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《夢境生活》第86章
藍天旗與綠地營的戰鬥花了三天就結束了,不過最後的結果其實很難看,說是兩敗俱傷其實差不多。

  雙方的死傷都相當慘重,尤其是在第一天的時候,第一天雙方就死了超過一半的參戰玩家,之後兩天都是以NPC與守護者、守護獸為主要戰力,但是在攻擊對方陣地時都受到了相當強烈的抵抗。

  投石車和巨弩車在野戰時雖然很容易誤傷自己人,但是在防守陣地時卻相當有用,而且在陣地內外佈置無數的陷阱也很有用,攻擊的部隊在這三項防守利器之下傷亡慘重。

  戰鬥的結束其實是雙方的首領接到系統的通知,在看到了自己戰敗所需要進行的賠償金嚇到,最後決定派出使者找對方和談,因此這場戰鬥雙方就這樣草草結束,只有對戰的雙方知道自己究竟付出了多少的代價,來造成這場兩敗俱傷的結局。

  雖然其他玩家對於這場組織戰草草結束而有些失望,不過對於各大組織的首腦們來說,這場戰鬥對他們有著相當多可供參考的項目。

  在野戰時使用投石車之類的大型武器已被視為愚蠢的行為,藍天旗與綠地營的攻擊部隊中投石車與巨弩車誤殺已方人員這件事,已經被傳得人盡皆知,這種錯誤可沒有人敢再犯。

  不過在防守時投石車與巨弩車的效果仍然相當受人肯定,只能說藍天旗與綠地營成了別人找尋最佳戰略的問路石,讓別人知道在進行組織戰時一些需要注意的事情。

  在藍天旗與綠地營的戰鬥結束之後,戰火並沒有就此停歇,畢竟黑暗王朝可能會面臨的挑戰並沒有消失,頂多只是經過這一場戰鬥之後,雙方都開始進行新的戰略討論與思考,以期能在進行組織戰時有最好的表現。

  在旁人對組織戰熱烈準備或是討論的同時,華爾丘蕾和鈴音對此並沒有表現出任何興趣,她們兩個仍然在初始之島上四處探險,不過說華爾丘蕾是鈴音的保鏢其實也相當貼切。

  這一天鈴音向華爾丘蕾問道:「蕾姊,聽說想要離開初始之島每個月只有一天這件事是真的嗎?」

  華爾丘蕾回答道:「是的,因為在初始之島上有一個名為怪物的復仇的活動,如果不是因為這個活動的特殊設定,倒是不需要這麼設定,不過如果從大陸要到初始之島並沒有限制。」

  鈴音點點頭:「大陸嗎?不曉得我的能力可不可以離開初始之島了,真希望那一天趕快到來,我好想去大陸上看看。」

  華爾丘蕾看了鈴音一下以後才說道:「妳目前的實力還差了一截,不過我想照目前的速度繼續成長,妳應該可以在下次港口開放之前獲得前往大陸的資格。」

  鈴音笑道:「真的嗎?對了,如果我去接傭兵任務的話是否也能夠提升自己的能力?一天到晚打怪我也覺得有些累了,我想要找比較不一樣的事情做。」

  蕾爾丘蕾答道:「在這個遊戲之中,除非妳一直都在玩,或者一直在技能練習場上練習技能,否則妳的能力一定會穩定成長,最多只是因為妳所做的事情而使妳的能力成長的方向有些極端而已。」

  鈴音聽到這段話,興趣就來了,鈴音問道:「妳說的成長方向會變得極端,那麼我有沒有變得很極端呢?」

 華爾丘蕾回答道:「妳現在屬性的成長情況還看不出來,目前妳的屬性差距並不大,不過這個遊戲大部份的玩家最常卡在智慧這個部份,妳現在還看不出有這種傾向。」

  鈴音再問道:「那麼智慧要怎麼提高呢?」

  華爾丘蕾答道:「多做一些不同的事情,多想一些不同的東西,不過就算什麼都不做也沒關係,智慧被定義為隨時間增長的屬性,也是唯一不受到轉生影響的屬性。」

  鈴音好奇的問:「轉生?那麼智慧究竟有什麼用?聽說轉生會重置屬性,為何智慧不受影響?」

  華爾丘蕾回答:「因為智慧被定義為生活經驗的累積,而智慧在這個遊戲之中成性性不如其他屬性,所以就被定為不受影響的屬性。」

  鈴音點點頭表示瞭解,不過她又想到了一個問題,她再向華爾丘蕾問道:「蕾姊,那麼智慧這項屬性有什麼樣的用處嗎?」

  幸好華爾丘蕾並不是人類,不會對一連串的問題感到厭煩,所以她仍然平靜的回答鈴音的問題:「智慧公開的效果是與魔法有關,不過智慧對玩家也有其它的作用,但是那並不是我能夠告訴妳的,不過可以告訴妳一件事,智慧與技能提升的速度有關係。」

  鈴音聽完後說道:「我知道了,那麼我們回村吧,在這段時間之中初始之島我們也差不多要走遍了,我想該是開始做任務的時候了。」

  華爾丘蕾點點頭,她問道:「那麼妳要坐疾風獅鷲回初始之村?還是要慢慢的走回去?」

  鈴音聽到疾風獅鷲臉色就變了,雖然她只坐過兩次疾風獅鷲,但是她已經被疾風獅鷲的速度嚇到了,她連忙說道:「我想我們用走的就好了,一路上也可以慢慢練習別的技巧不是嗎?」

  華爾丘蕾只是純粹的提出問題而已,所以對鈴音的回答並不怎麼在意,對她來說是否要坐疾風獅鷲其實無所謂,就算擁有了自我的意識,卻仍然是以別人的意見為主,她很少有自我的意見。

  因此兩人就又花了幾天的時間走回初始之村,她們兩人的歸來自然引起了旁人的注意,不過目前眾玩家的注意焦點已經從她們身上轉移了,因為就在昨天,有總數二十三個組織向黑暗王朝發起了聯名攻擊,所有玩家關注的焦點就是即將發生的大規模組織戰。

  雖然由於組織戰場有著十個組織的上限,因此這一場戰鬥很可能會分成三次來舉行,但是黑暗王朝也有可能會在第一次就吃了敗仗,因此也很有可能只有一次組織戰發生。

  沒有多久的時間,系統就公告出組織戰的排程,組織戰共分成三場,而黑暗王朝在這三場之中都有出現,黑暗王朝要分別面對九、九、五個組織,不過如果黑暗王朝在第一場組織戰就輸掉,就不會有接下來的組織戰,當然如果第二場輸掉的話就不會有第三場,只是在聯名攻擊方必需要在第一次組織戰時就將所有資料做好,否則將視同喪失資格。

  在資料送出之後,未參戰的組織將不能再次更動,不過黑暗王朝如果在第一次組織戰中獲得勝利,則黑暗王朝將可以獲得五天的重整時間,但是勝負的結算要等到黑暗王朝在第三次組織戰中獲得勝利或在三次的組織戰中落敗,因此在這段時間之中,黑暗王朝只能在休整的五天之中取得補給。

  但是黑暗王朝在休整的五天之中,只能將之前在戰鬥中消耗的物資補足,人員不能變更,死亡的人員可以繼續參加戰鬥,不過陣地之中的各式物品可以變動位置。

  一些人在看到這項公告之後,立刻有人暗自點頭,因為這樣一來,這二十四個組織除了要連戰的黑暗王朝之外,其餘二十三個組織必需要在五天內準備好,過了這五天之後就不能再進行物資與人員的調度了。

  不過黑暗王朝在第二次和第三次的組織戰並不能夠增加人員,只能夠將之前損失的物資補足,因此黑暗王朝如果無法在這五天的休整期中補充物資,那麼其後的戰鬥將會變越來越艱困。

  當然也有人想到那些沒有參戰的人員,他們可以在戰鬥期間替黑暗王朝收集物資,不過考慮到黑暗王朝必定會將精銳派去參戰,而且如果黑暗王朝不全力以赴的話想要在二十三個組織的車輪戰之下獲得勝利是不可能的事情,因此並沒有多少人想要再去注意那些未參戰人員。

  會去在意這些未參戰人員的自然是那些參戰的組織,他們可不打算讓這些未參戰人員順利替黑暗王朝收集戰備物資,因此獵殺計畫就被制定出來了。

  不過黑暗王朝之中自然也有人想到這一點,因此他們也陷入了爭議之中,爭議的問題自然是要帶多少人參戰,這次可不像藍天旗與綠地營只打一場而已,黑暗王朝可是要連打三場的,後勤的確保可是很重要的。

  時間是不會等人的,開戰的日子終於到了,不管雙方準備得如何,時間一到所有人被系統直接傳送進入戰場之中。

  這次的戰場比上次藍天旗和綠地營大了數倍,不過這次一開始,所有組織立刻開始放出偵察兵,這次比上次多了一種偵察兵,這種偵察兵在這場戰鬥之中只有黑暗王朝擁有,這種偵察兵所騎的是高價位的飛馬,高速加上飛行的能力,立刻成為這場戰鬥中最先讓人注意的焦點。

  看到黑暗王朝的飛馬騎士,被排在第二場與第三場戰鬥的組織們立刻暗暗叫糟,現在的他們已經無法再變更出戰的資料了,以他們目前的準備根本沒有辦法應付在計算之外的飛馬騎士群。

  不過在戰場上與黑暗王朝敵對的九個組織,卻沒有辦法知道黑暗王朝有飛馬騎士這種兵種,因此他們此時只是依照著原定的戰略偵察敵人與友方的位置。

  當雙方陸地上的偵察兵相遇的時候,黑暗王朝的飛馬騎士們已經找到對方陣地的準確位置,並且回報給黑暗王朝的高層了,飛馬騎士在偵察的效率就顯現出來了,不過這是在對方沒有飛行兵種的情況下才有的效率,假如對方也有飛行兵種的話就很難說了。

  不過在偵察這一方面黑暗王朝已經佔據了優勢,而其他九個組織也已經知道其他人在地圖上的位置,開始派出部隊向黑暗王朝的陣地前進了。

  不過這些部隊的行進根本無法逃過天空上的眼睛,而且地上的人也沒想到黑暗王朝會有空中部隊,所以也沒有想過要注意天空。

  但攻擊黑暗王朝的聯軍們所集結的人數相當驚人,雖然不知道黑暗王朝的參戰人數有多少,但是沒有人認為在面對這麼大量的敵人時,就算黑暗王朝擁有飛馬騎士,也不可能在不付出沈重代價的情況下擊敗聯軍。

  但是事情的發展往往會朝著人們沒有想到的方向前進,觀眾們所能看到的畫面突然多了一個,一個足以令聯軍做惡夢的畫面,一頭紅龍!

  這是黑暗王朝花費了巨大的代價進行傭兵任務所得到的守護獸,紅龍,飛行能力再加上火焰龍息,對沒有相對應的防空火力的聯軍來說,這頭紅龍的戰鬥力絕對可以讓聯軍災情慘重。

  紅龍的出現也讓觀看戰局的組織們心中不安,沒有人敢說自己對上紅龍有必勝的把握,雖然說黑暗王朝所擁有的紅龍與任務中的紅龍可能有實力上的差距,但是紅龍的威懾力可是所有人公認的。

  但是看到紅龍的出現,也讓其他組織心中起了一個願望,自己也要設法弄到一頭龍,不只是對其他人的威懾,也是給自己的組織成員一個歸屬感,一個成就感,黑暗王朝能夠擁有一頭龍,為什麼自己的組織不能有呢?因此組織間的軍事競爭在無形中變得更加激烈了。

  黑暗王朝並沒有直接讓紅龍對地面上的部隊發動攻擊,而是先在空中盤旋等待,大部份的觀眾對此都有些疑惑,不過少部份的人都暗自點頭,雖然說紅龍擁有很強大的戰力,但是紅龍並非無敵的,這點從遊戲中有屠龍成功的記錄就可以確定,如何讓龍在受到最小的傷害的情況下給予敵人最大的打擊,這才是最好的運用方法。

  紅龍一直在空中盤旋到黑暗王朝與聯盟的地面部隊相遇時才開始俯衝,因為這時候聯盟部隊的注意力全放在眼前的敵人身上,而沒有注意到從後方的空中降下的威脅。

  但黑暗王朝所擁有的紅龍的缺點也在此時顯露了出來,因為紅龍只有一隻,所以在攻擊火力上就弱了許多,而且在有了地面部隊的比較之後,曾經接過屠龍任務的人都可以發現這條紅龍的體形並不大,只能算是一條小龍而已。

  因此這條小紅龍只能造成聯軍的混亂,雖然也造成了相當多的死傷,但是小紅龍的威力仍然無法比上屠龍任務中的龍,因此只能算是在聯軍的陣地上燒出數道傷痕,並不能對聯軍造成致命的打擊。

  在一陣混亂之後,聯軍也開始冷靜下來,魔法與巨弩車都開始朝著天上的小紅龍射去,小紅龍見狀立刻提高自身的高度,讓魔法與巨弩車的打擊落空,不過這樣一來小紅龍也無法繼續對地面進行攻擊。

  但是黑暗王朝的空中攻勢並不是只有這樣而已,緊接在後面的空中部隊雖然不是龍,但是其數量卻足以讓在地上的人膽顫心驚。

  一大片獅鷲部隊飛到了聯軍部隊的上空,他們並不打算降低到巨弩和魔法的打擊範圍之內,他們直接空投下大批的物品之後就離開了。

  但是這些物品卻足以令聯軍恐懼,因為獅鷲所空投下的東西是大量的廢木料之類的可燃物品,緊接在後面的攻勢自然就是火攻,而這次空投所投下的物品足以讓一支聯軍部隊完全陷入火海之中。

  但是點起這場大火的卻是因為被空中部隊搶去風頭的黑暗王朝地面部隊,他們射出了大量的點火的箭矢,射到敵陣之後就開始猛烈燃燒,唯一可惜的是這種火海漫延的速度不夠快,而導致許多在火海生成範圍內的聯軍成員得以逃出。

  但是聯軍的惡夢並沒有結束,在火海所造成的混亂之中,大型攻城器械都無法帶出,只能留在原地讓它們被火焰吞沒。

  一聲龍吼,震醒了逃往火海後方的聯軍成員,他們看到了剛剛那條小紅龍再次飛低,吐出了長長的火柱朝他們燒來。

  觀眾們此時忍不住吁出一口長氣,他們已經確認了這場戰鬥可能的結果,如果說黑暗王朝用來執行火海戰術的物資充足,那麼接下來的戰鬥黑暗王朝毫無疑問會獲得勝利。

  不過也有人開始猜測黑暗王朝還有多少引火物資,是否能夠撐過接下來的兩輪組織戰呢?
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