在星靈拓荒團的傭兵們集體提升能力的同時,另外四支拓荒團的氣氛也在逐漸升溫之中。
雖然嬋不定時的把巡邏他們領地範圍的無人攻擊機摸走,但是他們都沒有證據證明是那一方做的,因此只能當成是某一方在暗中削弱自己的實力,雖然一次只消失一次無人攻擊機機,但是一個月下來也有十幾架無人攻擊機消失,在這能源緊俏的時刻,需要花費一定能量才能製造的無人攻擊機也跟著緊俏起來。
損失的無人攻擊機雖少,但是重新製造無人攻擊機也是需要能量的,為此有人正式動了向其他拓荒團發動正式攻擊的心念。
不過在進行攻擊計畫的同時最好做出一定的計畫,否則很可能會被另外兩個拓荒團趁自己防衛力薄弱時趁隙攻擊。
既然有人進行了這樣的計畫,之後幾天四支拓荒團的局勢更是直線升溫,而嬋也適時的出手讓人發現到某一個拓荒團的防守漏洞,並同讓兩外兩團人注意到有人打算出手了。
意圖搶先出手的一方非常直接,在確認到防守的漏洞後,他們的傭兵立刻收到了集結的命令,要去目標處進行「搶劫」行動。
搶劫一詞已經把他們的打算說的很清楚了,不需要把對方怎麼樣,但是所有能用的物資要盡可能帶回來。
打算進行搶劫行動的一方自然不會忘記自己的防守,要知道另外兩方可不一定不會趁機對自己進行攻擊,要是他們打算趁此時機偷襲的話,那很難說自己是否能夠撐下去。
當然了,也不能排除另外兩方配合他們對他們的目標進行搶劫,如果真的形成三方聯合的形勢,對被當成目標的一方來說可是一個惡夢。
由於襲擊發起者立意要以最快速度進行攻擊的緣故,所以在發現防守漏洞後一天的時間,一艘突擊艦就出發,毫不避諱被人發現的衝入了被當成目標的拓荒團基地之中。
這個舉動立刻打破四支拓荒團的平衡,另外兩方可不會希望形成三足鼎立的情形,他們同時將部隊分成兩隊,一隊去被襲者那一方落井下石,另一隊則是找上發動襲擊的拓荒團基地。
當然這兩個拓荒團發現另一支沒有被襲擊的拓荒團做出的動作時,都忍不住愣了一下,怎麼會這麼巧?
但是他們並不打算改變主意,現在最重要的是設法把這兩個已經開始戰鬥的對手徹底擊倒,以便減少未來可能發生的變數。
現在最先發動突襲的拓荒團也成了被襲擊者,他們的情況可以說只比最先被突襲的拓荒團好一點而已,要知道那支拓荒團可以說是被三支拓荒團聯手攻擊。
不過兩支被襲擊的拓荒團都很慶幸一件事,就算已經進入星際殖民的時代,也有許多武器不能在適合生物生存的星球上使用,除了現這樣的拓荒團間的戰鬥外,很少有戰鬥會在適合居住的星球上開打。
這不只是為了避免要影響居住環境,也是因為大多數的高威力星際武器不適合在大氣層中使用,更別提在太空這種環境中作戰,可是比在大氣層中作戰消耗較少的能源在整體艦隊的消耗。
各種攻擊機與機甲在大氣層中戰鬥,會因為空氣阻力與重力的緣故讓這些主力攻擊武器的活動時間減短,因此在這種以能源為主的時代之中,無法使用最強武器又會令能源消耗加大的地面戰,很少會有人喜歡進行。
而且宇宙型攻擊機與大氣型攻擊機在設計上也有許多差別,一個是在無重力環境,一個卻要注重空氣動力,在設計上毫無疑問是以宇宙型的設計較自由,在以這種時代大氣層內用的攻擊武器自然不是主流。
而且各種大氣層的成份不同,要設計能在各種大氣中高速行動的戰鬥工具幾乎是不可能的事,如果設計不好的話,還沒出發就引擎可能就先炸開了。
在這樣的大環境下,拓荒團所使用的各種戰鬥工具,大多是在降落之後進行研發調整的,想要在大氣中使用從太空帶下來的東西並不合理,大多需要進行相當的調整才能使用。
因此在開發新行星的拓荒團大戰,基本上是不會打得太久,各自所能採集到的資源與武器研發製造能力都是決定勝負的關鍵,就算是星靈拓荒團也一樣,最後他們還是得要公開行動,以證明自己有保護這顆行星的能力。