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《網游之以德服人》第92章
第十五節 趕集

  前陣子沉淪官網上有一個很有趣的投票調查。大概意思是問玩家為什麼喜歡玩這個遊戲。有超過5000萬人參與了投票。

  我看見這類投幣幌蚴搶戀美砘岬摹D譴尾恢澇趺吹墓硎股癲畹牡憬タ戳艘幌巒鍍苯峁J翟謔僑萌舜蟮劬怠?br>

  只有不到10%的人選擇的是『我喜歡這種輕鬆的娛樂方式』;20%的人選了『就好像是在演繹另一個全新的人生』;得票最高的選項是『很刺激,很好玩。』佔了一半還多。而選擇『其他(請註明)____』的選項中,居然有不少人填的是『我喜歡胡亂砍人』……

  讓人不得不感慨,有暴力傾向的人還真多。難怪近年的電影畫面是越拍越血腥。看來大家在現實中過得都挺壓抑的,都需要尋找一個釋放壓力的途徑。

  當所有人都把那個世界當作發洩的場所時,混亂幾乎就是必然的了。

  ————————

  白草鎮。

  鎮子周圍擁簇著一種看起來有點像蘆花的白色植物。卡卡採了幾棵之後說這不屬於草藥,而是給裁縫用的。

  棉花?

  我這麼想著,步入了這個建築風格有些古樸的熱鬧小鎮。

  龍魂公會在此負責的是個老熟人——『龍魂V地主家也沒有餘糧啊』。也就是眾人口中的『地主』。

  見到地主時他向我介紹周圍幾人,都是些被拉來助戰的其他公會的頭頭們。其中我認識的只有一個,麻將世家的副會長——『萬里長城永不倒』。他見到我仍有些不好意思,畢竟上次我被他們放鴿子的事還沒有個說法。說起來也怪不到他身上,畢竟做主的是『大四喜』,況且我本來與麻將公會也素無來往,只是這臨上陣了才釜底抽薪的辦事風格實在有些不地道,因此萬里長城也是再三解釋推諉。我未置可否。

  所謂春秋無義戰,我們三個孤家寡人是不打算加入混戰的。因此也就是跟幾個熟人招呼了一下之後就獨自在鎮中閒逛,就等著大戰開始後去瞧瞧熱鬧而已。

  其實在我看來,這些人純屬沒事找事。有那時間先把自個兒的駐地搞起來再說啊。沒一家公會有駐地的,就急著火拚了……要說利益衝突也無非是搶BOSS啦、搶礦點啦之類的問題,這種天天發生的事情實在沒必要小題大做至此。純粹是意氣之爭。

  還搞得跟正兒八經似的玩什麼『會戰』……

  這也是系統規則。正式宣戰之後雙方固然就可以見面互相砍,但一盤散沙的小打小鬧總歸有些不過癮。因此可以正式『約戰』。定下截至時間、大致地點,雙方擺下人馬火拚一場,打完收工各自回家……一次性把過剩的精力都釋放出來,回頭該幹嘛幹嘛去。神話與石中劍那場群P就是這個模式。聽說還有好幾種細分的對陣模式可以選擇,因為事不關己,我沒有仔細瞭解。但有一點的是肯定的,那就是會有綵頭。也就是賭注。雙方各自上繳一定數量的金幣作為押金,贏的一方可以獲得輸方的押金,當然要被系統扣除掉一部分,作為手續費抑或是場地費……

  約戰雙方又是很有默契的選擇了同一個時間——北京時間今晚6:30-9:30。

  這個時間很有講究。整天泡在遊戲裡的職業玩家永遠只是少數,大多數公會的主要成員都是上班族或大學生,白天大家都忙得很,只有等下班了才有時間進遊戲發洩一下。因為對陣雙方兩大公會的時區比較接近,稍一折衷,便定下了這麼個時間。

  地點為奧蘭克山。也屬於安特斯山脈的一條支脈,就在大陸最高峰『烏鴉嶺』的南邊。

  龍魂這一方以怕癢癢為首的主力此刻還在離此稍遠的鐵環城集結。據說已經有40多個公會加入這方了。事實上絕大部分公會的成員都是駁雜不純的,即使是龍魂這樣個性鮮明的華人公會中都有近一半的成員是外國人,畢竟遊戲中更多考校的是實力而非人種。除非不打算將公會做大,始終是小圈子裡打混的所謂『精英策略』,就像黃金打寶團或者禁羅之眼那種。值得一提的是與龍魂有舊怨的華夏水果團並未加入任何一方。桑戈發消息說和尚公會也打算來看看熱鬧,但並未加入任何一方。而又一個老熟人『Oo紫魄oO』公會則在死亡之火那方。

  一邊有些無聊的等待著,我默默為奧蘭克山上那些無辜的注定會被牽連的怪物們祈禱。

  傍晚5點,我們三人下線吃了一下提前的晚飯。上線後收拾好藥水修好裝備,早早趕到奧蘭克山的山腳下佔位置。一路上不少行色匆匆的玩家,顯然與我們是同一目的地。待到了地頭一看,我不由心裡惴惴——合著看熱鬧的比那些玩真格的還積極?這多少人了都?奧蘭克山附近的荒野上空空如也見不到一隻怪物……一刷出來就被附近的玩家們你一刀我一刀給輪了……

  奧蘭克山有些荒突突的,據說這是座死火山,樹木很少,到處是暗紅色岩石和焦黃的碎礫。

  偶爾某處會發生一點小小的騷動但轉眼又平息,不用看也知道,不是刷了只小BOSS就是某幾個急不可耐的玩家先行上演了一場小型PK……又或者某倆老鄉異地相見開始敘舊,再或者某人突然發現當年在新手村中騙過自己3個銅幣的仇人就在眼前……

  不知道怎麼的就想起剛剛看的那場『神話』VS『石中劍』的群P視頻,後面附加了一句拍攝者的評論,「據估算,此役累計降級人次超過3000……其中神話公會600人次,石中劍公會500人次。」

  當時我還奇怪了,500+600也才1100啊?剩下那近2000人次哪去了……這下全明白了!剩下兩千死的那都是前來觀摩學習的圍觀者們……

  北京時間晚上6點,『沉淪』中還只是下午。沉淪裡的一天也是24小時,但無論何地,白天都會長一些,最長的能有20小時朝上,這也是為了方便玩家而作出的設定。

  人馬越聚越多,正主兒開始登場。我們三人逛著逛著不知道怎麼的就跑到奧蘭克山的另一面來了,也就是靠著哈德納城這一面,因此我們只能看到死亡之火這邊的人馬。人太多時就談不上什麼陣容或者戰術了,數十個公會雖然同一陣線卻涇渭分明的看得出一團一團的人群來。大家都不是啥正規訓練過的軍人,像KUA公會那樣百人以下的統一行動和戰術配合,在遊戲中已經算是極限了。人再多一些,那就顧不上許多鳥。僅僅是本能的各自選擇自己的站位——穿布衣或皮甲的你非要站到前排去送死也不會有人攔你。

  我們三人找了處地勢稍高的石頭方便欣賞。從上往下看果然一目瞭然。死亡之火一方原也不怎麼整齊的人馬被周圍趕集似的散亂玩家一襯托,倒也顯出幾分殺氣來。幾千人說起來似乎沒多少,真的堆在一起時卻能讓人生出一股千軍萬馬浩浩蕩蕩的感覺來。這時候就看得出來,即使是在參戰公會中,40以上的還只是相對少數,大部分都是穿著跟我們身上樣式差不多的30+裝備。

  人數上……恐怕對陣雙方加起來的數字還不到那些來看熱鬧的玩家們的一半……人群中偶爾一兩個高出眾人的身影特別顯眼——那是騎了坐騎的。在目前坐騎仍是個希罕物,能擁有坐騎的就代表兩個字——高手。哪怕騎的是匹毛驢也有大堆的仰慕者。這叫身份~

  我們三人有默契的互視一眼,顯然不約而同的想到了我們的機械鳥……該抓緊時間升升級,咱也騎出去顯擺兩圈。

  6點15分。死亡之火一方的陣後出現了一桿黃色大旗和一個巨大的魔法陣。同時隱約可見圍繞著奧蘭克山四周的荒野出現了一個巨大的圓形光圈。

  「奪旗模式。」卡卡仍舊在觀察著下方的人群,嘴裡說道。

  「什麼模式?你見過?」崔三好奇問道。

  「我剛剛下線是上官網看的。昨天神話和石中劍那場也是用的這個模式。那個旗子後面的魔法陣是復活點,只要不出這個大圈子,死亡後可以重新上戰場。哪方的旗子先被砍掉就算輸。不過估計挺難,昨天那場好像就是打滿三小時兩方的旗子都沒倒,結果是系統評積分判定『石中劍』獲勝的。」卡卡解釋道。

  6點20分,雙方的一小部分人馬已經交上火了,主要是充當斥候的弓箭手在遠遠的對射。不過此時時刻尚未到,即使射殺了對方也無法獲得積分。

  我敢肯定,跟我一樣打著『趁火打劫混水摸魚』的想法的玩家絕不在少數,大部分人應該都是抱著『有便宜就撈沒便宜就當瞧個熱鬧』的心理而來。我暗暗警惕,別偷雞不成蝕把米才好。

  6點30分。整個被光圈圍繞的區域中響起一聲悠長嘹亮的號角聲,每個參戰者頭上同時出現一個刀斧斜交的圖案,死亡之火一方人馬身上全部被標上明黃色的標記,而龍魂一方則是亮藍色的。

  雙方一開始還裝模作樣中規中距的來了倆回合,5分鐘沒到,當雙方主力在北側山腰處對撞時,場面立刻哄亂起來。

  任何試圖維持陣形或掌握局勢的指揮都是徒勞。

  當雙方都發現亂衝亂砍比勉強保持隊形更有效率時,混亂立刻如洪水般蔓延開,一發不可收拾,五彩繽紛的魔法光焰胡亂飛舞,鱗次櫛比的技能效果到處可見,層出不窮的咒語聲、戰嚎聲、呼喝聲、叫罵聲……一個接一個吵吵嚷嚷鬧得不可開交。

  「這就是所謂的『會戰』?」崔三顯然還不太能接受這個殘酷的現實,愕然問道。他大概以為玩家們應該像《指環王》電影裡那樣氣勢磅礡陣容齊整。

  「你沒去看昨天那場神話對石中劍的視頻?」卡卡問道。

  崔三搖頭歎氣。我樂呵呵的拍拍他肩膀道,「這叫群P,不叫會戰。你希望看到的壯觀場景不是玩家們能做得出來的。不過總有機會看到的。」

  當初跟著龍魂眾人一起掃蕩羅曼斯邊境時我就見怪不怪了。散亂的玩家們與羅曼斯正規軍的陣容形成鮮明對比。那些NPC軍人們如鋼鐵一般肅然林立,300人規模一隊重騎兵的整齊衝鋒就能讓人產生山崩海嘯勢不可擋的畏懼感。玩家們是永遠無法做到這個程度的。

  我在以往的遊戲中經歷過的群P得出的結論與那些論壇上介紹的經驗是一致的。那就是——玩家的群P一旦超過五百人,則最有效率的戰鬥單位是6-8人的小團體。10人就已經是混戰中有效配合的極限……

  有個一身銀鎧的巨盾獸人威猛的頂著火力衝到敵人當中,連挨了足足有幾十下攻擊居然還沒倒!這坦克也真夠強勁!可是群P中任何個人英雄主義的行為注定要慘淡收場。果然,獸人沒多久就不甘倒地……我收回剛才的話,這傢伙臨死前一聲怒嚎,居然自爆而亡,這一爆異常猛烈,看樣子至少有5個以上敵人直接被他拉去陪葬……我暈,這不整一個恐怖分子嘛……又是個另類的職業?還帶人肉炸彈的?

  另一處,一個勇敢衝上前的精靈術士僅僅來得及丟出一片毒雲術之後就被紛至沓來的箭矢火球秒殺。他後方的隊友想趁機衝上來蹂躪被毒雲籠罩的敵人時卻被三支異常精準的冰錐降了速。一大片異常耀眼的白光閃過,那幾十個被毒雲籠罩的玩家身上同時裹上白光——群體治療術!現在已經有這麼強的牧師了?我把崔三的墨鏡奪過來仔細一瞧,原來施放群療的不是別人,正是那個仁心祈禱者『我找周唯義』。這麼一個超級奶媽在群P中的作用當真是無與倫比。

  我的視線跟隨著這傢伙移動。他們很聰明的組成了一個10來個人的小隊,毫不戀戰的到處游擊。隊伍中只有三個戰士,估計其中就有那傢伙的表弟『我找周行文』。除此之外全是穿布衣的,沒有弓手沒有盜賊。我看了足足有5分鐘,這支小隊的生命力相當強勁,恐怕就這幾分鐘內就有不下50個敵方玩家倒在他們的法術轟炸之下。負責指揮的似乎是另一個藍袍穿馬甲的冰法,他帶著隊伍總是一觸即走,專門挑人數較少的對手殺,一旦發現對手實力強勁也不糾纏,幾個冰法一齊給對方減速後立刻轉戰它方。三個戰士不幹別的,專門保護牧師。在仁心奶媽的充足奶水照顧下,到目前為止小隊中才死掉兩個法師……

  戰線蔓延開之後,我們三人被逼得不停的轉移觀戰地點,以免被殃及池魚。趁火打劫的想法看來是無望了。對陣雙方的玩家死亡後根本不會掉裝備,而看熱鬧的玩家根本無法攻擊雙方的人馬……當然這不是絕對的,比如——無差別範圍魔法,我看了眼崔三。

  看熱鬧揀便宜的人群也開始逐漸混亂起來。對戰中的公會玩家們根本無暇顧及是不是會誤傷圍觀者,一片片的雷電弧流沙術甩出去就不管了,被誤傷的也只好自認倒霉……隨著被無辜殃及的玩家越來越多,許多法師開始亂扔群體法術,不問青紅皂白一片片的火海冰雹扔得好爽,往往場中雙方拚殺得熱火朝天,他一片冰雹砸過去砸倒了幾十個空血的,這種成就感不是一般的強。絲毫沒注意自己的名字已經變得通紅了……背後居心叵測的刺客三連擊秒殺了紅名法師,暴出一地的物品,刺客還沒來得及揀就被蜂擁的玩家送回了城,地上暴出的那雙閃閃發光的護腕一看就不是凡品,奈何本來擁有物品所有權的刺客已經飛了,擁擠著卡位等待物品保護時間過去的玩家們又發生口角繼而大打出手……

  沒多久,場上就沒幾個白名的人了,紅的紅黃的黃,紅得發紫紫得發黑的也不在少數……管他媽的去死,看見紅名不暴對不起黨和人民的養育之恩,暴了再說!

  暴人者人恆暴之。

  不過臨死前能撈一件進腰包也值了!

  恐慌與混亂已經成為必然。漸漸發展到見人就砍的地步。好在只要不是雙方陣線的閒散玩家,死亡後是直接回到離此最近的鐵環城。因此戰場上的玩家總數是在不斷減少的。

  我們三個也顧不上隔岸觀火了,東奔西竄,堪堪保住性命。得空回頭一看系統消息,我竟然同時擁有對三十多個玩家的合法反擊權限……這下算是徹底明白神話對石中劍那場視頻中的傷亡數字是怎麼來的了……

  「瘋了……都瘋了……」崔三有點不適應的喃喃著。卡卡很老道的笑笑沒說什麼。

  玩家們的熱血被煽動起來之後就會如同瘟疫般傳染開,上萬人集體瘋狂的場面絕對能讓人產生『這個世界已經瘋了』的感覺。

  即使我們三個已經輾轉躲到了比較偏的旮旯,仍然時不時的有幾個渾身通紅的玩家互相追殺著跑到這裡,等他們殺出勝負之後我們再出去了結了獲勝者……不到半個小時的工夫包裹居然快滿了!地上散落著許多不值錢因此未被拾取的小瓶裝藥水。我的名字有些黃,稱號『惡徒』,因為不小心砍了個白名的傢伙一下。卡卡與崔三兩人名字都是淡綠色的了——殺紅名殺多了名字就會變綠,綠名持續一定時間會自動消失,綠名有效時間內暴擊率會上升,大概算是對見義勇為行為的獎勵吧……

  8點20分。兩側山腳下的復活點繁忙異常。復活點周圍都是圍了一大圈的牧師,一有人復活立刻就是一大串的BUFF扔上去,剛掛回來的勇士氣都來不及喘一口又煥發著活力殺回戰場。

  而雙方的大旗附近都是重兵戒備。主力尚未決出勝負,勝利天平依然搖擺不定。

  今晚注定又是一個不眠之夜。

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