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《幻世之刺客傳說》第1171章
第1189章 選擇

黃金平原.

 這個世界上從來都不會缺乏因為真正喜歡一件事情而去做這件事情的人……

 同樣的,這個世界上也不會缺乏因為做一件事情賺錢而去做這件事情的人……

 就像是大學生選專業的時候,往往眼睛也會盯著那些就業率比較高,而且比較能夠賺錢的專業選擇一樣……

 甚至從某種角度上來說,很多人他們其實是不在乎自己將來做什麼工作的,但是只有一個前提,那就是工作必須體面,必須賺錢,必須能夠讓人一聽之下就肅然起敬……

 其實,不管是什麼工作,都是依靠前者和後者這兩種人支撐起來的……

 就像是一個遊戲之中,總是由純粹的遊戲愛好者,休閒玩家,還有那些以賺錢為目的職業玩家組成的,是一樣的道理……

 前者是遊戲的基石所在,也是絕大多數遊戲公司真正歡迎的物件,而後者,實際上很大程度上來說,其實是遊戲公司的敵人,不過雖然是敵對的關係,但是遊戲公司也不得不承認,恰恰是因為有職業玩家的存在,所以總是能夠引爆玩家們的熱情……

 其實很多時候,能夠引領遊戲火爆的,恰恰會是職業玩家們在各個方面之中的表現,副本,裝備,pk,等等等等,都會讓職業玩家的能力在普通玩家面前被淋漓盡致的展現出來,從某種程度上來說,也足以讓玩家們意識到遊戲的樂趣所在!

 事實上,恰恰是因為遊戲的存在.所以才會讓職業玩家這一種特殊的群體在短時間裡進入普通玩家們的視線之中……

 相比起學習來說.對於普通的學生一族來說.遊戲無疑是一種輕鬆又愉快的體驗……

 事實上,也就是因為如此,所以很多的學生一族,往往是很羡慕職業的遊戲玩家的,認為他們既能夠每天玩遊戲,同時也可以通過遊戲去賺錢,住在豪華的別墅裡訓練,每天有人負責三餐.這實在是一件非常酷炫的事情……

 然而,這種想法往往是非常片面的,任何一件事情,一旦從娛樂變成了工作之後,就會變得枯燥而又殘酷,就像是在職業的遊戲圈子裡,缺少天賦,缺少努力的人,終究都會被淘汰,從而白白的浪費自己的青春在普通的路人娛樂之中,玩家犯下的任何錯誤.往往都不會承擔太大的責任和心理壓力,遇到寬容一些的隊友,甚至不會主動去說,而哪怕遇到一些相對嘴碎的隊友,一直喜歡噴人,也不過就是一場比賽而已,對於玩家來說,是不會少一塊肉的……

 但是,在職業圈子裡,任何一點點的失誤和錯誤,都會被人無限制的放大……

 只有不斷能夠證明自己的人,才能夠在這個圈子之中生存下去,否則就只能夠黯然離開……

 這就是工作和娛樂之間最本質的區別所在!

 說起來,關於職業玩家這樣的工作,在最初的一段時間裡,還遠遠算不上什麼體面賺錢高端大氣上檔次的工作,也就是因為如此,所以最初的時候,職業玩家們總是最純粹的,他們總是發自內心的熱愛著遊戲,哪怕需要他們自己花錢花精力花時間去坐著火車比賽,甚至可能會被拖欠獎金,他們也同樣甘之如飴……

 然而,伴隨著遊戲的發展,伴隨著職業圈子的規範化,伴隨著土豪們的介入,職業玩家們收到的關注也就此提升了,加上國家方面的支持和一些高額獎金的比賽的出現,職業玩家們的春天也是就此來臨……

 因為各種各樣的原因,所以職業玩家在社會之中的認可度和認知度也是不斷的提升,至少對於很多都父母來說,孩子如果真的有遊戲天賦,他們卻也不會因此選擇扼殺了,更多的會選擇讓孩子自己去試一試,去闖一闖……

 流水無情自己就是一個職業玩家,自然是很清楚職業玩家的發展史的……

 從最初的時候幾台破舊不堪的電腦,微微顫動的電腦螢幕,到現在住在不算豪華但是足夠舒適的工作室裡,每一個人都有自己專用的電腦,每一個都有自己專屬的遊戲帳號,獎金和薪水都很豐厚的合同……

 這樣的變化,就發生在流水無情自己的身上……

 不過,即使如此,流水無情卻也很清楚在幻世橫空出世之前,職業玩家在一部分人的眼裡是足以被崇拜羡慕嫉妒的物件,但是對於絕大多數的人來說,職業玩家這樣的職業,卻還沒有真正能夠進入他們的視線之中,也沒有辦法真正獲得這些人的認可……

 道理很簡單,這個世界上,並不是每一個人都會去玩遊戲,也並不是每一個人都會去關注遊戲,而對於職業玩家來說,只有那些自己玩或者對於遊戲有所關注的人,才會真正的瞭解和喜歡,而對於那些不瞭解遊戲的人來說,實際上那些所謂的明星職業玩家,也就和路人甲沒有什麼太大的區別了……

 當然,能夠做到這樣的一步,對於流水無情來說,已經是足夠能夠讓自己滿意了……

 畢竟對於職業玩家來說,他們從來也沒有希望自己能夠一步登天的獲得等同於那些影視歌明星的名聲和待遇,能夠獲得遊戲愛好者的認同,對於他們來說,就已經足夠了!

 而事實上,在幻世出現之前,其實職業玩家的圈子就已經有了長足的發展了,許多原本有足夠天賦,但是對於遊戲僅僅只是愛好的人,也漸漸因為職業玩家能夠給他們帶來穩定和安逸的生活而投身了職業圈子之中……

 然而,恰恰就在這個時候,幻世卻出現的!

 幻世的出現.可以說讓職業玩家的地位.有了一次非常巨大的提升!

 至少說.幻世的出現,讓很多原本並不關注遊戲圈子的人,都不由自主的將自己的目光投到了遊戲這個產業這個領域之中!

 遊戲被人關注了,作為職業玩家自然也會被人關注……

 在幻世出現之前,對於絕大多數普通人來說,他們對於遊戲都是不太在意的,因為很多人的認知之中,一個虛擬的世界.無論如何對於現實世界,都不會有太大的影響……

 而對於遊戲的認知,絕大多數人的腦海之中泛起的,無非也就是名為免費實為坑錢的遊戲設定而已,在很多人的認知裡,遊戲都是一個只有投入沒有產出的領域,也就是因為如此,所以很多人對於遊戲也是一直不感興趣的……

 事實上,這樣的認知,在很大程度上來說是完全正確的.虛擬財產的價值,一直是一個爭論不休的話題.很長時間也都沒有蓋棺定論的意思,而幾乎所有的遊戲開發者或者運營者,對於遊戲和現實之中的交易,往往都是處在不支援不鼓勵的態度之上,他們可以接受玩家和他們真金白銀的交易,但是卻不認可玩家和玩家之間的交易……

 他們的態度,其實很像是諸如網吧浴室之類的地方總是貼出來的標語請把重要物品放到櫃檯,如有遺失概不負責……

 也就是因為如此,所以玩家和玩家之間的交易,總是充滿了許許多多的波折,也會就此引發許多的矛盾和衝突,比如說購買的帳號被人找回了,又或者是提前給人帳號別人卻沒付錢,以及一系列各種各樣的問題,除此之外,雖然遊戲也有相關的交易平臺存在,但是雙方卻依然會產生許許多多的信任問題……

 一般來說,只有那些構建了一定職業信譽的職業玩家,才能夠獲得一條相對穩定的來錢路線,普通人想要在遊戲之中賺錢,往往會是一件天方夜譚的事情,而職業玩家不同,他們的信譽往往都是經過很長時間以及很多遊戲一點點被建立起來的,而且他們的客戶,也絕大多數都是現實之中的土豪,所以往往在遊戲之中,真正能夠賺到錢的,也都是這些職業玩家或者職業工作室,對於絕大多數的普通玩家來說,想要不花錢或許並不難,但是想要玩好遊戲順便賺錢,卻絕對不會是一件很容易的事情……

 絕大多數的遊戲官方,往往都是不支援遊戲內外的交易的,原因自然也是很容易理解,對於他們來說,他們可以接受自己將虛擬世界之中的東西,賣出一個個的天價來,因為那本身就是屬於他們的世界,但是,他們卻絕對不認可玩家通過在他們的遊戲裡遊戲,獲得稀有道具之後出售來獲取利益,在遊戲之中交易,他們是支援的,但是現實之中交易,他們卻是持有否定態度的……

 也就是因為如此,所以絕大多數想要賺錢的人,都不會異想天開的選擇職業玩家這樣的工作,相比起玩遊戲來說,踏踏實實的工作賺錢才是絕大多數人認可的工作方式……

 然而,幻世出現之後,情況卻是有了很大的變化!

 幻世官方支援的交易平臺,可以說很大程度上讓遊戲之中的交易變得平民化了,如果有足夠的好運氣,哪怕只是一個普普通通的遊戲玩家,在遊戲之中的收益也足以補貼家用……

 他們不需要尋找什麼交易管道,只需要將自己的東西掛在拍賣行就可以了,幻世之中的拍賣行分成兩個部分,一個是遊戲內的部分,用遊戲之中的金幣來結算,而另外一部分則是遊戲外的部分,用美金來結算,當然這兩者拍賣方式的哪一種,遊戲公司都會因此收取一定的稅收,不過數量並不大,所以絕大多數的玩家都會願意接受……

 當然,玩家也可以無視系統進行私下的交易,但是安全上自然就沒有什麼保障可言了,遊戲內的金幣和裝備的交易,一般不會有什麼太大的問題,但是遊戲內外的交易,往往就涉及到許多方面了,在缺乏系統保護的情況下交易,自然是需要承擔一定的風險的……

 就像是現實裡,很多人買房賣房的時候.總是喜歡在仲介成功牽線搭橋之後選擇過河拆橋.跳過仲介自行達成交易.表面上看起來自然是剩下了一筆仲介費,但是其中自然也可能要面臨承受詐騙的風險,無非就是風險和利益之間的取捨而已……

 在這一點上,遊戲公司做的還是很不錯的,因為幻世之中的交易平臺,收取的稅收非常的低,所以足以打消絕大.多數玩家私下交易的顧慮,至於只為了一點點的小錢.而甘願承受風險的玩家雖然同樣存在,但是數量卻是不會太多的!

 也就是因為如此,所以幻世的存在,很大程度上為那些找不到工作,又或者是工作強度不大,對於睡眠品質要求不算太高,能夠抽出時間在睡眠時間玩遊戲的人提供了一個不錯的賺錢的機會……

 而任何一種產業,只要吸引了足夠高的人氣,馬上就會變得火爆並且充滿財富!

 就像是過去時候的上海一樣,那個時候的上海.被稱為是冒險者的樂園,被認為遍地都是黃金……

 究其原因的話.其實就是人氣高的關係!

 人越多,機會也就越多,財富也就越多!

 而反過來說,機會越多,財富越多的地方,人自然也就會越多……

 這就是一種典型的良性迴圈!

 越是發達的地方,人氣也就越是高,而人氣越高的地方,也就自然會變得越是發達!

 就連流氓混混都很清楚這樣的道理,所以往往他們收保護費,也總是會選擇那些人多的地方去收……

 在很長的一段時間裡,it產業都被認為是最賺錢的工作,也就是因為如此,所以在很長的一段時間裡,大學之中的相關專業的學生,也往往會變得特別的吃香……

 而幻世的崛起,也是自然會讓職業玩家突然變得吃香起來!

 商人永遠都是一種趨利避害的生物……

 對於他們來說,當他們能夠聞到銅錢味道的時候,他們就會像上野狼一樣撲上去……

 遊戲這個領域,對於很多的土豪來說,原本是不具有什麼太多的投資價值的,對於普通人來說,他們在意的是自己做一件事情究竟是不是能夠賺取到足夠多的財富,但是對於商人們來說,他們思考的,卻是自己做這件事,究竟會有多少的回報……

 對於商人們來說,當財富積累到一定程度上的時候,他們幾乎已經很難真正意義上的虧錢了,就像賭場之上,如果有人的檯面之上的籌碼達到了限入籌碼的百倍左右,那麼理論上來說,這酗碼只會越變越多,而不會越變越少!

 因為,當財富達到一定數量的時候,商人就已經可以以本傷人了!

 是的,以本傷人!

 也就是因為如此,所以擁有一定數量級財富的商人,他們只要打算投錢,只要不是太過坑爹又或者是風險巨大的投資項目,他們最終就一定會有回報,區別只是多少而已……

 而遊戲這樣的產業,對於商人們來說,除了開發商之外,其他人對此是不會太感興趣的……

 因為,除了遊戲開發商能夠真正意義上的通過遊戲賺到錢之外,其他的商人就算是真正投入資本在遊戲裡,就算是組建了最優秀的職業戰隊,組建了最強大的遊戲工作室,很大程度上來說,賺到的錢對於他們來說,也會是杯水車薪的!

 對於商人們來說,相比起賺錢的財富來說,他們更加在乎的卻是名聲!

 是的,名聲!

 他們對於錢其實並不如何的在意,但是對於名聲卻是非常重視的,很多時候,一些土豪組建遊戲戰隊,是完全不指望戰隊在經營之中賺取到多少錢的,他們在乎的,是戰隊能夠能不能夠取得足夠高的榮譽來滿足他們的期望,同時,他們在意的品牌上的效應,他們更加希望有足夠多的關注通過遊戲的領域,來波及自己真正經營的產業……

 而很顯然的是,除了極少數的競技類遊戲之中,絕大多數的其他網路遊戲,是不能夠產生足夠高的名氣的!

 也就是因為如此,所以商人們對於遊戲這個領域,很長時間都是表示出漠不關心的姿態來!

 這當然並不是因為他們不想賺錢或者不願意賺錢,只是因為遊戲產業這塊肉,在他們看起來還遠遠不夠肥美而已!

 然而,幻世的出現,虛擬實境技術的應用,以及幻世之中虛擬物品居高不下的價格,卻是終於讓那些商人們無法忍受這樣的誘惑了!

 幻世的存在,既是對於商人的誘惑,同時也是對於職業玩家的誘惑!

 流水無情很清楚的知道,在職業遊戲玩家的領域之中,已經有很多的遊戲工作室以及為數不少的職業玩家,都已經被那些土豪們收編了……

 事實上,即使是流水無情本人,還有他所在的流水工作室,也同樣受到了幾個土豪的招攬……

 單純從待遇上來說,就足足提升了三倍以上!

 而唯一讓他們有所顧慮的,卻是相關的自由度的問題,在接受了土豪的收編之後,遊戲工作室之中的職業玩家在去留的問題,將會很大程度受到老闆的支配……

 對於這一點,流水無情倒是沒有什麼太多的不爽……

 他也很清楚,說到底這也只是一種選擇而已……

 談不上什麼出賣自由和尊嚴的問題……

 在這個時候,需要考慮的,很多時候也不過只是一種取捨而已……

 如果覺得自己能夠在遊戲之中賺取超過老闆許諾的財富,那麼獨善其身或許會使更好的選擇,否則的話,接受收編也並不是不能夠接受……

 其實,在來黃金平原之前,流水工作室包括流水無情本人,對於被土豪收編,以及和土豪做朋友這樣的事情,普遍還是呈現出一種認可的態度的!
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