26 戰騎
交流伺服器的某項行動讓許多人感到傻眼,雖然這項行動只不過是立了一個新的看板,但是這個看板讓看到的人感到傻眼。
就在許多人還在為初階團隊努力的時候,第一個中階職業者無聲無息的出現在遊戲之中,這個看板上面的東西很單純,就寫中階職業者人數,而現在的人數是一人。
一瞬間遊戲的論壇就差點吵翻天了,在大部份的人都認為中階職業沒那麼快出現的時候,竟然有人升到了中階團隊,這不是要人抓狂嗎?
不過少數知情者卻沒有去注意這項消息,因為升階者就在她們之中,知道升階相關內容的她們並沒有去注意論壇的爭議,她們還在為自己的升階行動進行努力,只因為那名中階職業者目前並沒有拿得出來的東西。
水雲影在獲得了製器方面的升階證明後才去進行升階,這個選擇讓她走上了卡術士的第三種選擇,兼修製卡和製器的卡術士,也是最困難的一條路,未來她必須同時升級製卡和製器才能夠再次提升卡術士階級。
因此只有少數知道卡術士升階條件的人不去關心中階職業者的問題,因為卡術士雖然歸類為戰鬥職業但升階條件卻與生產系職業相同,因此目前可以說還沒有正式的戰鬥職業升階。
不過中階卡術士升階後拿到的指導書對水雲影非常有用,如果不是卡術士升階時會把魂能徽章中的魂能全數消耗掉,她一定會立刻做一些東西出來,但就算如此,她還是無法冷靜下來。
旁邊的軒轅夜雨笑道:「真是難得,一向冷靜的妳竟然會在還沒看完這本入門書的時候就顯得坐立不安。」
水雲影並不在意軒轅夜雨的話,她說道:「我沒想過中階職業和初階職業的差別會這麼大,要知道這本指導書我雖然還沒有看完,但是上面有許多東西已經指出了我以前不明白的東西,像中階卡片和物品的融合規則,就是我之前不斷嘗試想要找出來的東西。」
軒轅夜雨聞言興趣也上來了:「那麼上面有什麼好的範例嗎?」
水雲影爽快的說:「除了我已經試出來的林精女衛外,還有元素守衛的融合方法,甚至物理系的戰士卡片融合方法也有,不過戰士系卡片的限制較多,反而魔法系的融合較為容易。」
軒轅夜雨問道:「元素守衛?聽起來應該是魔法系的召喚卡片,不曉得我能不能使用?」
水雲影想了一下說道:「我想應該可以,只是我不確定妳身上的魂能裝備容量是否足夠,畢竟我是正職卡術士,在使用卡片上有相當多的加成,妳如果想要使用可能需要許多額外的材料,要知道林精女衛的戰鬥力可是非常強的,像測試森林裡的魔獸,林精女衛可以其一對一戰鬥而不落下風,元素守衛的戰鬥力想必不會差到那裡,所消耗的魂能絕對不會差到那裡。」
軒轅夜雨點點頭:「的確,可能的話我希望妳能做一些中階卡片給我們做救急的戰力,我們也該繼續朝著中階戰鬥職業努力。」
中階職業的出現只是起了一時的波瀾,畢竟人數只有一名,而且在沒有人出來承認自己是中階職業的情況下,事情也就漸漸被人淡忘,起而代之的是注意四周,看看是否能夠找到升為中階職業的人。
當然大部份的人都認為這位中階職業者是在熟悉自己的新力量,並且就像剛升初階的時候一樣,需要為自己選定一個努力方向,如果不能為自己選定好全新的裝備與徽章,那也不過就是升到初階頂點的戰力而已。
當中階職業者選擇好自身的實力後,自然就會來到交流伺服器展示自己的實力,而那幾位職業積分特高的人,自然就是其他人關注的目標。
不過在這個時候,論壇也出現了新的討論,在接到武器技能任務時是要選擇圖騰變身或是選擇武器和技能?
圖騰變身的戰力已經在雲繡與無名者的戰鬥中顯露出來,不過武器和技能的效果也不弱,因此相當多的人對於在面臨選擇的時候都感到相當苦惱,好在這些獎勵可以讓人拿著清單思考,等選好後再拿著勾選好的清單去領取。
這個任務的獎勵是讓人從眾多清單中選兩項,而這些東西分為圖騰變身、技能武器和職業技能三大類。
其中圖騰變身的部份是共通的,技能武器和職業技能則是與個人的正職與副職有相當的關係,基本上每個人都不一樣。
這個時候眾人才發現到雲繡的林中戰隼和暗夜靈狐變身並不是圖騰變身,只有同樣選擇自然系魔法並取得魔法戰士入門書的人才有同樣的選擇,可以說水雲影選擇的是自然系魔法戰士特有的圖騰變身,而且暗夜靈狐似乎是女性特有的變身技能。
而且各系的魔法師和魔法戰士都發現到職業技能的特殊性,是否很強並沒有人知道,但是絕對很有特色,像是火系魔法師的火元素之體,變身後整個人就變成一個火人,在使用火系魔法的時候有一定的加成效果,面對火系魔法攻擊同樣有較高的承受力,其他還有冰晶武士、岩石人等等的變身,這些職業技能中的變身都有著非常強大的效果。
因此大部份的玩家如果職業技能中有變身系的出現,大都會立刻選擇下去,不過魔法戰士的職業變身選擇都比較多,會比較讓人苦惱。
不過選擇了一項變身技能之後,要考慮的問題就換成是要武器或技能了,這些獎勵武器最大的特點是只要沒有徹底損壞,就可以送到職業公會進行維修,雖然那個花費高得讓人有些傻眼。
但是武器畢竟是身外之物,有損壞的可能性,雖然選擇技能無法令實力立刻提升,但是此時已經有人發現技能會升級,因此這些技能立刻成了眾人關注的目標,說不定未來這些技能會成為威力更強的技能。
當然也有人持相反的態度,要知道技能是可以隨著使用學習的,只要那些技能武器不損壞,持有者同樣有學到武器上技能的機會,而這些武器在威力和耐久度上都比一般貨要高上許多,因此支持選擇武器的人也不少。
對於這些選擇的討論相當熱烈,不過並沒有出現明確的結果,要知道這些選擇其實與個人原先的選擇有相當大的關係,這些選擇只不過是更為突顯個人的個性而已。
圖騰變身也有很多人選擇,畢竟職業技能中並不是所有的人都有變身技能,純戰士大多只能選擇圖騰變身來增加自身戰力。
不過也有不少人沒選擇變身系技能,而是專注於職業特有技能,最少的情形是選擇了兩把技能武器。
但是武器說明中的「利器」二字讓許多人感到好奇,難不成所謂的武器有一般貨和特等貨嗎?利器是更高品質的武器嗎?
對於武器和技能的選擇,並沒有人知道這些選擇有什麼樣的意義,大多數的人是把這些東西看成是與個人的個性有關係,畢竟這個遊戲的自由性相當高,就算是選擇成為戰士的人,也可以藉著魔法系徽章來使用魔法,因此職業只是個人專精程度的代表而已。
不過在許多人選擇了變身之後,才發現變身是有時限的,不過沒什麼人認為變身不好,雖然只有短短的一分鐘甚至幾十秒,但是在某些危急時刻變身能力將很可能會成為救命技能,例如有些變身所擁有的飛行能力將能夠大幅提升逃生能力。
選擇武器和其他技能的人都不覺得自己有錯,事實上這些武器和技能在一些高難度的任務中都發揮了相當大的作用,這些技能和武器往往大幅提高戰鬥力,讓人可以擊倒以往無法擊倒的敵人。
因此獸之區間開始有大量的人開始進行探索行動,就因為職業公會任務所帶來的這些獎勵。
在玩家們的實力提升之後,測試森林的事情也開始傳了開來,由於每個伺服器都有這種測試實力的森林,所以測試森林成了只有接到任務的玩家才可以進入的地方,如果有人沒接任務就進去被人知道,可是會被人厭惡的,因為這等於是在無形間妨礙了別人獲得積分的速度。
不過並沒有多少人知道下一環節的任務是什麼,只知道這座森林可以讓人獲得某種積分,但是積分獲得後並沒有明顯的獎勵,只有得到中階升級任務完成一部份的計息。
因此玩家們對於遊戲公司隱瞞訊息的態度非常不滿,討論區上出現了一大片聲討之聲,讓遊戲公司不得不作出一項聲明,目前唯一一位升到中階職業者,是以生產系標準獲得升階的人,並不是做戰鬥系升階任務升職的。
這個消息一放出,玩家們就冷靜下來了,生產系玩家在此正式站上了眾玩家的眼前,雖然沒人知道這位先行者是如何升階的,但是只要做出中階物品就能升階,所有人都認為生產系玩家的升階比戰鬥系玩家容易,只是要克服生產製造時所消耗的原料問題,那可不是普通的龐大數目。
但是許多敏感的人聯想到另外一件事,利器,是中階生產系職業才能做出來的東西嗎?
要知道這個遊戲在宣傳時有提到:「除非遇到拿著武器的怪物,否則玩家只能從怪物身上採集材料,而且怪物身上的武器在耐久度上會有問題,少部份的高級武器會在任務獎勵中發放,大部份的高級武器則需要依靠生產系玩家努力才會出現。」
現在這項消息讓玩家們確認了大部份的東西得靠玩家自行製造,生產系玩家的地位在無行中上升了許多。
相對於玩家們在升階中階職業掙扎的同時,遊戲公司也在緊鑼密鼓的為他們下一階段的行動做最後準備。
「四方大陸目前準備的情況怎麼樣?」
「地形模組已經除錯完畢,目前正在進行商業模組的測試,相信可以在大量玩家升入中階的時候正式開放。」
「目前已經有一個玩家升到中階,雖然她只是因為偶然的情況升階,算是一個特例,但是她在戰鬥系任務的升階也已經完成了門檻任務並做出專精選擇,只要再進一步就能進行正式的升階測試了。」
「我們知道,雖然說實話,平衡型卡術士竟然會是第一個升到中階的人相當令人意外,不過她在四方大陸上的發展很令人期待。」
「說得好,平衡型卡術士的升階是所有卡術士中最困難的一種,而她在專精選擇中也選了最困難的一種類型,不過她恐怕並不知道,要不然她或許不會做這樣的選擇。」
「不要這麼說,所有的事情都是相對的,要知道這種選擇雖然升階難度大,但是一但升階所獲得的戰力提升也是最大的,兩項專精都選擇圖騰變身的人與在職業技能選擇變身的人,在戰力上也有著極大的差別。」
「是這樣沒錯,不過職業變身技能往往也有特定弱點,不像圖騰變身並沒有特別弱點,甚至圖騰變身未來還可以互相融合提升,職業變身在融合性就沒有融合的可能。」
「這些並不是我們考慮的範圍,我們所要做的就是做出最完善的路線規劃,至於要怎麼選擇就看玩家自己的選擇,要知道難度越大的路線,在升階後的戰力加成也越大,平庸的人做出平庸的選擇所獲得的自然就少,不凡的人在做出不凡的選擇之後我們也要給予他們優沃的獎勵,這個世界不就是這樣嗎?」
「可是努力不一定會帶來最好的結果,我相信這點你也很清楚。」
「那就讓人可以在遊戲中獲得更為公平的對待,讓在遊戲中願意付出努力的人能夠獲得他們應得的地位與待遇。」
「的確,這也是我們唯一能為玩家們所做的事情。」
「不過要是讓玩家們知道初階首位升級者和中階首位升級者是同一人,不知道他們會有什麼反應?」
「那又如何,玩家的進度並不是我們能夠控制的,更別提那些優秀的玩家,我們所設置的門檻只不過是不想讓他們白白犧牲和浪費時間而已,這一點你應該不會有異議吧?」
「當然,沒有近中階的實力,前去我們為他們準備的舞臺只會哭著跑回他們原本的伺服器,只有升到中階的人,才有能力在四方大陸上進行冒險。」
「對了,目前真的沒有團隊達到初階標準嗎?」
「謊話是沒有,但是他們的團隊人數太多,相對的升階所需分數也就提高,因此目前還沒有人可以執行團隊升階任務。」
「真是可惜,看來中階團隊的升階只能等到他們到達四方大陸了,真不希望等到四方大陸開放的時候還沒有一個初階團隊出現。」
「我想應該不至於,從資料上有好幾個小隊都到了升階邊緣,甚至已經有好幾名獨行俠準備升階中階傭兵或冒險者了。」
「看起來領先集團仍然有相當優秀的人才,想來我們用不著那麼擔心玩家們成長的速度,情報的操作要弄好,這點我相信你們會有分寸。」
「當然,如果有熱心公益的人自行發佈消息的話我們就輕鬆了,當然如果有人故意誤導其他玩家的時候,我們再釋放一些消息讓人知道就行了。」
「說老實話,如果玩家知道我們在有一定數目玩家升階後就會公佈消息,不知道他們會有什麼感想。」
「那又如何,我們目前所給出的只能算是提示,要怎麼做還是得看玩家自己的選擇,讓玩家在這個遊戲中可以享受另一個自己不是我們的真意嗎?」
「是啊,只可惜玩家們的思想還是有些功利,如果他們思路能夠開闊一些,不要執著在某些眼前看得到的利益之上,說不定他們的進展能夠更快。」
「也許吧,不過這樣又如何?現實中的思想讓他們已經習慣了,我們只能期望這個遊戲能夠讓他們僵化的思想稍微鬆動,畢竟遊戲中的特有東西在現實中不可能出現,他們能夠享受這個遊戲就已經很夠了。」
「唉,那我們就把自己的事情做好吧,有很多東西不是我們能夠控制的,要知道我們也是一個盈利公司,製做一個好遊戲的最終目的還是為了賺錢,製作好遊戲就是對我們自己負責了。」
雲雨團隊的人並沒有太過執著升階的事情,水雲影會領先升階就某方面來說是一場意外,不過這和她本身勤於練習卡術士技能有很大的關係。
先是最基本的物品封印卡就是她製作最多的東西,這項東西的實用性非常的高,光是在攜帶戰利品上就遠遠超過其他人了,而且正職卡術士在魂能吸收速度上比副職卡術士高,雖然水雲影本身的選擇令她很難將魂能充到上限,卻也因此讓她不至於大量浪費魂能,也可以讓她比其他卡術士有更多的練習機會。
更別提水雲影選擇了卡術士為正職,在技能熟練度上也會比副職卡術士升得快,雖然相對來說她所選的副職在升級難度上會高上許多,不過如果考慮到她只能利用副職戰鬥的話,那麼她副職的提升速度也不會慢到那裡去。
不過話說回來,正職與副職的差別其實不大,畢竟遊戲中的職業分類相當有限,頂多就是戰士系、魔法系、魔武系、特殊系和生產系五大類而已,在中階升職前,可以隨時更換,但是在中階之後,就是真正的專精想要再次更換,就得等到升到更高階級時才能更換。
不過隨著每次的專精任務選擇,每個玩家都會逐漸出現差別,而最明顯的就是升到中階以後就會在名字中出現第四個名字,這個名字會隨著個人的正副職的進階而有所改變,像水雲影目前進階均衡型卡術士,目前所得的稱號就是「平衡魂能術者」。
這一天,雲雨團隊的人並沒有去職業公會找任務,而是又跑去冒險者團隊進行任務,原因很簡單,她們高興!
在她們看來職業公會的任務是很重要沒錯,但是並沒有必要這麼拚命,她們是來玩的不是與人競爭的,而且她們也有理由。
她們之前有在冒險者公會看到一個特殊任務,由於任務說明中有特別註明要擁有可戰鬥的騎乘物才可執行,因此她們一直等到現在才進行,而她們的憑藉就是很久以前做任務的小獅子,現在牠們已經成長為戰鬥座騎了。
戰鬥座騎和一般座騎最大的不同,就是可以和主人一同參戰,而且如果主人願意花錢的話,戰鬥座騎還可以與徽章融合以增加戰力,當然有需要的話也可以為牠們購買一些裝甲或鋼爪之類的東西。
像水雲影就將她所養的獅子與自然系的魔法的徽章融合,讓牠擁有使用自然魔法的能力,其他人也各自挑了一個自己喜歡的徽章給自己的獅子使用,這種錢她們不想省,畢竟這些戰鬥座騎一但死亡,只能當場設法將之復活,否則就得要花錢重買,但現在她們還不能在職業公會買到戰鬥座騎,因此如何讓這些戰獅的存活率增高就是非常重要的重點。
不過她們並沒有在主城附近就騎著這些剛成長起來的戰獅,畢竟這種座騎太惹人注目,現在擁有一般馬匹的人還不多,如果看到一群人騎著獅子還了得。
她們是騎著一般馬匹前去任務指明的起始地點的,比較讓她們皺眉頭的是任務所指定的地點,那也是在獸之區間中的區域,她們立刻敏感的想到一件事情,這個任務該不會也是評分任務中的一種吧?