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《幻世之刺客傳說》第634章
第六百三十九章 猜測,超人?

  排除了一切不可能之後,無論結論有多麼不可一世,但是那就是事實

  真相只有一個

  這裡就是名偵探……咳咳,跑題了……

  武者

  在證實了自己的猜想之後,白小聲也是有些發愣……

  他發愣並不是因為對自己的判斷不自信,與之相反,他對於自己的判斷很自信

  正是因為自信,所以他才會產生錯愕的感覺,因為在他的結論裡,武者這個概念並不是普通意義上的概念……

  武者這個說法,在概念上其實非常寬泛……

  一個人在武校畢業,學了一點套路,那麼他也就是可以被稱為是一個武者了,軍隊裡的士兵,學了一些擒拿格鬥,也可以被稱為一個武者……

  白小聲的父親是一個軍人,他從小就在軍區大院長大,耳濡目染之下,對於技擊之道也算是有一定瞭解的……

  也就是這個原因,對於武者這個職業,白小聲也是有一定認識的,普通的習武之人,大多數都是愛好者,學習的也一般不是真正的武道,戰鬥力上對付三五混混沒有問題,但是遇到真正高手幾乎沒有任何還手之力……

  而在這些以愛好為主的武者之上,就是那些軍中高手了,軍隊之中的擒拿格鬥,講究的就是快速制服或者快速擊殺,一切招數都以實用為主,加上軍人普遍體力耐力各方面比普通人更強,所以打起來造成的殺傷也往往比較強大,甚至其中一些高手,有一部分都是出自少林武當之類的武林聖地,內外兼修實力不俗……

  而在這些武術高手之上,就是傳說中的武道高手

  白小聲小時候就看過一些軍營之中的比武,自然也是知道這些軍中高手們的實力,對於這些軍中高手來說,普通人就是幾十個也很難近身,而且普通人一般只要被這些高手碰到,都要重傷……

  這些東西,如果不是白小聲的特殊背景,一般人是很難接觸到的……

  不過也就是因為這個原因,所以他此時才更加感到震驚

  所謂無知者無謂,如果是一個對於武術一竅不通的人看到白小聲眼前的戰鬥視頻,雖然會覺得這個男人動作瀟灑流暢,但是卻絕對不會有像白小聲一樣的感覺……

  外行不過只是看一個熱鬧而已,但是內行卻可以看出門道,說起來白小聲雖然不算是內行,但是卻也算不上是外行……

  根據白小聲所知,和那些表演用的武術不同,真正的格鬥姿勢往往都不會太好看,格鬥格鬥本身就是殺人的本事,講究的就是一擊必殺,即使兩個高手相爭,也很少會變成拉鋸戰,比較人的體力和耐力都是有限的,比武講究的就是爆發力和耐力的結合……

  但是,現在出現在視頻裡的這個人,只是看了一眼,白小聲就斷定,這個人絕對是一個頂尖的武道高手

  武道

  是的,武道

  任何一項技藝,最初的時候都是一個雛形,就像是街頭混混打架鬥毆,雖然毫無章法可言,但是他們卻往往最清楚怎麼攻擊才能夠真正傷害到對方……

  在經歷了這種毫無章法的戰鬥階段之後,人們就自然而然的開始思考起如何更有效的殺傷對手和保護自己,這種方式就是武術

  這個時候,東西方的差異就開始體現出來了,西方人鍛煉武力的方式簡單直接,就讓自己的肌肉變得更加強壯,反應變得更加迅捷……

  而東方人則不同,由於先天的體質弱於西方人,所以東方人發明了武術,所謂的術,就是一種技巧,如何發力更加強大?如何移動更加迅捷?

  這都是武術的一部分,隨著一種一種發力技巧被研究出來,武術也開始被劃分各種流派……

  而在武術之上,就是武道

  術本身只是一種技巧,本質上來說,武術的作用也僅僅只是強化一個人的戰鬥力而已,對於一個人的戰鬥力提升最多不超過三倍,但是武道則不同,武道是一條無限的道路,武道對於一個武者的提升,理論上來說可以是無限的

  根據白小聲所知,武道高手的數量極少,即使是在現在的軍隊裡,這些高手也僅僅只是偶爾客串一下教官存在,出手的機會極少,白小聲本人雖然沒有見過,但是卻從父親那裡說過這些武道高手,根據父親的回憶,這些人每一個都力大無窮,每一拳每一腳都有上千斤的力道,全力出手之下,即使那些鐵皮戰車都可以空手拆毀

  聽父親說起這些的時候,白小聲還很小,還處在崇拜英雄的年紀,所以對這些記得特別清楚

  而長大了之後,雖然周圍接觸到的一切讓他很難想像有這樣的人存在,但是他卻無比堅定的相信父親的說法,因為他知道,父親從來不說謊……

  不過,在確定了這一點之後,他卻又感到了迷茫起來

  事實上,對於武術格鬥之類的能力在幻世裡的應用,白小聲也是做過相應的調查的,畢竟幻世是一個以戰鬥為主的遊戲,而且又有極高的虛擬實境技術,所以現實裡的格鬥能力能否給在幻世裡產生強大的效果自然也是白小聲編撰兵器譜的一個重要的資料支援,他的父親在軍區任職,要找幾個精通格鬥的士兵自然是並不難的,如果要派這些軍人去動刀動槍自然是不可能的,但是只是讓他們進入幻世體驗體驗遊戲自然是毫無問題的……

  而這次調查的結論是,這些現實中的高手進入幻世之後,戰鬥力提升速度非常之快,即使是剛剛進入幻世的時候,有幾個人甚至可以通過身手聯合起來擊殺一階的怪物,雖然屬性上看不出來,但是一旦實戰起來,這些人和普通玩家相比,優勢卻大得可怕

  那一次測試中,白小聲一共全程跟蹤觀察了十個精通格鬥的士兵在幻世裡的表現,其中最慢的一個也只花費了一天半左右的時間就通過任務和戰鬥晉級到了兩階,其中最快的一個,甚至在一天不到就通過兩次晉級測試達到兩階

  對於普通玩家來說,這無疑是一個非常可怕的速度……

  由此也可以看得出,職業軍人和普通玩家的差距之大

  不過,也僅此而已了,這些士兵在三天左右的時間裡,陸陸續續進入三階之後,提升的速度就變得緩慢下來,雖然還是比普通玩家要快一些,但是優勢卻已經不像之前那麼明顯了,而且白小聲可以明顯感覺到,這批士兵雖然晉級到三階,但是卻還是或多或少沒有適應幻世的節奏,相反,倒是一些有天賦的普通人按部就班的進階,所表現出來的戰鬥力更加強大一些……

  作為一個以資料吃飯的人,白小聲在大更新之後就一直致力於研究階位元和屬性的提升,在大更新之後,雖然屬性被隱藏了,加上玩家個體本身的屬性適應度問題會有一定的差異,但是卻大體還是可以被計算出來了,尤其是使用身經百戰的士兵,他們本身的身體素質就比普通人好得多,在進入幻世之後,對於屬性的適應幾乎都在極值狀態……

  具體的計算方法有很多,打怪也好,PK也好,或者在各個職業的試煉大廳裡測試也好,總之想要測試出一個角色具體戰力變化還是比較容易……

  玩家在和怪物戰鬥的時候,戰力的提升是最快的。

  一般來說,一個剛剛進入幻世新人玩家,在職業區經過簡單的新手訓練之後,然後再和怪物打上幾個小時之後,死上幾次,挑戰挑戰諸如大噴菇之類的新手BOSS,也就差不多可以晉級了……

  從新手到一階的這個過程,其實主要還是給玩家熟悉自己“身體”的過程,對於普通人來說,幻世之中的角色一般來說都比現實裡的普通人強上一些,所以對於普通人來說很可能會有對身體的不適應……

  通過簡單的測試,白小聲發現,單純從屬性上來說,一個達到晉級標準的玩家和一個剛剛進入幻世的新人之間,戰力上的差距大約是兩倍到三倍左右……

  這裡的變化,主要還是由於幻世的新人水準本身參差不齊的關係,本身屬性適應度低,那麼提升的空間就會大一些,而本身屬性適應度高,那麼看起來提升空間就會小一些……

  幻世大更新之後,對於幻世這種匪夷所思的提升方式,大多數玩家都表示理解不能,但是理解不能歸理解不能,遊戲公司也不需要玩家們理解這些事情,反正玩家只需要知道,戰鬥和修煉都可以提升實力這一點就好了……

  當然,這些東西普通玩家很少關注,不代表白小聲就不會關注了……

  通過極其複雜的測試,白小聲大體上瞭解了幻世裡階位和實力的關係……

  一個幻世的新人,根據職業的不同,屬性也會有或多或少的不同,不過大體上來說還是比較相近的,根據白小聲的測試,排除屬性適應度隨著進階不斷降低的狀況,單純從屬性上來看,一個新人玩家的屬性如果是一,那麼一個達到晉級標準的玩家屬性大約是二,而完成晉級之後達到一階之後,屬性大約是三。

  也就是說,一個新人的屬性,從進入到達到見習巔峰,大約可以提升到兩倍左右,而在晉級到一階之後,又會獲得一個爆發性的提升……

  簡而言之,幻世玩家的實力提升就是一個量變和質變的結合……

  在進入一階之後,玩家們的實力也是得到了比較細緻的劃分,從入門級開始,一直到初級,中級,高級,巔峰這五個等級,如果說一階入門戰力是一個單位的話,那麼初級的戰力大約是兩個單位,中級的戰力大約是三個單位,高級的戰力大約是五個單位,巔峰的戰力大約是七個單位。

  也就是說,從一階入門一直到一階巔峰,玩家的戰力大約會提升到原來的七倍左右

  在這一個過程之中,玩家的實力提升是線性的,這個過程基本上是力量的積蓄,其中沒有什麼瓶頸存在,也不需要什麼刻意的鍛煉,屬於量變的過程……

  而在玩家達到了一個階巔峰的時候,屬性的提升也就變得極其緩慢下來,這也就是階位元的瓶頸,接下來就是玩家能力的積累了,這個瓶頸就是系統的晉級測試,系統的晉級測試每天可以進行三次,如果三次都失敗了,那麼就只有等到第二天才能夠繼續挑戰,晉級測試只要無法通過,那麼屬性上就很難獲得的提升了,這個時候玩家就需要通過其他途徑來提升自己的實力了,一方面是通過修煉和戰鬥來提升自己的屬性適應度,另外一方面則是鍛煉自己的戰鬥技能以及提升自己的裝備……

  這個過程,就像是鐵匠在精煉武器一樣,在這個階段的玩家數量往往是最多的,尤其是在低階的玩家中,卡在瓶頸上的玩家數量非常之多,而事實上,正是因為這種晉級任務這個瓶頸的存在,才讓玩家們能夠在晉級失敗的過程找到自己的不足並且加以改善……

  當然,晉級的困難是毋庸置疑的,晉級之後的好處自然也是明顯的,當一個玩家從一個階的巔峰晉級的時候,他的屬性也瞬間從原來的七個單位到十個單位。

  也就是說,一個一階入門的玩家和一個二階入門的玩家,不考慮其他因素的話,單純從屬性上,就有十倍的是差距

  這裡的十倍並不是指所有的屬性都差十倍,而是指屬性綜合之後的綜合屬性上的差距

  當然,相比起初級職業的進階來說,四階以上的玩家就可以明顯感受到晉階過程中的除了大瓶頸之外的一些小瓶頸了,大約每到入門,初級,中級,高級,巔峰之前,四階的玩家們都會感到有明顯的瓶頸存在,當然,瓶頸這個東西有利有弊,通不過提升就慢,但是一旦通過卻也會有小幅的提升……

  尤其是五階以上的玩家這個時候更加明顯,入門級,初級,中級,每一級之間都有極其明顯的瓶頸存在,也就是這個原因,所以許多僥倖通過五階晉級的玩家也都因為前路不明而有些迷茫……

  也就是因為幻世這種類似於大浪淘沙一樣的晉級方式,也吸引了許多自認為自己足夠優秀的年輕人的加入,無論是物理系還是魔法系,在大更新之後都不缺乏天才新人的加入……

  而通過這一系列的測試,白小聲也是得出了一個結論,除了一些極個別的戰鬥或者魔法天才之外,現實中厲害一些的格鬥高手或者智商不低的高材生很快就可以達到兩階甚至很快晉級到三階,但是現在進入三階之後,這些擁有天賦的玩家晉級的速度也會不由自主地緩慢下來……

  這也是理所當然的事情,最初的快速進階主要還是源於這些玩家在現實裡的底子比較厚,現實裡的武林高手,在低階位的時候自然擁有很大的優勢,尤其是他們可以很輕易的用自己的戰鬥技巧是自己在屬性沒有達到極限的時候就提前晉級,大大縮短需要花費的時間……

  相比起物理系的玩家來說,魔法系的玩家也是如此,雖然魔法系的理論對於普通人來說需要花費一定時間去學習,但是對於一些高智商玩家來說,學習初級的魔法知識和理論並不需要花費太多時間,就像是讓一個大學生去學小學數學,自然是無比簡單,但是當魔法理論的難度高到一定程度的時候,即使是智商再高的人,也必須要花費一定的時間去學習去研究,君不見大學一顆名叫高數的樹上掛著的,不都是大學生嗎?

  也就是因為進行了足夠多的測試,所以白小聲雖然知道這些武者和智者可以快速晉級,但是卻還是沒有真正重視這一類人,畢竟這些人到達三階之後,晉級速度就會緩慢下來,不過即使如此,對於一些晉級比較快的玩家,白小聲卻還是給予了一定的關注的……

  在這樣的情況下,也不能怪他對自己的兵器譜有足夠的信心了……

  他確實有足夠的理由自信,除了那些快速晉級的新人之外,大多數幻世中的高手們都是在一路上從低級拼殺起來的,狩獵強大的BOSS,擊敗強大的對手,哪些有可能晉級,哪些需要重點關注,白小聲自然都是有相關資料的,可以說,哪些排在兵器譜上有沒有晉級到五階的四階玩家們,也是最白小聲心目中最接近五階的一批玩家

  但是現在,從這些眼前的視頻裡,他已經得到了結論,自己之前卻是是犯了一個致命的錯誤,因為自己之前只是在人類的範疇裡排列兵器譜,但是卻從來沒有考慮過非人的情況

  而這些非人,就是這些傳說中武道強者

  白小聲雖然不瞭解這些人具體的實力,也不知道這些人如果進入幻世屬性適應度有多高,但是有一點是明確的,這些人絕對比自己之前測試的那些軍人們要強大得多

  如果這些人真的如同父親和自己所說的那樣,那麼他們就已經不算是武者了,應該算是超人了,如果這些強得非人怪物如果直接進入幻世,理論上還真是有可能快速晉級到四階甚至五階的

  想到這裡,白小聲拿出了手機,給自己的父親打了一個電話……
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