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《巔峰玩家》第1097章
1099 2-4關首通

  治療位放棄加血,但羊哥自己還要掙扎一下,他本身也是有治療能力的,就是不太給力。羊哥現在的掙扎其實也不是想翻盤,純粹就是為了面子,他畢竟是副T,太容易被殺很沒面子。

  把防禦技能和治療技能都交了,其中包括一個強力的減傷技能,羊哥又勉強支撐了六七秒才死,也算保住了面子。

  幹掉羊哥後,根據解睡順序,BOSS就開始攻擊雲梟寒。這時雲梟寒才讓血祭上前測試用技能解除睡眠狀態是否也會固化仇恨。結果他一上去BOSS就開始用範圍技能,這就不用多說了,不管用什麼方式解除睡眠狀態,都會引來BOSS的追殺。

  先讓血祭退下去,雲梟寒繼續帶人打BOSS,打了一分鐘左右,雲梟寒再次讓血祭上前測試,這次測試的就不是是否會拉到BOSS仇恨了,而是測試BOSS固化仇恨狀態的持續時間。

  血祭再次上前後仍然立刻遭到了BOSS的範圍攻擊,於是再次退下,30秒後雲梟寒又再讓血祭上來,這次BOSS就沒再立刻使用範圍技能了,這就說明BOSS的固化仇恨狀態已經解除了,其持續時間在1分30秒到2分鐘之間。

  團隊裡有人不解,覺得就算不知道這個時間也可以按照之前的流程打,送死一個人就行了,一樣可以打掉這個BOSS。但云梟寒作為帶隊和指揮者,他的想法和普通隊友顯然是不同的,他不僅要求能打贏BOSS,還希望能用最小的代價、最短的時間來達到這一目的,所以希望能儘可能的多瞭解BOSS的信息,從而做出更合理的安排。

  這次是副T不給力,必須要犧牲一個人,但以後如果副T給力了呢,你就不可能再讓副T送死了,這既說不過去,也掉裝備耐久,影響後面的攻略。

  而在大多數情況下,副T肯定是沒主T能抗的,如果不能知道什麼時候固化仇恨狀態消失,主T就始終不敢上前接替,這顯然會降低擊殺BOSS的效率,風險也更大。所以雲梟寒在有條件的情況下,就會希望能獲得更多BOSS信息,把事情做得更盡善盡美,為今後的副本活動打下更好的基礎。也正是有著這樣的覺悟,雲梟寒在副本攻略中才總是表現的如此傑出。

  很多指揮能打過一個BOSS就行,他們不會在此基礎上追求更進一步的提高,打掉BOSS就已經是他們的終點。

  而雲梟寒卻截然不同,他一開始是以打掉BOSS為目標,但之後就會給自己設定很多個人目標,比如他會記時間,每次的時間都要儘可能的比上次短;再比如雲梟寒會記死亡人數,出現意外次數,自身預判準確次數、成功打斷大招次數等等一系列數據,他總是給自己設定最嚴苛的標準,並一次次打破這個標準。

  就好像玩單機遊戲,總是有些玩家選了最高難度後還不滿足,還不斷給自己增加難度條件,正是經過這種不斷自我加負,這些變態玩家水平才會越來越高,直到最後與普通玩家之間拉開一段不可踰越的鴻溝。

  好比現在時候,由於戰術得當,戰局已經基本穩定下來,團隊裡的其他玩家要麼在聊天,要麼數BOSS的血,要麼在比傷害數據,而這時候雲梟寒在想的是自己怎麼能做的更好。

  由於BOSS的睡眠大招是鎖定的,放出來就躲不開,所以雲梟寒是不可能通過指揮隊友走位加以規避的,那麼能做的就是打斷了。

  這個睡眠大招其實吟唱時間挺長的,有2秒,雲梟寒用【孤獨的衝鋒】和【無畏盾舞】兩個天選技能還是有很高概率打斷這個睡眠的,甚至【雷霆之牢】疊加次數多了也有概率打斷。問題就在於雲梟寒沒辦法辨認這個技能,施法過程看不出太大區別,容易誤判錯技能。

  所以雲梟寒必須一直數秒,既是算睡眠大招的冷卻時間,也是為了觀察BOSS一共有幾個施法時間超過1秒的技能,從而好針對性打斷。

  俗話說的好:「台上一分鐘,台下十年功。」雲梟寒能在一次又一次的副本中表現搶眼,將眾多能力很強的隊友的鋒芒一一掩蓋,光憑實力更強是遠遠不夠的,關鍵還是他比其他人積累更厚,也更加的用心。

  付出多少才能收穫多少,雲梟寒在攻略副本中所付出的心力,超過他人太多太多,他不僅會在攻略副本時做出各種努力,副本攻略如果沒有頭緒,他也會仔細研究自己拍攝的副本視頻,通過計算各種數據來解決問題。雲梟寒的這種態度才是他強大的根本,相比之下,他超強的個人實力則是錦上添花。

  說到打斷技能,雲梟寒就想到了自己的【技能辨識】,這個傳說級專業技能可以讓他在瞬間判斷出對方正在使用什麼技能或吟唱什麼法術,技能名和部分技能信息將還會在戰鬥信息中顯示出來,可以說是PK神技,可以讓雲梟寒在PK中取得巨大優勢。

  可惜的是【技能辨識】無法辨識野怪和BOSS的技能,這讓它在副本攻略中的作用大打折扣,只能觀察隊友用的技能,從而更好的指揮本方隊友,可以發現錯誤並加以糾正。但云梟寒作為團隊中的主T,在大多數時候都得頂在最前面,留在後方居中指揮的時候極少,【技能辨識】也就派不上多少用場了。

  試想一下,如果雲梟寒可以準確判斷BOSS在用什麼技能,就可以嘗試打斷BOSS的大招,再打BOSS就輕鬆多了。

  BOSS克爾裡斯的血量沒過多久就被打到25%左右,一般情況下25%-20%血量又會開新大招,所以玩家們都有些緊張,不再說話並嚴陣以待。但一直到BOSS的血量下降到10%以下都沒有用出新的大招,大家終於鬆了口氣。

  儘管BOSS沒放新大招,但BOSS的睡眠大招還是每次要犧牲一個人的,既然副T也扛不住,那大家就可以輪換著來了,只要能拖個6到8秒都行,反正等雲梟寒解睡完人都是要死的,不然裝備耐久也頂不住,對羊哥也不公平。

  在總共犧牲了6人次之後(最早死的三人不算,羊哥那次算,羊哥做了兩次炮灰,畢竟也不是誰都能拖住BOSS數秒的,這可是遠程施法BOSS,前面我的本尊也是因為另兩人的犧牲而得以提前拉開了距離,後面又利用爆發性位移來拖時間,他如果讓BOSS進入射程也是兩到三下秒的命),克爾裡斯終於被雲梟寒團隊推倒,雲梟寒再次帶隊取得了2-4關的世界首通。
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