如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《幻世之刺客傳說》第1367章
第一千三百八十五章 精髓

 屠龍幻境。

 在幻世之中,對於絕大多數的刺客來說,伴隨著他們的階位不斷的提升,除了各種各樣的戰鬥技巧之外,刺客最重要的一種能力,自然是莫過於潛行能力了……

 可以說,刺客的潛行能力,其實就是衡量一個刺客水準最重要的指標……

 從某種意義上來說,刺客的潛行能力,可以說是一個刺客最基礎的能力……

 從一個剛剛就職刺客的新人玩家,到身經百戰的高階刺客,幾乎都擁有潛行的技巧,唯一的區別,實際上也只不過是潛行水準的高低而已……

 而潛行這個能力,從某種意義上來說,可以說是一種完全意義上的成長性技能,如果從潛力的角度上來說,潛行可以說是一種容易入門但是卻又難於精通的能力……

 就像是很多的棋牌類遊戲,絕大多數也都是如此的,往往想要學會掌握規則,總是一件很容易的事情,但是,如果想要擁有高水平的話,卻又並不是一件多麼容易的事情了,越是簡單的遊戲規則之中,往往有時候越是蘊含著複雜多變的遊戲變化,規則簡單,不代表遊戲本身就簡單,這兩者是有本質上的區別的……

 所謂的知易行難就是如此,很多事情瞭解一下往往很容易,但是◎≡,■,往往就會發現,做這件事情實際上,遠比想像之中要來得快困難得多……

 而刺客的潛行能力也是如此,對於絕大多數的低階刺客來說,潛行可以說是職業賦予他們的天賦能力。但是即使是天賦能力。也不代表這種能力就可以讓他們高枕無憂的在戰鬥之中獲得絕對的先手。而恰恰相反,作為職業模板賦予玩家的天賦能力,能否完美的運轉潛行狀態,恰恰是衡量刺客能力最重要的一種指標……

 潛行,對於刺客來說,可以說是基礎之中的基礎,但是卻也有著無與倫比的成長性……

 可以說是一種一直可以伴隨刺客成長到死的能力……

 刺客的潛行越是高明,在戰鬥之中的阻力也就會越低。突襲刺殺的效率也就會越高,在遭遇強敵的時候,全身而退的幾率也就越大……

 可以說,潛行能力本身,雖然對於短兵相接的戰鬥來說,並沒有什麼太直觀的意義,但是這種能力本身的意義,卻是高於戰鬥的……

 事實上,對於絕大多數足夠高明的刺客來說,當他們進入潛行又或者是脫離潛行的瞬間。往往就已經意味著戰鬥的終結了,一次完美的刺殺突襲。往往可以最大限度的減少一切不必要的風險,用最短的時間來終結戰鬥,而反之,對於刺客來說,如果提前被發現,完整沒有達成完美的先手,那麼可能戰鬥的結果就會呈現出截然不同甚至是完全相反的局面……

 刺客一旦陷入了纏鬥之中,那麼即使戰鬥不失敗,實際上也已經距離失敗不遠了,即使殺死了目標,從某種意義上來說,也已經浪費了大量的原本不必要浪費的時間和精力……

 而一次完美的潛行,往往可以讓一個刺客進行一次完美的突襲,又或者是規避一次必死的追殺,對於刺客們來說,潛行能力意味著他們的最後一張底牌,也是他們最重要的一張底牌……

 事實上,對於刺客們來說,當他們開始潛行,將自己的身體遁入虛空之中的時候,屬於他們的戰鬥,其實就已經開始了……

 也就是因為如此,所以對於絕大多數的刺客來說,伴隨著他們的階位提升,他們對於潛行的熟練程度,以及他們的潛行技巧,也都會自然而然的獲得提升……

 這種提升,往往不是什麼鍛鍊的結果,而是一種通過不斷進入潛行狀態而形成的自我本能……

 腳步的變化,呼吸的變化,對於氣息的控制,對於身上裝束的轉化,這些都是刺客們可以提升的空間所在,可以說,一個刺客的潛行高明與否,和這些因素本身往往都有著非常明顯的關係存在……

 當一個刺客能夠真正自然而然的進入潛行狀態,並且在極短的時間裡就讓自己消失無蹤,那麼就說明這個刺客對於潛行這種技能的理解和認知,已經達到一種非常高明的程度了,而如果能夠做到隨心所欲在虛空之中隱匿又或者是消失,甚至在隱匿狀態之下,維持這種狀態一段時間並且能夠在攻擊命中目標一段時間之後才現形,那就是真正意義上對於潛行已經達成完美掌控的水準了……

 事實上,王宇就已經達到了這樣的一種境界,對於他來說,如果他想要別人看不見他,那麼別人就會自然而然的對他視而不見,無論是從視覺上,聽覺上,觸覺上,味覺上,還是嗅覺上都徹徹底底的消失無蹤……

 說到底,潛行和反潛行的本質,就是感知力之上的相互博弈,感知力越是強大,越是能夠分辨出眼睛沒有看到的潛行者的存在,而各種各樣的諸如弓箭手的鷹眼技能,刺客的潛行,還有一系列其他各種職業的一些相關影響感知能力的技能,又或者是諸如真視之眼,顯隱之塵,詭計之霧這一類遊戲之中的特殊道具,這些技能和本質上來說,其實無非就是給雙方在博弈之中增加一些砝碼,而並不是真正意義上絕對的反潛行……

 簡單來說,像是真視之眼這一件道具,其實就是一個類似於魔法崗哨一樣的存在,不過這個崗哨本身並不提供視野,而是給於視野範圍之內的己方單位一種提升感知的效果,讓他們能夠看到一些原本他們感知不到的存在,即使是看不到,也往往可以通過這些提升的感知力。略微感覺到一些原本感覺不到的危險……

 而同樣的。像是詭計之霧這樣的道具。則是提升被籠罩玩家的矇蔽感知的能力,能夠有效的在中遠距離完全隔絕一切的探查,即使是非刺客的玩家,在詭計之霧的作用之下,也往往能夠進入一種類似於潛行的狀態之中,只有靠近目標到一定的範圍之內,才會自然而然的顯露出來……

 而其他的諸如弓箭手的技能,又或者是其他職業的各種感知能力相關的技能。其實也是同樣的道理,在絕大多數的情況下,潛行或者反潛行本身都並不是絕對的,如果將雙方的感知力用數據體現出來之後,只有將雙方最終的感知力相互比較,才能夠確定一個刺客在潛行狀態之下,究竟有多大的可能性會被察覺到……

 對於絕大多數的刺客來說,盡一切的可能性去矇蔽敵人的感知,並且盡一切的可能性去提升自己的潛行能力,可以說是他們最終極的一種追求了……

 無論是什麼樣的道具或者技能。本質上來說,實際上都是建立在彼此的感知力的基礎之上的。即使是增幅效果,也是以彼此的感知力作為基礎來計算的,一個四階的刺客,如果在一個一階的玩家面前潛行,那麼無論這個一階的玩家使用什麼樣的技能又或者是使用什麼樣的道具,都不足以使得他找出對方的行蹤來……

 也就是因為如此,而這些諸如真視之眼的道具之所以能夠產生效果,本質上來說,實際上也只是因為經過了增幅的普通玩家的感知能力,已經超過了刺客們潛行矇蔽感知能力的臨界點,所以就能夠讓他們自然而然的發現處在潛行狀態的刺客,如果是感知能力強大一些的玩家,往往可以很清楚的感受到對方的動作和行為,甚至能夠清楚的看到對方的一舉一動,而如果是感知能力稍弱一些的玩家,即使是在一些道具幫助一下,往往也只能夠看到空氣之中流動的黑影而已……

 理論上來說,這種潛行和反潛行之間的博弈,其實是沒有所謂的極限的,道高一尺魔高一丈,魔高一尺道高一丈,本身就是一種相互循環的過程……

 刺客們儘可能的隱蔽自己,儘可能的利用各種技巧手段讓自己完全消失,而其他被刺殺的職業們,則也會從各種方面去提升自身的警覺性,盡一切的可能讓自己能夠在被刺客潛伏在身邊準備發動突襲的時候,就提早發現對方的存在,並且做出相關的應對……

 事實上,這樣的一種過程,其實就像是一種國家之間的武器軍備競賽一樣……

 一個國家一旦擁有強大的武器,那麼和他敵對的國家,也必須要在最短的時間裡研究出足以和對方抗衡的武器,這就是矛的比拚,當雙方的矛都足夠鋒利的時候,戰爭就不會發生,因為不會有人願意接受兩敗俱傷的結局……

 而接下來,當矛的爭端平息之後,關於盾的爭端就會升起,在大家的長矛都足夠鋒利的情況下,能夠先研究出抗拒長矛的盾牌的一方,往往會在戰鬥之中佔據絕對的主動,於是往往的爭端就會從攻擊一端進入防禦一端,軍備競爭之中,一旦有一方能夠研發出抗拒對方殺傷武器的防禦系統,往往就意味著在接下來的戰鬥之中,會擁有絕對的主動權……

 而防禦系統被完成之後,接下來則又會是殺傷武器的研發,矛盾矛盾矛盾,一直這樣的循環下去,直到有雙方都無法擁有更加高明的科技之後,這種軍備之上的競賽才會停止下來……

 屠龍幻境。

 可以說,絕大多數的刺客面對刺殺目標的時候,都是在進行一場生與死,成與敗之間的博弈……

 無論一個刺客多麼的頂尖,他的潛行技巧都不可能是完美無缺的,必然肯定會有能夠被別人察覺的破綻存在。而同樣的道理。無論反潛行的手段多麼的高明。也不可能識破這個世界上一切的偽裝,總有偽裝是能夠矇蔽一切的……

 聽起來似乎有些矛盾,但是現實卻實實在在就是如此的……

 這個世界上,從來都不存在能夠刺穿一切盾牌的長矛,也不存在能夠抗拒一切長矛的盾牌,永遠都會更加銳利的長矛出現,也永遠都會有更加堅固的盾牌誕生……

 其實,就像是在這個世界上。無論是多麼高智商的犯罪者,也往往總是免不了會有落網的一天,同樣的道理,一件絕世無雙的寶物,無論被藏在多麼守衛森嚴的地方,也總是會有人能夠成功的盜取寶物,全身而退……

 說到底,無非就是道消魔漲,魔消道漲,如是而已……

 就像是長矛和盾牌永遠都分不出勝負一樣。在很多人的認知之中,刺客的潛行和被刺殺者的反潛行。也是同樣永遠無法分出高下來的……

 這一點,其實每一個刺客內心之中都是很清楚的,也就是因為如此,所以越是高階的刺客,他們對於潛行技巧的鑽研也就越是透徹,他們對於潛行技巧的認知也就是越是清晰,也就越是會盡一切的努力來讓自己達成近乎完美的消失狀態……

 然而,王宇卻知道,真正意義上完美的潛行狀態,實際上是存在的!

 是的,存在的!

 那就是心靈之上的潛行!

 是的,心靈之上的潛行!

 任何一種潛行,本質上來說,都是難逃身體之上的消失的,但是相比起身體之上的潛行來說,心靈之上的潛行卻是一種更加高明的境界……

 如果將刺客的潛行突襲能力看作是一支長矛,並且將被刺殺目標的感知能力看做是一塊盾牌的話,那麼刺客加強自己對於對方五感之上的矇蔽,本質上來說,就像是不斷的讓自己的長矛變得更加的銳利一樣,矇蔽的能力越是強大,刺客潛行突襲的殺傷力也就越是強大,刺客的這根長矛也就越是銳利,越是無堅不摧……

 一個刺客的感知能力越是強大,那麼對於對方感知的壓制力也就越是強大,越是能夠輕而易舉的洞悉對方的防禦……

 然而,反之,一個玩家的感知能力,本質上來說,就像是一塊盾牌,玩家提升自己的五感,讓自己的感知能力變得細膩敏銳,其實就是一種讓盾牌變得更加堅固的過程,玩家的感知力越是強大,那麼他構建起來的盾牌也就越是堅固,越是不容易被刺客的偷襲得逞……

 表面上看起來,似乎無論是長矛也好,還是盾牌也好,都有無限強化的空間存在……

 但是,現實之中,卻必須要考慮到一個問題!

 那就是,長矛在手的刺客,在戰鬥之中,永遠是佔據主動出手的權利的,在一些特殊的情況下,無論是目標究竟有多麼強大的感知力,刺客都可能達成一種近乎完美的刺殺……

 而這種刺殺,就是在對方把盾牌舉起來之前用長矛刺過去!

 是的,矛盾固然是存在並且無法化解的,但是矛和盾的對抗,卻往往是有一個前提存在的……

 那就是持盾的一方必須要意識到有人要用長矛刺殺自己,只有這樣,才能夠提前舉起盾牌做出反應的姿態,而如果被刺殺者自身根本就沒有意識到自己即將遭遇刺殺,那麼無論他有多麼高的感知力,也都會變得毫無意義……

 因為從內心深處,他就根本沒有想過要將自己的盾牌舉起來……

 而這也就是真正意義上完美的潛行!

 完美的潛行,並不是視覺之中的消失無蹤,而是一種心靈之上的消失……

 這一點,就像是在很多的狗血小說裡,往往都會有一些類似於的橋段,比如說一個英雄蓋世的高手,在和美女擁抱的時候,被對方用一支下了毒的匕首直接捅死,又或者是各種各樣來自於背後的暗算,本質上來說,其實都是同樣的道理……

 有些時候,刺殺最理想的時機,往往並不是自己潛行狀態天衣無縫的時候,而恰恰是對方內心之中認為最不可能動手的時候!

 人的眼睛會有盲區,會有看不見的地方,會被自己的眼睛所欺騙,而人的心靈也同樣會有盲區,同樣會有看不見的地方,而相比視覺的盲區來說,人心靈之中的盲區往往更加的致命……

 看不見的敵人有時候反而會引起人的警覺,但是想不到的敵人,卻往往是讓人連警覺的機會都不會有的!

 是的,連警覺的機會都不會有!

 相比起身體之上的潛行來說,心靈之上的潛行才是真正高明的潛行!

 甚至從某種程度上來說,如果一個刺客足夠的高明,哪怕是站在對方的面前,讓對方看到自己,也同樣能夠完成對於目標潛移默化的刺殺……

 事實上,很多時候,人的心理盲點往往都是非常致命的,就像是當一個人得知自己要被謀殺的時候,往往總是會盡一切的可能性調查周圍可疑的人,但是在這種情況下,如果有人表現的完全不可疑,甚至表現的非常非常非常的正常,則反而很容易讓對方因此產生放鬆的情緒,只要放下了內心之中的戒心,那麼就算是對方站在他的面前,恐怕也會視而不見……

 這種狀況,其實就像是殺人犯殺人之後,真正高明的,並不是去弄什麼不在場證明又或者是其他的生命犯罪手法,最理想的狀況,是讓警方連任何一點的懷疑都沒有,這才是脫罪最好的一種狀態……
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息