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《幻世之刺客傳說》第1665章
第一千六百八十三章 戰鬥

 山不在高,有仙則名……

 水不在深,有龍則靈……

 這樣的道理,尤月自然是很明白的……

 對於尤月來說,他只需要明確自己抱住的大腿,是真正意義上的強者,這一點就已經足夠了……

 至於對方究竟隸屬於什麼組織,這一點其實無關緊要……

 事實上,在現實之中,很多的拜金女其實也是一樣的心態……

 她們在很多時候,都不會去在乎另外一半的財富究竟是通過什麼樣的方式獲得的,她們在乎只是對方有錢與否而已,只要是有錢人,她們就不會去在意對方是通過什麼樣的方式去賺到錢的……

 其實,這一點推而廣之,也是一樣的……

 很多時候,人們在相親之中,總是會去問對方的職業……

 試圖通過這樣的方式,去估計對方的經濟狀況……

 說到底,與其是詢問對方的職業,倒不如說是詢問對方的經濟狀況,只是用詢問職業的方式,看起來不太讓人尷尬,僅此而已……

 而不管是從事什麼樣的工作的人,只要收入足夠讓人滿足,那麼工作本身往往是不會成為彼此之間的障礙的……

 而反之,有些工作看起來似乎還不錯,但是如果收入太尷尬,最終恐怕也難免會分手收場……

 就像是同樣是公務員,普通的小公務員和那些有級別的領導幹部,就是完全不同的兩種概念,後者遠比前者更具有競爭力,也更加容易受到異性的青睞……

 而在尤月看起來……

 自己加入冥王星,就是一個非常明智的選擇……

 至少白開水這個等級的強者,對於自己將來的成長和發展都必然會是一種巨大的助力……

 別的不說,至少白開水這個人,在為人處世方面,並沒有什麼和自己的理念相互牴觸的地方,光是這一點。其實對於尤月來說,就已經足夠了……

 他很清楚,從某種意義上來說,白開水其實和自己是同一類人……

 事實上。不僅僅是白開水,就連冥王星之中的其他成員,其實和自己也都是同一類的人……

 在戰鬥之中胡思亂想,並不是一個好習慣……

 尤其是對於一個法師來說……

 更是如此……

 對於法師來說,冷靜和高度集中的思維。對於他們來說,最基礎的一點……

 法師本身是一種非常強大的職業……

 但是,這種職業本身,卻又非常的脆弱……

 強大和脆弱的平衡,就是一個法師的全部!

 法師的強大,來源於他們所掌握和熟練的各種各樣的法術……

 而法師的脆弱,則是指他們相比起其他職業來說,要脆弱得多的身軀……

 法術的強大和身軀的脆弱,構成了法師的全部……

 如果說,弓箭手在風箏一個目標的時候。需要時時刻刻都維持高度的精神集中,才能夠保持完美的戰鬥節奏……

 那麼對方法師來說,在戰鬥的每一秒鐘裡,他們都需要保持精神的高度集中……

 否則的話,哪怕戰局無限的有利於自己,但是只要在最關鍵的時候稍微有所鬆懈,可能就會產生非常嚴重的後果……

 法師的戰鬥,翻盤和被翻盤,永遠都只是一瞬時間的事情……

 法師能夠翻盤,是因為法術的力量。只要在合適的時候,在合適的地方爆發出來,就能產生非常可怕的效果,而法師之所以總是被翻盤。則是由於他們的體質本身就遠比其他職業者來的脆弱,所以他們也更加容易死於敵人突如其來的爆發……

 也就是因為如此,所以法師必須要時時刻刻的集中自己的思維和注意力,不斷的思考戰局之中的每一個變化,每一種可能,並且不斷的將戰局引導到自己的掌控之中。這一點,可以說是至關重要的事情!

 一個好的法師,必然是一個擅長佈局的優秀棋手,他們總是會將一場戰鬥納入自己的掌控之中,然後找到形成制勝一擊的佈局,最終在戰鬥之中完成這種佈局,將敵人徹底的殺死!

 事實上,任何一個高端法師,幾乎都是這一類的存在,和他們戰鬥,稍微有所不慎,就可能進入他們的佈局之中,從而被一連串的陷阱淹沒斬殺……

 當然,也就是因為如此,所以每一個法師在戰鬥的時候,幾乎都沒有太多的可以分心的餘地,他們幾乎不會去想任何戰鬥以外的事情……

 事實上,這也是法師和戰士最大的區別所在!

 戰士的戰鬥,很多時候,都是隨心所欲隨機應變的,對於他們來說,是不會去考慮如何砍死一個人,而是在考慮這個問題事情,就已經將手上的武器砍向敵人了,對於他們來說,戰鬥是一種偏向於本能的行為,高端的戰鬥,也只是在本能的基礎之上,加入一定程度上的理智去支配,從而達成更高的戰鬥效率,但是對於戰鬥的細節,卻很少會有戰士去想……

 然而,法師不同,法師們幾乎是時時刻刻都在思考的,他們的思維和精神,幾乎每一分鐘每一秒鐘都在運作,什麼時候施法,使用什麼樣的法術,法術能夠對目標造成的實際效果,等等等等……

 一個高等級的法師,就像是一個人形的計算機一樣,幾乎片刻都不會停息下來……

 想要在戰鬥之中,分心旁騖的去想其他的事情,對於絕大多數的法師來說,都是一件非常非常困難的事情……

 然而,對於尤月來說,做到這一點卻並不困難……

 事實上,此時此刻的尤月。就一邊在想著超凡者的事情,一邊身處在一場激烈的戰鬥之中……

 戰場,是一座巨大的地下宮殿……

 那是一個名為亂石神殿的巨大地下宮殿……

 現實之中,當然是不可能有這樣的地方的……

 所以此時此刻的尤月。其實是處在幻世的一個副本之中……

 亂石神殿位於岩土城區的一個名叫亂石林的地區之中,最早發現這個副本的,是岩土城區之中一個以挖掘礦石為主要謀生手段普通的小公會……

 事實上,在幻世之中,相比起那些亂七八糟的工會戰或者其他大規模的戰鬥來說。絕大多數的普通玩家,或者那些實力不強的公會和遊戲團隊,往往更加關注的還是遊戲之中的那些新出現的遊戲副本……

 新的遊戲副本,就意味著沒有被攻略過的,而新的,則意味著各種各樣的一飛衝天的可能性……

 事實上,基本上來說,但凡是新的遊戲副本出現,總是會引發一系列的玩家對於副本的攻略和開荒的,一旦完成了開荒。就可以源源不斷的從副本之中收穫遊戲資源,從而增強自身的實力,甚至,越早完成攻略的玩家和公會,光是開荒副本的消息,也是有著不低的價值的……

 一般來說,一個新的遊戲副本出現,只要不是難度太離譜的話,那麼基本上來說三到五天之內,就會被玩家們所輕易的攻略掉……

 當然。不管是什麼樣的副本,不管是使用什麼樣的方式去攻略副本……

 本質上來說,最重要的因素,卻只有一個而已……

 那就是實力!

 是的。實力!

 只要實力足夠強大,那麼不管是什麼樣的副本,理論上來說,都可以被輕而易舉的攻略,而反之,如果實力不足。就算是有完美的遊戲攻略,往往無法實現對於副本的攻略……

 一般來說,一個新的副本被發現,短時間裡是不會有太多的人知道的……

 在開始的一到兩天時間裡,副本的發現者往往可以獲得一段時間獨霸副本的資格,如果在這一段時間裡能夠打通副本,並且收穫到一些相對珍貴的資源,那麼憑藉這些條件,就可以把這個副本以及副本的攻略賣一個好價錢了……

 而如果無法打通副本,那麼當副本漸漸的被其他人知道了位置之後,情況自然就不同了,只要其他人也進入副本的開荒進度之中,那麼副本的價值就大大縮水了,而一旦其他人先一步完成了開荒,那麼副本的攻略和副本本身也就沒有什麼太多的價值可言了……

 這個世界上的很多事情,其實也是如此的……

 就像是在商場上,一個人商人發現了一個商機,那麼如果想要賺取財富,就必須在其他人意識到這一點之前,搶先投入其中,第一時間佔據市場份額,並且最大限度的進行宣傳,力求切下最大的一塊蛋糕,然後接下來,就是等著其他人一起來競爭了,其實對於商人來說,優勢和利潤最大的,永遠都是最初其他人都沒有注意到的時候……

 這樣的話,就是所謂的壟斷經營,沒有競爭的壓力的情況下,自然也可以收穫最大的利潤,如果做得好,形成了品牌效應的話,那麼就自然可以抵禦後來者帶來的壓力,哪怕市場被其他人瓜分,也總是可以保留好屬於自己的一畝三分地,而反之,如果第一時間創意就因為各種各樣的原因洩露了,然後計畫也被其他公司發現並且使用,那麼最終也就只能夠為其他人做嫁衣了……

 從某種程度上來說,一個副本的發現者,究竟是成為最大利益的獲取者,還是為其他的大公會做嫁衣,其實主要就是看這個發現者能否在最短的時間裡,完成對於副本的攻略了……

 如果能夠在其他人之前,完成對於副本的開荒和攻略,副本之中又有相對稀有的資源產出,那麼就自然能夠獲得一筆不小的利益,但是如果在短時間裡無法打通副本,消息洩露之後,被其他的公會發現並且介入,那麼好處雖然還是會有一些的,但是大頭上就肯定不會有太大的收益了……

 最早發現亂石神殿副本的……

 是一個名為職業曠工聯盟的小公會……

 這裡的曠工,有兩重的含義,一方面是指放棄現實的工作,另外一方面,則是取礦工的諧音……

 簡單的來說,這是一個遊戲之中比較典型的副職業公會……

 事實上,在幻世之中,這樣的小公會其實並不在少數……

 究其原因的話,其實主要還是因為幻世之中的許多虛擬物品價值不菲,而虛擬物品價值高了,那麼作為原材料的價格,自然也就水漲船高了……

 而也就是因為如此……

 諸如礦石,諸如草藥,諸如各種各樣的其他的原材料,在幻世之中,地位也往往都是非常高的……

 尤其是一些稀有的掉落材料,一些只有特殊地方生產的原料,以及一些特殊的高品質甚至超高品質的原材料,在幻世之中,價格都是非常高的……

 採集系也好,生產系也好,在幻世之中,都是不可缺少的一部分……

 和其他遊戲不同,在絕大多數的網絡遊戲之中,副職業永遠都不會是玩家的主要遊戲方式,絕大多數的玩家,還是更加偏向於選擇戰鬥職業,即使有副職業,也往往不會投入太多的精力,對於玩家來說,戰鬥本身比副職業要有樂趣得多……

 而在幻世之中,採集系和生產系的玩家數量卻是非常龐大的一個群體……

 究其原因的話,其實非常非常非常非常簡單……

 因為效益!

 是的,效益!

 因為在幻世之中,副職業是能夠最穩定的賺取收入的一種方式,對於一些高階的副職玩家來說,不斷的使用副職業的能力採集和製造虛擬物品,本身就是一種獲取收入的方式……

 道理很簡單……

 如果讓一個人一直重複一種無聊的行動,絕大多數人肯定都會覺得枯燥覺得不耐煩的……

 但是,如果將這種無聊的行動代換成撿錢的話,恐怕很多人都會樂此不疲了……
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