第三節 墓地
這個盾牌在我現在看來雖然激發後可能還行,但這不是最關鍵的。
像這個墓地這種任務區域都是屬於一次性的,有人接了任務才開放,任務完成就永遠消失了。但這也不是關鍵。
關鍵是——墓地中有種名叫「凱斯拉爾澤穴居蟲」的暗紅色小蟲子,大概10級左右,長長的只有手指那麼大一隻,有點像吃多了的蚯蚓。彈跳力驚人但攻擊不高,數量很多,而且殺不盡,會不停的刷出來。
我剛進墓地還打算把蟲子殺光,後來發現越殺越多,這蟲子即使打不動我也挺噁心人的。我明白了這任務的設定應該是讓玩家不管這些蟲子快速衝過去,於是我舉起盾牌用「高級沖盾」技能一路撞了過去。沖幾步,停一停,回藍,等技能冷卻,再衝。。。。
當我衝出長長的墓道到達聖騎士棺木所在的墓室時,發現我的「高級沖盾」居然升級為「強化沖盾」了!我記得我的高級沖盾熟練度才20%啊,怎麼就突然升級了捏?
有問題,絕對有問題。
我沒有急著跟棺木上撒拉丁的靈魂交談,交談了就觸發任務了,說不定任務一完就會把我傳送出去。而是回頭繼續研究小蟲子,墓地裡就這麼一種怪物,不找它找誰。
一番研究比劃之後,我終於發現了其中奧秘。
理論上,盾擊或沖盾應該都是每使用一次技能,算技能熟練度+1點,而到高級沖盾我划算著升級所需要的技能熟練度怎麼著也得幾十上百萬吧,或許還不止。這個數值是隱藏的,顯示出來的只有百分比,比如技能使用幾百上千次之後可能看到熟練度從1%升到2%,小數點後不顯示。
《沉淪》中有很多隱藏的屬性,比如「暴躁」、「誠實」、「高尚」、「堅毅」、「強壯」。。。。都是無法看到的,但卻往往影響著不同的NPC對你的態度,據說部分內容要等公測才完全開放。
而所有的升級經驗包括技能熟練度的數值還是各陣營各部落各城市對玩家的好感度的數值都是不會具體顯示的。各要害部位的攻擊加成是多少,各職業種族之間互相克制的加成傷害是多少,包括生活職業的修煉程度等等等等,全部都是模糊化處理。
你知道肯定有固定的計算公式,但你不可能把那個公式推導出來。
所以,這些東西都只能依靠玩家的經驗來大概的判斷,比如我知道擊中人型生物咽喉的傷害加成大概是3倍,擊中胸口的話大概1.5倍,擊中小腿大概0.6倍同時一定時間內移動速度和身體靈活性略微下降,但這些都只是依靠經驗猜出來的,而且並不絕對。
《沉淪》之所以這麼做大概是為了更真實吧,讓遊戲增加更多的隨機性和偶然性而不是變成數據之間的比拚。
言歸正傳,我發現了技能升級的癥結所在。我剛剛每用沖盾技能撞一次,實際上卻是按照擊中的敵人的個數算的。
也就是說我撞一下如果同時撞到了200只蟲子的話,系統認為我的技能熟練度+200。
我以前也考慮過這個問題,比如比盾擊更有代表性的,法師的技能火海一下子燒死許多只怪技能熟練度+多少呢?
答案肯定是+1。為了證實這點我還特地用盾擊砸過鐵螞蟻群、砸過毒蜂群、砸過蝙蝠群,結果都表明不論砸中多少只怪,砸1下技能熟練度只+1。即使是在一次性的任務空間也一樣。
現在的這個墓地不知道由於什麼原因出現了異常,計算方式出現了重大誤差。
我告訴自己,BUG,這就是傳說中的BUG!
哈哈,天助我也!
至於到底是什麼原因導致的就不是我需要關心的問題了。
於是我又花了點時間在墓道裡試了試別的技能,果然其他的群體攻擊技能如震地擊之類也是熟練度飛昇,我壓抑住激動的心情,不敢再過多提升技能等級以免我的數據引起那些技術人員懷疑。
隨即跟撒拉丁的靈魂交談後觸發了任務拿到獎勵的盾牌被傳送回銀葉森林。
再一看,果然墓地已經消失了。
剩下的一天當中我如常作任務打怪生怕被人發現我的異常。還好,混到內測結束了。我被告知可以離開這個呆了兩個月的牢房一般的內測基地。還發了我3000塊聯邦幣,不知道算是「幫」他們內測的工資呢,還是給我的封口費,管他呢,有錢拿就行,還關心那麼多幹嘛。
我問起張老頭的時候被告知那老傢伙早就帶著台盛雪公司專門免費替他定制的保健型豪華養生倉回家去了。
鬱悶,怎麼就不送我個養生倉呢,咱也不要那種幾十上百W的高級貨,哪怕送個最差的養生倉都好啊。
不過想想內測的收穫,我對未來的光明錢途充滿信心。
唯一擔心的就是公測比內測改變太多把我的撒拉丁墓給改沒了,雖說不靠這個我也有其他方面優勢,但畢竟這麼赤裸裸的BUG就這一個不是。
我絲毫不關心盛雪公司鋪天蓋地的宣傳炒作,只耐心等待一個半月後的公測。
得知舊式頭盔可以加一點錢以舊換新後,拿我那舊式的無線頭盔,去盛雪公司設在各大城市的銷售網點換了個最便宜的無線養生倉。加了17000塊。這下可是大出血了。
《沉淪》,你可不要讓我失望啊。
等待的這一個多月,我修身養性,保持足夠的睡眠與旺盛的精神。除了偶爾的鍛煉和灌水,就是每天坐地鐵去X大南門的南普陀寺燒一柱香,求佛祖保佑我的BUG不要被改掉。
但同時我也作好了那BUG被改掉的心理準備。即使被改了,我仍然有另一個殺手鑭。
那就是系統信息中從未顯示過,而我到90多級時才發現的跟幸運、悟性、魅力一樣重要的隱藏屬性——五行。
想想就可以理解,盛雪為了遊戲盡快面市而選擇了原BL公司製作了一半的遊戲改造成《沉淪》。BL公司作為歐美公司完全按照西式魔幻的特色設定的這款遊戲。而SHD作為傳統的華夏公司肯定不怎麼甘心這麼一款注定要在遊戲史上留下名字的巨作完全沒有華夏的特點。雖然迫於董事會追求經濟效益而盡快上市的壓力,仍然在遊戲中添加了「五行」這一隱藏的傳統特色。如果被西方玩家知道肯定要抗議不公,因為古華夏的這些神秘的東西至今讓很多老毛子們丈二和尚摸不著頭。但到遊戲後期,肯定會有敏銳的華夏玩家發現這一秘密。
卻不想被我早早的察覺到了。
但我也並沒有弄得十分清楚,只是知道一定有這個屬性。怪物,NPC,玩家都有,甚至裝備材料藥品也可能有。而且不像幸運、悟性、魅力那樣經常會變化,五行基本上是固定的,同一區域的同類怪物的五行大多是一樣的。並且大概的推算出相剋五行的傷害加成大約是2%-4%,如果估計得不錯的話那相生五行的治療效果加成大概也應該差不多,等公測後有機會找牧師玩家試一下就清楚了。並且我大膽的懷疑煉藥、打造、雕刻甚至烹飪等等生活職業也跟五行有關,但內測時我忙著搞戰鬥職業的經驗根本沒去練任何生活職業。
五行——讓我很期待啊。就不知道另外3個走後門的當中有沒有人發現這個秘密。
第四節 神巢 [本章字數:3010 最新更新時間:2006-11-15 18:30:44]
等待的日子總是漫長的。
我他媽就像長年獨守空房的怨婦苦苦等待被拉夫遠征的漢子一般翹首盼望著公測的到來。那叫一個飢渴啊。
相信還有無數玩家也有和我一樣的心情。
不過,咱們的理由不一樣。他們那叫好奇,被盛雪的宣傳動畫和內測視頻搞的一驚一乍的。爺們我可是已經彷彿看到了$$$在呼喚。
這麼說不是沒有理由的。
CPGU的論壇上,已經有無數個大大小小的聯盟在招人——
「兄弟盟誠邀各路豪傑加盟,共闖《沉淪》世界。」
「一起來縱橫《沉淪》吧,大碗喝酒,大塊吃肉,重情義輕財帛的真漢子歡迎加入東北職業玩家聯盟。」
「。。。。。。」
看的我眼花繚亂。
當我故意發了個帖子隱隱約約透露出自己知道一點內測的消息的時候,立刻收到無數站內短信。要麼套交情,要麼懷疑我是否在騙人,要麼騙我說他們行會有20人也參加了內測要跟我交換內幕,還有利誘。。。。。。
CPGU的副站長「結城沙羅」更是在我透露了一點無足輕重的信息後,確信我不是在譁眾取寵,第一時間將我設為論壇VIP。
我第一次得以進入VIP專版區「神巢」——傳說中職業高手的集散地。
「黃金打寶團收人,打寶為生,欲入者請按以下格式跟帖。姓名:???職業:???特長:???網齡(玩網游的年限)???聯繫方式???。註:現實中格鬥和射擊高手或《格鬥家》《CS-III》亞洲區排名10W名以內的免試錄取。」
「暗夜殺手團,以在遊戲中替僱主殺人收佣金為主業,歡迎有自信,口風緊,不喜張揚,有職業道德的刺客高手加盟。本團配有專業的保密、匿跡方面教官,並有全套情報人員,只收網齡6年以上高素質職業玩家,有實力者請E-MAIL:[email protected],若24小時內未收到通知面試的回信則表示未被錄取。」
「虎嘯傭兵團,。。。。」
靠,專業水準就是不一樣,收人要求都這麼嚴格。而且似乎VIP版塊裡面以小團體居多,幾乎沒有什麼大型的行會幫派什麼的,大概是貴精不貴多吧。看來我以前真是井底之蛙了。這些牛人應該都不是為了生計發愁的小魚小蝦,而是「賺大錢」的。
好奇之下,我選了2個感興趣的團體嘗試著請求加入,就是那個黃金打寶團和那個暗夜殺手團。
我沒有按照黃金打寶團要求的格式跟帖,而是直接留了我在《格鬥家》的ID,並用站內短信把我的手機號碼發給了發那個帖子的樓主。他們去查一下排行榜就應該知道我現在《格鬥家》中的排名了。
然後退出論壇給暗夜殺手團那個郵箱發了一封郵件,只寫了我的手機號碼加一句話,「別回E-MAIL,想收我就直接打我手機,否則就算了。」這樣比較有高手風範,哈哈,他們一定會好奇的。
果然,半小時後收到黃金傭兵團的短信,要求驗明正身,讓我10分鐘內到《格鬥家》指定房間去。我如約到了以後發現房間裡是一個剛剛註冊的新手號。見我進來了笑瞇瞇的點點頭,說:「沒錯,身份已證實。既然來了就切磋一下好了。」
我說隨便。
他身手還不錯,看的出來現實中也應該練過。但我不用什麼連招僅用最基本的輕拳輕腳就把他打的沒有還手之力,他的大威力連招往往剛出手就被我打在關鍵部位而被迫中斷。
這麼長時間來不斷摸索進步,我的《格鬥家》積分已經是亞洲排名前1000名了。
看他驚訝又佩服的樣子,我笑笑說:「越簡單的動作越靈活,合理運用最基本的招式比什麼連招都強。」他不知道懂了沒有,反正是點了點頭然後伸出手正式自我介紹:
「你好,我叫蛇吞象,黃金打寶團副團長,盜賊。」
「你好,如果沒有被別人搶注的話,我在《沉淪》裡的ID就是-雷老虎-了。職業還不確定。」不是不確定,而是對剛剛認識的人不要透露過多的好。
「歡迎你加入,稍後我會把團裡的主頁地址發到你手機裡,有空多去和其他兄弟交流交流。」
「好的。那我就先出去了。」
至於暗夜傭兵團那邊一直到晚上才有回音。接起手機,是一個聽起來有點嘶啞的年輕人的聲音:
「你好,是要入暗夜團的麼?」
「嗯對。我叫阿德,怎麼稱呼?」
「哦,尤迪安(ILLIAN)。」那傢伙酷酷的說。尤迪安?還真以為自己是惡魔獵手啊(Demon Hunter)?
「哦,不是說還要面試嗎?我在X市,你們有人在這附近的可以面試我麼?」
「你的網齡多少了?」
「3年。」他們的要求是6年以上,但我說3年其實已經是誇大了自己的實際水品了。
「我們的最低要求是6年。」
「我相信你們見到我之後會改變主意的。」
「你擅長什麼?」
「格鬥。」
尤迪安明顯猶豫了一下,畢竟能看到那個帖子就說明至少是CPGU的VIP了,這麼自信總是有原因的,「那好吧,最遲後天會有人去XM市找你。」
第2天下午我接到陌生人電話聲稱是暗夜的,讓我到嘉禾路上的永豐跆拳道館。不是昨天那個尤迪安的聲音。
我到了以後找到目標細細打量,是個中等個頭的瘦子,應該不到30歲的樣子。冷冷地自我介紹以後他沒有多說點點頭示意我帶上護具開始吧。他自稱守望者(WD,Warden)。這類職業玩家永遠不會跟人說自己現實的名字,都以代號互稱,反正大家也不打算在現實生活中有什麼交集。
這傢伙挺強的。他的路子跟我從明哥那學來的實用簡潔的軍用格殺拳不同。似乎是華夏古武術的一種風格,花巧而刁鑽,開始時打得我手忙腳亂。
不過我隨即發現他的很多動作是惑敵的虛招,並且只要避開要害,他的攻擊並不能給我造成太大傷害。我開始反擊後他明顯不敵,被我一記側踢踢在胸口的護具上飛出5米後他從地上爬起來微微一笑說:「不錯,你是除了我師父以外我見過最厲害的人。」我心想那你也太見識淺薄了,但嘴上仍謙虛:「僥倖而已僥倖而已。」
然後我們兩人找了個茶座包廂詳談了一會。
「看你現實的身手就知道在遊戲裡再差也差不到哪去。那你是願意成為我們暗夜團的核心成員呢還是僅僅做外圍人員?」
「有什麼分別嗎?」
「核心成員的佣金抽成比較高,而且有保底收入,但義務就相對多一點,一般我們收人都是先讓他作外圍人員,過了一點期限才考慮轉為核心人員的,但看在你身手的份上可以直接成為核心成員;外圍成員一部分是搜集情報或者跟蹤目標玩家的,也可以接一些難度較低的刺殺任務的單子,但每個單子的抽成比例會相對低一些。」
「難道沒有別的選擇了嗎?」我有點鬱悶,做核心成員又太不自由,做外圍成員的話太辱沒自己了。
「呵呵,那你是想當客卿嘍。」
「客卿什麼意思?」
「就是客座的高手,平時與團裡不相干,只有團裡接到完成不了的任務或者人手不夠時才會請客卿出馬。客卿不想接的時候可以選擇拒絕,但每次拒絕都會扣相應的團貢獻度,同樣每完成一件任務會視任務難度增加相應的貢獻度,這關係到客卿可以從團裡得到有用情報的多寡。佣金抽成比例和核心成員一樣。當然客卿有義務為團裡的事情保密,包括自己的客卿身份都不要向外人提及。」
關於網游中行會和幫派的積分管理制度,現在已經發展得相當成熟了。總的來說一般就是根據成員的表現給予相應的積分加減。行會團體行動如殺BOSS等的收穫歸集體所有,放到公共倉庫中,每件物品都根據其價值象標價一樣標上積分,有成員想要倉庫中的物品裝備的可以拿積分換取。當然參與打BOSS活動的成員在同等情況下有優先獲取權,多人想要同一件裝備時再按積分總數、入會時間長短、上次獲得裝備時間長短等條件細分優先權。
「那我可以成為客卿嗎?」
「嗯……我需要跟團長他們商量一下再給你答覆。」
「那好,我就靜候佳音了。」