16 交流之前
在雲雨團隊向無畏冒險團和不敗傭兵團提供情報之後,主城緊張的氣氛竟然在一瞬間降溫了下來。
無畏冒險團和不敗傭兵團雖然沒有放棄在主城的利益,但是他們對於主城的紛爭熱度降了下來,一瞬間讓對手發生了嚴重的失誤。
由於對手並不知道無畏冒險團和不敗傭兵團突然不和他們搶任務,結果直接導致他們因為突然接到過多任務,導致人手太過分散,失敗了超過一半的任務,而再也不敢隨意搶任務。
本來無畏冒險團和不敗傭兵團的人並不知道這件事,但是底下階層的人士在吵嘴時竟然拿這件事來指責對方的不是,無畏冒險團和不敗傭兵團的人才知道發生了這樣的插曲。
不過無畏冒險團和不敗傭兵團的人可不會好心的告訴對手原因,對他們來說在對手發現到達別的村鎮的方法前,要盡可能的賺取他們應得的利益。
雖然說雲雨冒險團在他們之前賺到了相當的利益,但是她們的人數太少了,基本上可說沒有對大局的影響力,只不過她們有著較為充裕的資源可以衝自己的生產系技能。
但是這個優勢讓她們的生產系技能有了長足的長進,有許多新的東西與設計圖都可以學習或是製作,在個人裝備與道具上,她們五個女孩子可以說是目前遊戲中的前鋒。
卡術士所能製作的徽章技能裝備讓她們擁有相當強大的實力,雖然說公會裡也有賣類似的東西,但那些東西不可能有水雲影做的稱手,畢竟在徽章方面可以自由選擇,不像公會所賣的東西就只有那麼幾種。
而且黃雷嬌和水雲影的組合也創造出了新的產品,中藏金屬鎖甲的複合式襯衣,雖然在重量上重了不少,但是防禦力可是比獸皮製皮要好上許多。
不過這種複合式襯衣也有缺點,像軒轅夜雨這位純魔法師就不太適合穿著這種襯衣,在使用魔法時的消耗加大而且頻率也相對的減低,因此只能將給軒轅夜雨穿的襯衣內的鎖甲改成金屬網,這才減低了影響。
雖然不清楚其中的緣由,但是眾女推測施展魔法時需要集中一定的精神,而且施展魔法也會為身體帶來負擔,因此身上衣服的重量越重,就會對自身魔法的使用造成相當的影響。
對於這種結論另外四女都有些無奈,因為這代表她們這些魔武型的人必定也會遇到相對的問題,只是目前還看不出明顯的差異而已。
這項發現在目前只是略有影響,但是未來玩家們能夠使用更強的魔法時,輕裝與重裝的差別應該會更為明顯,擁有強大的防禦力與強大的魔法能力恐怕會發生嚴重衝突。
雲雨的五個人有討論過,這恐怕是針對一般遊戲中魔法師都是輕裝布衣穿著的設定,也是為了平衡輕裝與重裝者的魔法能力,雖然說勤用魔法的確能增加魔法的威力,但是如果不常練習魔法的人也能夠靠徽章使用與專門使用魔法的人同樣威力的魔法,那對魔法使用者來說並不公平。
因此雲雨五個人雖然對未來有些擔心,但是遊戲之中應該有某種平衡機制存在,就算是魔武雙修的人應該也有屬於自己的路,只是魔武雙修者想要變得很強恐怕也不容易。
不過擔心也只是一時的,她們幾個很清楚自己並不打算爭強鬥勝,所以在新發現之後沒多久就冷靜下來,她們所要專注的是找到屬於自己的路。
隨著時間的經過從主城前往別的城市的方法也逐漸被人發現,耗時最長也最笨的方法就是走大路,在大路上基本不會遇到攔路的野獸,而且就算遇到野獸強度也不會像在原野探索時那麼強悍,大部份的人可以輕鬆通過。
而隨著這個發現被公開,主城的人潮也終於得到了舒解,人潮分散到更多的地方,不過人們也因此發現到各伺服器大陸的狀況並不相同。
像軒轅夜風等人所在的伺服器主城只有四個附屬村鎮,而其他人數較多的伺服器主城則有更多的附屬村鎮,而且一些預估人數相當多的伺服器甚至有多達二十個的附屬村鎮。
因此人們對於主城的擁擠不怎麼擔心,現在要關注的是這些村鎮是否有存在的價值,不會發生某些村鎮人很少或集中到某個村鎮的情況。
而隨著新的附屬村落的發現,被遊戲公司戲稱為豪門伺服器的伺服器也開始了新一波的變化,這個伺服器正是軒轅夜風等人所在的伺服器。
通往新的村鎮的路既然已被發現,那麼新一波的競爭應該就要開始,但是雖然競爭擴散到主城的附屬村鎮,人數卻也跟著分散開來,要知道這個伺服器的人本來就不多,就算加了另外一批豪門子弟也一樣,平均一個村落所在的人數根本不到五十人。
當然他們也干敢把這件事傳出去,要知道其他伺服器平均一個主城和村落都有幾百個人,說出去不是讓人嫉妒嗎?
競爭自然不只是發生在豪門伺服器而已,只要是有人的地方就很難不發生紛爭,更何況是在虛擬的世界之中。
最基本的競爭只是搶任務而已,但是再升溫一點就是搶奪重複型任務需要殺的野獸,雖然個人的儲物空間只要正式升階就能花錢擁有,但是由於野獸的體積都不小,一個人的儲物空間也是有限的,一個任務所需要的野獸證明與物品常常可以輕鬆佔滿兩到三個儲物空間。
因此一群人推或拉一輛大車子這種事並不少見,只要有心的人去練習一下木工就能學習並製造,但這樣也造成有人動了搶奪別人戰利品的念頭。
所謂的惡人榜也就因此出現了,雖然遊戲一開始的名牌可以放在外衣底下,攻擊別人只要不通名別人也不會知道自己叫什麼,但是卻有著所謂的指認系統,只要被一定數目的人指稱是惡人,那麼這個人將無法進入城鎮之中。
不過為了避免有人受到誣陷而上惡人榜,遊戲公司也成立了一支專門監控記錄的小組,只要查證屬實就會上惡人榜,如果發現有人誣告,那麼誣告者也將受到懲罰。
但是遊戲公司也說了,遊戲公司不打算太過干涉玩家的行為,所以除了制作惡人榜之外,遊戲公司並不打算再多做什麼,遊戲的秩序應該要由玩家自己來維持,要是光靠遊戲公司抓人或懲罰,遊戲公司也沒有那麼多的人力,重點還是要玩家們自行成立足以保護玩家們權益的組織。
雖然遊戲公司說得相當隱晦,但是一些人已經聽出了遊戲公司的打算,讓玩家來處理玩家之間的秩序。
這種做法可以說非常的危險,因為一不小心就會出現獨大的組織,到時候遊戲公司不知會怎麼處理。
但是遊戲公司也說了,這個遊戲受到許多大企業與公司的關注,如果在遊戲中有出色的表現,那麼很可能會被各大企業與公司看上,這個遊戲可以說是讓各大公司找尋人才的另類管道。
因此這個遊戲立刻受到更多玩家的關注,他們第一個想法就是這些企業想要找尋人才,必定會派人進入遊戲之中,很可能未來的大型組織將是各大企業派進來的人員,畢竟以他們的財力,想要買下大量電腦艙並非難事。
雖然有不少人也在懷疑,要怎麼從遊戲中的表現看出一個人的特質與才能,但是對許多想找好工作的人來說,這個遊戲也的確是一個可以採用的途徑。
當然也有人想問惡人榜是否能夠脫離,但是所得到的卻是令人意外的答案,當惡人榜的人被殺死一次之後,自然就會脫離惡人榜,但是相對的,其所有資料將會歸零重置。
看到惡人榜的懲罰時幾乎所有人都傻眼了,這個懲罰不得不說不重,但是遊戲公司也說了,這是最重的死亡懲罰,在玩家消費超過一金幣後,死亡懲罰則是當前身上的所有物品,只留下與玩家職業相關的東西,至於什麼是職業相關的東西,就留待玩家自行發覺了。
當然了,非惡人榜的玩家在儲物銀行內的東西並不會有影響,所以這是變相要玩家多多利用儲物銀行,雖然說儲物銀行的使用也要大量的金錢,但也保證玩家後期不會受到太大的損失。
惡人榜的事情和死亡懲罰的公佈都對遊戲有了一定的衝擊,玩家們在遊戲態度變得更謹慎是直接改變,那些已經登上惡人榜的人更是後悔,他們要是死一次就得從新手開始,到時候不只要提防有人落井下石,也得要小心有沒有人會趁機竊取自己的地位。
最讓他們不滿的是沒有所謂的洗白,只要一被確認登上惡人榜,就只有死亡才能脫離,而且不能進城也就表示他們只能將身上的東西托付給別人,他們想要進行升階或補充道具都只能靠別人,如此狠的處置讓人榜的人叫苦,但是曾經的受害者都稱快,這可讓他們變相獲得報仇的快感。
而一些衝突事件也因此降溫,這個設定讓許多人不敢立刻開啟戰端,要知道已經有不少人因為搶任務所需的道具或野獸累積了不少火氣,惡人榜的出現讓他們只能先壓下火氣,避免衝突升級。
死亡懲罰的出現令玩家間的衝突降低了不少,但遊戲公司的人知道這只是暫時性的壓制而已,需要找一個途徑讓玩家能夠發洩一下心中的火氣。
遊戲的設計小組在討論一下之後,立刻就做出了決議,一個玩家間交流用的伺服器,讓玩家可以到這個伺服器與別人進行各種交流,包括武力對決。
這個消息立刻傳了出去,雖然這個伺服器的建立還需要一些時間進行準備,但是仍然引起廣大玩家的討論。
要知道這個伺服器既然言明提供武力對決,那麼各個伺服器的戰力將會在交流伺服器開啟的時候進行直接評比,是千里馬還是跛腳馬在那時會直接展現。
也因此許多玩家就提出了對應的要求,希望能夠在各伺服器之中開設類似競技場之類的存在,以便玩家能夠進行對決並選出到時候與其他伺服器進行武力交流對決的精英隊伍。
可以說在無形中為自己所在的伺服器爭取榮譽成了所有人關注的事情,一些惡人榜的人一咬牙就跑去自殺了,他們也想要去參加這種伺服器間的交流比賽,掛個惡人榜的頭銜可以說根本就不方便。
對於玩家間輿論的變化,遊戲公司的人頓時傻眼,他們雖然有想過辦一場類似比武大會之類的事情,但是相關配套還在研究之中,玩家們竟然這麼快就想要進行比武競技實在出乎他們意料之外,畢竟在他們的看法中,目前的玩家在戰力上還有很多可以成長的地方。
遊戲公司的決策單位在經過一番漫長的討論之後,終於決定在各伺服器之中先設置類似競技場之類的東西,未來再考慮舉行官方的比武大會。
在玩家希望有競技場的呼聲中,各伺服器也終於有了所謂的正式比賽場地,雖然這個競技場並不能讓玩家在其中使用的各種道具耗損重置,但是在競技場內死亡不會有死亡懲罰,所以等於是變相提供了玩家進行對決的場所。
不過遊戲公司也很絕,在各伺服器建立競技場的同時竟然也發放了大量的相關任務,像是協助進行建造工作的虛擬工人進行各種工作,或是在競技場的四周巡邏清除可能威脅工人的野獸,甚至連製作競技場內部的雕塑或繪畫等裝飾品的任務都出現了。
用遊戲公司的說法是,競技場是提供玩家們進行武力交流的地方,未來必定是玩家常去的地方,在各伺服器間的旅行正式開放後,競技場必定會成為各伺服器的門面,為自己伺服器的門面進行裝飾工作有何丟臉?還可以顯示出各伺服器的特色。
姑且不裝飾工作是否必要,但是「各伺服器間的旅行」讓許多玩家動了心,雖然現在各伺服器屬於分開的狀況,而交流伺服器也準備進行設置,但遊戲公司似乎有別的計畫,交流伺服器只是臨時設置而已。
因此玩家們提出了疑問,遊戲公司這次倒是很大方的提供解答,在晉升中階的職業或稱號之前,玩家不能從各伺服器的海港出海到別的伺服器。
頓時所有的玩家瞭解了那些濱海漁村可能的作用,雖然目前看不出這些漁村有類似港口的東西,但從這次競技場的類似行動來看,到時候很可能會出現與海港建設有關連的任務。
對此大部份的玩家都感到相當的興趣,遊戲公司其實早有規劃,只是目前還沒有顯露出來而已。
豪門伺服器的人也開始進行了一次談判,他們分別將自己稱為世家派和新生派,世家派的人以住在豪宅內的人為主,而新生派的自然就是那些新加入這個伺服器的人。
而這兩派的人願意在表面上心平氣和的坐下來談的原因很簡單,為了進行新一階段的競爭。
他們很清楚這個人數極少的伺服器到時候也會開放,甚至很有可能會有許多人湧入這個伺服器之中,要是他們沒有在即將開放的交流伺服器展現出相當的實力,很可能會被其他伺服器已經形成氣候的組織侵佔,這將是他們所要面對的首要考驗。
面對這種可能讓他們放下了成見坐下來談談,要知道他們也是有心要成就一番事業,如果不能頂住這可能到來的壓力,他們怎麼可能完成更為遠大的事業。
只不過這種煩惱並不是每個人都會有的,像軒轅夜雨等人的雲雨團隊,就不怎麼關心這種事情,對她們幾個人來說,以自己的步調來行動就很足夠,像現在她們就在忙競技場徵集的裝飾品。
軒轅夜雨為自己所選定的生產系技能是藥水,配合她法師的身份讓人覺得相當適合,蕭淑玲選的則是木工,雖然與所謂的聖騎士不太相襯,但卻也是相當實用的一種技能。
像現在雲雨團隊準備的就是大型的等身人偶,由蕭淑玲製造人偶的本體,軒轅夜雨製造染料,水雲影製造人偶的衣物,黃雷嬌製造武器,黃雷婷則製造金屬的防具,算是將她們在研究中的專長技能做最好的發揮。
當然了,對於這種事情她們並沒有告訴軒轅夜風他們,在她們的想法之中,軒轅夜風他們應該有足夠的人手進行相關工作,不需要她們的幫忙,卻不知軒轅夜風他們正在忙著準備未來可能發生的變局。
競技場的建立雖然有些突然,但這裡畢竟是一個遊戲,許多事情都進行了相當的簡化,更別提像是遊戲公司所要做的事,五天的時間競技場就建立了起來,與其對應的任務也只剩下幾個而已,其中裝飾品的徵集並沒有停止。
而大部份的競技場都讓人覺得相當簡陋,不說外面可以說只是一圈石頭舖成的路,就連內部的走廊通道都沒有任何裝飾,如果仔細觀察會發現競技場只是一座粗糙的建物。
許多人因此動了替競技場弄一些裝飾品的念頭,畢竟未來可能力人會來參觀自己伺服器的競技場,要是顯得太窮酸就有些那個,大部份的人都是要面子的,更別提這其實只是舉手之勞而已。
不過豪門伺服器的競技場就顯得有些不同,四尊經過特別調整的人偶穿戴整齊的立在競技場內的四周,分別是重甲戰士、輕甲戰士、射手和魔法師,它們最引人注目的是身上的裝備。
雖然說這四個人偶都被做成女性的形態,但就算是重甲戰士也讓人發現到鎧甲相當符合女性的曲線,讓許多人對於鎧甲的作者起了興趣。
而且這四個人偶也出現在遊戲官方網頁之中,名列第一波裝飾品驀集行動中的十大佳作之一,其他尚有像是寶石珠串或是雕塑名家的作品,甚至知名的畫家也有作品進入,讓玩家們開了一場眼界。
雖然這四個人偶明顯不是最好的作品,但卻是最吸引一般玩家眼光的,要知道這些人偶身上的裝備明顯都是玩家可以使用的,竟然有人這麼誇張的用在人偶上當裝飾品,不少人都認為有些敗家。
不過這也讓玩家們想要認識這些裝備的作者,要知道這四尊人偶的裝備明顯不是系統貨,裝備的製作者絕對是走在前列的生產系玩家,最重要的是這些裝備的式樣相當美觀,吸引了不少女性玩家詢問有沒有進行訂製的可能。
當然玩家也注意到這四尊人偶所在的伺服器竟然被冠上「豪門」二字,一般伺服器都是所在城市的名字,這很明顯是一個特殊的伺服器。
另外引人注目的還有同樣以人偶成為佳作的競技場,這個伺服器冠上「軍武」兩個字,其所製作的裝飾用人偶也非常統一的是拿著各式武器的戰士,不過這些戰士都是難性,在人偶的表情上也兇上許多,可以說有著一股肅殺之氣。
這兩個伺服器引起了許多猜測,推測這兩個伺服器一個是軍方一個是某些豪門世家或企業,因此這兩個伺服器的人也成了其他人注目的目標。
軍武伺服器沒有多少人會去理會,這很可能是軍方特有的伺服器,但是豪門伺服器就引起許多人的注意,一些對於有錢人家不太滿意的人已經摩拳擦掌要去這個伺服器鬧上一趟。
而豪門伺服器的人自己也有了新的煩惱,製造出這四個人偶的人絕對能為他們製造優良的裝備,但問題來了,是什麼人製造出這四個人偶?
雖然不是所有豪門伺服器的人都加入四大團隊,但是想要找出可能的人選也不是件容易的事情,畢竟小團體的人很少能夠獲得充足材料練習製造技能。