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《幻世之刺客傳說》第1059章
第一千零七十七章 噩夢模式的遊戲

 屠龍幻境。

 當心中唯一的一點點心魔盡去之後,王宇就內心之中的那種極端的違和感也就自然而然的消失無蹤,取而代之的一種輕鬆而又平靜的心態……

 力量固然重要,王宇也很信任自己的力量,但是除了力量,王宇也並不排斥使用其他的方法去解決問題……

 不管是什麼方法,只要能夠以最合理的方式去解決問題,就是最好的方法……

 用偉人的話來說,不管是黑貓白貓,抓到老鼠就是好貓……

 心態發生了變化,很多的事情自然也就順其自然了……

 其實,很多時候,這種自然而然的狀態,往往是非常難得的東西……

 人總是有擅長和不擅長的東西,就像是不同的職業遊戲玩家,也會有不同的遊戲風格……

 如果某一個玩家,總是習慣以某種特定的方式的獲勝,自然也就很容易遭到其他玩家粉絲的吐槽,說是這個玩家只會這麼一種手段,其他的戰術什麼完全不會……

 然而,如果這個玩家受到了這些評論的影響,心態上不平靜的話,往往就會呈現出兩種極端,一種就是典型的破罐子破摔,不管你們外面的人怎麼說,我就堅持只用這一種打法,你們有辦法就想去,沒辦法就死去……

 而另外一種,則是迫於這種壓力,不再使用這種戰術,轉而轉換其他戰術,試圖證明自己並不是只有一招鮮……

 然而,這兩種心態。本身都是不正確的……

 前一種是典型的破罐子破摔。而後者則是一種如同小孩子一樣的逆反心理……

 前一種屬於默認了自己只有一招鮮。而後者則是想要證明自己不只有一招鮮……

 然而,實際上的遊戲比賽之中,戰局本身就是千變萬化的,對於真正心態穩定的職業高手來說,他們是不會在意那些流言蜚語的,該用大招的時候絕對不會有絲毫的遲疑,不該用的時候,也絕對不會固執的不合時宜的去亂用!

 對於那些心態真正平靜的職業選手來說。其他人的言論是不會影響他們在遊戲之中的行為的,他們在遊戲之中,永遠只會出自于自己的本心,使用自己最擅長的手段,又或者是不使用,對於他們來說,都必定是自己主觀的決定,而不是受到了任何其他人的影響所作出的迎合其他人的舉動!

 所謂一招鮮,吃遍天!

 有些時候,幾乎每一個職業選手。都有這樣的絕學在手,有這樣的絕招在手。本身就不是一件壞事,很多時候,絕招無論是否出手,實際上對於敵人來說,都是莫大的威脅!

 就像是在星際這個遊戲裡,如果一個高端的蟲族職業玩家,非常的擅長放蟲,並且有不低的成功率的話,哪怕他只在十分之一的比賽之中使用這樣的戰術,也足以讓剩下的十分之九的對手,都因此心生忌憚,這樣的戰術,哪怕不使用,只要你的對手知道你用過並且成功率很高,那麼對方自然也就不敢輕易的使用一些前期特別經濟化的開局了,這樣一來,實際上也就等於是無形讓對方自然而然的無法以最優化的方式去開局……

 所以,對於力量的使用,永遠都只是妙用存于一心的,執迷於選擇某種特定的使用方式,本身就是一件非常愚蠢的舉動……

 為什麼在許多奇幻類型的小說裡,當主角有失憶又或者是自我封印某種力量的時候,往往都會噁心到讀者,就是這樣的原因,力量就是力量,在需要使用的時候,就應該理所當然的去使用,因為某些愚蠢的原因,而封印自己的力量,簡直就是愚蠢到了極點!

 而對於王宇來說,也是如此!

 在擁有力量的時候,他不排斥使用了力量解決問題,但是當力量無所作為的時候,他也不會感到太多的失望,或者絕望,因為除了力量之外,他並不是一無所有……

 而這,也恰恰是一個強者所最需要擁有的心態!

 信任和依賴的區別,從字面上來看,其實並沒有太多的區別……

 然而,本質上來說,信任這種東西,更多的是一種賜予!

 也就是說,一個帝王信任一個將軍,這種信任,對於將軍來說,是一種榮耀!

 帝王越是信任一個將軍,那麼將軍也往往越是忠誠!

 因為,信任是可以被收回的!

 帝王今天可以信任一個人,明天就可以信任另外一個人,所以被信任的人,也就必須要保持自己的忠誠,才能夠維持這種被信任的狀態!

 換句話說,信任的給與者,永遠都是保持在強勢的狀態之下的!

 因為足夠的強勢,所以對於被信任的人來說,信任就是一種無上的榮耀,換句話來說,信任是不怕背叛的!

 不是因為不怕自己看錯人,而是因為,就算是自己看錯了人,信錯了人,自己也有足夠的能力將信任收回來!

 而往往,在這樣的情況下,被信任的一方是不會背叛的!

 反之,依賴則完全不同!

 依賴這樣的情緒,往往都是弱者對於強者的情緒,如果一個帝王被迫要依賴朝廷之中的某個重臣的話,那麼往往這個重臣,最後都會選擇背叛!

 信任可以承受背叛,但是對於依賴來說,背叛卻是不可承受的,因為被依賴的物件所背叛,那麼等待著弱者的,就只有如同深淵一般的地獄!

 然而,也就是因為如此,所以往往歷史上但凡是出現功高蓋主的人,最終的結果要麼就是謀反之後成為新的帝王,要麼就是愚忠然後被帝王直接弄死……

 帝王的依賴,沒有人能夠承受得起。被帝王依賴的人。要麼殺死帝王。要麼就被帝王殺死……

 也就是因為如此,所以在意識到自己的力量對敵人不產生作用之後,他就第一時間陷入了短暫的思考之中……

 他所思考的,自然是佈局的問題……

 佈局,是一個很寬泛的概念……

 但是,有一點卻是非常明確的……

 那就是,佈局必須建立在規則的基礎之上!

 也就是說,佈局這樣的行為。是一種典型的秩序行為,只有在雙方都遵守遊戲規則的情況之下,佈局才會有意義……

 就像是現實之中,無論是戰場之上的佈局,官場之上的佈局,又或者是棋盤上的佈局,實際上都是同樣的道理,一個好的佈局,好的謀劃,往往可以化不可能為可能……

 規則這種東西。表面上看起來很死板,但是實際上。如果靈活運用的話,則可能在理論上成就無限的可能性!

 而佈局,就是一種能夠在限定規則之中,化腐朽為神奇的利器!

 就像是棋盤之上,絕望之下的神之一手!

 而這也就是佈局的意義所在!

 王宇曾經看過一本科幻小說裡,裡面曾經描繪過一種謀殺的手段,有一個殺手,曾經持續觀察了一個生物學教授一段時間,在發現了這個生物學教授的行為規律之後,他就送給了這個教授一隻蟲子讓他觀察,過了一段時間之後,這個教授就自殺了……

 這個教授自殺的原因,誰也不知道,只有那個殺手明白,自己給教授的那只蟲子,只是一種誘因,因為蟲子的行為模式都是周而復始的重複,教授自己的行為模式,和蟲子的行為模式是一樣的,當教授意識到,自己的每天的行為,自己每天的堅持,實際上和一隻蟲子沒有什麼區別的時候,他就選擇了自殺……

 當然,這樣的謀殺是否具有成功率姑且不說,但是有一點,卻是讓王宇很感慨的……

 那就是,這個殺手至始至終都沒有真正的動手殺人,他的謀殺行為,幾乎是無聲無息的,對於警方來說,就算是調查清楚了教授的死因,也不可能因為殺手送出一隻蟲子而逮捕對方!

 而這也就是佈局存在的意義!

 佈局的存在,就是讓不可能的事情變得可能,讓困難的事情變得輕鬆,讓無法達成的目標,變得近在咫尺!

 在規則之下,上演其他人難以想像的奇跡,這就是佈局的作用!

 本質上來說,佈局和魔術,本質上是一致的,但是效果卻是截然相反!

 魔術旨在於呈現出不可思議的畫面來,是屬於將不可能化作可能的畫面呈現出來,展示與人前!

 但是佈局卻恰恰相反,很多時候,佈局都是被隱藏起來的,甚至佈局成功之後,也只會有很少的人知道那是一個局,就像是很多人被騙局欺騙之後,往往要很長時間才能夠反映過來自己是受騙上當了……

 而現在,他所在的這個果園,就是一個這樣的地方!

 不過,在這個果園之中,現實之中的許多規則都已經不在成立了,他需要面對的,是一個嶄新的遊戲規則……

 在這個遊戲規則之中,只有這些呆萌的植物和那些同樣呆萌的生肖軍團……

 他們有著自己的攻防屬性,以及各種各樣的攻擊特效……

 簡單來說,這是一個類似於遊戲的世界!

 在這個世界上,自己只是作為一個遊戲的玩家存在,是不能夠直接介入遊戲之中的,而自己能夠做到的事情,也不過就是不斷的通過生產植物的方式,來讓擊退眼前這些敵人的圍攻,守護住身後的人參果樹……

 雖然這個場景非常的扯淡,但是這個世界之中的規則卻是非常的嚴謹……

 植物和動物之間的相互克制,以及整個植物和生肖軍團的升級系統,都相對來說非常的合理,所以單純遊戲性和可玩性上來說,還是可以給三十二個贊的……

 不過,除此之外,整個遊戲的平衡性,就有點令人髮指了……

 是的,令人髮指!

 事實上。王宇此時已經意識到了這個問題……

 遊戲的設定合理。實際上是基於一對一的情況下。然而,現在的局面,卻並不是所謂的一對一,從果園邊緣的濃霧之中刷出來的生肖萌寵軍團數量,簡直就是源源不斷斷流不息的節奏……

 即使只是遠遠看去,都是一片讓人頭皮發麻的節奏!

 作為入侵者的生肖軍團,數量遠比作為防守一方的植物來得多!

 當然,塔防類遊戲之中。敵人的數量永遠都會是非常龐大的,而防禦塔消滅的敵人,也往往都會遠遠超出防禦塔本身數量的幾倍乃至於十幾倍之多……

 不過,絕大多數的遊戲之中,怪物的強度和他們的數量往往都是呈現反比的,也就是說,怪物越多,強度也往往越是弱小,反之,一波怪物越少。強度也往往會越高……

 然而,在王宇現在所在的場景裡。他卻很明顯的發現,生肖軍團單純從單體的強度上,卻是不弱於任何一種攻擊性植物的!

 所以,他幾乎在同一時間,他就明白了,如果這個遊戲有難度設定選項的話,那麼自己現在正在進行的,肯定是傳說之中的噩夢難度……

 不過,對於這樣的坑爹設定,王宇倒是也沒有覺得太多的意外……

 因為對於這一類的遊戲來說,如果只是單純普通塔防的話,給於玩家的操作空間永遠是最大的,對於絕大部分遊戲的玩家來說,怪物的數量再多,也往往只是送菜的節奏,尤其是在防禦塔的構建完全成型之後,那幾乎是來多少死多少的節奏……

 而遊戲的佈局,更多其實只是單純的需要讓玩家撐過最初一段時間,而一旦完成了這個步驟,那麼到了後期,整個遊戲往往就會變得非常的容易而且無腦了……

 就像是植物大戰僵屍之中的無盡模式裡,只要前期佈置好一定數量的玉米炮,到了後面的關口裡,只要玉米炮不斷的釋放,就可以輕易的殺滅理論上任意數量的敵人……

 而這一點,也是絕大多數塔防遊戲的通病,那就是前期非常的有樂趣,但是當所有的防禦塔都解鎖了之後,遊戲的樂趣就會大幅的下降……

 不過,很顯然,王宇現在面臨的狀況卻並不是如此!

 因為,他已經發現了,在這個遊戲之中,敵人並不是會沿著自己預想的軌道前進的,在一些塔防遊戲裡,敵人往往會非常愚蠢的繞著防禦塔前進,最後被活活打死,但是,在果園之中,這些敵人雖然外表呆萌,但是行動模式卻並不呆萌……

 堅果牆固然可以阻擋一些高大的諸如牛馬羊之類的q版本生肖,但是卻無法阻止諸如蛇、猴子、兔子這一類擁有極強靈活性的生物前進……

 除此之外,作為生肖之中最弱小的老鼠,也對堅果非常的感興趣,往往十幾隻毛茸茸全身長毛的q版藍皮老鼠只要往堅果牆上一撲,十幾秒之後,一堵原本高大的堅果牆,就會消失無蹤……

 簡單來說,雖然昨晚植物的一方,構成了火力上的優勢,但是作為生肖萌寵軍團的一方,卻不僅僅在數量上佔據巨大的優勢,同時還有不少克制各種植物的動物存在……

 也就是因為如此,所以雖然植物們非常奮力在試圖消滅入侵的生肖軍團,但是生肖軍團卻也是不斷的佔據著更多的區域,同時不斷的吞食他們所克制的植物……

 雙方相生相剋的關係,在這個時候被表現的淋漓盡致……

 王宇並沒有過多的思考植物和生肖之間的關係,只是在略微的思考了幾秒鐘之後,就開始了新的一輪佈防行動……

 雖然無法使用力量去消滅敵人,但是飛行和瞬間轉移的能力卻還是被他使用到了極致……

 他做出的第一個選擇,並不是繼續種植更多的植物協助防禦,而是毫不猶豫的祭出了大殺器毀滅菇和寒冰菇以及炸彈辣椒這一些一次性的大殺器植物……

 伴隨著幾個小小的蘑菇雲炸響,生肖軍團最密集的區域,就瞬間泛起了層層疊疊的白光,一個個全身漆黑仿佛如同焦炭一般的q版萌物雙眼畫圈的倒在地面上,一臉的無辜表情……

 伴隨著王宇手中的大殺器出手,生肖軍團攻勢如潮局面也是很快就得到了有效的緩解……

 接下來,王宇就第一時間中上了一大波的陽光蘑菇,用於補充在夜晚生產陽光能力減半的向日葵,然後就是針對性的在果園之中放置各種各樣的植物,來抵禦敵人的攻勢……

 在沒有老鼠的地方,種植足夠多的堅果牆,在老鼠比較多的地方,則是多放置一些食人花和土豆地雷,用於消滅這些堅果牆的剋星……

 至於那些能夠直接越高堅果牆的生肖軍團,則交給大規模的豌豆射手來搞定……

 一晚上的時間裡,王宇不斷的補充著各種各樣的植物,其中免費的小蘑菇自然是都當其中的存在,在夜晚的狀態,這種攻擊方麗和防禦力都很低的小蘑菇,是不需要任何陽光就可以生存並且戰鬥的神奇植物,所以,王宇也是重複享受了一把撒豆成兵的快感,除此之外,王宇也是不斷加固著各條路線上的防線,不斷抵禦著來自敵人的各條線路上攻勢……

 當天空亮起的時候,果園之中的向日葵們也是幾乎在第一時間變得振奮起來,不過與此同時,那麼陽光蘑菇則是第一時間萎靡了下去,對此,王宇則是沒有絲毫的手軟,直接毫不猶豫的一把咖啡豆灑下,頓時讓陽光蘑菇都又一次變得喜笑顏開起來!

 這一晚上,雖然王宇已經足夠盡力的試圖當好一個努力守衛自己果園的農夫了,但是實際的情況卻並不如何樂觀,即使他不斷的補充植物,但是在生肖軍團的連續衝擊之下,植物卻還是每時每刻的都在遭受損失,有時候稍微反應手慢了一點,就會導致一片區域完全淪陷,即使用毀滅菇清場,也會導致很長一段時間處在無法種植的狀態之中……

 而在接下來的幾天時間裡,王宇幾乎沒有一刻的時間可以休息,只是不斷的利用陽光生產著各種各樣的植物,不斷的抵禦來自生肖軍團的衝擊……
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