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《心動萌然》第28章
第28章 首殺

過了大約十分鐘,依舊沒什麼好的方案。這個BOSS目前還處在整個遊戲的開荒中,也沒有誰出一個攻略,大家都在埋頭苦殺,想拿個首殺。

『團隊』[殘墨無痕]:我來T吧。既然是比DPS定仇恨,我應該能拉得住。

『團隊』[劍琅]:可以試試。

『團隊』[殘墨無痕]:我防禦低,安排兩個治療來奶我。如果你OT了,就直接奶你。有針對性,奶起來也方便。

殘墨無痕以DPS來拉仇恨自然是沒問題,但劍琅卻是有增仇裝的,加上本來就不錯的DPS,兩人的仇恨可能會出現輪替的情況。

按照殘墨無痕的建議,劍琅在YY中說道:“殘墨來T,兔子和翩然主奶殘墨,如果我OT了就奶我。總之誰仇恨第一就奶誰,其他的治療來奶全隊。輸出注意看仇恨列表,要是快OT了就停手,。再就是我們需要控制一下BOSS每下10%血時的全隊血量。這樣治療有時間奶血,不至於減員。”

『團隊』[靜若兔子]:行,我和翩然奶T,一定不讓你們倒。

『團隊』[翩然起舞]:⊙﹏⊙b我盡力!

“好,都補好藥就進場吧,站到之前的點上去。准好就開怪了。”劍琅說著,跑到1號點,殘墨無痕則跑到了BOSS身邊,準備開怪。

確認大家全部就位後,殘墨無痕上前開了怪。與劍琅拉怪時一樣,等他把BOSS拉到位,並穩住仇恨後,大家才開通輸出和治療。

因為一開始就開了爆發,所以殘墨的DPS高得嚇人,也正是因為這樣,仇恨才更穩。劍琅的DPS排第二,在90%左右徘徊,剩下的DPS仇恨排序的順序變得很快,但都沒有OT的趨勢。

等BOSS的血下到92%的時候,劍琅在YY說道:“大家停止輸出,治療將大家的血刷起來,翩然和兔子繼續刷殘墨的。”

讓大家停止輸出,大家該停手的停手,該爆BOSS身上DOT的爆掉剩餘傷害,而那些沒有爆掉DOT技能的職業只能看著自己的持續傷害在BOSS身上一下一下地砸血……

劍琅似乎是低估了大家的傷害,就靠著爆DOT時一下的爆發和沒爆掉的DOT,BOSS的血很快被壓到了90%,此時治療還沒來得及將血線全部拉穩。翩然起舞見師傅依舊殘血,直接拋下了殘墨無痕,去奶自家師父。

BOSS一個大招瞬間砸下來,倒了四個沒被治療加足血的輸出。溫景然因為小徒弟及時的補救,順利地殘血生存。而殘墨無痕那有靜若兔子,也安然無恙。

“我OT了,翩然、兔子,刷我的血,等殘墨無痕把仇恨拉回去。”發現新情況,劍琅立刻說道,“看來這個BOSS每下10%發大招後,都會重新計算仇恨。”

翩然起舞和靜若免子反應也很快,立刻將目標對準劍琅,兩個大的回血技能丟過去,血瞬間就滿了。

接著,BOSS開始讀條“九轉八方”,溫景然立刻打斷。

“斷得好。”劍琅說道:“現在按之前的方式繼續輸出。之前停手叫得有些晚了,這回會卡到84%的血停手。該爆DOT的立刻爆。等奶媽把血都刷上來,再一起輸出。”

血量卡得早一點,這樣等到出群招時,爆不掉的那些DOT也都跳完消失了。也方便殘墨無痕在第一時間拉住仇恨,BOSS也不會因為哪個人不能爆的DOT跳出的傷害,而將其視為第一仇恨。

沒多會兒,殘墨無痕又將仇恨搶了回去。翩然和兔子的目標也跟著切了回去。等BOSS的血下到指血線後,劍琅在YY提醒了一下。大家按全劍琅之前說的去做,果然第二次群招的時候沒有人再倒下。之後又是一次“九轉八方”的讀條,溫景然依舊秒斷。

血量降到79%,BOSS進入第二階段。除了之前的所有技能都在以外,BOSS還會隨機點幾個人的名,種一個封內並大量持續掉血的DEBUFF。

對於這個DEBUFF,大家開始都沒有準備,被封內的玩家打不出技能,血掉得根本加不上來。沒幾秒就掛了一個。

“治療,用你們的驅散技能試試看有不能解掉DEBUFF。”在《劍魂》中,每個治療都有一個驅散DEBUFF的技能,只不過聖仙穀是群驅,而靜凝堂是單驅。而這些驅散技能也不是什麼DEBUFF都能順利解掉的,還是要分BOSS和技能。

聖仙穀的饞蟲來了和瘋花雪夜立刻開了群驅,值得高興的是DEBUFF真的可以被驅散,又解了一次威脅。

熟悉了BOSS前面的這些技能,大家把握著節奏,打得開算順利。因為沒戰複要留給T和奶,而且只有四個,所以掛掉的人都沒有被復活。

等血下到50%,BOSS第一次讀條“四方來援”,微電影反應及時,打斷了讀條,沒讓小怪出來援助BOSS。之後立刻再接一個“九轉八方”,溫景然依舊輕鬆打斷。

“進入第三階段了。治療注意好血量和驅散。”劍琅話音剛落,團隊裏立刻有五個人種了火種的DEBUFF,十秒之後會誕下一簇冰藍色的火焰,兩秒之後爆炸,造成近兩萬的傷害。

這原本沒什麼問題,只要治療給掛上持續回血,足以頂過這個傷害。可糾結的是這火會傳染,十尺範圍內的所有人都會被傳上這個DEBUFF,然後誕下火焰,只要四族火焰一起爆炸,那就是近八萬的傷害,一個遠端才四萬多的血,近戰能多一點,裝備好的話有六萬,T一般是十萬,治療和遠端血量差不多……

照這個傷害程度來算,只要三簇火疊在一起,就能炸死一片。加上它這個四秒內傳染的屬性,最後整個戰鬥區遍地是火海,躲開了三簇的,一下步說不定正好遇上四簇的爆炸,一樣空血。

現在這樣全員掉血,又滿地是爆點的狀態,治療根本顧不過來,沒多會兒,就倒了一大片。

“拉脫。”劍琅說到。這個情況是無法補救的,只能拉脫重來。

大家立刻跑出戰鬥區,BOSS脫離回到中間。

“這次大家打得不錯,出火這塊,我會再標一個點,種了DEBUFF的迅速去4號點,不要傳染給別人,等出了火種立刻離開,別被炸到。喵小咪,注意一下中火的人的血。”劍琅重新安排了點。

『團隊』[喵小咪]:明白。

“治療將人拉起來,大家回血回藍,準備再開。”劍琅說道。

翩然起舞站在驀然鍾情身邊,一邊拉人,一邊打字。

『密聊』[翩然起舞]:師父,打本好像沒有我想的那麼容易。

溫景然看著小徒弟的密聊,放下咖啡杯,微笑著回過去。

『密聊』[驀然鍾情]:開荒是這樣。之前帶你打的都是玩家熟練度比較高的本,打起來會感覺比較容易。但今天是開荒,各種突發狀況都史料未及,難度也比較高,所以打得比較糾結。

『密聊』[翩然起舞]:哦,我知道了。

『密聊』[驀然鍾情]:這已經算不錯了。幫裏DPS很給力,開荒相對其他幫會會有一定的優勢。

『密聊』[翩然起舞]:師父以前也是這麼一點點開荒出來的嗎?

『密聊』[驀然鍾情]:嗯。

『密聊』[翩然起舞]:嘿嘿,以後我和師父一起開荒,一定好好給師父加血,再難也不怕。

溫景然嘴角的笑意思深了些。他從進入這個區就加入了天楓雅閣,大家一起開荒的次數他已經數不過來了,每次都不容易,甚至還有一個BOSS打他四個小時都沒殺掉的記錄,但最後都抗這去了。所以今天這點困難,對他來說根本不算什麼。

等大家都準備好,殘墨無痕再次開了怪。

接下來的兩次,還是因為火焰的關係,不得不脫離。因為他們發現雖然看上去是BOSS同一時間點的名,但其實火焰的這個DEBUFF最早和最晚出火的人中間差兩到三秒的時間。這時候如果一起排火,第一個和第二個出火的時間若一致,那麼最後一個出火的剛誕下火焰,前面兩個就炸了,還是會造成一定的減員。後來排火點又由一個變兩個,最後兩個變三個。

脫離完這兩次,桌子的BUFF已經沒有了,殘墨無痕又放了一個桌子,讓大家上前補給。

等大家各自就位後,殘墨無痕再次開了BOSS。這回打得得順了,打斷、驅散、群招、仇恨都控制得非常好。

等血降下了50%,又一次開始出火種了。這回三個站點,五個被點名的人分成二二一來站,這樣即使同一個點上一個先炸,一個後炸,後出火的人也只受一次火焰傷害,出了自己的火就可以跑了,不必再承擔自己的火焰傷害,這樣就大大降低了掉血程度,也最大限度地避免了減員。

兩個打斷上,微電影和驀然鍾情都斷得很及時,沒讓團隊受到波及。有了之前幾次的磨合,團員之間配合也更默契了。在每個群招後重新計算仇恨時,大家也都很自覺地停手,等殘墨無痕重拉仇恨。

就這樣打了約20分鐘,BOSS的血降到了10%,在群攻之後,立刻出了一次“四方來援”,微電影意識不錯,丟出技能打斷。但意料之外的是,這個打斷居然沒有命中……

遊戲中的確會出現一些沒有命中的情況,但這種次數在個人屬性面板命中百分比足夠的情況下,出現的可能性很低。可這個未命中偏偏發生在這個時候,實在是點太背了。

BOSS很快讀完條,四周出現八隻小怪,在停留了一秒後,向人群沖來……

這一下大家覺得恐怕又要拉脫了。但團隊頻道卻跳出兩個字——

『團隊』[殘墨無痕]:繼續。

幾乎是在發出消息的同時,殘墨無痕將轉移仇恨的技能打到了位於仇恨列表第二位的劍琅身上。BOSS的目的很快變成劍琅。

劍琅立刻反應過來,快速說道:“繼續打。翩然、兔子繼續加我。傲嬌,你加殘墨。驀然、百草、貪婪,幫殘墨清小怪,開爆發,快打!”

殘墨無痕先將小怪全部拉住,然後向外帶了一些,方便他們群掉。小怪的打人很疼,殘墨的血線岌岌可危。好在傲嬌奶媽奶量足,丟了一個最大的回血技能,拉回了一半的血量。

溫景然開始開爆發群小怪,之後百草折、貪婪的血腥和殘墨無痕都相繼開了爆發技能。以最快的速度清掉了小怪。然後回去繼續打BOSS。

此時的BOSS已經不足為懼了,也沒再釋放什麼技能。所有DPS全力輸出,仇恨也再次回到殘墨無痕手裏。最終,BOSS的血槽被徹底打空轟然倒地……

系統頻道很快發出公告消息,天楓雅閣成為這個BOSS的全服首殺,團中每個人的名字都輪流出現在螢幕最上方的公告區,並得到一個成就。

溫景然也松了口氣,靠在椅子上放鬆下來。密聊頻道響了一下——

『密聊』[翩然起舞]:~\\\\(≧▽≦)/~師父,我上電視啦!

翩然起舞所說的上電視,其實就是上系統公告。黃色的字幕在螢幕上方走過,非常顯眼。

溫景然笑了,開荒的疲憊也被小徒弟的興奮驅散了。這讓他覺得有這樣的徒弟真心挺不錯的,看到小徒弟笑著的表情符號,他也會覺得很高興。遊戲上雖然多了一份牽掛,但也多了一份樂趣,而這份樂趣也給他的遊戲增添了一份不一樣的意義……
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