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《幻世之刺客傳說》第978章
第九百九十六章 坑爹系統的坑爹評價

 樹妖王緩緩的倒下!

 巨大的身軀讓整座木山都開始晃動起來!

 王宇靜靜的站在一根枯萎的樹枝之上,伴隨著樹妖王的身軀一起下墜……

 他面無表情,但是腦海之中卻不斷在思考著之前的戰鬥……

 毫無疑問的是,這是一場即使連他自己都有些難以想像的勝利!

 是的,難以想像!

 雙方無論從體型上,還是力量上,都擁有無可比擬的巨大差距!

 然而,自己卻終究還是成為了勝利者!

 計劃畢竟只是計劃……

 當計劃變成現實的時候,王宇還是感到了一絲動容……

 他的腦海之中,不斷的回想著自己之前劈出的每一斧,每一斧的軌跡,落點,在這一刻彷彿都歷歷在目……

 樹妖王的身軀上的紋理,也是慢慢的伴隨著王宇的思緒在他的腦海之中浮現出來……

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 千里之堤毀於蟻穴!

 越是龐大的物體,往往越是容易被細小的漏洞所摧毀!

 因為越是巨大。也就越是難以洞察自身的狀況,也就越是容易因為一下小小的疏忽。而使得自己陷入萬劫不復的地步!

 就像是人們生病,很多時候,越是致命的大病,往往初期越是難以被察覺到,而一旦當被察覺到的時候,卻往往已經積重難返,萬劫不復了!

 反之,有些病雖然會在很短時間裡讓人感到痛苦。但是這些痛苦卻往往來得快,去得也快,反而不容易給人造成致命的危險!

 越是急性的疾病,來的越是劇烈,但是好的也往往越是快,反之越是慢性的疾病,往往成因很複雜。但是治療起來也往往需要更多的時間,甚至一輩子都無法被治癒!

 樹妖王的身體太過龐大了……

 正是因為它的身軀龐大,所以使得它反而難以對致命的危險產生準確的預知!

 就像是在電影黑俠之中,一個人失去了痛覺,固然會讓一個人變得很強大,但是同樣的。他也會變得無法差距危險,無法差距到死亡的降臨,在他的血液流乾之前,在他的心臟停止跳動之前,他都不會有所謂痛苦的感覺。這固然是他強大的一面,但是同樣的。也會讓他無法規避普通人原本可以規避的死亡!

 而樹妖王也是如此!

 他的身軀太過龐大了,也正是因為他的身軀過於龐大,使得他在感覺上就沒有那麼敏鋭……

 當然,這也和他的境界不夠有很直接的關係,一般來說,達到了領域級的強者,往往對於自身的控制就已經達到了一種近乎完美的地步,身體的任何一個部分受到攻擊,或者產生改變,都會第一時間反應出來……

 就像是在武學之中,很多的武術高手,都可以做到全身上下的皮膚無比敏感,蠅蟲不能加,一羽不能落……

 事實上,這也是許多大機構的通病,越是龐大的機構,往往在信息傳遞上也就越是存在問題,在執行指令上,也往往越是緩慢冗長……

 這也是為什麼許多小國家反而會發達一些,而大國往往經濟上會落後的原因,相比起大國來說,小國家往往在治理上會更加的方便,資源也可以更加優化的去配置,而大國講究的則是一種平均的概念,所以,無論出了多麼大的成績,無論經濟產生了多麼巨大的騰飛,平均之後,自然就什麼都不剩了……

 這個道理,就像是小型的公司,往往很容易出成績,因為人員比較少,每一個都是創業的夥伴,都是全心全意的為公司做事,大家都全情投入的情況下,公司自然就能夠做出成績來,反之,在大公司之中,就免不了會有各種各樣划水黨出現……

 而樹妖王的狀況也是如此!

 體型巨大的樹妖王,擁有強大無比的力量,相比起王宇這個砍柴人來說,他毫無疑問具備著壓倒性的優勢……

 然而,無論是強大的力量,還是強大的生命力,終究都並不代表著無敵……

 強大的力量如果如果無法命中目標,那麼就毫無任何意義,而強大的生命力,如果持續的遭受到傷害,也一樣終究會耗盡……

 與之相反的是,王宇的力量雖然並不強大,每一次攻擊能夠產生的破壞也並不大,但是卻始終能夠維持這種對樹妖王造成傷害的狀態……

 事實上,樹妖王之所以會失敗,很大程度上的原因出乎意料的簡單!

 因為,從戰鬥開始之後,他就從來沒有真正認真的對待自己的敵人,也從來麼有將敵人放在足以和自己力敵的位置上1

 從戰鬥開始之後,樹妖王甚至都沒有認為這是一場戰鬥,他只是單純的認為這是一個不自量力的敵人的挑釁而已!

 也正是因為這種心態的關係,所以讓樹妖王在戰鬥之處,就已經打定主意要速戰速決!

 就像是我們房間裡進了蚊子,我們的第一反應,肯定是直接想辦法快速把蚊子給拍死,而不是那些諸如點蚊香又或者是拉蚊帳之類的慢處理……

 道理很簡單,在一個相對密閉的房間裡。如果只有一隻蚊子,那麼拍死對方無疑是最好的選擇。無論是拉下蚊帳還是點蚊香,實際上都是一種並不算是太舒服的體驗,尤其是蚊香的味道,雖然也不算數難聞,但是如果能夠不點的話,自然是最好的選擇!

 同樣的道理,對於樹妖王來說,在發現自己的敵人是一個人類的時候。它就已經下意識的準備用最簡單的方式來解決自己的對手了……

 面對這種等級的敵人,完全沒有必要拖時間!

 這是樹妖王第一時間產生的想法!

 然而,樹妖王卻想錯了!

 而這,也是最要命的一點!

 樹妖王總是想要速戰速決,然而卻是始終功虧一簣!

 在不斷的失敗之中,樹妖王卻始終不願意採取其他的手段!

 而是繼續選擇一意孤行!

 這種做法,實際上就像是某個人在家裡。遇到了一隻特別特別特別特別靈巧的蚊子,他一直試圖拍死這只蚊子,但是卻一直無法拍到,反而身上卻被蚊子連續咬了好幾口!

 而在面對這樣的情況下,大多人都知道,最妥當的方法當然是點起蚊香進行驅蚊……

 畢竟相比起物理攻擊來說。蚊香的覆蓋範圍要大得多,即使無法殺死蚊子,也足以將蚊子驅趕出房間……

 然而,對於這個一心想要拍死蚊子的人來說,這樣的選擇往往是會被直接忽略的……

 因為他會想。如果要用蚊香的話,早就應該用了。既然一開始沒有用,那麼現在還是也不要用了,不然自己不是被白咬了麼?

 說起來,這也是典型的思維邏輯!

 就像是一個人從一個地方要回家,坐車只需要做一站,走路的話,大約要走十分鐘足有……

 這個人一開始如果選擇走路回家,那麼當他看到有車子經過的時候,往往就會很懊惱,會在心裡想著,早知道當時就等車了……

 然而,同樣的,如果一個人選擇了等車,那麼哪怕他在車站等了十分鐘車子還沒來,他也會繼續等下去,而不是改成走路回去,因為他會擔心,如果自己選擇走回去,馬上又有車來了,豈不是白等了這麼長的時間麼?

 然而,往往這樣做的結果就是,越是等車子越是不來,但是車子越是不來,這個人往往會等得越是堅定!

 就像是在賭場上投入的籌碼,投入的越是多,往往賭局也就越是難以放棄,越是難以選擇棄牌……

 這也是一種惡性循環了!

 也就是說,一開始做了一個錯誤的選擇,這個選擇往往就會一直持續下去!

 樹妖王也是這樣,他從開始就制定了一個錯誤的戰略!

 而王宇恰恰相反!

 他在最初的時候,就已經很清楚的知道,這場戰鬥必然是一場持久戰!

 沒有的任何的竅門,也沒有任何的偶然,更沒有任何的僥倖可言!

 這樣的對手,是絶對不可能被自己一擊必殺的!

 也就是因為這個原因,所以無論戰局如何發生變化,王宇的心態都可以始終維持一種平靜的狀態……

 此時此刻,王宇卻是在整理自己這一戰的收穫!

 相比起那些小型的樹妖來說,樹妖王身軀之上的紋理無疑更具的複雜多變……

 而這些紋理的變化,也是王宇這一戰最大的收穫!

 在王宇此時的腦海之中,樹妖王的身軀一點一點的浮現出來,然後那些紋理慢慢的一絲一絲的出現,扭曲,糾結,每一道紋理都是充滿一種異常的美感……

 這就是樹木的結構!

 幾乎在一瞬間,王宇就產生了一種明悟!

 然後,他腦海之中的樹妖王瞬息消失不見!

 取而代之的是顆種子!

 是的,種子!

 在他的腦海之中,這顆種子慢慢的抽絲發芽,然後一道道的細長的紋理從種子裡生長出來,然後慢慢扭曲糾結在一起……

 漸漸的種子變成了樹苗,然後變成了小樹,最後變成了大樹,慢慢的生長出枝幹,慢慢的長出茂密的樹葉……

 這顆大樹繼續不斷的成長,在大樹的身軀之中。一道道的樹紋慢慢的形成成長……

 於是,大樹就變成了參天的巨木……

 然後。巨大的樹木開始慢慢的活化,巨大的身軀化作了樹妖之王!

 接下來,在王宇的腦海之中,整個樹妖王身軀之上的樹紋清晰的顯示出來,然後,王宇看到了這個身軀之中每一個切斷紋理的斷點!

 這些斷點的位置,有的自己曾經攻擊到,有的則至始至終都沒有被自己的攻擊所波及……

 幾乎只是在一瞬間。王宇就明白了!

 這些地方,才是樹妖王真正的弱點所在!

 這是樹妖王在生長過程之中,自然形成的弱點,是絶對無比被遮蔽的弱點!

 很多時候,看到一個成品,往往是很難辨別出成品的好壞的……

 但是,如果看到一個物品的加工過程。那麼往往就很容易可以分辨哪些是優等品,哪些又是劣等品,哪些優勢殘次品……

 對於王宇來說,這毫無疑問是一件非常有意義的事情!

 就像是我們看著一棵陌生的樹,當然是很難判斷一棵樹究竟樹齡幾何,又經歷過多少的風吹雨打。才會長成現在的樣子……

 然而,如果我們看著這一棵樹慢慢的長大,那麼我們自然就很清楚這棵樹的詳細信息了!

 而現在的王宇,無疑就擁有了這樣的能力!

 在砍伐了木山之上最大的巨木之後,王宇就自然而然的產生了這種東西植物生長過程的能力!

 通過現有的觀察。還原目標的成長,從而找到對方的弱點所在!

 王宇知道。這恐怕就是自己這一次日常任務最大的收穫了!

 突然之間,王宇腦海的裡不由自主的泛起了胸有成竹的典故來……

 事實上,在古代,有很多著名的畫家,其中為數不少的人,都很擅長畫那些花鳥蟲魚,惟妙惟肖……

 不過,其中有一個非常擅長畫竹子的畫家,往往在落筆之前,內心就已經有了竹子的形象,所以才被稱為是胸有成竹!

 但是,在現在的王宇想來,卻覺得這個典故恐怕也並不是這麼簡單單純,這個畫家之所以畫的竹子很像,並不僅僅只是因為他胸有成竹而已,更大的可能性,是這個畫家心中生竹!

 在落筆之前,這個畫家可能並不是單純的在內心勾勒竹子的樣子,而是在內心描繪了一遍竹子從竹筍狀態,一直成長到成竹的過程!

 也只有如此,才能夠畫竹到惟妙惟肖的地步!

 其實單純從畫技來說,竹子並不是很難畫的東西,大多數畫家恐怕都畫過,其中絶大多數人畫的竹子,恐怕都畫得很好,也畫得很像……

 然而,為什麼沒有人可以得到這樣高的評價呢?

 原因很簡單!

 形態上是滿足了,但是神韻上卻有欠缺!

 這是一種很簡單的表述方式,一般來說,一副畫,看起來很美,說不出哪裡不好,但是又覺得有不理想的地方,往往看畫的人,就會說這幅畫缺少一種神韻!

 神韻是什麼?

 其實很簡單,真實!

 是的,真實!

 越是真實的東西,越是具有神韻,越是不真實的東西,往往也就越是難以給人舒適的感覺……

 就像是齊白石畫蝦,往往寥寥數筆,就能夠神形兼備,但是其他畫家卻沒有這樣的能力,道理很簡單,因為許多的畫家往往只是根據自己腦海之中的印象去畫蝦,很少會細緻的去觀察,就像是蝦子的足,大多數人恐怕都不會知道,蝦子實際上只有六對足,而且永遠只有六對,但是很多畫家在畫的時候,卻總是免不了會多畫或者少畫,這就是一種下意識的舉動了……

 這樣的蝦畫出來,看畫的人或許看不出什麼異常,也但是內心卻總是會覺得缺少一種所謂的神韻,其實就是失真了!

 一幅畫出來,只有真正理論上可能存在的某種狀態,才會給人一種共鳴的感覺,這也是為什麼寫生畫往往會給人真實感的原因所在!

 而現在的王宇,就有了這樣的一種感覺!

 植物的紋理並不是憑空生成的,這必然是一種生長過程之中所產生的,而在不清楚生長過程的情況下,自然就可能會無法做出準確的判斷,但是在明確的生長過程之後,情況就完全不同了,無論樹木的紋理多麼複雜,對於王宇來說,都可以一擊而破!

 就在樹妖王死亡的同時,王宇的耳邊樂也幾乎同時傳來的系統的提示……

 系統的提示一如既往的坑爹……

 簡單來說,大概只有幾個意思……

 第一,日常伐木任務完成,由於樹妖王的死亡,以後不會再出現伐木的日常任務,日常伐木任務通關……

 第二,恭喜玩家超額完成日常伐木任務,但是,沒有任何的獎勵!

 第三,恭喜玩家作為第一個通關日常伐木任務的玩家,不過,同樣沒有任何獎勵!

 第四,由於玩家第一次日常任務就通關了日常任務,所以,之後全部的日常任務都需要一次完成通關,將不再設定基礎完成條件,一切條件都按照通過來設立……

 第五,由於玩家成功通關日常伐木副本,此副本將在一分鐘之後自我毀滅,請玩家回歸……

 說起來,系統的提示一如既往的坑爹,好在王宇並不是什麼無限遊戲之中的輪迴者,不然面對這麼坑爹的主神,肯定是要吐血三升了……

 超額完成任務沒有獎勵,通關副本沒有獎勵,任務評價完全沒有,不但如此,以後所有的日常還必須要通關才能夠完成!

 如果是某個無限流小說之中的主角遭遇這樣的待遇,肯定是想死的心都有了……

 不過,王宇對此倒是沒有什麼太大的壓力……

 對於他來說,日常任務本身就是一種獎勵,至於其他的東西,他卻是並不在意的……
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