1111 冠軍稱號和新追隨者(二合一)
雖然其他人還沒完成比賽,但云梟寒的用時已經肯定是最短的了,所以他不用等待比賽結束,就可以直接領取比賽獎勵。
獎勵有兩種:
第一種獎勵是稱號,雲梟寒獲得了「航海競速賽世界冠軍」、「航海競速賽中國區冠軍」稱號,再往下的服務器就不細分了,稱號一直給到一萬名,但只有世界排名的前百和各大區排名的前十的相應稱號有稱號加成,後面的就是純粹的榮譽性稱號了,甚至只要完成比賽都能獲得一個稱號,但什麼加CD沒有。
「航海競速賽世界冠軍」可以提高30%航海轉向速度和航速,並提高50%對惡劣海況的抗力,而「航海競速賽中國區冠軍」可以提高20%航海轉向速度和航速,並提高30%對惡劣海況的抗力。
不過稱號只能裝備一個,所以「航海競速賽中國區冠軍」這個稱號就沒啥用了,純擺設。
第二種獎勵則是一名NPC追隨者,當然,人不可能作為獎品,所以系統的通告是這樣的:「雲梟寒在航海競速賽中的卓絕表現深深的震撼了查理‧約翰,他對雲梟寒非常仰慕,並自願成為雲梟寒的追隨者。查理‧約翰將出現在雪漫城酒館中。」
雲梟寒關掉獎勵界面,然後就用爐石返回雪漫城並跑到酒館,由於雪漫城裡能去參加比賽的玩家都去參加比賽了了,此時又還沒完成,所以酒館裡並沒有幾個玩家。
雲梟寒很快就找到了查理‧約翰,由於他是主動成為雲梟寒的追隨者,所以雲梟寒並不需要花錢招募。
在酒館中完成追隨誓約後,雲梟寒就可以看到查理‧約翰的屬性了。
查理‧約翰:
個人戰鬥潛力:6星。影響個體戰鬥力,技能數量和質量,個人戰AI水平,個人屬性增長,
陸軍指揮潛力:5星半。影響陸軍部隊訓練提高質量和效率,指揮範圍大小,軍事指揮AI水平,部隊實力加成。
海軍指揮潛力:7星半。影響海軍軍部隊訓練提高質量和效率,指揮範圍大小,軍事指揮AI水平,部隊實力加成。
管理領導潛力:6星半。影響領地對內事務處理能力,管理能力AI水平,後勤保障能力,部隊動員能力,部隊士氣。
政治外交潛力:7星。影響領地對外事務處理能力,交涉能力AI水平,同時也對領地管理能力有一定加成,商貿能力。
天賦:
【槍炮專家】:可親自操作或指揮魔晶槍炮,親自操作的魔晶槍炮的射擊精度提高200%,傷害提高50%,受其直接指揮的魔晶槍炮的射擊精度提高100%,傷害提高30%,指揮範圍內的本方魔晶槍炮的射擊精度提高50%,傷害提高20%。
【魔導器械研發者】:可加速魔導器械的研發進度,並可製造魔導器械,有低概率改良魔導器械(需有魔導工坊),可維修魔導器械。
【強力主計長】:主君在進行貿易時,查理‧約翰會被臨時召喚到主君身邊,並幫助主君講價,視交易品享受一定折扣或抬高一定出貨價,但漲跌最高均不可超過30%。交易結束後查理‧約翰會被反向遣返,臨時召喚無CD限制。
查理‧約翰的職業非常特殊——槍炮師,弓手係一種特有進階職業,玩家目前轉不了這個特殊職業。
槍炮師是使用魔導槍炮的,武器目前打怪是爆不出來的,但查理‧約翰自己可以造,他現在用的就是55級的紫色自造的雙管魔晶槍,威力非常大,紫色武器的基礎傷害就是同級黃色弓弩的四到六倍,但射擊間隔較長,每射擊2次還要進行填裝,但總體來說威力還是強過弓弩很多。
和弓弩不一樣,魔晶槍的傷害不像弓那樣受力量影響,也不像弩那樣不受任何屬性影響,魔晶槍的傷害是受智力影響的,槍炮師可以通過合理的引導能量來強化魔晶槍的傷害,因此槍炮師是有藍槽的,只是不知道查理‧約翰是否有施法能力,但云梟寒估計就算有也都是輔助法術,因為查理‧約翰的法力值上限和莫里斯相比真是低太多了。
魔晶槍和弓一樣都是雙手武器,所以雲梟寒不用特意為查理‧約翰弄武器,雲梟寒還注意到查理‧約翰的腰間掛著幾個類似手雷的一次性投擲型爆炸武器。就看這武器和職業,就知道查理‧約翰的戰鬥力弱不了,這是科技碾壓啊,6星的個人戰鬥潛力在實戰時估計還能上調半星到一星。
查理‧約翰的防具和首飾就比較中規中矩了,一套55級的紫色皮甲,一套55級首飾,屬性則再普通不過,一水的+敏捷、+體質、+智力。沒加精神,因為魔導器械的能量主要是魔晶提供的,自身魔力只是進行引導和調節作用,並不怎麼消耗法力值。
這又是一個英雄級NPC,雖然是剛剛達上英雄級NPC的標準,只有海軍指揮潛力一項達到7星半,但他的幾項潛力相當均衡,職業也很好,最關鍵的是他的三個天賦非常給力,可以說是專業的魔晶炮指揮官,並彌補了科西嘉領缺少海軍軍官的缺陷。
蒂娜雖然航海能力很強,但她畢竟是副官,而不是官員型NPC,有很多地方還要受到限制。比如不僅需要練級,能力也需要一項一項的開放,而且不能離開雲梟寒身邊獨立指揮部隊,雲梟寒在哪她就得在哪,不能分開太遠。
收完查理‧約翰,雲梟寒便下線休息了,已經相當遲了。
再次上線雲梟寒就去做那個任務鏈任務,做到3月23日2:50,雲梟寒升上了57級,而如果繼續打蠊蟑得到4:15左右才能升上57級,節省了近一個半小時。
不得不承認,只要任務鏈不斷,做任務鏈升級比刷怪要快太多了。任務鏈任務只有經驗獎勵沒有金錢和物品獎勵的缺陷也就完全可以接受了,更何況雲梟寒也不缺錢。
雲梟寒回城去找技能導師把【六階力量屬性成長】學了,然後繼續做任務鏈任務。
任務鏈越往後面難度越大,任務目標怪倒未必特別難殺,最起碼對他來說不難殺,主要是那些目標怪都在遮爐山脈內,路不好找不說,路上還有大量的高級怪。
目前玩家大多在遮爐山脈外圍練級,玩家人數也不算很多,沒有人幫忙分擔壓力,雲梟寒進山就比較吃力,而且還得自己慢慢開圖,大量的時間都耽誤在規避和擊殺野怪,又或者找路上了。儘管任務鏈任務的環數越高,經驗獎勵越多,但因為要花費更多的時間來深入山脈,效率並沒有得到顯著提升。
而且雲梟寒有時候甚至可能一不小心拉到多只60多級的強力魔獸,萬一跑路的時候越拉越多,他再牛也很危險,甚至有可能被擊殺,得重新從伊瓦斯城出發就不說了,還要掉經驗,練級效率上就沒多少賺頭了,萬一死了不止一次,那就要虧本了。(這裡只是假設,雲梟寒很抗打,又謹慎,並沒有死)
說實話,這任務做到後面就不是給一個人做的了,必須得組隊,又或者把等級升高才行,又或者等在山脈裡練級的玩家多了再去做。
雲梟寒現在自然找不到到合適的人選和自己組隊,等山脈裡練級的人多了也不知道要等到什麼時候,所以又做了半個小時左右,把任務鏈任務做到19環就沒做了。
他的腦子很清醒,並沒有因為任務鏈任務的大量經驗而昏了頭腦,雲梟寒很敏銳的意識到繼續做下去風險太大,不僅無法高效練級,還有可能得不償失,便把任務鏈任務凍結,繼續用傳統的刷怪法升級。
而雲梟寒這個理智而果決的判斷,也正是他的優勢所在,很多人就是不懂得收手,喜歡鑽牛角尖,一個任務明明不好做了,還非要死抗,反覆在上面花費時間,最後付出大量的努力和嘗試也許是完成了,但從效率值上來說完全是虧的。
這就跟NBA的效率值一樣,得分高但贏不了比賽,玩家的根本目標是高效升級,任務只是一個手段,而不是根本目標,本末倒置了。
雲梟寒現在57級,可以打58級怪練級了,58級怪中沒有適合群刷的怪,五大頂級血脈的怪倒是有一種古獸血脈的甲蟲怪可打,但那個甲蟲怪是可以鑽地的,大部分時間在地下鑽來鑽去,打不到,皮還厚的很,實在是不適合練級,於是雲梟寒決定去打58級的「紅山氣元素」。
紅山是遮爐山脈外圍的一座小山,雖說是小山,但也有四五百米高的樣子,只是和遮爐山脈比起來才算小罷了。
儘管名字裡帶著「紅」字,但紅山並不是紅色的,只是由於出產一種稀有的紅色土礦而得名,這種土礦的開採難度較高,目前還無法開採,而且伊瓦斯城的規模不夠大,控制範圍也沒延伸到這邊來。
不過由於缺乏糧食,伊瓦斯城以東一直到遮爐山脈就沒有第二個城市或村莊了,只要穩穩的發展下去,伊瓦斯城的控制範圍遲早是可以延伸過去的。
「紅山氣元素」就是紅山上的一種雷元素生物,戰力等級是冠軍級,雷系魔攻類型,傷害較高,血量和防禦則比較低,雲梟寒之前做任務鏈任務時打過那麼兩隻。
元素生物只是高等血脈,戰力肯定不能和頂級血脈的怪相提並論,哪怕是冠軍級的紅山氣元素也沒有精英級的頂級血脈怪強,掉落自然也要差一些。
另外元素生物也掉血脈材料,像什麼元素精華、元素結晶之類的,儘管雲梟寒自己不大用的上,但元素血脈作為高級血脈中最為熱門的血脈之一,還是比較搶手的。另外氣元素也有可能掉氣系技能,雲梟寒打這個可能打不到什麼好裝備,但從技能角度來說還是比較合適的。
當然,從練級角度來說,打紅山氣元素是肯定沒有群刷升級快的,紅山氣元素的分佈並不是很密集,拉到一起就很浪費時間,而且紅山氣元素同時具備近戰和遠戰能力,一次拉很多會非常傷,還容易掛。但適合群刷的怪本來就少,雲梟寒現在沒有更好的選擇,只能打這個。
不過雲梟寒打「紅山氣元素」也存在一些困難,首先是他自己召喚的氣元素基本只能打出不到一半的傷害,他的雷系攻擊技能的傷害也要降低不少,麻痺之類的控制效果也不可能打出來,元素生物不吃麻痺。可以說雲梟寒的魔攻手段基本是廢了一大半,也就是雷霆之矛有一半物理傷害,還能發揮出較好的效果。
「紅山氣元素」那邊打雲梟寒也是一樣,雲梟寒有30%的雷系抗性,還能吸收30%雷系傷害轉化為自身生命值。
雖然氣系抗性能防雷系傷害,雷系抗性卻不能防氣系傷害,但雷系畢竟是氣系的延伸系,「紅山氣元素」儘管以氣系技能為主,可還是會用那麼幾個雷系技能的,而且氣系技能多為輔助技能,攻擊類氣系技能雖然也有,但傷害普遍沒有雷系技能那麼給力,因此雷系技能少歸少,反而佔到了「紅山氣元素」輸出的一半以上。
在這種情況下,「紅山氣元素」打雲梟寒也不怎麼打的動,再加上雲梟寒還有【精靈龍皮膚】可以吸收魔法傷害,雙方就形成一種互克的態勢。
可雲梟寒畢竟是以物理攻擊為主的,氣系、雷系法術只是輔助,而「紅山氣元素」卻是以雷法輸出為主,氣系輸出反而要少一點,綜合起來還是雲梟寒更佔便宜一點。再說「紅山氣元素」本來也不怎麼經打,傷害低一點也沒有多大關係,續航能力能保證練級效率就不會差,大多數玩家不願意去打元素生物主要還是因為打起來實在太傷了,打一隻就要坐好久的地板。
雲梟寒打了一個多小時,發現練級效率還可以,儘管沒有刷蠊蟑那麼高,但每小時也能打4.05%的當級經驗(算領主宅邸加成)。