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《夢境生活》第39章
夢境生活這個遊戲的玩家增加速度並不快,因為遊戲的必要配備夢境機器的生產速度並不快,據說一天也才兩百台而已,因此幾個月下來遊戲人數雖然破萬但卻尚未破十萬。

  不過隨著遊戲的玩家增多,加上此遊戲與現實的互動,一些有著特殊嗜好的同好會也開始進駐遊戲之中,藉著遊戲所提供的錄影和使用電腦的功能,製作了各式的影片,因此也讓現實中的電影界的人注意到利用這個遊戲拍攝電影的可能性。

  只是這些同好會之中,有一個相當引人注目的團體,其團員的特徵非常明顯容易辨認,它的名字是肌肉同盟。

  此同盟之所以引人注目的原因其實很簡單,因為成員只穿著一條短褲,腰包和背包都利用系統提供的功能隱藏起來了,當然女性成員的胸部也有胸罩之類的東西遮著。

  雖然無法知道他們在現實中是做些什麼事情,但是他們不論男女個個肌肉結實,十足健美先生小姐的模樣,而由於他們這特異的行徑,使得他們在任何地方都是別人注目的焦點。

  當然這種作風也引來了兩極化的評價,一派當然是欣賞肌肉的人,另一派則是持相反意見的人,不過由於這是屬於極少數人的行為,所以並沒有多少人有極端的反感。

  只是不少人勸他們在打怪時多少拿一下武器,但都被他們拒絕了,因為他們認為這只是遊戲,不需要太過認真,更何況能夠空手且不穿任何護甲就將敵人擊倒,所獲得的成就感遠遠超過拿著武器打怪。

  因此這些提出勸告的人最後也打了退堂鼓,認定這些肌肉同盟的人全都是瘋子,雖然如此,肌肉同盟的人並沒有改變主意的打算,因為這是他們的樂趣。

  不過這些目前與我並沒有任何關係,因為我目前正在思考應該朝那個方向前進。

  此時我已經走到看不見勇者和星月等人的地方了,我停下來打開地圖,開始思考自己應該要往那個方向走,畢竟漫無目標的四處亂走,找到目標的機會並不大,而且我也不相信死靈魔法書會隨隨便便就讓我找到。

  不過看著地圖,我也覺得相當頭大,因為沒有走過的地方,是不會顯示在地圖上面的,因此要往那個方向前進我完全沒有頭緒。

  最後我做了一個決定,從背包裡拿出一根木棍出來,立在地上以後放手,看木棍朝那個方向我就朝那邊前進。

  不過木棍最後倒的方向竟然是偏向南方,看到後我立刻決定往反方向走,雖然也許木棍所指的方向是正確的,但是對我而言其實沒差,我只是要一個參考用的方向而已。

  因為很清楚這項探索行動也不是一天兩天就可以完成的,因此我並沒有走得太快,沿路找尋礦石順便稍微練習魔法,成為我打發這段孤獨的時光的方法。

  這段時間之中,夢境生活仍然不時有新的討論出現,例如有些組織為了調查被怪物攻佔的村莊的情形,派出了調查隊前去查探。

  不過有有一件事情讓調查隊相當震驚,因為他們在路上所遇到的怪物,實力雖然沒有變強,但是數量卻多了數倍,而且在遇到玩家的時候,還會吹起某種號角,吸引附近的怪物前來圍剿玩家。

  因此小支的調查隊最後都遭到了全滅的命運,因此怪物村莊目前的情形如何就成了玩家們討論的話題,有人說怪物村莊成了怪物的更新點,而且以此更新點開始向四周擴散,如果不派人去村莊四周守著消滅怪物的話,在將來攻村時可能會有相當大的困難。

  當然也有另一種說法,因為這個地區的中心成了怪物村莊,所以周圍的更新點所能更新出來的怪物就變多了,除此之外尚有數種說法,但是這其中都指出了一點,如果不設法清除那些怪物,未來的攻村行動必定會多出相當的阻礙。

  因此為了對抗這些怪物可能帶來的阻礙,許多組織立刻派遣了清剿隊伍出發前往目前三個被怪物攻佔的地區。

  不過前往在夢城西方的兩個村莊的隊伍雖然有不少傷亡,但是前去的並不只是一個組織所派出的隊伍,因此他們慢慢的把這兩個村莊附近的怪物給清除了,也證實了村莊的確會出現大量怪物向四周活動,而普通的更新點所增加的怪物也多了不少。

  但是天下一統被攻佔的村莊就不一樣了,擁有遠程攻擊能力的機關怪物對於目前的玩家尚是相當的阻礙,因此前往這個地區的掃盪隊伍,往往全滅而回。

  不過這也使得玩家們對於這座村莊起了征服的心意,因為這代表著目前夢境生活這個遊戲最難被攻克的怪物村落,一但有人成功攻下這個村落,將顯示出比旁人更為強大的實力。

  而琥珀聯盟所得到的深遂之島也是玩家間熱烈討論的一個話題,因為目前被玩家佔據的村莊中,就只有這個地方開放讓其他玩家前去參觀,不過這個地方如果不開放讓其他玩家來的話是很可惜的事情。

  只因為現實之中的海洋受到人為的污染,雖然還有不少地方是不錯的旅遊景點,但是前去的費用已不是一般人負擔得起的,因此人們大都是在人造的地方享受海洋的氣息。

  深遂之島不只是有著美麗的沙灘,島上尚生產不少水果,雖然琥珀聯盟的人手嚴重不足,但是在限定了來往大陸與深遂之島的人數後,還是能勉強在供應與需求之間達成平衡。

  而且為了配合果汁的需求,琥珀聯盟再次雇用了一個能夠使用冰系魔法的領地守護者,專職製造冰塊供來到深遂之島的遊客使用。

  另外還有著木製衝浪板供人在有海浪的那一面練習衝浪,當然他們也做了一個告示牌,警告使用者這些衝浪板可能會損壞,請小心使用,而且因為目前夢境生活之中只有此處能夠衝浪,所以也在用完之後請放回原處,以便他人使用。

  雖然也有人會嫉妒琥珀聯盟這個小組織佔了一個生財的島嶼,但是當他們派人到島上的時候,卻都起了一個想法,這個島嶼除了賺錢之外還有其它用處嗎?

  會有這個想法的原因很簡單,這座島上沒有鐵礦煤礦等重要礦產,島上的產物是以木頭和水果為主,頂多再加上沙灘上的貝殼,想要用它來做為據點的用途相當有限,因此這種念頭就慢慢打消了,雖然要攻下這座島嶼並不是難事,但是沒有必要為了這種只能賺些小錢的島嶼和別人起衝突。

  因此琥珀聯盟的人得以在列強環伺之下,保有深遂之島這個據點,直到他們發現到深遂之島真正的價值為止。

  不過這段時間引人注目的事情相當多,連PK場也有事情發生。

  PK場其實一直是各大組織注意的地方,因為不管是什麼遊戲,總是會有比較,而PK場正是玩家們互相較量的最佳地點,一些能力出眾的人往往就在此處展露頭角,而被各大組織吸收。

  但是今次的事情與平常不太一樣,因為這次事件的發生可以說是一件意外,一件即將揭發夢境生活中武器與紋章的關係的事件。

  夢境生活的魔法系統一直是所有人關注的目標,因為遊戲公司已經把魔法師公會和神殿這兩個地方放在公開的地方,雖然並沒有說出學習的方法,但是能夠成功使用魔導系魔法的人卻相當少,而且目前還沒有幾個人成功練成一個魔法,神靈系魔法雖然已有幾個人學到了,但是他們都不曉得自己是怎麼學的,所以也無法教別人學會。

  而紋章這種東西則在初始之島上的活動『怪物的復仇』中讓人取得資料,但是卻沒有人知道紋章應該怎麼使用,因此紋章的力量對所有玩家來說是一個謎樣的存在。

  今次的事件是在PK場上發生,兩個玩家在場上過招時突然爆出一團火焰將其中一個玩家燒傷,而雙方根本不知道發生什麼事,在莫名其妙之下就打不下去了,就下台去查詢剛剛過招的資料,意外發現道一項訊息:「火之紋章,炎擊。」

  看到這項訊息之後,其中一人才想起自己請一個鐵匠在他的武器上刻了一個火之紋章,看來剛剛那團火焰就是這個火之紋章的效果。

  剛剛那團火焰的突然出現已經引起PK場內大部份的人的注意,因此這兩人的發現立刻傳開,雖然還不清楚是怎麼一回事,但是紋章能夠引發特殊效果這件事已經是無庸置疑的了。

  因為目前初始之島往大陸的船和傳送點只在『怪物的復仇』這項活動的隔天行駛,因此在大陸上的人大都經歷過這項活動並且領取獎勵,而且在獎勵中選擇了紋章之書的人也不在少數,因此研究紋章的秘密與力量的人就多了起來。

  雖然網路上有人說這是一種一窩蜂的行為,並不會持續太久,但是我個人認為紋章的使用在將來可能會很廣泛,因為這個遊戲之中的魔法的學習太過困難,學個一招半式或許沒有問題,但是要深入就馬上涮掉一大堆人了,因此普通戰士就可以使用的紋章一但普及,必將改變目前的武器系統。

  事實上我的猜測也沒有錯誤,在火之紋章的力量被人發現之後,獨行俠最多的東港城和內塔城的PK場就成了公開的紋章試驗場,因為有根據地的組織可以花點錢在根據地弄個練習場,不需要讓別人知道自己的試驗成果,而有組織的人也大都是與自己人試驗,只有獨行俠們才會在PK場試驗。

  但是由於『怪物的復仇』只有到初級紋章學而已,因此並沒有人公開試驗中級紋章,但是紋章可以賦與武器特殊效果的攻擊已經可以確定,而且火、雷、冰三個紋章是立刻最受人歡迎的三種。

  事實上別的紋章也有人使用,但因為沒有明顯效果出現,最後就以這三種紋章佔了上風,成為了攻擊型紋章的代表。

  當然也有人試著在一把武器上刻上兩個紋章,但是卻常常導致武器爆炸而被人放棄,因此目前一把武器刻上一個紋章是最常見的,除非要做試驗不然不會有人一次刻上兩個紋章。

  而紋章的崛起也促成了一個新的職業,一個由鐵匠轉型的職業,專門在武器上刻上紋章的『紋章刻印師』。

  因此鐵匠舖的開放式火爐成了他們的出沒地點,專門替人在沒有紋章的武器刻上紋章,當然也有鐵匠直接在武器上刻上紋章,但是刻上紋章的武器賣鐵匠舖的價錢並沒有增加,所以就呈現了分工的趨勢。

  紋章系統的正式出現,使得玩家們發現了一個可能性,這個遊戲並沒有為戰士設置什麼技能,而紋章武器正好彌補了這樣的不足,雖然這只是開始,沒有人知道將來紋章武器會變成什麼樣子,但是目前的發現已經足以讓戰士型的玩家們的實力有了飛躍的進步。

  雖然有人想到要去圖書館查看看有沒有什麼資料,但是圖書館做得和現實中的圖書館一模一樣,在這個網路發達的時代,大部份的人都不會去圖書館找尋資料,大都在網路上查資料就好,而真正會上圖書館的人對於遊戲的熱情也有限,雖然遊戲中不乏有這種人,但是他們大多數還在初始之島上。

  現在想來我當初會在圖書館待上一個月,也是在很偶然的情況下促成的,因為我一看到這一排排的書架頭就發昏,就向華爾丘蕾下令要她去看看有沒有什麼遊戲中用得到的資料,我自己則去找關於武器和機械的資料,想不到華爾丘蕾走了一下就找到了一堆遊戲的資料,不然我也不可能在圖書館停留那麼久。

  而且那些遊戲資料還不是集中放在一起的,而是散落在各個書架之中,其存在位置似乎是隨機性的,沒有固定的位置與書架。

  因此沒什麼人會真的在圖書館找資料,大都只在圖書館晃一個圈就出去了,對此我極為慶幸有華爾丘蕾在我身邊。

  從公測以來已經快要半年了,夢境生活這個遊戲相當奇特,它並沒有一般線上遊戲的任務系統,也沒有打怪打寶的需求,算是一個相當另類的遊戲。

  仔細想想,這個遊戲吸引人的地方究竟是什麼?是因為它免月費嗎?還是它的自由度呢?

  說到自由度,我就想到在圖書館查資料時看到的一段話:「所謂的職業,其實並不存在,有的只是人們對專心於某些工作的人類的稱呼,而且隨著其能力表現而有了不同的稱呼,因此才有了職業稱號這種名詞。」

  也許就是這個理由才促成了這個遊戲只有稱號沒有職業,也促成了這個遊戲的高度自由度,每個人都可以依照自己的心意去尋找自己的方向,或許有人對於目前遊戲的狀況不滿,但是誰敢說這個遊戲將來會變成什麼樣子呢?

  就連目前的地圖是否被玩家們探索超過二分之一都還是未知數,有人敢說在那些未知的地區真的沒有能令玩家心動的東西嗎?

  不過對我而言,這個遊戲所代表著是另一種選擇,一種無法在現實中實現的生活方式,一種與現實中的生活截然不同的生活方式。
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