第606章 雪漫城第二批獲得領地的公會
莫里斯作為一個軍事改革家和將領,顯然不可能有提升人口的天賦,這樣大的人口增長率提升基本就是8星半的管理領導潛力的作用了。莫里斯的天賦具體有哪些也不清楚,只能慢慢看了。
莫里斯現在對雲梟寒的好感度是中立,不好也不壞,之前沒答應為雲梟寒服務前是厭惡,雲梟寒估摸著最起碼也要把好感度提升到崇敬以上才有可能讓莫里斯真正為自己效力,這將是個漫長的過程。
回到領地,莫里斯就自行活動去了,雲梟寒則去繼續做領地日常。
讀書的時候是暫時屏蔽外界信息的,所以等雲梟寒讀完書他才收到一條由且聽風吟發過來的信息,看看發送時間,已經過去10多分鐘了。
信息的內容很簡單,就是龍吟公會、暴風神殿、極速公會三個公會的主會都已經獲得了領地,和雲梟寒的個人領地不同,這些公會獲得的都是公會領地,領地的所有權是屬於公會而不是個人,因為都只有一塊領地,實地男爵爵位自動被公會會長獲得。
雲梟寒看了下領地頻道,領地頻道里正在討論這事呢,雲梟寒就順勢瞭解了一下。
這三家公會都是通過組織公會人員防守格洛亞城地區來獲得陣營貢獻的,只是在方法上有所差異,像暴風神殿和極速公會這樣的老牌公會向心力和組織力都更強一些,管理人員也多,多以內部組織活動為主;而龍吟公會作為新興公會,雖然沒有這麼好的組織基礎,但會長龍吟蒼穹有錢啊,用金元政策鼓動公會會員去行動,獲得的陣營貢獻達標他就直接發RMB,效率比兩家老牌公會還高一些。
公會會員獲得的陣營貢獻可以上繳給公會,但有上繳比例上限的限制,根據玩家的公會職位,玩家只能把自己的陣營貢獻的一部分上繳給公會,普通會員通常是5:1,公會職位越高可上繳的比例也越高,但除了會長外,其他會員公會職位再高都不能超過2.5:1。而且必須在該職位上任職1個月以上,才能以此比例上繳。
另外會員上繳的陣營貢獻並不是繳多少算多少,而是會按100:1比例縮水,也就是說一名會員,他如果有5點陣營貢獻,他可以繳1點,但最後劃到公會帳上的只有0.01點,另外0.99點陣營貢獻都浪費了.會長也一樣,會長可以全額上繳,但同樣要縮水100倍。
這看起來非常浪費,但人多力量大啊,只要會員人數夠多,哪怕比例再低,公會領地的獲取效率還是要遠遠高出個人領地的獲取效率,像雲梟寒這樣的極端情況的發生概率是微乎其微的。
這種上繳規則既是對公會領地爆髮式擴張發展的限制,畢竟領地數量就那麼多,全給公會佔了,個人玩什麼。同時這也是對普通玩家的保護,讓他們不受太多剝削,有可能通過積累獲得自己的個人領地。
而且陣營貢獻的用處是多方面的,可不僅僅是侷限於兌換領地封賞。陣營貢獻的獲取方式同樣也是多種多樣的,商人玩家提供後勤,冒險玩家探索遺蹟都可以獲得陣營貢獻,只不過沒戰功來的那麼爽利和直接罷了。
這三家公會的主會都是規模超過4000人以上的大公會,《抉擇》裡公會人數上限比以前的網遊大的多,剛開始因為公會容納人數不足而開的多個分會,到後面就逐漸放棄了,合併到了主會中。
實際上這三家公會早就達到了領地封賞的最低標準,但因為格洛亞城地區一直沒進入第三階段「消化階段」,格洛亞城地區的戰果還沒有得到確認,所以戰功一直停留在紙面上,並沒有發放下來,也就談不上用戰功換取領地封賞。
就好像別的玩家主城或陣營,他們沒有類似「格洛亞城地區」的爭端區存在,但他們也可以通過各種活動獲得陣營貢獻,只是在獲取方式和結算時間上有所區別罷了。
比如這次曼海姆三角洲戰役,北國和帝國的商人玩家都能通過給前線運輸指定後勤物資來獲得陣營貢獻,遺蹟探索也是一樣,但無論是運輸物資還是遺蹟探索,它們通常都有一個週期,必須等到週期完全結束後才會統一發放,除非玩家取得決定性的功績,才有極小的可能即時發放。
格洛亞城是1月21日攻佔的,到今天2月9號一共過去了20天。
格洛亞城地區只是個很小的地區,消化還是比較快的,第一階段「佔領階段」通常是1周左右,格洛亞城地區只花了5天,第二階段「奴役階段」通常是半個月到1個月,格洛亞城地區是最短的15天,加起來剛剛好是20天,今天剛好進入「消化階段」
雖然超出了最低的封賞標準,也就是微型村的封賞標準不少,但這三家公會沒有一家獲得中型村,龍吟公會是小型村,另外兩家公會都是微型村。
這是因為這些公會需要進行領地置換,他們不可能直接拿格洛亞城地區的村落,這是前線領地,他們根本抗不住,也別想安心發展了,剛造出來的建築就可能在一次攻防戰中就會被打爛了,所以帝國陣營的NPC們很「貼心」的提供了一些雪漫城地區的領地供他們選擇。
但「貼心」不代表不需要付出代價,一些額外的陣營貢獻付出是必然的。事實上這三家就等於在用前線的大領地換小領地,但他們沒的選。
這三家公會置換的都是雪漫城地區的村落,自然是歸屬於雪漫城封臣體系,和雲梟寒的薩丁領並不是同一封臣體系,別看雪漫城城主巴爾古夫暫時受到莉雅節制,但這只限於軍事指揮上,雪漫城和薩丁領並沒有隸屬關係。
不過領地小有小的好處,這三家公會都不用擔心7天保護期結束後的領地戰,他們的公會人數都遠遠超出村莊人口,甚至因為領地人口不足的緣故導致相當一部分公會玩家不能入駐領地,所以領地玩家人數肯定是滿的,而且搶手無比。
而領地戰的宣戰方最多只能有70%領地人口的參戰名額,防守方本來就佔便宜,還多這麼多人,領地戰不可能打贏,傻子才會宣戰,白白送上宣戰保證金。