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《幻世之刺客傳說》第1425章
第一千四百四十三章 變化

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 屠龍幻境。

 戰鬥還在繼續……

 但是戰鬥的風向卻已經開始發生了變化……

 伴隨著時間一點一點的流轉,漫天的星空早就已經不如最初的時候那麼燦爛了……

 然而,戰局卻是早就已經在不知不覺之中開始了偏轉……

 強大而又鋒利的死神鐮刀,依然閃爍著足以湮滅一切的光芒……

 但是卻已經不能夠像是戰鬥開始的時候那麼的無往不利了……

 最初的時候,幾乎每一次銀白色鐮刀的鋒利光芒閃過,王宇意識所幻化出來的星空,都會有成片的意識和記憶碎片被徹底的湮滅……

 但是,伴隨著著戰鬥的繼續,屢屢劃破星空的如同流星一般的鐮刀軌跡,卻已經不再想最初的時候那樣能夠產生可怕的破壞力了!

 甚至很多時候,明明一到銀白色的軌跡已經貫穿了王宇許多的意識和念頭,但是絕大多數在瞬間被鎖定的意識,卻是在刀光降臨的瞬間,成功的在刀光之下逃逸了出去!

 原本如同靶子不斷被切割的意識體,此時此刻卻是彷彿漸漸變得活潑靈動起來……

 這種變化,甚至如果非要去尋找源頭,甚至很難真正找到源頭的所在……

 這種變化,似乎是潛移默化的產物,沒有人知道是什麼時候發生的,但是偏偏就這樣發生了……

 就像是小孩子慢慢的長大,身高不斷的變化,但是在家長們的眼裡,或許哪怕是一年兩年五年十年,小孩子依然還是小孩子,依然還沒有什麼變化,是一樣的道理……

 而此時此刻的戰鬥也是如此!

 表面上看起來,死神之軀依然佔據著戰場之上的主動,但是實際上,戰局卻早已在不經意之中悄然發生了變化……

 屠龍幻境。

 從某種意義上來說。王宇是屬於典型的那種遇強則強的……

 之所以這麼說,原因很簡單……

 一方面,是因為王宇的性格……

 王宇的性格屬於典型的不會輕易的受到挫折的類型……

 無論遭遇什麼樣的事情,他總是能夠第一時間的超出這件事情對於自己有利的部分,並且最大限度的去利用這種對於自己有利的因素,去將原本不利的局面扭轉過來……

 有一句話叫做,塞翁失馬焉知非福。其實就是這樣的道理!

 在這個世界上,絕大多數的事情。都是有兩面性的,好事有壞的一面,而壞的事情也有好的一面,好壞很多時候並沒有所謂的界限可言……

 這樣的道理,很多人都明白,但是真正能夠將壞事變成好事的人,卻依然是少之又少的……

 因為想要做到這種事情,最根本的要素有兩個,一個是非常良好的心態。另外一個則是非常智慧的頭腦,前者可以讓人快速的平靜下自己的心情,而後者則能夠讓人真正意義上的認識到如何將壞事轉變成為一種好事!

 要知道,控制自己的情緒本身就並不是一件容易的事情,但是相比起真正將壞事變成好事來說,前者卻也困難不到哪裡去了……

 想要將一件壞事變成一件好事,並不是簡單的流於表面的產生這種認知就足夠了。而是需要實實在在的找出內在的理由,並且能夠付之於實際去完成它,才算是真正的成功!

 舉一個簡單的例子來說,或許就會容易理解很多……

 比如說,有一個人因為自己沒錢,然後就被女朋友甩了。這件事情,對於這個人來說,無疑是一個巨大的打擊……

 那麼,如何將這樣一件壞事變成一件好事呢?

 很簡單,通過被甩這件事情,加深自己奮發圖強的動力,最後通過自己的努力。讓自己的前女友高攀不起……

 這樣一來,原本意義上的壞事,可能也就自然而然的變成了好事了!

 就像是某首歌的歌詞一樣……

 冷漠的人,謝謝你們曾經看輕我,讓我不低頭,更精采的活!

 但是,要知道,有想法是一回事情,但是真正能夠做到卻又是另外一回事情了……

 有能夠將一件壞事轉化成為好事的想法,固然是一回事情,但是能不能夠做得到,卻又是另外一回事情了……

 yy一下每一個人都能夠做得到,但是真正能夠有條有理的實現這種yy的,才能夠真正意義上算得上是由壞事變成了好事!

 而這個過程,就需要一個人的智慧和執行力去支撐了!

 這個世界上,每天因為承受各種各樣的打擊,而想著要完成逆襲的人,可以說是多如牛毛,但是真正能夠成功的人,卻往往如同鳳毛麟角一樣的稀少,原因很簡單,因為絕大多數的人,他們只能夠將自己的憤怒失落和絕望,發洩在錯誤的地方,從而讓原本很糟糕的狀況,變得更加的糟糕……

 他們不懂得如何控制自己的情緒,也不懂得如何最大限度的去激活自己的智慧……

 而這一類的人,無論說再多的狠話,也不會有能夠翻身的機會,因為他們永遠都是缺乏執行力的……

 而反之,對於那些真正擁有智慧,並且能夠有效的控制自己的情緒為自己所用的人,往往就有機會將壞事變成好事……

 他們能夠借助自己的情緒,讓自己在一瞬間爆發出普通人難以想像的智慧和力量,從而一舉做到很多人難以想像的事情……

 就像是賭博默示錄的主角一樣……

 賭博默示錄之中的主角,可以說算是一個非常非常平凡的小人物,外貌普通,性格普通,智慧也並不高深,但是這樣的一個主角,為什麼總是能夠在關鍵的時候。做出最正確最智慧的決斷呢?

 其實原因很簡單,因為作為漫畫的男主角,這個小人物總是具有一種將壞事變成好事的能力,他的負面情緒,總是能夠給他帶來智慧而不是災難……

 這一點,其實就像是很多武俠小說之中的武者練武的過程一樣……

 一股不屬於自己的內力進入自己的身體之中,往往有兩種結果。一種是武者自己被這股內力完全摧毀,直接死亡。另外一種結果,就是武者能夠合理的去利用這股內力,最終反而利用這股力量百尺竿頭更進一步……

 將原本的災難,轉化成為幸運……

 將原本的不利,轉化成為有利……

 這個過程,不僅僅需要對於情緒的控制,同樣也需要足夠高明的智慧才能夠做得到!

 對於情緒的控制,很多時候能夠最大限度的不讓自己被負面的情緒所操控左右……

 而足夠高明的智慧,卻更是重中之重!

 危險和機遇並存的道理。其實絕大多數的人都知道,但是真正能夠將危險轉化成為機遇,並且實實在在完成危機之間的相互逆轉的人,卻是少之又少的……

 原因很簡單,即使絕大多數的人都知道危險和機遇永遠並存的道理,但是絕大多數的人,往往都很難真正找出將危險轉化成為機遇的實際道路。甚至很多人在絕望之下,往往是看不到任何的希望和未來的,之所以如此,其實還是受到一個人智慧和見識的影響,智慧不足,見識不足。格局不夠,就不足以將危險轉化成為機遇……

 就像是神雕俠侶之中的情花一樣,這種花無疑是一種劇毒,尋常人中了毒,只有死路一條,但是事實上,能夠解毒的斷腸草卻就在情花的旁邊……

 而這也就是一種危險和機遇的組合了。如果如果一個人在中了情花毒的時候,沒有意識到斷腸草的作用,那麼就自然而然的會中毒而死,而如果一個人有足夠的學識足夠的智慧加上足夠的冷靜的話,那麼或許就能夠收穫到一種天下奇毒外加一種獨門解藥……

 事實上,光是憑藉這兩者,就已經足以在江湖之中構建起一個不弱的勢力了,就像是日月神教的三屍腦神丹,又或者是神龍島的豹胎易筋丸,其實都是一樣的例子……

 如果一個人有足夠的智慧,那麼很多危險的狀況,都可以被很大程度的避免,很多對於自己不利的局面,也往往都能夠被扭轉過來,不會對自己造成什麼太大的困擾……

 其實,如果一個人足夠的冷靜並且足夠的睿智,那麼理論上來說,其實是不存在所謂的不利局面的!

 這一點,就像是武道之中的兩種觀念一樣……

 一種觀念是先下手為強,在這種觀念之中,先出手的一方在戰鬥之中,將會能夠獲得絕對的先手優勢,而先手優勢在戰鬥之中,往往能夠對敵人形成有效的壓制,於是往往能夠讓敵人一身的本領在無法發揮出來的情況下,就輕易的落敗,擁有先手,往往就意味著在戰鬥之中佔據很大程度上的主動……

 事實上,這種觀念,在像是很多棋類遊戲之中,也被普遍的認同,因為在先手一方永遠佔據優勢,所以絕大多數的棋類遊戲之中,在結算勝負的時候,總是對後手一方相對有利一些的……

 比如說,圍棋之中會有所謂的貼目,而在象棋之中,後手能夠逼平對手,往往會被認為是下了一盤好棋,而先手如果被逼平,則會被認為是吃了一點小虧的樣子……

 然而,除了這種觀念之外,其實還有另外一種觀念,也同樣的流行!

 那就是所謂的後發制人的理念!

 先發制人的概念,某種意義上來說,自然是一種正確的說法……

 但是這個世界上,很多的事情卻往往都並不是絕對的!

 先手固然佔據優勢,但是同樣的,後手其實也並不代表絕對劣勢!

 原因很簡單,對於後手一方來說,他們永遠都是後出手的一方,也就是說,他們總是能夠在判斷出對方的招數之後。再出手加以反擊,而這種反擊的效率,本質上來說,是建立在後手一方對於先手一方武道的認知之上的……

 如果後手方對於先手一方的武功一無所知,那麼這種後手優勢也就蕩然無存了,而如果後手一方,對於先手一方的武功無比熟悉。是一個真正意義上的武道宗師的話,那麼後手的優勢。其實就會被放大到無限大的程度!

 而在棋類遊戲之中,很多時候也並不代表絕對的劣勢,甚至很多時候,後手一方如果選擇和先手一樣的模仿下法,往往可以很輕鬆的將棋局之上的壓力完全放到對方的身上,模仿下法最可怕的地方,就在於先手的一方在這個過程之中,不能夠犯下任何的錯誤,當先手一方始終行棋正確的時候。先手一方最後往往會獲得勝利,但是對於後手一方來說,他們則是有權利隨時隨地的終止模仿行為的,也就是說,先手一方只要下錯了一個棋,他們就能隨時隨地的變化自己的招法,讓棋局一下子就產生本質上的變化!

 而也就是所謂的以不變應萬變了……

 其實。在武道之中,先手優勢也好,後手優勢也好,其實都是存在的……

 不過,區別是,先手優勢。無論是在高手之間的過招還是流氓混混之間的打架鬥毆裡,往往都是非常有用的,但是後手優勢,卻必須建立在對於武道有足夠高明的認識的基礎之上……

 這一點,其實就像是對於絕大多數的人來說,把好事變成好事,並不如何的困難。甚至只是理所當然的事情而已,但是如果想要把壞事變成好事,把劣勢變成優勢,就需要很高明的智慧和冷靜的情緒了……

 而在武道之中的後發制人,就是這樣的一種概念!

 從某種程度上來說,如果在武道之中,一個人能夠做到後發制人,那麼實際上就意味著這個武者從某種程度上來說,已經進入了一種近乎無敵的境界!

 就像是太極這種武道,就是一種非常典型的例子……

 太極的本質,其實就是一種以慢打快,後發先至的概念……

 在這種理念的作用之下,面對這種武道,其實任何的先手都會變得毫無意義可言……

 就算是佔據了先手,在面對這種高手的時候,也不會有任何的作用,甚至可能會因為自己的先出手,反而讓對方抓到破綻!

 這一點,其實就像是獨孤九劍的理念一樣,如果無招,那麼就無法可破,但是只要一出招,就自然而然會有破綻,有了破綻,自然也就能夠去破,這是很簡單一種道理!

 很多時候,在武道之中,站著不動的武者,往往是真正意義上無懈可擊的存在,但是一旦出手了,那麼架子就變化了,而在架子變化的過程之中,就自然而然的會產生破綻……

 而在武者的戰鬥之中,其實往往就是一個雙方不斷製造破綻然後彌補破綻的過程!

 而當武道達到了一定的高度之後,所謂的先手後手也就自然而然沒有什麼太大的意義可言了,因為達到了一定高度的武者,幾乎是不可能被偷襲的,而不被偷襲的情況下,也就自然而然不會存在所謂的先手和後手了!

 對於王宇來說,這也是王宇之所以總是能夠以弱勝強的原因所在!

 屠龍幻境。

 而除了這個特質之外,王宇擁有的另外一個特質,也是他能夠屢屢實現以弱勝強的原因所在,那就是食夢的能力,這種能力本身,並不具備任何的戰鬥力……

 但是這種能力,卻比絕大多數的戰鬥能力本身都來得可怕!

 原因很簡單,因為這是一種類似於養成類的能力!

 在這個世界上,成為強者並不是一件容易的事情,尤其是漫長的成長過程,更是充滿著艱難險阻,每一份力量的獲得,對於覺醒者來說,都是至關重要無比艱辛的……

 然而,相比起戰鬥的天賦能力來說,像是王宇這樣的養成類能力,往往會有著比戰鬥能力更加出色的成長空間!

 是的,養成類能力!

 相比起戰鬥類能力來說,養成類的能力從某種意義上來說,往往更加的強大一些,尤其是在成長時間足夠的情況下,這種狀況更是非常的普遍!

 之所以這麼說,其實也並不難以理解!

 就像是在一些遊戲之中,單純提供屬性的裝備,和能夠加快升級速度的裝備,在很多時候,往往是後者更加受到玩家們的青睞……

 而王宇的食夢,就是這樣的一種能力!
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