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《幻世之刺客傳說》第205章
第二百零六章 傭兵系統

 還是不行,完全沒有勝算啊……

 王宇很郁悶地站在鳳凰城的大街上,看著來來往往的玩家四處穿行,目光最后游離地停止在城市中央的鳳凰雕塑之上,那只魔晶火鳳凰……

 這座雕像的作用是可以加快整座城市里玩家的生命和魔法值的恢復速度,除此之外,這座雕像也是整個城市的象征與守護者,在游戲公司的介紹上,在游戲中期之后城市戰爭里,每座城市的雕像都會變成實體Boss來守護這座城市,同時把整個城市守護狀態解除,變成可以交戰的狀態……

 王宇的郁悶也來源于此,只要這個魔晶鳳凰成雕塑狀態這么杵在城市里,那么整個城市都是被保護狀態的,城市里也是不能PK,所以當王宇辛苦擺脫大量密集殺氣包圍之后,一次近乎完美的刺殺准確無比地命中一動不動的老頭子的時候,他看到老頭子笑了,笑得很燦爛……

 當時他在想,這老家伙練了金鐘罩?

 當然,老頭自然是不會金鐘罩的,不過系統大神卻是王宇無法抵抗的存在……

 系統提示讓王宇知道了老頭子笑的原因,根本就不破防……

 “城市保護狀態下,該目標不能被攻擊。”

 這條消息實實在在地把王宇給好好郁悶了一把,確實如此,城市里的玩家除了決斗狀態之外都是無敵的,而王宇卻實實在在地忽略了這個問題,因為他腦海里很清楚地記得老頭能夠很輕易地在城市里用殺氣穿過自己的身體……

 不過也就是如此,王宇明白了一件事,現在的他還遠遠不是眼前這個老家伙的對手。能夠用攻擊打破系統地保護模式是王宇想都沒有想過的事情,但是對面的人卻可以輕松地做到……

 當然,王宇也并不是沒有收獲的……

 他得到了班地稱贊,很簡單的一句話。而且也只有三個字:“好小子!”

 班是一個很少夸人的家伙,得到這個家伙的稱贊也就足以証明自己的實力已經得到了對方的承認,實際上人活在世界上有時候真的很悲哀,大多數人一輩子不過就是為了獲得別人的認可,而且獲得其他人的認同對于任何人來說都是一件快樂的事情,被一個強者認同所帶來地滿足感則更是讓人身心愉悅……

 當然,雖然身心愉悅了一下之后,郁悶的感覺還是沒有退去,自己的實力在對方面前依然還是不堪一擊地,他依然看不清對方的動作。或者說,從頭到尾班就從來都沒有動過,紋絲不動……

 只是一道道不知道如何生成又如何消散的殺氣之刃肆意的在狹小的區域里游離。不斷壓縮著王宇地移動空間,殺氣之刃出現頻率相當高,而且個別居然還有著改變方向的能力,一段本來不算長的樓梯足足讓王宇走了10分鐘,別地不說。光是這份用殺氣凝成實質傷人的能力就足以讓王宇汗顏,而且,王宇在那個時候就已經很清楚自己的攻擊絕對不會有結果。也只是不到黃河心不死罷了……

 站在街道上,王宇眼里已經不再有人群,只是不斷回想著那個時候班的樣子,那就像是一把將要出鞘的利刃,那是王宇從來都沒有見過的班的一種形態,雖然刃未出鞘,但是光是不斷襲殺自己的殺氣便已經彌漫得讓自己几乎無處可藏了……

 而且,王宇那個時候就能感覺到,殺氣之刃不論怎么變化似乎都會留有一絲讓自己逃生的間隙。一開始以為是偶然,但是到了后面也就知道是老頭子故意放水考驗自己了……

 想到這里,王宇也是手心直冒冷汗,這種實力……

 自己實力在不斷變強,但是隨著自己地變強,自己眼里的班也就越是深不可測,那家伙真是一個可怕的人……

 當然,郁悶歸郁悶,游戲還是要繼續的,而且老頭子本來就是自己長久以來的目標,要這么輕松推倒也是不現實的……

 一個人在鳳凰城里閑逛,他發現一個星期沒有進游戲之后,很多地方都變得不一樣了,而且一些玩家開辦的美容店、餐館也都開始經營起來,魔法道具店,武器店和各個職業裝備的專賣店都已經開始營業……

 接下來,王宇想了想之后還是決定先把冥王星給注冊了,就算只有自己一個人,名字還是先用了比較好,當然冥王星這種已經解散過一次的名字想來也不會有哪個玩家想不開去觸這個霉頭的,畢竟口彩上不好聽,而且還是一個二手的……

 在一個星期的系統更新內容里,系統的佣兵團系統也已經正是啟動了,只要支付50金幣的建團費用,就可以建立一個小型的佣兵團,和公會系統不同,佣兵團沒有駐地,也沒有屬性的加成,屬于比較松散的組織,但是系統會統計每一個佣兵任務完成效率和質量,并且給佣兵分級,從最低的E級開始,最高級的佣兵為S級,最早獲得S級佣兵稱號的玩家會被冠以佣兵王的稱號,其他S級佣兵可以通過各種方式來挑戰佣兵王并且奪取對方的稱號,但是每月只能由挑戰者中選出一人來挑戰一次……

 S級佣兵全部能力加權15%,而佣兵王更是有全屬性30%的加成,這可以說是是成為佣兵最實惠的利益了……

 ******

 當然,S級佣兵的獲得也并不容易,不但有嚴格的任務完成數量限制,并且需要有至少十次A級任務,并且有90%以上的A級任務完成率,如果是在覺得晉級無望也可以退出佣兵團然后取消佣兵職稱之后再申請,這樣任務完成率就會全部清零……

 還有,佣兵團系統的開放也是完善了之前并不完整也不規范的酒館任務體系,除去循環任務和系統任務之外,玩家發布的全部任務一律都只能是一對一的,也就說是,比如甲玩家發布了一個任務要尋找某物品,那么如果有佣兵玩家要接受這個任務的話,那么在之前就必須和甲達成協議,如果任務規定時間里無法完成,那么就要算是任務失敗并且交納系統罰金,這不但是佣兵選擇任務,一樣是發布者選擇佣兵,如果任務失敗,對于雙方就都有損失,一方損失時間,一方損失聲譽和金錢……

 而且,發布者選擇佣兵的時候也可以在接收條件上限制所需佣兵的等級和任務完成率,估計任務的難度將是雙方必須面臨的課題,發布者選擇越高等級的佣兵也就意味著完成同樣的任務要花更多的錢,而佣兵選擇越低難度的任務也就意味著要浪費更多的任務效率,對于雙方來說選擇與被選擇實際上都是一個很重要的課題……

 而系統任務則分成兩類,一類的低級的小任務,這類因為接受任務的玩家數量不限,所以往往是越快也就越好,尤其是低級任務更是人人都在搶著刷,有些玩家更是帶著一大堆任務可能需要的狼皮,兔子尾巴等物品等在酒館,一有需要這些的任務馬上就直接交東西拿獎勵,畢竟比起把這些東西賣給裝備店和飯館的收入比起任務來說還是少了將近3成左右,不過狼多肉少,任務刷新時間完全沒有規律可言,碰到的純粹就是運氣的,而且玩家也都怕麻煩,所以這些基礎材料還是流入服裝店和飯館居多一些……

 而另外一類則是么級以上高級任務,雖然同樣接受玩家的數量不限,但是無論怎么樣也都只能有一個隊伍完成任務,所以也讓佣兵們既愛又恨,有些任務好不容易完成了,結果發現另外一個佣兵團已經先自己半步把任務給交了,也只能看著任務物品發呆,如果及功冒進又容易滅團,所以這樣說起來大任務一般搶的玩家卻也不多,除非物質獎勵好到足夠讓玩家拼命,不然A級任務通常情況下挂在酒館卻不會有什么玩家問津,那是屬于食之無味、棄之可惜的一類……

 而且A級任務是目前等級最高的佣兵任務了,而且佣兵團系統是S級任務風波結束之后開啟的,所以之后成為佣兵的玩家目前最高也最難的任務就是A級任務了,而之前11個最終以失敗告終的S級任務也已經降格為A級,A級任務的難度由此可見一般……

第二百零七章 建團

  「冥王星?」精靈小姐並沒有對於這個名字做出過多的驚訝,只是默默做了記錄,「傭兵團的名字確認為冥王星,團長為e級傭兵白開水,傭兵團人數目前為一人,是否確認?」

  「確認。」

  「好的,請交納50金幣。」

  簡單地完成登記工作之後,王宇也就成功建立了這個只有自己一個人的傭兵團,好在傭兵團的建立並不像公會那樣有人數的最低限制,雖然目前團裡只有自己一個人,不過受到之前狂熱喜歡的傭兵天下影響,他的心情還是相當不錯的……

  而在建團之前,王宇在申請傭兵完成之後就得到了一本屬於自己的傭兵手冊,手冊上記錄了他的所有傭兵資料,包括接受的任務,完成的任務,任務的完成度,屬於的傭兵團,擔任的職務等等,當然在王宇沒有建團之前,他只是一個沒有任何職務所以數據空白的e級傭兵而已……

  說實話,傭兵的加權也是王宇有些心動,畢竟玩家的實力實際上在戰鬥中也就體現在兩方面,首先就是玩家的戰鬥技巧,對於物理系的玩家來說,也就是自由模式的格鬥技巧的極限使用,其次就是玩家的屬性,巧婦難為無米之炊,實力和意識再強的玩家,如果屬性被清空,那麼也完全無法發揮出來,再舉一個例子,就算是一個菜到不能再菜的菜鳥,有10000力量和10000敏捷的話,他的攻擊也將會是無法被閃避並且能夠輕易造成一擊必殺的效果……

  s級傭兵的全屬性15%加成恐怕就要相當於一件極品裝備的效果了,而且遊戲裡的計算模式之中,所有百分比的屬性加權都是在全部屬性增減完成之後才計算的,也是可以最大限度地可以發揮出加權的作用……

  當然,最省力的獲得屬性加權的方法自然是加入公會和選擇新種族,不過公會的屬性加權卻也並不是什麼人都可以享受的,除了最低一級的屬性加權5%是所有同會五人隊都可以享受之外,隨著公會等級提高而相應提高的加權卻是會長根據玩家在會裡的恭喜度調控的,就算是最高的五級公會,也只能由會長決定除了自己之外的五人享受最高限度25%的組隊屬性加權……

  而新種族的加權,遊戲公司也對此做出了一定的調整,為了不破壞遊戲的平衡性,新種族的加權在一個月後將會被適當的削弱到每項5%,對此玩家倒也沒有什麼很明顯的怨念,畢竟本來就是加強了,現在削弱一些也不算虧,而就算怨念遊戲公司顯然也不會管,他們做得只是宏觀調控遊戲的平衡性而已,雖然遊戲永遠不可能完全平衡……

  王宇是一個不希望被制約的人,自然不會加入公會,就連藍羽的再三邀請他也已經拒絕了,而且如果能夠獲得s級傭兵稱號的話,自然之後的日子也好過得多……

  打開了自己的傭兵手冊,王宇簡單看了看自己的基本信息……

  id:白開水。

  傭兵等級:e

  e級任務完成數量:0,完成度:0%。

  d級任務完成數量:0,完成度:0%。

  c級任務完成數量:0,完成度:0%。

  b級任務完成數量:0,完成度:0%。

  a級任務完成數量:0,完成度:0%。

  s級任務完成數量:0,完成度:0%。

  所屬傭兵團:冥王星。

  傭兵團等級:1級。

  傭兵團職務:團長。

  完成這一切之後,該做的事情都做了,王宇想了想也就選擇了下線,因為長時間沒有上線,所以他也是錯過了很多系統的更新內容,尤其是關於傭兵系統,他更是因為要看這次關鍵決鬥時間不夠只是做了簡單瞭解,這次下線他也是必須要惡補一下自己錯過的很多東西……

  下線之後王宇直接就泡上了論壇,直到傍晚,王宇才算是把系統在那段時間裡的更新情況都大致瞭解了一下……

  傭兵系統的啟動使得玩家可以自由選擇加入公會或是傭兵團,一個玩家是不能同時加入傭兵團和公會的,二者只能選一,並不能同時享受兩者的屬性加權……

  加入公會除了有額外的屬性加權之外,還會受到公會制度的統一安排,戰利品上則需要根據玩家在戰鬥中的貢獻值分配,貢獻值一般有公會會長制定計算規則並且由系統執行,分配物品的時候會消耗一定的貢獻值,貢獻值高的玩家在獲取裝備的時候有一定的優先權……

  而酒館的任務也被徹底從遊戲中被分離開來,非傭兵類的玩家將不能在酒館接受傭兵任務!這意味著其他玩家的任務將只能從系統的其他npc處獲取,這樣玩家就會自熱地被分為兩大類,一是傾向團隊合作並且通過不斷重複推倒boss獲取裝備來提升自己的公會隊伍,二是傾向個人能力,走小隊冒險路線,一切必需品都能夠通過自給自足得到滿足的傭兵隊伍……

  這兩者孰優孰劣自然無從比較,公會裡一樣會有出類拔萃的能力型玩家,傭兵團裡一樣不會缺乏合作無間的隊伍……

  關於這兩個系統遊戲公司還是很負責破天荒地給出了大量的介紹供玩家參考……

  首先是公會系統,公會可以在玩家數量滿上限之後通過完成公會升級任務升級公會等級,最低級的1級公會沒有駐地滿足條件之後就可以直接註冊,而從2級開始就會有自己的公會駐地,到了最高的5級公會之後甚至可以擁有自己的城市,擁有一切完整的城市體系……

  然後是傭兵系統,傭兵團的升級和玩家的數量無關,只看傭兵團內傭兵完成任務的質量而已,而傭兵團的等級也只是提供一個信譽保障而已,並沒有實際的好處,而傭兵的等級提升條件如下——

  e到d,完成10次e級任務。

  d到c,完成10次d級任務,d級任務失敗不允許超過20次。

  c到b,完成10次c級任務,c級任務失敗不允許超過10次。

  b到a,完成10次b級任務,b級任務失敗不允許超過5次。

  a到s,完成10次a級任務,a級任務失敗不允許超過3次。

  到b級傭兵之後,玩家就能獲得5%的屬性加權,相當於一個1級公會五人隊的加權。

  到a級傭兵之後,玩家就能獲得10%的屬性加權,相當於一個2級公會有一定貢獻的五人隊加權。

  這樣看起來,實際上當傭兵還是不錯的,b級之後的全屬性5%應該說還是相當實惠的,畢竟公會的加權如果隊友不在一定範圍內或者組隊不滿五人是無法享受的,而傭兵在這點上則是自由的多……

  不過自由也是有代價的,假如說一個傭兵在努力晉陞a級傭兵的過程中不小心失敗了6次,那麼他將會永遠無法成為一個a級傭兵,如果要衝擊a級傭兵的話,他就必須要清空自己的傭兵記錄然後重新從一個e級傭兵開始做起,這無疑是非常嚴苛的制度,因為任務的實際情況玩家通常都是很難掌握的,任務是否一定成功也是很難預料的,不過換句話說,也只有這樣,傭兵的級別才能真正起到識別一個傭兵的實際能力的作用……

  除了傭兵系統的介紹之外,還有值得一提就是前一天才開啟武器解放系統,凡是傳說以上級別的武器,系統都會在玩家獲得武器的時候發佈一個單人的武器解放任務,這個任務完成之後玩家就將可以在戰鬥中讓自己的武器進入一段時間的解放狀態,進入這個解放狀態的武器,不但會有外形的改變,也會有屬性和能力的巨大提升……(具體參看死神裡的斬魄刀~~~)

  不過這個武器解放系統並沒有留給他絲毫yy的空間,因為他手上現在並沒有傳說級的武器,噩夢之擊只是稀有級別的……

  想了想王宇也是有點鬱悶地關掉了電腦,隨著將來傳說武器慢慢變多,隨著遊戲進程的不斷進行,玩家的防禦力普遍提高,噩夢之擊的基礎攻擊力就成了問題,儘管有著高倍的致命傷害,儘管自己的力量屬性和加權都不低,但是武器的基礎攻擊還是相當重要的,用一把稀有級別的匕首去硬焊將來可能出現的傳說級別甚至更高的裝備顯然勝算並不大,但是王宇卻也不想放棄從新手村就一直陪伴自己的噩夢之擊……

  就在這個時候,王宇的手機響了,拿起來一看,卻是百曉生打來的。
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