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《幻世之刺客傳說》第1477章
第一千四百九十五章 選擇二

 屠龍幻境。◇↓,

 在這個世界上的絕大多數人,往往都希望自己能夠在做一件事情的時候,會有足夠多的選擇空間……

 但是很多時候,太多的選擇,往往也並不是一件好事……

 就像是很多人,都會有所謂的選擇困難症一樣,在面對幾種選擇的時候,這一類人往往很難在短時間裡做出決定,甚至有些時候,在面臨一些關鍵選擇的時候,人總是很容易產生各種各樣的顧慮,從而影響自己的判斷……

 也就是因為如此,所以事實上,對於絕大多數的人來說,他們所追求的選擇權,往往是很多時候都是別無選擇的選擇……

 對於絕大多數的人來說,他們往往一方面希望獲得自由選擇的權利,而在另外一方面,卻又會在潛意識之中希望有人能夠給自己提供一個最好的選擇……

 如果在有現成的最佳選擇的情況下,那麼也就不用擔心會因為無法做出選擇而感到糾結了……

 就像是在一些遊戲之中,玩家總是沒有辦法獲得遊戲之中的所有寶物,也無法讓所有的角色都加入己方,每當玩家做出一個選擇的時候,往往都意味著放棄一些東西,也意味著獲得一些東西……

 得失之間,往往都會是最難抉擇的事情……

 也就是因為如此,所有絕大多數人的,總是會希望在有選擇權的同時,也擁有理論上最佳的選擇……

 然而,這個世界上。卻往往不會有這麼好的事情……

 在絕大多數的時候。如果能夠有所謂的最佳選擇。那麼往往也就不會有所謂的選擇的概念了……

 就像是買東西的時候,價廉物美本身就是相互矛盾的狀況,想要兩者兼得,很多時候本身就是不可能的事情,追求品質的情況下,價格就會自然而然的上升,追求低價的話,那麼品質就自然會下降。也就是因為如此,所以才會有所謂的性價比的概念……

 而同樣的道理,選擇這個概念只要存在,很多時候就已經沒有什麼所謂兩全其美的可能性了……

 就像是古人有雲,魚我所欲也,熊掌亦我所欲也,兩者不可得兼,舍魚而取熊掌者也……

 當然,很多時候,之所以會有所謂魚與熊掌之間的困難。本質上來說,無非就是因為很多人往往不知道自己真正需要的東西是什麼的緣故……

 單純從價值上來說。熊掌無疑是比魚更加珍貴的,但是一個人自身的需求卻往往是不同的,有些時候,魚卻往往是比熊掌更好的選擇,而且魚類這種東西,本身就是種類繁多,從某種意義上來說,高價值的魚類其實也並不比熊掌來得便宜……

 不過,這個世界上絕大多數的人,卻的缺乏真正意義上分辨得失的能力的,也就是因為如此,所以很多人總是會在選擇面前犯錯,自以為做出了最佳選擇,但是事實上卻可能是最糟糕的決定……

 屠龍幻境。

 事實上,只要有選擇的存在,就必定存在理論上的最佳選擇……

 但是,絕大多數的人,往往都很難找到真正意義上對於自己來說最有利的做法,更多的時候,人們做出的選擇,往往只是其他人認知之中更加好的選擇,而這種選擇究竟是不是真正對於自己有利,卻很少有人會有考慮這一點!

 就像是求學和就業一樣,絕大多數選擇學校和選擇專業的時候,往往都是依照絕大多數的普通人的觀點去選擇的,什麼樣的學校比較有名,就選擇什麼樣的學校,什麼樣的專業比較吃香,就選擇什麼樣的專業,但是,卻很少會有人在意,自己究竟是不是真的喜歡這個學校,自己是不是真的瞭解自己所選擇的專業,更多的時候,也不過只是人云亦云而已……

 這樣的生活,從某種意義上來說,固然可以算得上是衣食無憂,但是內心之中卻往往很難真正意義上的得到滿足,反而會因此產生不大不小的遺憾……

 就像是很多人,在年輕的時候,都有過自己的夢想,但是卻往往迫於各種各樣的原因,而被迫放棄,當他們長大成人之後,往往每次想到這自己的夢想,就會或多或少的有所遺憾,或許如果讓他們再選擇一次,他們或許會做出完全不同的選擇,哪怕是經歷失敗,也總是對於夢想的一種追求,遠比不去做要好得多!

 很多時候,得失之間往往至少一念之間的變化,什麼是對的,什麼是錯的,又或者說什麼樣的生活,才是自己真正想要的,對於絕大多數的普通人來說,往往是很難在第一時間找到答案的!

 而如果能夠找到答案,那麼這個選擇,就毫無疑問的會是最佳選擇!

 很多時候,選擇越多,人往往越是容易感到迷茫,越是容易產生困惑……

 而反之,有些時候,對於有些人來說,別無選擇卻往往反而會是最好的一種選擇……

 當然,對於一個強者來說,從眾多的選擇之中,找出對於自己來說最契合的選擇,也往往是他們最基本的素質之一……

 選擇一條契合自己的道路,對於強者來說,可以說是一件至關重要的事情……

 對於普通的覺醒者,他們的前進方向,往往是沒有什麼太多的可以選擇的空間的。但是對於強大的覺醒者來說。他們卻往往總是能夠有選擇性的去規劃自己的前行道路。他們總是能夠從各種各樣的選擇之中,找出最適合自己的那一個選擇,那一條道路,然後心無旁騖的前行!

 他們見識過的選擇越多,往往他們最後做出的選擇也就越是堅定,他們見識過的道路越多,他們最後的腳步也就越是踏實!

 因為他們會很清楚的知道,自己究竟需要的是什麼。也會很清楚的明白,自己在前行的究竟是一條什麼樣的道路!

 屠龍幻境。

 一般的覺醒者,往往不會具備選擇道路的資格,因為他們的天賦和才能,往往決定了他們所能夠走的道路,他們在這條道路上前行,如果沒有特別的機緣,基本上是不可能有什麼太多的選擇權的,事實上,對於普通意義上覺醒者來說。能夠將自己的一種天賦強化到領域級,其實對於他們來說。就已經是非常困難的事情,至於同時掌握多種體系的力量,並且加以選擇,對於他們來說,幾乎是一件不可思議的事情……

 就像是對於學霸級的高中畢業生來說,他們在高考填寫志願的時候,擁有許多的選擇權,各種各樣的知名大學,都會給這樣的學霸開出許多的福利,以求能夠獲得這樣優質的生源加入自己的學校,他們往往會有許許多多的學校和專業進行選擇,無論他們想要進入什麼樣的專業,想要進入什麼樣的學校,基本上來說都不會有什麼太大意義上的障礙,甚至因為可以進入名牌大學的關係,他們的專業選擇甚至都會變得不像是其他大學生那麼重要,就算是他們隨便選擇一個類似於哲學系的專業,也不會因此妨礙他們在進入社會之中,依然保持自己社會精英的身份……

 也就是因為如此,所以他們總是能夠做出最契合自己心意的選擇,他們不用因為學校和專業而產生任何的顧慮,也不用擔心步入社會之後會因為專業和學校的問題而遭受到冷遇,一般來說,對於從名牌大學出來的學生來說,專業本身就並不是一件很重要的事情,一張大學文憑就已經足以證明能夠考入這個學校的人,究竟有多麼的優秀,究竟有多麼強大的學習能力,這樣的學生,事實上不管進入什麼樣的領域,往往都能夠在很短的時間裡嶄露頭角,因為他們的學習能力遠遠超過絕大多數的普通人,到了這個等級,專業反而倒是無關緊要的東西了……

 而反之,那些勉勉強強達到大學錄取分數線的學生,基本上就不會有什麼太多的選擇,即使是在勉強踩線的普通大學之中,通常也不會有選擇自己專業的自由,絕大多數的時候,都是會被迫分配到一些相對冷門的專業之中,一般來說,遇到這樣的情況下,考生自己到也反而不用感到太過糾結了……

 王宇當然並不是普通的覺醒者……

 事實上,覺醒者的分類之中,之所以會有特殊系的分類,最根本的原因,就是因為像是王宇這一類人的存在……

 所謂的特殊系,從某種程度上來說,可以說是完全無法被納入常規意義上覺醒者體系的力量劃分,在特殊系之外的覺醒者之中,無論是什麼系的覺醒者,他們的力量強度和境界,總是會有一個非常明顯的分界的,不管是什麼樣的力量,總是不會超出覺醒者這個框架,但是特殊系的覺醒者,從某種程度上來說,甚至不能夠算是覺醒者,他們的力量體系又或者是力量界限和覺醒者往往會有很大程度上的不同,而這也就是他們被歸納到特殊系的原因所在……

 在特殊系之中,絕大多數的能力,在計算的時候,都無法單純的用階位去計算,只能夠單純的通過對於個體力量的測試,來評估特殊系覺醒者的強度和等級,這一類的覺醒者。在領域之前。基本是沒有什麼瓶頸可言的。身體素質也是層次不齊,強大的特殊系覺醒者,往往會非常的強大,但是廢柴的卻又可能會非常的廢柴……

 當然,絕大多數的特殊系的能力,往往都是不能夠被歸納在常規力量體系之中的能力,在這種力量體系之中,更多的是偏向於某一種特殊規則的力量。如果這種規則力量強大,那麼覺醒者就可能會很強大,而如果規則力量弱小,那麼這一類覺醒者就可能會很弱小……

 但是,不管是什麼樣的特殊系能力,理論上來說,都不會是一無是處的能力,類似規則的力量,在本質上來說,是要超過幻域境界。幾乎達到真實境界的力量層次,也就是因為如此。所以特殊系的能力,在面對真實之下的對手的時候,往往是很難被豁免的一種力量體系,不管是在什麼樣的力量碰撞之中,高層次的規則,總是更容易穿透低層次的規則,這是很簡單的道理……

 而王宇的食夢能力,就是這樣的一種能力!

 本質上來說,食夢這個能力,並不算是什麼很強大的能力,因為這種能力,本身是很難被真正意義上的激發出來的……

 對於絕大多數的普通人來說,就算是覺醒者食夢能力,他們也幾乎不可能接觸到現實之外的世界,更不可能接觸到太多的超自然的力量,在這樣的情況下,即使有這樣的能力潛伏,也很難真正讓食夢的力量發揮出來……

 充其量也不過是讓能力的擁有者更加容易成為運動明星又或者是成為武道高手而已,但是如果想要成為擁有非人力量的超凡者,卻往往不會是一件很容易的事情,除非是被覺醒者組織發現並且刻意培養,否則的話,是幾乎沒有太多的成長空間可言的……

 而王宇的幸運,就在於幻世這樣一個真實而又虛幻的世界……

 和絕大多數的網絡遊戲不同的是,幻世之中的所有戰鬥,都是蘊含著世界內部的規則,每一次身體腳步的移動,每一次攻擊每一次閃避,都是有真正意義上能夠被理解,也能夠解釋的通的戰鬥技巧存在的,並不是單純意義上的鼠標鍵盤下操控的角色扮演遊戲……

 在普通的網絡遊戲之中,雖然同樣有遊戲規則存在,但是這種遊戲規則,卻是非常簡單粗糙的,玩家按下鍵盤上的一個鍵位,角色就能夠釋放一個技能,角色身上的閃避屬性堆得高了,敵人的普通攻擊就有幾率會被閃避……

 在普通的網絡遊戲之中,一切的戰鬥說到底都是只是數據之間的交換和計算而已,玩家唯一能夠做的,就是控制自己按下鍵盤和鼠標的時機而已,而有些時候,玩家和玩家之間的戰鬥,往往只是雙方網速和手速之間的戰鬥而已,真正意義上的戰鬥技巧,往往是不存在的,無非就是把握時機的能力,僅此而已,而網絡延遲的存在,往往會讓這種交手變得不公平,網速快一些的人,往往總是能夠獲得更多的反應時間,在主動先手的時候,也往往更加容易達成連續的攻擊,而反之,網速慢一些人,則更容易處在被動挨打的狀態之下,很難真正獲得公平一戰的機會……

 這樣的戰鬥,說到底其實只是單純意義上的數據規則而已,根本就不存在所謂的力量體系,自然也不可能被食夢的力量所解析……

 但是幻世卻不同!

 幻世之中的戰鬥,是實實在在的高度擬真系統,即使在遊戲初期存在命中和閃避的屬性,也往往是通過對於玩家行動的修正和微調去實現的,並不是讓玩家真正意義上的擁有所謂的必中和必閃的概念,無論有多麼高的命中,只要攻擊方向出現偏差,那麼就毫無疑問會落空,而無論多麼低的閃避,只要能夠實實在在的躲過敵人的攻擊,那麼就是實實在在的閃避……

 在幻世之中,每一個角色的每一個行動,都是高度虛擬現實的結果,也就是因為如此,所以幻世之中的角色戰鬥,往往更加偏向於現實之中的戰鬥……

 儘管同樣是數據化的戰鬥,但是這種戰鬥本身,往往就帶有極高的虛擬現實技術。所以玩家在遊戲之中的遊戲技巧。將會很大限度上決定角色的戰鬥力。一身神裝的角色,如果沒有一個強者去操控,也不會有任何的戰鬥力,強大的戰鬥技巧,絕對不是所謂的裝備能夠彌補的東西……

 事實上,在幻世的論壇之中,一直就有相關的戰鬥版塊,在戰鬥版塊之中。往往都會有一場場的實戰分析,這些實戰分析往往會非常細緻的分析戰鬥雙方每一次行動的意義,並且分析每一次成功的攻擊和每一次成功的閃避,將戰鬥以極慢的速度回放,然後分析戰鬥雙方在戰鬥之中能夠達到的戰鬥細緻程度,越是高明的玩家,在戰鬥之中單位時間裡的行動越是細膩,而反之,越是新手菜鳥,往往在單位時間之中能夠進行的動作就越少。越是容易在敵人高頻的戰鬥下被快速的轟殺至渣!

 想要在戰鬥之中達到高頻率的戰鬥,最重要的還是兩個要素。一個要素是屬性必須足夠高,而另外一個要素,就是屬性的利用率也必須足夠高,只有在遊戲角色擁有高屬性,並且玩家擁有能夠將這些高屬性從角色身上呈現出來……

 就像是同樣的一面顯微鏡下,有些只要稍微移動一下顯微鏡,就會一下子找不到自己要觀察的目標,而有些人則甚至能夠在顯微鏡之下進行一些高精度的操作實驗,說到底,就是一個人的靈巧能力上的差別……

 人的雙手其實本身是很靈巧的,但是能夠將這種靈巧發揮出來的人,卻往往只有極少數的幾種類型的人能夠做得到,比如說,醫生就是其中最典型的例子,尤其是手術台上的醫生,他們總是能夠用自己的雙手創造各種各樣的奇蹟,從死神的手中挽救病人的生命……

 其實,每一個人的雙手理論上來說,都能夠變得很靈巧,而做得到和做不到的差別,其實就是屬性適應度的差別所在,如果人類雙手的靈巧是一個固定的屬性數值的話,那麼能夠將這個屬性完全發揮出來的人,在這個世界上,絕對是屈指可數的存在……

 而職業的幻世玩家,和普通玩家的之間的區別,其實也就恰恰在此,職業級的玩家,往往在屬性適應程度上會平均高於普通玩家兩成到三成左右,而也就是因為如此,所以在戰鬥之中,他們往往能夠進行比普通玩家更高頻率的戰鬥,並不是他們的速度更快,也並不是他們的力量更強,只是他們能夠在更短的時間裡轉換自己的戰鬥節奏,從而讓敵人被迫承受如同疾風驟雨一樣的進攻!

 在絕大多數的其他網絡遊戲之中,玩家無論手速再快,從某種意義上來說,也不可能超過遊戲設置的上限,也就是因為如此,所以很多的網絡遊戲也就不會具備有太高的競技成分,很多時候無非就是比手速和比網速之間的遊戲而已,單純的技術含量,其實並沒有想像之中那麼高!

 但是,在幻世之中,玩家進行的每一場戰鬥,可以說都是實實在在的戰鬥,在戰鬥之中,為什麼能夠攻擊到敵人,為什麼會被敵人攻擊到,只要雙方處在勢均力敵的水平之下,往往是很容易就能夠作出判斷的,打贏的人,往往會知道自己為什麼贏了,而輸掉的人,也會很明確的知道自己究竟為什麼會輸……

 幻世的力量體系,幻世的戰鬥體系,本身就是明明白白的東西,所有人不見得都能夠掌握,但是絕大多數的人,卻都能夠通過學習和理解去明白其中的規則……

 幻世之中的戰鬥規則,本身就是實實在在存在的東西,是以界王級的強者本身的認知所構建出來的力量體系,雖然簡單,但是卻是實實在在的可以在幻世之中修煉並且獲得提升的力量體系!

 而也就是因為如此,所以王宇才能夠通過食夢的力量,在幻世之中真正意義上的成長起來……
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