“有什麽想法嗎?”
沒人說話,也要說話,不然這遊戲就玩不下去了,所以心知肚明的沉默之後,雷朋打破寧靜。
“換上高攻裝,盡可能壓血吧。”偷半閑的聲音還是不急不躁,但仔細品,總隱隱帶著絕望的歎息。
羔羊:“高攻裝備就意味著低防,剛才不低防都扛不出第四個群,真換了裝備沒準第二個都扛不住。”
雷朋:“如果照半閑說的去壓血,也許不用等到第四個群,就已經把它推倒了。”
雷朋的話有道理,這也正是偷半閑的打算。所謂壓血,就是用極高的輸出在短時間內飛快地把怪的血轟沒,快到讓它根本沒時間去發後面的大招。下副本打BOSS時如果BOSS的瀕死招數太逆天,大多數隊伍便會用到這招,為的就是不給BOSS出招時間,前一秒血條還剩五分之一,不符合發招條件,後一秒血條見底,剛準備發招,就被轟成了渣渣,逆天招數自然無法再見天日。
但,任何招數都有利弊,比如高攻低防去壓血,利是高攻,弊自然就是低防。低防,低防禦力的簡稱,意味著原本被BOSS扇一耳光隻掉五分之一血,現在卻有可能賠進去半條命。當然對於輸出職業來講掉血多少無所謂,反正只要不死,就繼續輸出,可對於奶媽卻是一個巨大的考驗。
雷朋羔羊偷半閑自然都明白,這個提議能否執行的關鍵在哪裡。
他們不說,只是在等著奶媽同學自動自覺的發言。
你妹從來沒有像今天這樣覺得自己無比被重視,她忽然有些激動,這種激動流竄到血管裡,然後血就熱了。她忽然意識到華夏不是勁舞團,她來這裡也不單單是為了換個空間跟一醉談戀愛,此時此刻,在三個陌生男人身邊,她不是女人,而是戰友。
“你們的高攻裝比之前的防禦會下降多少?”你妹問出了第一個問題。
雷朋:“下降三成。”
羔羊:“下降六成。”
偷半閑:“我的防禦力本來就是負數,不過我可以換兩個更偏重於攻擊力的寶寶。”言外之意,烏龜君是肯定下崗了。
“你們的輸出會提高多少?”這是你妹的第二個問題。
雷朋:“兩成。”
偷半閑:“三成。”
羔羊:“四點七成。”
雷朋:“你那個小數點是怎麽出來的……”
你妹不再問了,而是拿過紙筆開始寫數據,先是回憶每一次的攻擊的殺傷力,然後是每一輪群攻的間隔,最後是三個人相應上升和下降的攻防力……
“我頂不過第三輪。”
這是你妹的結論。
三個人沒說“你怎麽這麽不給力”,也沒說“加油你可以的”,而是一言不發,換好裝備,再次開怪——實踐是檢驗真理的唯一標準。
事實證明你妹高估了自己,她連第二輪都沒頂過。
但是戰友沒怪她,甚至連句嘲諷都沒,那些類似性別歧視的冷言冷語仿佛是上個世紀的事情,現在的小分隊,無關職業,不分性別,只是一群希望齊心協力轟碎水晶球的夥伴!
壓血試驗又繼續進行了兩次,這兩次你妹都頂到了第三輪,但就如她所言,頂不住。把羔羊叫回來當二奶使,貌似可以頂住,但那樣少了一個人輸出,就根本再談不上什麽壓血。
至此,壓血提案正式進入死胡同。
劍走偏鋒不成,只能回歸正路,但如果一成不變,那結局永遠是注定的。
可是變在哪裡?
想不出來,只能反覆去戰,反覆去看,然後,反覆去死。
隊友換了,但跟之前與戰旗組隊的情況一樣,死過去,又活過來。不過這一次的隊伍又喝戰旗時不同,因為沒人抱怨,沒人退出,只有義無反顧的堅持。
終於在又一次的撲街之旅中,你妹發現了曙光。
契機,是牆壁上的一個燈台。
水晶球先生棲息在一間玩具房裡,玩具房不大,但遍布玩具,充滿童趣。當然這些都只是背景畫,對玩家和NPC都造不成任何實際影響。而那個燈台,也好像與它們一樣,只是這個房間的美工點綴,從牆壁支出一截平台,上面放滿了五顏六色的蠟燭。
但是眾所周知,因為前期遊戲經歷的原因,你妹同學對於半空中突出或者凹陷的地帶比如懸崖凹槽之類有著莫名的鍾愛,遇上這類地貌,就想按跳躍鍵。
這一次也不例外,眼看著水晶球先生要來第四次群攻(隊友們已經糾正錯誤紛紛換回了攻防平衡的裝備),你妹放棄補血,直接一個連續跳躍!
跳躍失敗。
團滅。
這只是眾多團滅之後的又一次,隊友們都沉浸在自己的戰術思索裡,沒人注意你妹的小動作。
第二次。
第三次。
第四次。
第五次。
第六次……成功!!
依然是第四波群攻,依然是輸出都滅,然而撲街的隊友驚奇的發現左上角的四個狀態條裡還有一個沒變成死灰!你妹躲過了第四次群攻!躲避寬度不夠,高度來湊!!
幸福來的太突然,突然到你妹反而不知該怎麽辦了。是下去救人?還是暫且觀望?
你妹不知道,水晶球先生可門兒清,轉過身來衝著燭台就是一記愛的光波!
可憐你妹躲過初一卻沒躲過十五,犧牲。
然而這是一次偉大的犧牲,是一次開啟光明的犧牲——
雷朋:“操,你剛怎麽躲過去的?”
偷半閑:“如果我沒看錯,應該是蠟燭台。”
羔羊:“你還真能想出怪招。”
“謝謝,我當你是表揚我了,”你妹翻個白眼,卻也沒真生氣,因為一下午的並肩戰鬥,早讓她摸清了夥伴們的脾氣,羔羊不沉默,面癱,嘴毒,就這死樣,“但是光躲開還不夠,我得下去救人,不然還是推不倒它。可照剛才那個情況,根本沒機會。”
“有。”偷半閑忽然道,“如果三個人都能跳上燈台而隻留一個人在下面牽製,那麽第四波群後我們就只會死一個人,接下來不管是救人還是繼續輸出,都隨我們選。”
雷朋:“還牽製,別捅好詞兒了,不就拉住仇恨然後送死麽。”擺明了,這個任務舍T其誰=_=
戰術是清晰了,可“三個人跳上台子”遠沒有想象中那麽簡單,不是跳得過了頭從另一邊落下去,就是跳的不夠根本碰不著,再不然就是終於跳上去了卻因為已經有了一個你妹在那裡而落點不穩,複又摔下。總之這是個技術活,它得練,而且最好是在實戰中練,因為突發奇想蹦躂兩下和怪在身後噴火慌不擇路是兩種意境。
如果偷半閑和羔羊認識華夏之巔的朋友,那麽就會得到真誠的忠告,從而少走些彎路——懸崖也好燈台也罷,不是你想跳,想跳就能跳的,那需要天賦!
實戰十五分鍾以後——
身心俱疲的偷半閑:“我放棄。”
圍觀全程的雷朋:“當一個舍身取義的T真好……”
實戰二十五分鍾以後——
口乾舌燥的你妹:“我已經不知道該說什麽了,能教的都教了,我果然沒有做老師的天賦……TAT”
面無表情的羔羊:“再來。”
實戰三十五分鍾以後——
雷朋:“成了!!!”
偷半閑:“是羔羊成了你激動什麽。”
你妹:“你趕緊下去拉怪,記得給自己加血!”
羔羊:“廢話。”
你妹:“#@¥%*&”
羔羊:“快!救人!”
你妹:“用你說。”
羔羊:“……”
雷朋:“老子又回來了哈哈哈哈哈!!!”
偷半閑:“不要救我,群體瞬回,快!”
最後的戰果表明,後程一直趴在地上的偷半閑貢獻了最有價值的一個指令,而聽從了這個指令的你妹,則做出了最正確的選擇,避免了復活偷半閑卻讓剛復活的雷朋和奄奄一息的羔羊慘死在水晶球手下的情況發生,從而鞏固了3V1的有利局面,並最終取得勝利。
[伊甸]羔羊不沉默,雷朋,偷半閑,休休休你妹成功擊殺水晶球!
這個系統公告可不同凡響,SSS級怪首殺已經夠吸引眼球了,結果一數,尼瑪四人隊!
[伊甸]六道眾生:這不科學啊啊啊啊啊
[伊甸]歡涼枕:羨慕嫉妒恨哪。
[伊甸]冬日空調:真假的?就四個人推的?
[伊甸]跪鍵盤挺好:等等,怎麽有兩個ID辣麽眼熟……
首殺小分隊無暇顧忌世界上的喧囂,因為一場戰爭的結束意味著另一場戰爭的開始——分贓=_=
水晶球倒了,隊友們上去一摸,謔,爆了仨金蘋果。
BOSS很大方,隊友略憂傷,四人分仨蘋果,這不擺明破壞隊伍安定團結麽。
安靜的兩分鍾後,隊友們確定雷鋒一樣無私奉獻的人是湧現不出來了,於是唯一公平的分配辦法只剩下一個——
[系統]羔羊不沉默扔出22點。
[系統]雷朋扔出74點。
[系統]休休休你妹扔出35點。
[系統]偷半閑扔出8點。
[系統]雷朋獲得金蘋果。
[系統]雷朋扔出57點。
[系統]羔羊不沉默扔出58點。
[系統]偷半閑扔出60點。
[系統]休休休你妹扔出44點。
[系統]偷半閑獲得金蘋果。
[系統]休休休你妹扔出89點。
[系統]偷半閑扔出10點。
[系統]雷朋扔出13點。
[系統]羔羊不沉默扔出92點。
[系統]羔羊不沉默獲得金蘋果。
[隊伍]休休休你妹:掀桌!(╯°Д°)╯︵┻━┻這日子沒法過了!!
“哈哈哈哈,”雷朋樂的前仰後合,“你這是上輩子造了多少孽啊!”
“嘖,毫無RP。”羔羊不沉默沒有幸災樂禍,只是神總結。
相比之下偷半閑絕對是善人:“別灰心,我們已經掌握了勝利的方法,接下來可以反覆推。”
你妹重新燃起希望:“爆的都給我?”
偷半閑:“呃……”
收回說他是善人的話!>_<
盡管蘋果沒撈著,但推倒了3S怪,150分的獎勵卻是實實在在人人有份的。但換個角度看,她也只剩下一次推水晶球的機會,因為再來150分,她的分數將遠遠超過400分,從而喪失PVE的資格,只能去下一個等級——PVP區。
四個人的最後一次攜手如期開啟,有了上一次勝利墊底,這回異常順利,水晶球先生二次倒下。雖不是首殺,但因為是頂級怪,系統再一次發出公告。
這回圍觀群眾不震驚,改鬧心了——
[伊甸]旱地閻王:不帶這樣的,饞我們一次還不夠,這是要各種饞,反覆饞啊……
[伊甸]灶王爺:安啦,3S怪積分肯定高,最多三四回也該升到400了。
[伊甸]忽如春風來:我不怕眼饞,求告知,爆了啥?
[伊甸]羔羊不沉默:金蘋果。
[伊甸]飄帥:哇,正主出現了!來,怎麽推過的,共享一下攻略唄,好東西要傳承嘛。
[伊甸]羔羊不沉默:找一個喜歡上躥下跳的奶媽。
[伊甸]飄帥:?
[伊甸]羔羊不沉默:攻略。
“哎,不黑我你能死啊。”你妹嘴角抽搐。
羔羊沒回應,倒是雷朋樂呵呵:“這回少了點兒,就倆金的,不過還有倆紅的,估計是安慰獎。都注意,開始了啊!”
隨著雷朋的拾取,每個人的屏幕上都彈出了色子。