫃臺在那個地方,如果你製作機關之後想要找人對戰,我們這些人隨時恭候挑戰。」
聞言我笑道:「那我先在此謝謝了,事實上我是打到一些機關零件,特地來此清理並且看看有沒有可能做出適合我用的機關的。」
那人點點頭:「是嗎?那就祝你幸運了,目前所能打到的零件其實這裡都有賣,所以你不要抱著打有少見零件的希望。」
在他轉過身去找原來的朋友聊天之後,我就走到櫃臺去,開始處理我的戰利品。
首先把每種東西都賣一樣,然後再看一下公會裡特殊零件是否有增加新的東西,結果我愕然發現動力元件和AI元件都出現了新貨,武裝零件方面則是多出了木製武裝零件。
這時我曉得了幾件事情,天下村附近的機關和卡達姆城附近的機關可以說是完全不同。
花了點時間看了一下說明,AI元件屬於戰鬥型AI元件,而卡達姆城的機關師公會所賣的與附近可以打到的AI元件都屬通用型的AI元件,動力元件的效率也比較高,至於武裝只是材質上有差別而已,並不是設計不同。
不過卡達姆城並沒有遠攻的機關弩和專用的自動裝填系統,因此我開始考慮是否要製作專屬於我自己的機關部隊,唯一擔心的就是應該如何指揮一大群機關部隊。
不過仔細看看能源石的價錢,再看看手邊動力元件消耗能源石的比例,我對於這種想法忍不住開始猶豫起來,這可真的算是挑戰個人金錢一項舉動。
但是如果擁有一群機關部隊的話,我一個人挖礦的時候就可以多一群護衛,如果數目夠多的話,甚至可以自己佔地為王。
不過這個想法馬上被我給否決了,建立一支機關部隊對我而言並非不行,但是佔地為王對我來說有點勉強,畢竟我這個人在某方面是很懶的,而且我的個性也不喜歡出風頭,隱藏在平凡人之中比較適合我。
不過還是先看看機關師公會裡還有沒有什麼特殊的功能吧,遊戲公司既然設計了這個功能,應該就有把握讓玩家使用機關才對。
把累積下來的各式機關零件賣掉一部份換錢,然後走到機關師公會的二樓,玩家自組機關需要在二樓才能進行,一樓是負責買賣各式機關零件與系統組裝的機關。
到了二樓以後,坐到設計用的電腦前準備自組機關,卻發現一個問題,我不知道這些零件要怎麼組合!只好再回到一樓花錢買幾具系統組裝的機關來參考。
進入組裝的選單後,才發現一件事情,那就是我所擁有的機關零件大部份都是木造的,雖然並非不能使用在系統提供的機關之上,但是在系統評價上攻擊防禦和耐久都呈下降趨勢。
不過如果換掉AI元件和動力元件,卻能夠使得機關的性能有所提升,這讓我開始猶豫是否要將其餘的零件賣掉。
在考慮一下之後,我決定把近戰的機關零件全部賣掉,只留下遠程攻擊相關的機關零件,畢竟目前系統所賣的機關零件並沒有遠程攻擊類型的。
再次走到樓下,剛剛那位找我說話的玩家走過來向我說道:「怎麼樣?需不需要我幫你設計機關?」
我笑著搖搖頭:「謝謝你的好意,不過我想自己再弄弄看,對了,我想請問為什麼沒有人帶機關出去?」
那位玩家聞言搖頭道:「你認為我不想嗎?要讓機關動作需要能源石作為動力,而一但在戰鬥中有所損壞,就需要花錢才能修復,而且如果壞掉的是AI元件或動力元件,就只能更換了,不過機關這種東西絕對是肯花錢的組織所喜歡的戰力,畢竟它們算是NPC,不會有疲勞和下線的問題,只是越多的機關就代表著需要更多的能源石,如果不是現實中有錢到不行的人,誰會這麼做呢?」
我嘆氣道:「機關果然是吸金的東西,不過我想這只是目前的情況,未來組織的競爭一定會越來越激烈,機關的使用必定會受到重視。」
那位玩家笑道:「也許吧,機關可以算是類似其它遊戲中寵物的東西,但是因為屬於消耗品再加上維持它們的運作也是一項挑戰,不然現在有很多玩家一定會帶著機關四處晃。」
我好奇的問:「拿機關當寵物?這裡賣的機關感覺上好像都蠻大的?」
那位玩家微笑著向我解釋道:「你一定沒有看特殊機關類吧,那裡面有動物型的機關,只是它的的戰力並不高,比起專門戰鬥的機關來說敗率是百分之百。」
我點頭表示瞭解:「原來如此,我等下再去看看,先謝謝你了。」
接著我在櫃臺看到了所謂的特殊機關,這些機關的價錢比起一般機關來說便宜了不少,不過我最吸引我注意的是一具馬型機關,因為目前只有腳踏車可以提供玩家代步,一匹機關馬應該也是可以嚐試的選擇。
一想到這裡我馬上點了兩匹機關馬,接著再把預定要賣的機關零件賣掉,說實話,如果這些零件不是以木製品為主的話,我應該就算是狠撈一筆,現在只能算是小賺而已。
在處理完後正準備要走上樓上時,剛剛找我談話的玩家突然走過來向我說:「看來你對於機關很有興趣,不曉得你等下要不要試著機關對戰?」
我聞言想了一下,回答道:「也好,不過我得要先把機關組合好才行,沒有實地測試的話也沒有辦法確定組裝出來的機關的戰力。」
那位玩家笑道:「那我就先去三樓的對戰室等你了。」
我苦笑道:「不用那麼急吧?我也需要花時間才能組裝,而且如果我對於組出來的機關不滿意的話我可能會放棄組裝機關也不一定。」
那位玩家有些洩氣道:「你說的也對,現在說這種話的確太早了。」
跟那位玩家告別後,我上去了二樓,開始組裝機關的工作,而我所賣的那些機關零件,直到數天之後才被人發現,只是所造成的影響就不是我所知道的了。