第八章 反手背刺的精髓
蕭御收拾起了地上掉落的銅幣,除了銅幣之外還撿到了一件白板的布甲,蕭御穿了上去,這件布甲看起來有些老土,總算還能提升一些防禦,比身上的新手布衣要好多了,就這麼將就一下吧。
蕭御看了一下自己的收穫,從早上到現在為止,蕭御總共賺到了三十一銀幣,除了三十一個銀幣之外,還撿了兩件別的職業的白板裝備,這玩意扔到拍賣行是沒人要的,根本上不了拍賣行的檯面,扔給NPC或許還能賣些錢。
蕭御繼續刷著這些沙漠甲蟲,根據剛才找到的感覺練習反手背刺技能。
系統:反手背刺完成度76%,造成87%技能傷害。
76%,還不錯,不過似乎能做得更好,蕭御仔細思索著剛才的戰鬥過程,尋找自己施展技能時候的缺陷。
蕭御如同著了魔一般,不停地練習著反手背刺技能,渾然忘卻了時間。
系統:反手背刺技能完成度78%,造成90%技能傷害。
成績還算不錯,對於施展反手背刺技能,蕭御越來越熟練了,完成度也穩中有升,但蕭御沒有就此擱下來,而是繼續不斷練習,他要趁自己形成習慣之前,尋找出最適合施展反手背刺技能的方式。
平砍是不計算技能傷害的,而反手背刺不同,有技能傷害加成,蕭御平砍的時候能造成十多點傷害,如果用反手背刺技能攻擊就能造成二十多的傷害,還可以順勢繞到敵人的背後,所以使用技能是非常划算的。
一隻沙漠甲蟲朝蕭御撲了過來,蕭御一個側閃躲過了沙漠甲蟲的正面撲擊,沙漠甲蟲的身形微微一頓,蕭御心中驀然一動,他彷彿找到了一種感覺,恰在這時,一個反手背刺施展了出去。
身形一錯,到了沙漠甲蟲的側翼,身體一個流暢的旋轉,右手的匕首往後一扎,狠狠地扎進了沙漠甲蟲的背部,順利地破開了沙漠甲蟲的堅甲。
蕭御眼睛一亮,就是這種感覺!蕭御似乎抓住了什麼。
系統:反手背刺技能完成度89%,造成100%技能傷害。
看到這條系統提示,蕭御微感驚訝,僅僅完成89%就能造成100%的技能傷害?如果完成100%呢?是否能造成更高的技能傷害?
這個猜測令蕭御興奮了起來,如果每次都能高質量地完成反手背刺技能,將大大提升蕭御的升級速度!
蕭御幾個攻擊將眼前這個沙漠甲蟲幹掉,撿起了地上掉落的銅幣,恢復了一下,繼續尋找著下一隻沙漠甲蟲,一邊回憶著剛才施展反手背刺時候的感覺。
蕭御慢慢潛行到一隻沙漠甲蟲的背後,一個偷襲將其擊暈,然後平砍攻擊,幹掉了沙漠甲蟲小半的血量,待到沙漠甲蟲轉身攻擊蕭御,蕭御身形微微後撤,躲過沙漠甲蟲的撲擊,在沙漠甲蟲正處力竭的時候身形一錯到了沙漠甲蟲的身旁,身體一個漂亮的旋轉,一個反手背刺狠狠地扎進了沙漠甲蟲的背部,攻擊的部位沒差一分一毫。
當蕭御完成這次反手背刺的時候,蕭御便感覺到,自己這次施展反手背刺技能比剛才完成的任何一次都要完美得多。刺入沙漠甲蟲的背部的時候,感覺比以往任何一次都要順利得多。
系統:反手背刺技能完成度93%,造成150%技能傷害。
看到150%這個數值,蕭御不禁動容,沒想到反手背刺技能的完成度提高上去以後可以造成這麼大的殺傷。
好傢伙,這技能太有用了。既能躲避對手的攻擊,又能造成高於普通技能的傷害。
令蕭御有些奇怪的是,在施展反手背刺的時候為什麼要旋轉身體呢?這不是一個非常多餘的動作嗎?只要躲過敵人攻擊,躍到側翼,不就可以施展出反手刺擊的效果了嗎?難道旋轉身體只是一個花哨的把式?
蕭御想起了盜賊導師奧德在教給他技能時說的一些話,盜賊的戰技是經過千百年實戰檢驗最有效的戰技,才傳承下來的,是最簡潔、最有效的戰鬥技巧。
身體的旋轉到底有什麼用?
蕭御在空地上嘗試著練習了一下旋轉的肢體動作,一個旋轉,做出反手刺擊的動作,由於周圍沒有怪物,蕭御做這個動作相對輕鬆一些,旋轉讓蕭御側擊的時候力道十足,右手的匕首和空氣摩擦,發出陣陣的嗡鳴聲。
藉著旋轉,右手充斥著一股強大的力量,蕭御忽然想通了,通過身體的旋轉,似乎可以增強反手刺擊的力道,蕭御不停地體驗著,蕭御漸漸發現,在身體旋轉的時候,右手由於離心力和慣性的作用,產生的力道非常大,如果用得好的話,全身的力量將會集中到右手的匕首上,從而發揮出強大的殺傷。
原來身體的旋轉並不是沒有用處的動作,而是為了手上更好地借力!蕭御感悟到了這點以後,對於反手背刺技能的理解更加透徹了,同時也發現,自己剛才做得還不夠完美!
蕭御漸漸領悟到了這個技能的精髓,這個技能分為兩個步驟,第一步是躲開對方的攻擊,第二步則是利用身體迴旋產生的力道反手刺擊敵人的背部,躲開對方攻擊這一個方面,蕭御已經完成得非常好了,關鍵在於躲開之後利用迴旋產生的力道反手攻擊敵人背部,這是個難點,需要很強的身體協調性才能做到,迴旋產生的力道越大,意味著技能的完成度越高!
反手背刺技能完成度之所以不高,是因為自己利用迴旋產生的力道還不夠大!
第九章 反手背刺的隱藏屬性
知道了自己的缺點,蕭御不停地找沙漠甲蟲練習著反手背刺的技能,周圍的沙漠甲蟲被蕭御清掃一空。蕭御也逐漸找到了反手背刺的感覺,不斷鞏固著剛學會的技能。
叮咚,系統傳來了升級的聲音。
蕭御一直在忘我地練習技能,沒看經驗條,聽到這聲音之後,微微一愕,驟而狂喜。
升三級了,蕭御有些興奮,看了一下邪惡聯盟的等級榜,等級最高的玩家五級,還沒有被落太遠,雖然蕭御的精力一直放在練習技能上,但升級速度還是蠻快的。
這點成績或許有點微不足道,但對於初次玩遊戲的蕭御來說,已經非常不錯了。
蕭御將獲得的五個屬性點全都加在了敏捷上,活動了一下,感覺自己的速度提升了一些。
正在蕭御加屬性點的時候,耳邊傳來噝噝的聲音。
蕭御心頭一驚,是沙漠曼蛇!
沙漠曼蛇是五級怪,比自己高了兩級,攻擊力很強,而且攻擊中還帶減速毒素效果!中了毒素之後,移動速度會大幅度降低,想跑就難了,是一種非常難對付的怪。
沙漠曼蛇朝蕭御撲了過來,蕭御側身閃開,這才看清楚沙漠曼蛇的樣子,這是一條大約一人高的巨蛇,身體非常粗壯,巨大的頭呈橢圓形,不停地晃動著,綠幽幽的眼睛緊盯著蕭御。
臨時迎戰,使得蕭御的準備不怎麼充分,但蕭御還是及時作出了反應,沒被沙漠曼蛇攻擊到。
沙漠曼蛇再度朝蕭御撲了上來。
反手背刺!眼看著沙漠曼蛇巨大的頭部朝自己撲過來,蕭御根本沒有太多時間用來思考,憑藉著身體對反手背刺技能的記憶,閃避了沙漠曼蛇的攻擊,一個反手背刺揮了出去,這是一種近乎本能的反應,人在危急的時候總能爆發出令人吃驚的潛力,蕭御發現,自己這次施展的反手背刺比以往更加流利、順暢,尤其是迴旋之後的最後一擊,蕭御感覺自己全身的力量都集中到了匕首最尖端的一點上。
匕首尖端的點上,充滿了爆發性的力量。
完美的施展,藉著旋轉的力道,右手的力量被釋放到了極致。
噗,沙漠曼蛇背部的堅硬鱗甲應聲而破,蕭御手中的匕首輕而易舉地刺入了沙漠曼蛇的身體。
系統:反手背刺完成度100%,造成300%技能傷害,發揮破甲效果。
沙漠曼蛇頭上冒出一個一百三十七的傷害值,是蕭御對沙漠甲蟲的攻擊傷害的五倍還要多。沒想到反手背刺居然還隱藏了一個破甲效果,破甲能夠無視護甲以及等級效應!
一百三十七點,好強的技能傷害!
看到這傷害值以後,蕭御不禁駭然,久久沒回過神來,這是自己的攻擊傷害嗎?
沙漠曼蛇被蕭御一擊幹掉了62%的血量,這可是五級怪,比蕭御高了兩級!
等級差會有一定的等級效應,低等級的玩家攻擊在高等級的玩家或者怪物身上,傷害會大幅度減少,還會被高等級玩家抵抗,只有高等級玩家在虛弱狀態的時候,低等級玩家可以忽視等級效應。
破甲效果也可以忽視了等級效應!
「好強的技能。」蕭御忍不住驚嘆。
利用反手背刺技能,蕭御成功到達了沙漠曼蛇的背後,然後用匕首揮砍沙漠曼蛇,平砍沒有技能殺傷,只能對沙漠曼蛇造成個位數的傷害值,和反手背刺的破甲加300%的傷害相比,簡直可以直接忽視。
還好這沙漠曼蛇的血量只有兩百點,被蕭御一擊反手背刺以後血量已經不多了。
蕭御看了一下技能面板,一級反手背刺的技能冷卻時間是30秒,技能冷卻時間太長了,他根本等不到反手背刺技能冷卻時間完畢。
沒辦法,蕭御只能跟沙漠曼蛇近身肉搏,每次用匕首揮砍只能對沙漠曼蛇造成十點不到的傷害,蕭御想到了一個辦法,想要儘可能減少被沙漠曼蛇攻擊,就只能儘可能地繞到沙漠曼蛇的背後。
蕭御無意中想到的這個戰術並不是蕭御獨有的,而是盜賊最基礎的跑位黏著戰術,據說最強的盜賊可以永遠呆在敵人的背後。
蕭御一邊揮砍著匕首,攻擊沙漠曼蛇,一邊跳躍著,躲到沙漠曼蛇的背後,利用靈活的跑動跳躍減少被攻擊的次數。對於這種戰鬥方式,蕭御顯然不是太熟練。
沙漠曼蛇的移動速度同樣靈敏。
蕭御右肩一痛,被沙漠曼蛇攻擊到了,身體逐漸變綠,這是中毒的徵兆!沙漠曼蛇的毒性是減速毒而不是致命毒,只減慢速度而不造成傷害。
速度慢下來了,蕭御不能跳躍,那就用平砍,只能一邊後退,一邊揮舞著手裡的匕首,格擋沙漠曼蛇的攻擊。
眼看著自己只剩下19%的血量,蕭御向側翼一躍,躲開了沙漠曼蛇的一擊,匕首在蕭御的手心轉了個彎,自下而上扎進了沙漠曼蛇的頭部,造成了九點傷害,沙漠曼蛇終於軟軟地倒在了地上。
雖然每次只能造成十點不到的傷害,但蕭御愣是硬生生的磨死了沙漠曼蛇。
將沙漠曼蛇擊殺以後,蕭御跌坐在了地上,不停地喘著粗氣,剛才太懸了,神經緊繃就像拉緊的琴弦,隨時都會崩斷,擊殺完沙漠曼蛇之後蕭御幾乎都要虛脫了,如果被沙漠曼蛇幹掉的話,自己好不容易升起來的等級就又要回到兩級了。
蕭御只被沙漠曼蛇攻擊到五次,可是卻掉了85%的血量,這沙漠曼蛇攻擊力太強了,只要再被咬到一口,蕭御就掛地上了,但最後那一擊卻是被蕭御躲閃掉了。這次事件也給了蕭御提了個醒,物理攻擊是可以通過肢體動作躲避的,就像施展反手背刺的時候一樣。這是遊戲使用自由模式的好處。不過真想在戰鬥中完全躲避傷害是不現實的,畢竟這是遊戲,不是武俠,沒有凌波微步那種強大的閃避技能。