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《幻世之刺客傳說》第1128章
第一千一百四十六章 回歸

 黃金平原。

 身處在戰鬥之中,身邊的黑風此時已經變成了若有似無的陰風陣陣……

 無限的殺機在虛空之中蔓延開來,伴隨在不斷在地面上響起的高速移動的聲響,仿佛是死神的腳步正在不斷的靠近……

 隱匿在虛空之中的刺客,此時仿佛化作了一條不斷盤旋纏繞的巨大蟒蛇,正在不斷收緊自己的身軀,來給對手造成致命的壓迫,靜靜等待時機,時刻準備做出最致命的一擊!

 然而,即使是面對這樣的戰局,樂舞腦海裡想的卻是另外一件事情!

 此時此刻,她的思緒不斷的飛舞……

 思考著自己之前犯下的錯誤……

 是的,錯誤!

 這是樂舞在眼前這場戰鬥之中,得到的最大的一個收穫!

 對於樂舞看起來,之前自己的錯誤,無疑是一個非常愚蠢的錯誤……

 好在,自己現在已經意識到了這個錯誤的存在……

 而對於樂舞這樣的人來現說,意識到了錯誤,往往就等同於已經修正了錯誤……

 就像是電腦殺毒軟體一樣,病毒這種東西,在不被找到的時候,才能夠生存下來,一旦被發現了,往往只有死路一條……

 而這一點,恰恰是樂舞最難能可貴的地方……

 在這個世界上的很多人,在意識到自己犯錯的時候,往往不會第一時間修正自己的錯誤,而是總是坐視錯誤變得越來越巨大,最後就會變成不可饒恕的罪惡……

 之所以會出現這樣的情況。本質上來說。無非就是因為面子或者短視。就像是很多所謂的錯誤執法,之所以最後會變得沸沸揚揚,本質上就是因為,很多相關的機構,在犯了錯誤之後,往往不願意在第一時間低頭認錯,反而喜歡找各種各樣滑稽可笑的理由來掩飾自己的錯誤,於是錯誤也就變成了罪惡……

 人非聖賢孰能無過。犯下錯誤了,第一時間意識到,並且去修正,就已經是一件大大的好事了……

 而毫無疑問,樂舞就是這麼去做的……

 事實上,在之前的很長一段時間裡,她一直感到隱隱的煩躁……

 她一直認為,這種煩躁的源頭,是來源於自己的無法突破瓶頸而產生的憤懣……

 也就是因為如此,所以她不斷的試圖通過殺戮的手段。來讓自己內心的憤懣和壓抑得以發洩,也希望借此讓自己突破到五階……

 然而。事與願違的是,她越是想要突破到五階,卻反而越是產生壓抑的感覺……

 在遇到現在的這個黑衣刺客之前,她一直覺得自己內心的這種煩躁,是因為自己的戰鬥還是不夠果決,還是不能夠真正的宣洩自己的煩躁情緒……

 欲速則不達的道理,什麼人都懂得,都明白,但是真正能夠做到的人,卻又往往是少之又少了……

 很多時候,當一步登天的機會就在眼前的時候,絕大多數人都不會考慮其他的可能性……

 而對於樂舞來說,也是如此,她已經感受到了力量和階位元的瓶頸,自然會想要第一時間去衝破它,而相比起這件事情來說,其他的事情優先順序自然也就沒有這麼高了……

 就像是當一個人有三急的時候,往往做其他的事情也都會心不在焉的……

 也就是因為如此,所以樂舞在之前的戰鬥之中,一直都維持著一種火力全開的狀態,幾乎每一場戰鬥,她都會盡可能的盡全力去斬殺對手,盡一切的可能,讓戰鬥變成完美,盡一切的可能,盡可能快的結束戰鬥……

 然而,也就是因為如此,這種全力以赴的戰鬥,也是讓她認為自己找到了晉升的契機……

 然而實際上,這樣的急功近利,卻是已經走上了一條歧路!

 毫無疑問,對於一個覺醒者來說,這是一個非常典型的錯誤……

 而讓樂舞意識到這一點,恰恰就是她此時面對的這個對手!

 在之前的戰鬥之中,樂舞在絕大多數的戰鬥裡,都佔據著主動,她精准的遠程狙擊能力,加上她可怕的近戰能力,以及超出對手想像的怪力,讓她在之前的戰鬥之中,始終呈現出一種碾壓敵人的姿態,也就是因為如此,所以她沒有意識到自己的急功近利是一種錯誤……

 當時的她,其實並沒有意識到,自己之所以會在戰鬥之中呈現出一面倒的碾壓,本質上的原因並不是自己的實力真正意義上的碾壓了敵人,而是因為自己提早就掀開了原本不應該被這麼早掀開的底牌!

 尤其是強大的近戰能力和遠遠超出普通玩家的怪力,這兩點本身就是她作為弓箭手的底牌,擁有這樣的底牌,對於不瞭解她的對手來說,驟然使出,自然而然會呈現出碾壓敵人的效果,這一點,從本質上來說,並不是單純的實力,更多的只是一種吃老本的做法而已……

 就像是很多足球也好,籃球也好,總是會有一些教練突發奇想的想出一些奇葩的戰術來說,或許最初的一段時間裡,這種戰術能夠取得很好的效果,但是隨著時間的推移,這種戰術往往也很快就被敵人研究破解,最後也就自然會變得平平無奇了……

 樂舞在最初的時候,並沒有真正意識到這一點……

 直到她遇到了此時的這個對手……

 高頻率的如同疾風驟雨一般的攻勢,幾乎完全讓樂舞的怪力和近戰能力失效,而在面對這樣近乎是完全針對自己的對手的時候,樂舞才突然醒悟過來,自己之前所犯下的錯誤究竟是多麼的愚蠢!

 樂舞不是因為自己被對方克制針對,而意識到自己的錯誤……

 她之所以發現了自己的錯誤,實際上是因為。在戰鬥之中她突然發現。自己居然會被一個實際戰力並不超過自己的對手所壓制!

 對於樂舞來說。這幾乎是一件不可能想像的事情!

 自從成為覺醒者以來,幾乎所有人知道她認識她的人,對於她的評價都只有兩個字!

 天才!

 是的,天才!

 即使是老爺子這樣的傳奇人物,對於樂舞的戰鬥天賦,也是頗為認同的……

 事實上,在王宇出現之前,樂舞從來都沒有在任何一場戰鬥同階的戰鬥之中落敗過!

 從來都沒有人能夠在階位置和她對等或者低於她的情況下。取得戰鬥的勝利,甚至哪怕是短時間的相持都非常少……

 從來只有樂舞能夠越階挑戰比自己高階的強者,卻從來沒有人能夠越階挑戰樂舞……

 絕大多數和樂舞戰鬥過的人,都會產生一種被壓制的感覺,這種感覺,並不是力量上的壓制,而是一種戰鬥智慧上的壓制!

 樂舞從很早很早的時候,就已經習慣性的泡在隱龍的圖書館裡,收集各種各樣的覺醒者的資料,也就是因為如此。所以在戰鬥之中,她總是能夠第一時間找到對方的破綻。並且完美的去針對對手……

 在絕大多數的人眼裡,樂舞只是一個普通的覺醒者,在普通的覺醒者面前,她也從來沒有在人前展示過自己超過正常強化型覺醒者的十幾倍的怪力來……

 她所擁有的能力,在隱龍的許多人眼裡,實際上平平無奇,無非只是一個標準強度的強化者,加上一身略微高出普通覺醒者一籌的覺醒力而已……

 這樣的能力,實際上也是絕大多數非元素系覺醒者的標準配置了……

 事實上,絕大多數普通的強化型覺醒者,也差不多擁有的都是這樣的能力而已……

 這一類的覺醒者,比普通人跑得更快,跳得更高,擁有更加強大的力量,同時他們的覺醒之力,也可以一定程度上提升他們的感應能力,以及讓他們擁有一定程度的類似念力的力量……

 念力這種東西,幾乎所有的覺醒者都或多或少的能夠掌握一些,一般來說,伴隨著覺醒者的成長,身體和精神力量往往也會同時成長起來,身體的成長,自然就是力量速度反應敏捷等等的提升,而精神力量上的提升,則往往指代相對虛一些的屬性,比如說意志力,比如說冷靜力,比如說針對魅惑抵抗力,比如說對於周圍環境的感知能力,等等等等……

 當然,其中也包括了傳說之中的念力!

 一般來說,個體越是強大,那麼覺醒之力也會隨之提升……

 覺醒之力提升到一定的程度上之後,自然就也就可以被人為的操控,通過外放的手段,達到所謂無形之力轉換成為有形之力的效果,而這種力量,往往更加趨向於絕大多數異能類小說裡的所謂念力!

 一般來說,一個d級覺醒者,不管是什麼類型的覺醒者,他們最基礎的精神力量和覺醒之力上都足以讓他們產生一定強度的念力,這些念力如果能夠合理操縱的話,也足以讓他們做到一些普通人做不到的事情,比如說讓一個不算是太重的水杯懸浮起來……

 而伴隨著等級的提升,這種覺醒之力能夠做的事情,也往往會越來越多,比如說附著在自己的身體上提升自己的攻擊力,再比如說在身體表面上覆蓋身體表面,來提升自己的防禦力,又或者是強化刺激身體的神經肌肉,來讓自己擁有更加迅捷的速度和靈敏的身手,等等等等……

 幾乎所有的覺醒者,都或多或少掌握著念力,都有一定操控念力的能力……

 其實所謂的念力,就是外放的覺醒力,覺醒力作用在覺醒者的身上,起到是強化自身的作用,而外放之後,形成的就是所謂的念力!

 當然,相比起操控體內的覺醒之力強化自身來說,外放覺醒之力形成念力並不困難。但是想要完美掌控這股力量。卻並不是一件特別容易的事情……

 簡單來說。易學難精……

 雖然絕大多數覺醒者都能夠做得到,但是想要做好卻往往非常的困難,絕大多數的強化型的覺醒者在進入a級之後,即使只是用念力試圖懸浮一個玻璃杯,都有讓玻璃杯直接粉碎的情況發生……

 這就是能夠做到,與能夠做好之間的區別了!

 事實上,一般來說,強化型的覺醒者對於這種外放的念力。是很少去去關注的,因為覺醒力是有限的,將覺醒力作用在自己身上的效果,往往遠遠比化作念力有用得多!

 真正精研念力的,以這種力量為自己主要或者次要戰鬥方式的覺醒者,往往只有極少數精神力特別強大的心靈系覺醒者,又或者是那些精神力同樣強大的元素系覺醒者……

 而樂舞,恰恰就是這樣一個稍有的同時精修格鬥能力和念能力的強化型覺醒者!

 至少,在其他覺醒者的眼裡是這樣的……

 而這一點,也恰恰她被稱為天才的原因所在!

 因為。在絕大多數的進行的戰鬥之中,她幾乎從來都沒有用過那些只有精英或者怪胎才能夠使用的能力或者技巧。她的戰鬥永遠都是普普通通平平淡淡的……

 她展現在其他人眼前的,永遠都是那種近乎完美的平衡,沒有特別強大的力量,沒有特別迅捷的速度,沒有特別強悍的精神力,也沒有什麼讓人驚豔的地方……

 但是,卻也沒有什麼太大的弱點!

 無論是身體的掌控上,還是在覺醒力的分配上,甚至是在精神力量操控上,樂舞總是能夠顯得遊刃有餘……

 所有瞭解她的人都很清楚,這個年紀輕輕就當上了副組長的天才少女,最喜歡做的事情,就是利用自己的精神念力去操縱即時戰略遊戲,她最喜歡的做的事情,就是在遊戲之中將對方完完全全的轟殺至渣!

 無論是精神力量還是格鬥能力,少女的身上看不出什麼太大的優點,但是同樣的,她也幾乎沒有任何的弱點!

 單純以普通的強化型的覺醒者的角度來說,少女的力量是一種近乎完美的力量……

 如果以水桶理論來說的話,樂舞能力構建出來的這個水桶,實際上是一個近乎完美無缺,每一塊目標都無比契合的水桶,而這也就意味著,她在戰鬥之中幾乎不會存在被弱於自己的敵人壓制的情況!

 在戰鬥之中,少女在絕大多數時候都是慢條斯理的,似乎無論是什麼樣的招數,她都可以破解,無論是什麼樣的敵人,好像都無法真正意義上戰勝她……

 這才是樂舞真正可怕的地方!

 事實上,這才是樂舞意識到自己錯誤的原因所在!

 因為,她突然發現,自己已經變得不像是自己了……

 莫名其妙的用掉了自己全部的底牌,然後在遭遇針對的時候,居然會被實力不如自己的敵人所壓制!

 在意識到這一點之後,樂舞就開始思考自己之所以會犯錯的源頭……

 然後,她很快就意識到,自己煩躁的源頭,實際上並不僅僅因為瓶頸的存在,更加主要的原因,實際上源自於自己之前內心深處一次對於家族的悸動……

 這種悸動,實際上只是隱藏在樂舞的潛意識裡,以至於她一直都沒有真正的意識到這個問題,直到她現在想到這個問題,她才真正意識到,自己的內心深處之所以會煩躁,其實很大程度上也是因為一部分對於家族狀況的在意……

 只是當時自己一心一意的想要進階,所以就下意識的壓下了這份心思,而這份心思雖然被壓下了,但是卻還是潛移默化的影響到了自己的行為和戰鬥風格……

 很多事情,人之所以很難意識到,往往是因為自己沒有去想,而往往想到一件事情的時候,這件事情就很容易被解決了……

 就像是對於現在的樂舞來說,她幾乎只花費了短短幾秒鐘的時間,就已經安撫了自己內心深處的這一次悸動……

 安撫的方式很簡單……

 因為她知道,那個男人在自己的家裡,既然這個男人在,那麼就沒有什麼必要好去擔心的……

 很多事情,之所以恐怖,往往只是因為沒有想到,所以內心會留下陰霾,覺得隱隱的不安……

 而如果想到了,想明白了,想通透了,實際上也就沒有什麼大不了了……

 所以,樂舞發現自己的錯誤花費了不斷的世界,但是修正這個錯誤,實際上卻只是短短的一念之間而已……

 因為,對於那個男人的能力,她有著足夠的信任……

 因為信任,所以她此時也就已經不再煩躁,反而心態也平靜下來……

 而幾乎在樂舞終結了自己的思考的同時,來自敵人的致命一擊,也幾乎在同一個時間降臨了!

 是的,降臨了!

 在樂舞覺得自己意識回到身體的同時,她就已經感受到了這一點!

 那是一種仿佛被陰冷的毒蛇盯上的感覺!

 致命的一擊,仿佛在瞬息就要降臨……

 不過,對於對方的這一擊,樂舞內心卻並沒有太多的惶恐和緊張……

 現在的她,已經不同了……
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