在說明完當前的目標後,就是例行性的比武切磋,對所有武術協會的成員來說,這可是一件相當令人期待的事情。
雖然不是所有人都喜歡爭鬥,但是要知道一件很重要的事情,習武之人對於爭動從來不會逃避,就算這裡不是現實,他們也不會迴避戰鬥,因此在凌父說要看看所有人在這段時間的進步時,沒有人打算迴避。
而他們聚會的場所,是經過事先申請包下的競技場空間,因此不需要再往別處移動,馬上可以開打。
不過在正式開始之前,玩家們也要先進行分類,分成以魔法輔助為主或是以戰士系的技能為主,當然像凌憶晨這種異類也要另外分類出去。
只是令人訝異的是,武術協會老一輩的人們,大都是選擇了與凌憶晨一樣的聖徽之路,他們本來就沒有學習戰鬥技能的打算,因此聖徽之路這種完全體現個人戰技的路線很受他們歡迎,少數沒選擇聖徽的也選了邪紋一系,但就是沒有去學遊戲特有的戰鬥技能的。
不過像凌憶晨這樣選擇的人並不多,大部份的人還是以遊戲中的正常戰鬥技能為主,雖然沒幾個人學習攻擊魔法,但是戰士系的攻擊技能和輔助用的魔法卻是大部份人的主要選擇。
因此選擇聖徽和邪紋的人就成了眾人注目的焦點,凌憶晨和唐義風分別是聖徽邪紋的代表,那一群老人就沒下場顯露實力,至於凌憶星和凌憶如則因為有學習輔助魔法,所以她們並沒有歸類到這一組,而是進入輔助魔法組。
中華武術協會的人或許不是遊戲高手,但是在遊戲中的這段時間他們可不是一無所獲,由於現實中不可能有進行生死之戰的機會,所以在遊戲中反而成了最好的訓練場所。
雖然現實中的技巧招式在遊戲裡面並沒有什麼特殊威力,但是這些招式仍然可以在遊戲中套入,要知道武術本來就是一種戰鬥技巧,日常的訓練也造就了習武者的反應,他們的起點其實比一般玩家要高出許多。
也因此在他們摸索出適合自己的戰鬥方式後,所能發揮出的戰鬥力可比一般玩家要高出許多,說他們能以中階職業對抗高階職業和中階特色職業並不誇張,只是由於他們還沒有太大的動作,所以還沒有玩家注意到他們。
只不過中華武術協會的高層們與遊戲公司有過不少溝通,雖然遊戲公司沒有給予他們優惠,中華武術協會的高層也不想要特別待遇,但是遊戲公司對他們仍然有許多期待。
對於自我的要求與限制並不算什麼,在有限制的情況下想要追求更強大的實力,自然就需要追求技術,中華武術協會的人可以說是技術流的代表,同樣的技能在他們手上所能發揮的力量可是比許多人要強上不知多少。
也因此遊戲公司也就與中華武術協會的人進行協商,將他們的戰鬥進行記錄,放到網路上讓玩家進行觀看,當然視點擊數的多寡,遊戲公司也會提供一些遊戲幣給當時上場戰鬥的人一些補貼。
這一點中華武術協會的高層並沒有隱瞞,讓一眾年輕人開始磨拳擦掌,雖然他們知道想打出精采的戰鬥靠的可不止是一個人,沒有真本事的表演可不會吸引多少點擊。
這次的比武並沒有特定的安排,只要找到對手就可以排隊準備上場,不過要是雙方打得太爛,可是會被其他人拉下來的,要知道這可是關係到個人的額外收入,沒有人希望有人在臺上浪費時間。
凌憶晨並沒有去找對手,而是別人自行找上他,在現實中他也是有幾個老對手,不需要刻意去找,他們就已經找上了凌憶晨。
只不過這些人的實力讓凌憶晨有些直皺眉頭,凌憶晨所選用的徽章很單純,中階職業者可以使用三個徽章,一枚聖徽只佔半個徽章數目,所以凌憶晨選擇使用一個加屬性的普通徽章,然後是四個聖徽,十三環和五行兩種聖徽都是必備的抗性聖徽,另外就是一個增加體力回復速度與些微屬性的勇士聖徽與減少物理傷害的護身聖徽。
雖然說他沒有戰鬥技能可以使用,以致於攻擊能力明顯差了別人許多,但是可以使用較多的聖徽讓他可以在面對其他人的時候增加不少生存能力。
面對這幾人的挑戰,凌憶晨很清楚自己並沒有什麼優勢,因為他真正的優勢是面對魔法為主的職業,對普通的戰士他並沒有明顯的優勢可言,不過他並沒有懼怕或逃避的打算,就當作是驗證這段時間是否有進步也不錯。
第一個對手,與凌憶一樣使用長棍,他所選擇的是各種強力的戰士系技能,可以說凌憶晨對他沒有任何優勢,甚至可以說是被壓制住的劣勢。
但是凌憶晨並非真的沒有任何優勢,只不過他在技能方面完全沒有優勢,但是身為目前遊戲中少有的中階鐵匠來說,他可是有不少個人獨有的武器。
因為考慮到自己的弱點,凌憶晨就選擇了一把土屬性的長棍,當然在表面上看來和普通的鐵棍並沒什麼不同,但是土屬性的特色在於穩重,擁有在格擋時可以額外減少敵人攻擊力量的能力,這可是凌憶晨經過無數測試後得來的結果。
而且凌憶晨的攻擊力在聖徽的加成下,也多了一些屬性攻擊力,雖然說攻擊力比不上戰鬥技能的威力,但只要能夠讓他撐過對手第一波攻擊,他就可以發揮穩定的攻擊能力反擊對手。