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《巔峰玩家》第867章
第868章 50級挑戰任務

 物防方面,【閃舞之巨人盾】儘管只是38級盾牌,只能算是40級檔次,卻是史詩品質,而且物防特別的高,比49級黃色品質的【冠軍盔頭龍之盾】還要高不少。

 不過對上強力輸出型物理BOSS,那些爆發大招的輸出高出T位防禦太多,T位除非整體物防突然上升一到兩個檔次,否則一面盾牌物防再高,作用也不會很大,還是格擋削減物理傷害更加靠譜。

 所以雲梟寒很快就決定把這塊盾牌留下來自用,而不是將它出售。

 當然,這只是面備用盾牌,在絕大多數狀況下,雲梟寒仍然會使用【閃舞之巨人盾】,特別是練級,【閃舞之巨人盾】簡直是不二之選,其它不說,光是【閃舞之巨人盾】那個因為注入了大量巨人灰燼而獲得裝備耐久緩慢提升效果就能為雲梟寒省下多少修理費啊,要知道盾牌的耐久可是掉的最快的,沒有之一。

 雖然裝備過一次之後盾牌就會被綁定而無法出售,但對雲梟寒這種站在遊戲最頂端的玩家來說,他從來不怕浪費錢,只怕在關鍵時刻自己的準備不足,所以寧殺錯勿放過。

 不過雲梟寒也不是傻瓜,在沒遇到難以對付的BOSS前,他並不會裝備這面盾牌,只是放在行囊裡備用,要等這面盾牌完全用不到了再賣掉。當然,到那時候可能這面盾牌就賣不上很高價格了,但云梟寒覺得這是值得的,不怕一萬,就怕萬一啊。

 而且就算雲梟寒可以確定這面盾牌用不到,他也不會立刻把這面盾牌賣出去,因為這會極大的助長其他T位的實力,從而影響到雲梟寒近乎壟斷性的地位,而T位核心裝備的更換又會影響到整個副本攻略團隊。甚至說個不好聽的,哪怕是會內玩家,雲梟寒都不會賣,最起碼都要拖上一陣子。

 想做遊戲第一人,足夠的私心和野心都是必需品,這才是一個目標永遠是遊戲第一人的真正頂尖玩家所應該擁有的覺悟,只有傻白甜或是掛逼才會覺得自己的地位永遠不會受到威脅,玩家再強也是個人,不是機器。

 雲梟寒返回雪漫城,打算把裝備修一下,再把幾件紫裝掛上拍賣行後就去刷戰場,但這時他突然發現自己收到了一封系統郵件,之前練級太專注,沒注意。

 雲梟寒點開這封郵件一看,原來這封郵件是他剛升上49級的時候發過來的,可能是因為不是第一時間要完成的緊急郵件,所以沒有關鍵提醒,當然也有可能是他當時沒注意,忽略了。

 郵件的開頭是一個警告:「50級是一個分水嶺,如果說1級到50級是遊戲的初期階段,那麼從51級開始就進入到遊戲中期階段了。

 51級以上包括51級在內的所有非劇情狀態下的NPC和怪物的實力都會大幅增強,提醒玩家不要以輕率的態度去挑戰51級以上敵人。」

 雲梟寒覺得這大概是官方怕玩家還以老看法去衡量怪物強度,而導致被怪物擊殺而損失經驗的善意提醒。

 郵件的後面則是一份很簡單的問卷。這份問卷其實就是個挑戰任務,共有六個選擇題讓玩家選擇。玩家將通過這份問捲來確定挑戰的對手和環境,

 六個選擇分別是:地形選擇、AI水平選擇、戰鬥限制選擇、戰力等級選擇、血脈選擇、敵人數量選擇。

 玩家的選擇會確定挑戰的難度,越高的難度完成後所獲得的任務評價就越高,任務獎勵就越好。而這個挑戰任務的獎勵是額外的技能欄位,而且有可能獎勵不止一個,所以對玩家來說是非常關鍵的獎勵。

 當然,如果玩家通過選擇把難度弄的超過自身實力的極限,那麼就無法通過挑戰,挑戰失敗的結果就是無法獲得任何額外的技能欄位,所以這份問卷的本意就是希望玩家對自身實力有個明確的認識,並量力而行。

 這個挑戰一共有三次機會,每次機會都可以重新回答問卷,重設難度。而且無論前一次是成功還是失敗,都可以挑戰三次,最終玩家可以選擇自己最滿意的一次領取獎勵。

 這個挑戰問卷要等到玩家50級後才能回答,而且必須是在升上50級後的24小時內完成(線上24小時,線下時間不算),挑戰對象都是51級的敵人。也就是說這個任務本質上其實是一個適應任務,讓玩家適應敵人的強度變化的。

 另外這個挑戰任務會在獨立任務空間內完成,挑戰期間仍可以獲得經驗,掉率也會得到大幅提升,而且三次挑戰中獲得的掉落都可以保留。雲梟寒覺得這可能是官方害怕玩家無法適應突然提升的難度,從而為玩家提供的福利任務,獎勵的額外技能欄位可以多學技能,順便還給玩家送一些裝備和技能書。

 不過這樣一來,玩家在做問卷時就要更慎重了,還要考慮掉落的問題,畢竟戰力等級越高和血脈品質越好的怪才越容易打出好東西。

 雲梟寒現在才49級,這個問卷要50級,所以暫時還不能做,只能先放一放了。而為了拿到更好的任務評價,雲梟寒也得做一些準備了,好好的提升一下自己。

 最大最好的提升自然是學習新技能,雲梟寒目前還有一個40級的稀有技能欄位、一個血脈稀有技能欄位空著,另外升到50級還會多出一個稀有技能欄位。

 不過稀有技能難得,雲梟寒也沒指望自己能一下弄到好幾個稀有技能,只要能在做這個挑戰任務前弄到一個稀有技能他就很滿意了,但這個就不是雲梟寒想弄就一定能弄到的了,得看運氣。

 想到這裡,雲梟寒也不急著去戰場了,開始考慮自己該怎麼做。

 稀有技能這東西,只用錢換肯定是沒人跟你換的,還是得以物易物,而且用裝備換也八成也很難,除非是史詩裝備還差不多,但史詩裝備也非常難弄,而且雲梟寒也沒多餘的,所以沒指望,還是技能換技能比較靠譜。

 PS:說句題外話,我看別人的小說總是各種不爽,覺得主角各種弱智。你媽,個個動不動背景逆天,各種超神高手東山再起,卻完全沒有一個強者的心態。只能說沒有真正經歷過,就永遠沒有那種心態。

 我個人競技狀態最巔峰的那兩年,基本玩的大多數遊戲都能在比較長的一段時間內佔據服務器第一人的位置,自信心都爆棚到了極點了,但就這種情況下都要重視幾名主要追趕者,時時刻刻盯著他們,生怕一個疏忽大意就讓他們把我給超了,在這種時候,我對抗的往往不只是這幾名追趕者,還有遊戲平衡機制對領跑者無形的壓制。

 當時最大的感觸就是感覺自己永遠是一個人在戰鬥,沒有人能幫到你(實際上還是有人能幫到忙的,就是能幫到的地方太少,而且壓力太大了,個人感覺上就把自己孤立了,而且我那時還年輕,不夠成熟,不像後來變成了一個「老妖怪」),遊戲中的大多數未知內容都要自己去探索,生怕行差踏錯,耽誤了時間,時間永遠不夠用。

 最後有句話是我自己玩遊戲的個人感悟,送給各位書友,這句話可能和大家平日看到的那些在本質上有些不同。

 「你可以不尊重對手,但卻需要重視對手,重視對手才是對自身的尊重,尊重對手不是。是否尊重一個對手,先要看看對手配不配被你尊重,人品好永遠不是值得尊重的主要理由,實力才是,否則值得尊重的人就太多了,沒有實力的人接觸都接觸不到,何來尊重可言。」
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