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《幻世之刺客傳說》第1708章
第一千七百二十六章 解析二

 很多時候,一個人想要做成一件事情,勤奮是必不可少的要素!

 尤其是做這件事情最初的一段時間裡,勤奮從某種意義上來說,比任何的事情都要來得重要!

 所謂萬事開頭難,而勤奮則是克服這種困難最大的良方所在

 然而,勤奮卻並不是萬能的

 誠然,在某一個階段之中,勤奮或許是最重要的一種屬性,但是在達到了一定的高度之後,勤奮就不一定像是之前那麼有價值了

 就像是練武之人練武一樣

 最初的時候,絕大多數初學者往往,身體不夠強健,也不夠協調,所有的招式招法都是無比生硬的狀態,在這種情況下,勤奮的作用是絕對的,越是勤奮的武者,越是能夠更快的讓自己的身體提升到足以習武的標準,在這個階段之中,勤奮是收益最高的一種行為,所謂的勤能補拙,其實就是體現在這個階段之中

 在這個階段之中,武者的勤奮,往往會直接體現在武者身體素質的提升上,越是勤奮的武者,身體提升的度也就越快,而對於這個階段的武者來說,身體素質往往佔據了他們實戰能力的百分之九十五以上!

 從某種程度上來說,對於絕大多數的普通人和學武的初學武道對於他們的提升,往往是很小的,真正決定他們實戰能力的,往往還是他們的身體素質和強度

 身體素質越好的人,在戰鬥力上也就越是強大,體格越是魁梧的人,哪怕沒有學過武,能夠爆出來的戰鬥力,也往往會比那些身材瘦弱的習武者更加強大,這一點也就是為什麼西方的拳擊手總是更加容易戰勝東方的武者的根本原因所在,單純從技巧的層面上去比較拳擊和武術,實際上是完全沒有可比性的。但是絕大多數的時候,拳擊手們的身體素質,都會比武者更加出色,而身體素質的優勢。足以彌補技巧上的不足,除非一個武者的武道水平,達到極高的高度,否則的話,幾乎是很難逆轉這種先天的差距的

 然而。身體素質的提升,終究是有極限的!

 無論一個武者多麼勤奮,他對於身體素質的提升,總是有一天會達到一種極限或者接近極限的狀態,一個武者的身體越是接近極限狀態,也就越是難以更進一步的提升自己的實力,越是接近於這種狀態,勤奮的作用就會越小,取而代之的是,天賦的重要性就會體現出來

 簡單來說。勤奮代表的是一個凡人的極限

 而當一個人凡人達到了自己的極限之後,勤奮和努力能夠帶來的收益,往往就會非常低了,最多只是維持狀態,想要更進一步的話,就是幾乎不可能的事情了

 想要在這種情況下,更進一步的提升自己,那麼思考才是最重要的

 雖然說,有拳不離手曲不離口的說法,但是對於真正意義上的高手來說。當他們的武道境界達到一定的高度之後,其實也就不存在所有的拳不離手曲不離口的概念了,很多時候,他們的只要用腦補的方式。就能進行練武,哪怕只是靜靜的躺在沙灘上看看潮起潮落,功夫也會自然而然的突飛猛進,對於達到了這種高度的人來說,觀念和思維模式,其實已經比勤奮和努力來得更加重要了!

 這一點。就像是佛門之中的高僧修行一樣

 一個和尚剛剛進入佛門的時候,是需要通過每天的早課參禪以及各種各樣的修行,去維持自己的向佛之心的,他們必須要遵守各種各樣的清規戒律,才能算得上是一個合格的佛門弟子

 然而,其實所為的清規戒律,在本質上來說,並不是一個佛門弟子不能去做的事情,而是對於佛門弟子來說,如果違反了清規戒律,則更加容易被心魔入侵,一旦破了戒,就很難頭,很難繼續保持清靜的心態

 舉一個簡單的例子來說,佛門弟子是要吃齋唸佛的,對於沒有吃過葷腥的小和尚來說,吃齋唸佛的行為,是一種理所當然的態度,他們的向佛之心,也往往是非常堅定的,但是這種堅定本身,其實是建立在一種無知並且缺乏對比的基礎之上的,他們沒有吃過肉,所以就無暇去對比葷素區別,於是就不會在內心產生對於清規戒律的動搖!

 但是,如果讓年輕的時候,吃過了肉,喝過了酒,那麼只要這個戒律一破,接下來想要頭就會很難很難,就像是年輕男女之間,沒有偷嘗過禁果的情況下,就根本不會去想這方面的事情,即使想了,也不會沉迷其中,但是一旦真正食色知味了,那麼就免不了會沉溺其中一段時間

 說到底,對於剛剛入門的小和尚來說,老和尚是必須要嚴防死守的,他們會儘可能避免小和尚接觸到外界的花花世界,因為他們也很清楚,小和尚的佛心是不堅定的,即使表面上看起來很堅定,但是實際上的卻很可能是不堪一擊的,一旦破戒,就可能徹底無法頭了

 天龍八部之中的主角虛竹,其實是非常典型的一個例子,虛竹作為和尚來說,其實已經算得上是非常虔誠的存在了,但是在經歷了一系列的事情之後,他最終還是離開了佛門,儘管當中有各種各樣的因素存在,虛竹的離開,似乎是一種被動狀況,但是有一點是絕對不可否認的,那就是虛竹本身對於離開少林,其實內心之中,是並不太抗拒的,因為破了戒的虛竹,其實在某種意義上來說,對於少林更多的是一種感恩的心態,但是對於清規戒律,其實在這個時候,其實已經是沒有太大的認同感了,之所以會少林請罪,本質上來說,只是因為他不希望辜負少林寺對於自己的養育之恩而已!

 事實上,對於小和尚來說,想要堅定他們的向佛之心,就必須要不斷的讓他們打坐參禪。吃齋唸佛,讓他們時時刻刻處在這種洗禮的狀態之下,也只有如此,才能讓他們保持一定程度上的向佛之心

 而對於那些真正上了年紀。佛法修為高深的高僧大德來說,其實這些戒律的存在,對於他經不是不可不戒的東西了,偶爾破戒。對於他經沒有什麼大不了了,就算是不打坐不參禪,整天喝酒吃肉,只要心中有佛,一樣可以修行,一樣是純正的佛門弟子

 就像是傳說之中的濟公一樣,酒肉穿腸過,佛祖心中坐,這種境界。遠不是普通的和尚能夠比擬的

 要知道,戒律的存在,本質上來說,就是為了避免讓修佛之人墮落而設置的東西,而能夠破戒的同時,依然保持佛心的人,境界則遠比單純的守戒者要高得多!

 對於剛剛入門的小和尚來說,他們學佛修佛,更多的都是死記硬背,幾乎沒有自己理解的部分。只是告訴自己要遵守各種各樣的清規戒律,於是就自然而然會覺得自己做什麼都不自在,但是對於真正的高僧來說,他們已經理解了佛理。就自然可以進退自如,他們不用去記憶那些清規戒律,但是他們的行為卻絕對不會違背任何戒律,因為他們的對於佛門的理念認識,已經達到了一種極高的地步,在這樣的前提之下。他們就算是想要犯戒,都會是很困難的事情,因為那已經不是行為上的認同,而是理念上的認同!

 其實同樣的道理,放在各種個領域之中,放在各種各樣的規則之上,也都是一樣的!

 以戰鬥來說,其實也是一樣的

 最初的時候,玩家們不斷的進行實戰,不斷的磨練自己的戰鬥技巧,是一種對於自身戰鬥力提升最快的方式

 但是,當玩家們的戰鬥技巧達到了一定的高度之後,這種提升的度,就會變得相對緩慢,甚至進入一種瓶頸狀態

 在這種情況下,玩家如果想要更進一步,就只能夠通過對於戰鬥規則本身的解析去提升自己!

 而幻世之中的戰鬥規則這種東西,雖然表面上來說,看不見摸不著的

 但是實際上,卻是幻世之中所有的戰鬥職業以及所有具備有戰鬥能力的種族和生命體的集合!

 是的,集合!

 一個世界擁有什麼樣的戰鬥規則,也就會根據規則衍生出什麼樣的種族和職業來,可以說。在幻世之中的所有的和戰鬥有關的種族和職業以及生命體,都是戰鬥規則的一部分!

 任何一個沒有被解析過的生命體,任何一種沒有被解析過的戰鬥方式,都會或多或少提升一個人對於戰鬥的理解

 當然,解析戰鬥規則這件事情,本身是非常枯燥的,並且對於自身的提升,其實也是非常非常非常非常緩慢的一種過程,相比起這種極其緩慢的解析戰鬥規則的方式來說,提升自己的戰鬥技巧,無疑是更加高效的做法,但是尤月卻很清楚,前者和後者是存在有本質區別的!

 前者雖然見效慢,但是卻是一條真正意義上的正途,而後者雖然見效更快,但是卻不可避免的會存在漏洞,後者說到底只是知己而已,但是前者卻是知己知彼全知全能,自然是完全不同的兩種概念!

 事實上,這樣的道理,很多人其實都明白

 但是,真正意義上能夠沉下心去將自己明白的道理,付諸於實際的人,卻是少之又少的!

 而毫無疑問,尤月就是這樣的人!

 對於他來說,相比起戰鬥本身來說,他更加追求的是戰鬥之中對於戰鬥規則的解析,尤其是對於敵人戰鬥能力的解析,在他看起來,其實某種程度上來說,比戰鬥本身更加重要!

 只要能夠解析敵人的戰鬥技巧和戰鬥模式,就可以以最高的效率去擊殺敵人,並且以後即使遇到同類的敵人,也可以輕而易舉的殺死

 普通的玩家,在戰鬥的時候,思考的只是擊敗眼前的敵人,但是尤月不同,尤月在思考的是,是如何更加有效的擊敗同一類的敵人,甚至是和眼前的敵人,有著類似戰鬥方式的敵人

 事實上,思考方式的不同,也意味著解析戰鬥規則的效率不同

 就像是的時候,能夠一目十行並且過目不忘的人,對比起普通的人來說,總是具備有大的先天優勢的,但是相比起這一類天才來說,如果有人能夠真正意義上理解之中的內涵,並且只需要觀其大略就能了然於胸,無疑是擁有更高的學習知識的效率,他們不需要將一本全部背出來,甚至倒背如流,只要理解一本之中的內涵,就足以讓他們理解這本,甚至不需要看完一本,就能夠汲取到這本裡面的知識

 在三國演義裡,張松是過目不忘的典型,而諸葛則是典型的觀其大略的典型,而諸葛和張松之間的智力差距,其實就很好的說明了兩者的學習效率之間的區別了

 而尤月追求的,就是成為像是諸葛這樣的人,他不需要在戰鬥之中完全解析敵人的所有數據,但是卻必須要對敵人的戰鬥模式以及強度達到了然於胸的地步!

 他追求的,就是這種極致而又高效對於敵人戰鬥能力的解析!

 對於他們來說,每次完成對於一種類型的敵人的解析,就意味著以後面對同一種敵人的時候,將會獲得輕而易舉的碾壓效果

 而現在,在之前的戰鬥之中,尤月對於眼前的這個黑岩衛士,目前這種戰鬥狀態之下的戰鬥模式,已經有了非常清楚的認知,也就是因為如此,所以黑岩衛士的攻擊,在面對尤月的時候,也就自然而然變得越來越無力

 事實上,這一點,就像是玩家玩單機過關類遊戲的時候,最初面對oss的時候,肯定會不可避免的經歷失敗,即使是勝利,也往往只會是拼血之後的慘勝,而如果玩家熟悉了oss的戰鬥模式之後,知道了如何去規避oss的攻擊,就會逐漸讓戰鬥變成一面倒的局勢,很容易將最初的慘勝變成完全不掉血或者幾乎不掉血的完勝戰

 而更進一步的是,當玩家們對於oss戰鬥模式,有更加深刻,甚至是深刻到極點的認識的時候,那麼就會衍生出各種各樣的極限oss戰,比如說在在一個極短的幾秒鐘甚至十幾秒鐘之內,就在規避oss攻擊或者只承受少量oss攻擊的情況下,快的擊殺oss,甚至是實現對於oss的秒殺!

 

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