第十二章 連擊技-背刺
「老大給我發來消息,他現在在迪雅主城冥夜城。」
「他有什麼指示嗎?」
「他說五級怪沙漠曼蛇的身上有0.01%的概率出初級瞬間回覆藥劑的配方,讓我們多殺一些沙漠曼蛇,這初級瞬間回覆藥劑的配方對初期建立工會非常重要,讓我們儘量能夠搞到手。」
「0.01%,這個概率也太小了吧,而且沙漠曼蛇這種怪刷新率很低。」
「小也是沒辦法的,我們儘量吧,能不能爆到就看運氣了。」
蕭御斜眼瞥了一眼那兩個正在聊天的玩家,一個是亡靈戰士,另一個是暗巫,他們聊天的內容吸引了蕭翎的興趣。初級瞬間回覆藥劑配方?自己也正需要這東西,看來接下來自己也要多刷新沙漠曼蛇了,越兩級刷新沙漠曼蛇雖然有難度,但還是可以做到的,明天就去沙漠曼蛇怪區吧,蕭御想道。
蕭御在夜市裡逛著,細心留神的話,經常可以聽到一些非常有用的消息。
到晚飯時間了,蕭御出了遊戲,小雨已經回來了,正在做飯,她換下了那套白色的裙子,整整齊齊地放在床邊上,身上穿了件有些破舊的打了補丁的白色襯衣,長長的頭髮紮成一束,放在背後,簡約的裝束,卻使得少女多了幾分清純的氣質,寬大的白色襯衣,卻遮掩不住少女曼妙的身材。
小雨出落得越來越水靈了,想必在學校裡沒少被男同學追求吧,蕭御想到這裡,微微一笑。
可能因為有些熱,潔淨白皙的臉蛋上,滲出一絲細密的汗珠,小雨用手擦了擦光潔的額頭。
「哥,你出來啦。」小雨看到蕭御從床上爬起來,高興地說道,小嘴一抿,嘴角出現了兩個淺淺的酒窩。
小雨永遠都是這麼充滿朝氣和青春氣息,甜美的笑容就像一個天使,讓蕭御忘卻了所有的煩惱,她是自己這個世界上唯一的親人,蕭御生存的唯一理由,如果不是一直有這個意志支撐,蕭御恐怕根本活不到現在。
「嗯。」
「遊戲玩得怎麼樣?」
「還好。」蕭御應道,一說到遊戲,蕭御不禁又想到了背刺和剔骨兩個技能,為什麼自己施展了這麼多次,卻從沒有成功過?到底是哪裡有問題?想到遊戲,蕭御不由得又有些心馳神往了。
小雨把飯菜端到了桌子上。
不管做什麼事情,蕭御總習慣非常專注認真,做到最好,一旦對某件事情感興趣之後,蕭御就會把全部心思放在上面,他已渾然忘卻了現在應該吃飯了。
看到蕭御的表情,小雨還以為蕭御在遊戲裡並不順利,見蕭御還在苦苦思索,就沒打擾他,托著腮幫子,看著蕭御怔怔出神。
「哥,我相信你一定可以的。」小雨水靈的眼睛,迷上了一層淡淡的薄霧,充滿了崇拜。在小雨的眼睛裡,蕭御是無所不能的,永遠都像一棵大樹一般,給自己溫暖,給自己擋風遮雨。
「你說什麼?」蕭御回過神來,問道。
「好啦,別再想了,你都快嫁給遊戲了,該吃飯了。」小雨俏皮地翹了翹小嘴。
聽到小雨的話,蕭御不禁莞爾,寵愛地刮了一下小雨的鼻子:「吃飯。」
小雨皺了皺瓊鼻,表達她的不滿,嘴角卻抿起了兩個淺淺的酒窩。
吃過晚飯以後,蕭御再度進入了遊戲,遊戲裡天剛濛濛亮。
蕭御到NPC店舖裡花了一個銀幣,買了十個最低級的面包,面包是一種回覆血量的物品,殺怪以後如果血量損失嚴重,坐下來吃麵包可以增加血量的回覆速度,從而提升殺怪的效率,這些東西是不該節省的。
蕭御直奔沙漠曼蛇的刷新點而去,沙漠曼蛇屬於刷新比較慢的怪物,由於現在眾玩家們等級較低,沙漠曼蛇的數量還比較多。要是等玩家們等級稍高一些,蜂擁而至,那時候想要刷新沙漠曼蛇就變得非常困難了。
要想保持等級上的優勢,那就得比絕大部分玩家先行一步才行,否則一直跟大量玩家在一起刷同樣的怪,會嚴重影響升級速度。
蕭御看了一下技能欄,剔骨和背刺兩個技能沒有施展出來,一直是蕭御的心病,這兩個技能這麼重要,儘管施展不出,蕭御是必須要嘗試的。
相比較剔骨而言,背刺技能顯得容易一些,這背刺和反手背刺也不知道有什麼聯繫沒有,難道也是通過身體旋轉產生的力道刺入敵人的身體?
想到這裡,蕭御眼睛一亮,說不定可以嘗試一下。
施展潛行朝一隻沙漠曼蛇潛了過去,匕首一勾,貫進了沙漠曼蛇的後腦,完美的潛行偷襲將其擊暈。
蕭御微微偏側過身體,身體一個三十度左右的側旋轉,借助側旋轉產生的力道,匕首狠狠地刺向了沙漠曼蛇的身體。
噗,匕首應聲齊根沒入沙漠曼蛇的身體。
一個二十多的傷害值從沙漠曼蛇的頭上冒了出來。
系統:背刺技能完成度63%,造成68%的技能傷害,獲得連擊點數1。
雖然完成度並不高,但這是蕭御第一次施展出背刺技能,意義重大。
背刺之後,一連串的平砍,等到沙漠曼蛇轉過身想要攻擊蕭御,蕭御側身躲過,一個反手背刺出手,手中的匕首順利地破開了沙漠曼蛇的背甲,100%的完成度。
連貫的攻擊,直接幹掉了沙漠曼蛇一百六十多點的傷害。
蕭御繼續利用黏著戰術,消耗沙漠曼蛇的血量,在蕭御血量還剩78%的時候,沙漠曼蛇就軟軟地倒在了地上。
太強了,如果能夠連貫地施展出全部技能,越級殺怪將是一件輕而易舉的事情,蕭御因為這個發現而非常興奮。只是背刺技能施展完畢之後獲得的一點連擊點數到底是什麼意思?難道跟連擊技、終結技的分類有關?
第十三章 連擊點數的作用
背刺技能還有待訓練,蕭御又琢磨起了剔骨的事情,把兩個技能都領會了,一起訓練,可以節約下不少時間。
剔骨和反手背刺都屬於終結技,而背刺則是連擊技,這終結技和連擊技到底有什麼區別?
蕭御思索著,剔骨這個技能的介紹相當有限,又沒有人可以教授自己剔骨技能的技巧,蕭御只能自己一點一點摸索。
從剔骨技能的介紹上,蕭御大致可以瞭解到,這剔骨技能的原理就是利用匕首刺入骨頭間的縫隙,將肉和骨頭狠狠地劃開,可以大幅度降低怪物或者敵人的行動能力。
看來準確性是剔骨技能的關鍵,剔骨攻擊必須要找到怪物護甲中的弱點以及肉體軟弱的地方,這就需要施展技能的人有非常冷靜的思維以及精準的攻擊,否則很難做到直接攻擊到要害部位。
思索了片刻之後,蕭御覺得自己有必要嘗試一下,實踐才是檢驗真理的唯一標準。
又找到了一隻沙漠曼蛇,蕭御慢慢潛行了過去,一個偷襲將其擊暈,身體一個側旋轉,藉著旋轉的力道一個背刺刺入了沙漠曼蛇的身體,造成了69%的背刺技能傷害值,並獲得了一個連擊點數,背刺技能之後,蕭御目光在沙漠曼蛇的身體上掃過,落到了沙漠曼蛇的頸部。
打蛇打七寸,蕭御想起了這句古老的諺語,右手的匕首在手中靈活地轉了個弧度,然後朝沙漠曼蛇的七寸處狠狠地紮了下去。
噗的一聲,準確命中目標,匕首刺入了沙漠曼蛇的身體,蕭御的匕首朝下一劃,可是匕首卻碰到了沙漠曼蛇的骨骼,沒有再劃開半分。
系統:剔骨技能完成度60%,造成60%的技能傷害。
剔骨技能的基礎傷害值為20點,60%也就是12點,蕭御自身的基礎傷害扣除沙漠曼蛇的護甲抵禦造成的傷害值是10點,按理說這剔骨技能應該可以造成 22點傷害值,可是傷害數值卻令蕭御感到有些意外,剔骨攻擊造成了33點傷害,而且這次剔骨並沒有出現暴擊!高得令人感到有些意外。
尚在戰鬥中,無暇細想,待到沙漠曼蛇轉過身想要攻擊蕭御的時候,蕭御一個反手背刺施展了出去,將沙漠曼蛇擊殺。
目前血量100%,沒有任何血量損失!很完美的戰鬥!蕭御非常滿意,戰鬥出乎意料的順利。
從地上撿起了爆落的十一枚銅幣,以及一件盜賊的裝備。
蛇皮甲:防禦12-17,皮甲。
是件白裝的皮甲,比身上的裝備要好一些,蕭御換了上去。
看看剛才的系統提示,終於成功施展出了剔骨技能,蕭御露出了興奮的笑容,這剔骨技能需要尋找怪物護甲的弱點,這需要有一定的戰鬥經驗支持才行。第一次施展出了剔骨技能,蕭御感覺還算不錯,只是,令蕭御有些費解的是,為什麼剔骨技能的攻擊傷害值會高出它本身的技能傷害值?這未免有點不合常理。
還有,連擊技和終結技這兩個名詞到底有什麼含義,難道…
「是那一點連擊點數的緣故?」蕭御腦海裡閃過一些想法,急切地想要找沙漠曼蛇印證一下。
可憐的沙漠曼蛇成為了蕭御的試驗品,在擊殺了幾條沙漠曼蛇進行反覆的研究之後,蕭御終於印證了心裡的想法。
當蕭御單獨施展剔骨技能攻擊沙漠曼蛇的時候,除了出暴擊的情況,剔骨攻擊造成的傷害值是固定的,比如剔骨技能完成度60%,能對沙漠曼蛇造成22點傷害。而先利用背刺攻擊,再利用剔骨攻擊,同樣是完成度60%,卻能對沙漠曼蛇造成33點傷害。
這就是差別!簡潔明了地說,終結技是在連擊技之後施展的。比如背刺是一個連擊技,施展了背刺技能之後就可以產生一點連擊點數,然後再使用剔骨這個終結技,剔骨的攻擊傷害就會大幅度提升。連擊點數越多,用終結技釋放之後造成的傷害值就越高。
像這樣的常識,只要過上幾天,到論壇搜索一番,肯定就可以搜索到,但是現在去搜索的話,恐怕很難找到,很多摸索出技能特點的玩家,大多會敝帚自珍,不會將摸索出來的信息廣泛傳播,然後盡快跟普通玩家拉開距離,因為現在絕大部分玩家對技能的施展等等,都還一無所知。
無意中摸索到了這些個技能的種種特點,就意味著蕭御已經比普通玩家們先行一步了,蕭可以利用摸索到的這些東西建立起自己的等級優勢。
像蕭御這麼快就摸索出盜賊所有基礎技能的訣竅的玩家,在盜賊玩家中所佔的比例極少,蕭御也算是誤打誤撞,卻撞個正著。
有了這些技能的支持,盜賊的練級速度比強力的法師亦不慢,甚至尤有過之。滿技能的賊,傷害輸出甚至堪比法師,同時,盜賊練級的時候並不需要消耗大量魔法值,這就是菜刀職業的優勢。