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《(網遊)天下之弱者的反擊》第40章
第九十七章 新的選擇

  現在已經是十月二號了,不僅是阿風的生日,第二屆「天下英雄大會」也已經落下了帷幕,《天媒》詳細的進行了報道,與第一屆相比,參賽者的實力都有了很大程度的提高,競爭更加的激烈。特別是騎士職業因為擁有了坐騎而全面崛起,無論是在個人賽還是團體賽中都取得了不錯的成績。

  個人賽上,上屆的第三名狂戰士把酒高歌被騎士花滿天擊敗,擁有猛瑪象作為騎寵的花滿天表現出了高超的戰鬥技巧,頑強的頂住了把酒高歌與一隻三級魔寵銀狼組合的狂攻,最終擊敗了各項屬性降低了百分之五十的狂戰士,獲得了第三名。而上一屆的第二名白雲間則過早的遭遇了大和精神,雷系魔法師對陣怒劍士,而兩個人的寵物皆為植物系的三級魔寵:纏繞之籐決戰幻影之花,最終大和精神與幻影之花的組合淘汰了白雲間,並且一路過關斬將,殺進了決賽。不過個人賽的第一名依然是龍行天下,魔騎士再搭配一隻獨角白犀的組合,實力明顯高出大和精神一籌,有驚無險的取得了戰鬥的勝利。

  團體賽的爭奪更加的激烈,誰也不願輕易的錯過組建東方大陸第二個傭兵團的機會,賽前強強之間的聯手合並已經達到了白熱化的程度,而最惹人注目的則是上次殺入十強的三支隊伍的主將大和精神、東瀛英雄以及花滿天共同組成的超級組合,其實力絕對可以媲美上一屆的龍行天下他們,而且根據這一屆個人賽的成績,還隱隱有超越之勢。比賽的最終結果也證實了賽前大多數資深玩家的預測,大和精神依靠整體稍高一籌的實力,在決賽中戰勝了龍行天下,奪得了第一名,參加決賽的十六個人外加十六隻寵物,堅持到最後的只剩下了搖搖欲墜的大和精神一個,可見戰事的慘烈。而龍行天下又一次的延續了自己第二名的命運,與「百人令」失之交臂,痛失了組建傭兵團的機會,《天媒》抓拍的那張照片上,臉上的表情透露出的是一種深深的失落與遺憾。第三名則被刺客高麗武士和騎士韓朝正統的組合奪得,強強聯手,弱肉強食,即使是在虛擬的世界裏,事物的發展似乎也沒有違背這一規律。

  不過包括東方大陸在內,這次團體賽獲勝的四支隊伍二十次抽獎機會卻並沒有如許多人預料的那樣再誕生出《天下》中的第三件神器,這也間接的凸顯了神器的珍貴。

  看過了《天媒》關於這一屆「天下英雄大會」的報道,不由得佩服雪無暇果斷的決定放棄參加的明智之舉,人貴有自知之明,要懂得審時度勢,本屆比賽強手如雲,各方都實力大漲,如果我們還以老陣容參賽的話,恐怕會敗的很慘,反倒平白的折了自己的威名。

  在地圖上查看了一下那遙不可及的出口,我再也沒有勇氣原路返回了,徑直衝向了距離最近的獸群,再一次的選擇了慷慨就義。雖然《天下》中有專門為了應付此種情況而設計的「傳送卷軸」,使用之後能夠隨機的傳送到附近的村落,避免無休止趕路的痛苦,不過價值不菲,我可捨不得這麼浪費,身上自然是不會有。對於亡靈巫師而言,「死靈空間」其實就是最佳的中轉站。

  西方大陸的至高榮譽居然成立了一個「光明聖戰騎士團」,網羅了三個光明騎士、兩個光明教士加入,再加上他自己,小小的一個百人傭兵團,已經有了六個光明教會的隱藏職業,實力盛極一時,即使在「天下英雄大會」的團體賽中沒有組隊的屬性加權效果,依然很輕鬆的戰勝了其他各支隊伍,繼續蟬聯了西方大陸的冠軍頭銜,被譽為「《天下》第一傭兵團」,比我們同心盟可是威風多了。敵對勢力的強大就意味著我們的衰敗,雖然我無意和光明教會對抗,但怎麼說亡靈巫師的身份是抹殺不掉的,在他們眼裏就是邪惡的象徵,一旦大陸之間門戶開放,難保不會有人主動找我的麻煩,無論如何,還是要盡快的提升自身的實力,危難之時方才有自保之力。

  歷經數次會戰,僵屍在戰鬥中的作用已經被我發揮到了極至,以它們的實力,繼續使用下去也不可能再發揮更大的作用,而以我目前的實力還不足以俘獲更高級的物種來替代它們,想提升戰鬥力,只能搭配其它的物種來與它們配合,在戰術層面尋求突破,改變單一的戰鬥模式,骷髏射手就是我下一個要征服的目標。

  骷髏射手,無論體形還是各種屬性,與骷髏戰士均處在同一水平,所不同的只是它們的武器,骨刀和骨盾被弓和箭代替,戰士也就轉變成了射手。除了在速度上占有一點優勢,骷髏的攻擊力和防禦力都低於僵屍,但我看中的卻是它的遠程攻擊方式,恰好可以與僵屍形成配合,發揮出更大的戰鬥力,它們也是我目前唯一有能力收服的進行遠程攻擊的物種了。

  雖然各項屬性都相差無幾,但實際上骷髏射手要比傻傻的骷髏戰士危險的多。在《亡靈生物大全》的記載裏,骷髏射手甚至是比僵屍更高等級的物種,因為它們更具有攻擊性,對一切敢於接近的異類都會自發的進行攻擊,想使用「靈魂契約」去收服,首先得冒著箭雨衝過去。

  我帶著老僵和浩浩蕩蕩的僵屍大軍離開了僵屍的活動範圍,接近了骷髏射手的疆域,不過沒有敢貿然的深入,遠遠的停在了外圍區域,如果這麼多僵屍衝進去,恐怕就要與骷髏射手全面開戰了,豈不是又要挑動起亡靈戰爭?這可不是我目的。

  骷髏射手的密度要比骷髏戰士和僵屍大的多,最少也是二三十個緊挨在一塊,也不怎麼移動,無法再像以前那樣去各個擊破,想收服它們,需要研究出新的策略。面對一個新的物種,首先要做的是投石問路,先上去探探骷髏射手的反應,估計一下危險程度,今時不同往日,做事情要學會謀定而後動,不能再鹵莽的行事了。

  反正手下有那麼多小弟可以利用,隨便的指使了一個僵屍走了過去,剛接近到距離五十米左右的地方,骷髏射手就有了警覺,紛紛彎弓搭箭做好了攻擊的準備,一進入三十米的範圍,二十多支骷髏箭便射了過來,命中了十餘支,把探路的僵屍射成了一個馬蜂窩,勉強又支撐著走了兩步,又迎來了第二輪箭雨,只能無奈的倒了下去。攻擊之前根本沒有發出任何的警告,果然是極具攻擊性的一類生物。

  接連派出了幾個探子,都在靠近五十米左右的地界遭遇了用一下場,我又一次派出了幾個目標,進一步的試探它們的反應,沒想到卻吸引了更多的注意,附近的骷髏射手紛紛的向這邊靠攏,參與攻擊,表現的出奇的團結,根本不可能形成局部的優勢兵力。

  安排老僵出馬,引發的麻煩就更大了,隔著七八十米的距離,骷髏射手已經開始躁動不安了,紛紛的向這邊集結,等到接近三十米的射程的時候,聚集在一起彎弓搭箭對準了老僵的骷髏射手已經有一百多個了,看來千年屍王的氣息,連骷髏射手也能感覺到,居然還會自發的進行支援,面對這上百支箭的威脅,老僵也顯得有些躊躇,猶豫著不敢再前進,慌的我急忙把它招了回來,畢竟是一員大將,我也不願意它有什麼損傷。

  最後沒有辦法,我選擇了一處只有十幾個骷髏射手聚集的小團夥,親自硬著頭皮試探了一次。這種情況下我自是不敢施展「一騎絕塵」盲目的往前衝,那樣的話就沒辦法做出閃躲的動作,豈不是往箭尖上撞?只能依靠新學到的三級技能「亡靈盾」擋格射過來的骷髏箭,冒險的往前衝,不過一次性射過來箭支太多,單靠「亡靈盾」的自發防護反應速度跟不上,需要我分神去指揮。碎了好幾個「亡靈盾」,身上也被射中幾箭,減少了將近一半的生命值,好不容易衝到了十米以內,這十幾個骷髏射手居然主動的往後退去,邊射邊向另一批骷髏射手靠攏,我不敢再冒險,只能無奈的退了回來。

  各種方法用盡,仍然是一籌莫展,殺死它們或許會容易一些,要收服這些主動進攻型的生物,以前常規的辦法看來是不頂用了,只能另想奇招才行。

  看了看時間,阿風這時候應該下線了,今天可是他的生日,按照往日的慣例,應該由我奉上生日蛋糕和小禮物為他慶祝的,不過今年我的財政狀況極度惡化,連基本的生活費用暫時都沒有著落,已經沒有能力再去購置這些東西了,好在幸運的在遊戲裏得到了獨角白犀的寵物蛋,總算能送上一件拿的出手的生日禮物,不至於太寒磣了。這兩年得到他許多幫助,卻沒有能力回報什麼,讓我的心裏一直很不是滋味,現在有這麼一個機會回送一份大禮,總算感覺平衡一些。

  阿風叫的是外賣,已經先吃過早早的休息去了,在桌子上給我留了一份。看他睡的正香,我猶豫了一下,沒有去打擾,寫了一張字條黏在他的頭盔上,還是到遊戲裏再祝他生日快樂吧,順便奉送上生日禮物,剛好可以給他一個驚喜,體驗一下在虛擬的世界裏慶祝生日的另類感覺。
第九十八章 擒賊擒王

  根據《亡靈生物大全》的記載和我的觀察,骷髏射手其實還是有許多的弱點的,最明顯的就是它用來攻擊的骷髏箭,並不能肆意的發射,每個骷髏射手配備的骷髏箭都是有數量限制的。

  骷髏射手的武器配置是一張骨弓和一個箭筒,箭筒裏面裝著十二到二十支不等的骷髏箭,箭支的多寡決定著骷髏射手的強大程度,每射出去一支箭,並不能迅速的得到補充,需要骷髏射手集中精神靜養一段時間才能重新產生,在此期間它們會一動不動,宛如休眠一般,我如果要收服它們,只能趁這個時候衝上前去施展「靈魂契約」,不過它們在箭支告罄之後一般只會回到領地的核心區域去靜養,周圍有眾多的骷髏射手守護,想衝進去,差不多要先把整個領地給征服了。

  騎著淘淘轉了一圈,觀察了附近的幾塊骷髏射手的領地,按照分布密度估算,最小的一塊也不會低於兩千個,實力很強。在敵人的地盤上,我自然不能愚蠢的去發動亡靈戰爭強行征服,對方群起呼應,我則越打越少,最終失敗的一定是我。最可行也是最穩妥的辦法是盯著一塊領地不斷的以小股部隊騷擾,既不至於引發大規模的衝突,有可以有效的消耗它們的箭支,兩千多個骷髏射手折合起來來大約能有三萬多支骷髏箭,我手下有七千多個僵屍,輪番上陣,只要小心一些,計劃得當,應該不會折損太多的人手,只要耗盡了它們的骷髏箭,就只是一群沒有牙的狗,只能任我宰割了。

  不過這個辦法太耗費時間了,計算起來效率極低,還不如繼續抓僵屍來的直接,雖然資歷值漲的少點,可有老僵協助,收服的效率要高出許多。而且這樣精細的指揮,老僵也是承擔不來的,只能由我親自指揮,再沒有餘暇分心做其它事情,即使成功收服了這一批,下一批仍然要如法炮制,並沒有減少絲毫的麻煩,綜合分析起來,如此耗時耗力,實在是有些得不償失啊!現在大家都在分秒必爭的練級,我可沒有那麼多的工夫陪著它們耗下去。

  反復權衡,骷髏射手的遠程攻擊方式我實在是不願意放棄,繼續回去走抓僵屍的老路,眼下看似順利,卻很難再進一步的提升戰鬥力,不利於可持續的發展,阿風曾經篡改過這麼一句話與我共勉:玩遊戲如逆水行舟,不進則退啊!不思進取的玩家是絕對不會有前途的!

  沒有捷徑可以利用,我盯著老僵琢磨了半天,終於把心一橫,正所謂擒賊先擒王,收服了一個千年屍王,讓我的收服大計順利了許多,面對更加難纏的骷髏射手,看來也只有兵行險招,直接出馬挑戰它們的首領了。富貴險中求,欲成大事必定要承擔更大的風險,天下可沒有不勞而獲的便宜啊!

  雖然等級要稍高一些,但和僵屍不同,骷髏射手大多是自發的集結在一起,依靠本能在戰鬥,在思維方面並不比骷髏戰士高明多少,因此許多群體都是處於無主狀態,並沒有進化出多少有智能的個體擔當領導者的角色,其首領的個體實力並不見的會比老僵強大,這也是我敢於冒險一搏的一個主要原因,明知是去送死的事情我是萬萬不會去做的,失敗的代價可是損失百分之五的精神力上限呀。

  我和老僵分開搜索,憑借精神上的感應,終於尋覓到了一處目標,依照規模估計,這是一塊大約有五千個骷髏射手的領地,領地內充斥著一股強橫的力量,應該是骷髏射手中的領袖——骷髏王了。

  低級的亡靈物種即使是有王者的存在,也很少會去主動的侵略擴張,它們實在是太容易滿足了,附近甚至有兩個萬人規模的大型領地,骷髏王居然也不思去征服收歸己用,如果它的勢力再強大一些,我還真不敢貿然的去挑戰。七千僵屍對陣五千骷髏射手,我的手下還有一個實力超卓的千年屍王,打群戰絕對是兩敗俱傷的結局,按照系統的設定,在實力相差不大的時候亡靈生物往往會選擇單挑模式來解決爭端,這也正是我所需要的。

  老僵雖然還擁有千年屍王的實力,但在臣服我以後已經失去了王者的資格,無法再參與王者之間的較量,此戰只能由我親自出手。安排僵屍軍團在身後列好隊伍,我上前幾步,靜下心來,散發出一股無形的精神波動,嘗試著與隱在暗處的骷髏王溝通。

  說是溝通,其實也就是反復的表述一個意思:挑戰!畢竟只是初具智能的低級物種,說的太複雜了它們也不會明白,只要讓骷髏王感覺到敵意就可以了。

  乍一接觸,那股精神波動很快明白了我的來意,頓時充斥著一絲怒意,旋即隔斷了與我的交流,沒用多久,平靜的骷髏群頓時產生騷動起來,開始緩慢的移動起來,由遠及近,逐漸的讓出了一條通道。

  「咔嚓、咔嚓」,伴隨著一陣骨骼摩擦的聲響,一個兩米左右的骷髏沿著通道緩緩的走了過來,身影越來越清晰。乍看起來體形倒也並不比其它的骷髏射手高大多少,但構成身體的骨架卻散發出一種淡淡的磷光,甚至連手裏的骷髏弓和箭筒中的骷髏箭也不例外,眼窩也不是兩個空洞,內中隱隱有兩點淡光閃爍。

  看這出場的氣勢應該就是骷髏王了,我特別的注意了它箭筒裏面插著的骷髏箭,整整三十六支,分別裝在兩個箭筒裏,是普通骷髏射手的兩到三倍,如果它的攻擊力和老僵相差不多的話,我絕對挨不了幾支。

  「我,僵屍中的王者,向你挑戰!」上次老僵就是這樣向我發起挑戰的,我也不懂什麼規矩,只好依樣畫葫蘆,照搬了過來。雖然怎麼看我也不像一個僵屍,但手下統轄的都是僵屍,也只能冒充僵屍之王的身份,老僵都承認了我的身份,換了骷髏王應該也不會質疑吧。

  骷髏王先是上下打量了我一番,然後把頭轉向了一邊的老僵,停頓了片刻,又微微轉頭掃視了一遍我的軍團,最後又把頭對準了我,「我,骷髏王,和你單挑!」

  「好!」雖然知道一經決定就無法再反悔,不過我還是立刻做出了肯定的回答,按照規則完成了約定。同時心中也鬆了一口氣,真怕它不計損傷選擇群戰模式,那樣即使勝利也只能是慘勝,必將元氣大傷,就算如願收服了骷髏王,折損了太多的人手,短時間內也很難再補充回來。

  僵屍和骷髏射手紛紛的朝後面退去,讓出了一個寬闊的場地,我更是私下命令老僵帶著僵屍多退後了一點,以便給我留出一個更廣闊的空間可以有效的進行閃躲。對手是擅長遠程攻擊的骷髏王,沒有辦法再重施故技像收服老僵那樣用「死神之觸」來對付它,只能快速的移動再配合「亡靈盾」躲過三十六支磷光骷髏箭,骷髏王沒有了武器攻擊,活捉它就容易多了。

  沒有見過骷髏王出手,我並沒有多大把握能平安的躲過那三十六支磷光骷髏箭,不過,我一個人不行,如果加上淘淘的話,機會應該能大上一些吧。

  按照「死靈空間」的規則來講,王者之間的單挑,其它的亡靈生物即使再強大,也是不能插手的,但是淘淘卻是個例外,它雖然屬於地獄骷髏馬,但最主要的身份是我的寵物,按照「寵物條例」,它可以在任何可召喚的情況下幫助我戰鬥,「寵物條例」是通行《天下》的一個基本大法,其效力絕對高於「死靈空間」的挑戰規則,按照「如有抵觸則參照效力高的設定執行」的基本規則之規定,在單挑模式下,淘淘可以作為寵物和我一起出戰,這也是我最終選擇擒賊先擒王戰略的最主要的原因。二打一,淘淘又完成了一次進化,實力增強不少,成功的機會應該能大一些。這樣的話有它主動的帶著我進行閃避,我就不用分心同時施展「一騎絕塵」和「亡靈盾」,這是一場長時間的激烈戰鬥,如果一心二用,很容易出現失誤的。

  骷髏王已經退往遠處擺開了架勢,隨時準備發起攻擊,不過在看到我很愜意的招來淘淘翻身騎了上去、擺明了是要兩個打一個的時候,精神波動頓時一陣紊亂,看來是很出乎它的意料,不過隨即又平復了下去,我並沒有違背規則,一切仍然只能按照約定執行。

  穩穩的騎在馬背上,輕輕拍了拍淘淘的大腦袋,雖然我是一個受過高等教育的無神論者,在這種緊要關頭也不禁暗自向滿天神佛禱告了一番,甚至連死老頭也沒有放過,玩了這麼長時間的遊戲,這可是我第一次主動發起的挑戰,可千萬不要打擊我的熱情啊!

  決鬥終於開始了,我搶先大吼一聲,催動淘淘直衝骷髏王奔去,但卻是虛晃一槍,剛奔出幾步,馬上掉轉馬頭退了回去,正好避開了骷髏王射過來的一箭,如此幾進幾退,不僅浪費了骷髏王四支骷髏箭,還大概的估計出了它的射程和射速,掌握了一點虛實,這可是一場持久戰,要想成功的堅持到最後,就必須摸清楚骷髏王所有的底牌。

  又試探了幾次,骷髏王吸取了教訓,只是彎弓搭箭擺好姿勢,不再輕易的出手了。我只好催動淘淘慢慢的向前衝去,剛進入五十米的範圍,馬上就是一箭射了過來,不用我指揮,淘淘一個跳躍閃了過去,沒想到又是一箭緊跟著飛了過來,我急忙的移動「亡靈盾」將它擋住,「嘭」的一聲響,我的身體不由得晃了兩晃,「亡靈盾」的能量頓時減少了將近一半,讓我暗暗吃驚不已,骷髏王射出的磷光骷髏箭果然厲害,看顯露出來的威力,我最多只能頂住兩箭,說不定第三、四箭就能要了我的命。

  這箭居然還沒有射完,接連又是三箭快速的飛了過來,讓我幾乎來不及反應,頭兩箭炸碎了「亡靈盾」,碎盾而出的第二箭被我勉強閃了過去,卻再也無力閃躲,被第三箭紮在了肩頭,當即損失了三分之一的生命值,幸好我的目的依然是遊鬥,在遭到攻擊的同時就命令淘淘往後退,已經拉開了一百米左右的距離,總算是暫時擺脫了攻擊。

  急忙的又釋放出一面「亡靈盾」,心中一陣後悔害怕,這個骷髏王,居然給我耍陰招,先前幾箭隱藏了實力,趁我麻痺之時突然打了我一個措手不及,如果不是我小心謹慎,差點就要被它得逞了。

  我是鐵了心的只守不攻,依仗淘淘快速的反應和「亡靈盾」的防護來與骷髏王遊鬥,盡量的消耗它的骷髏箭。雖然險象環生,屢屢受創,有幾次甚至被逼下了馬背,不得不以「一騎絕塵」脫險,終於還是堅持了下來。

  只剩下九支箭了,眼看我的計策就要成功了,骷髏王卻突然又變聰明了,任憑我百般挑逗,甚至逼近到三十米的距離,仍然不為所動,一箭不發,只是戒備的盯著我,讓我窩火的要命,卻又不敢分神做出攻擊,一來對骷髏王的傷害不大,二來這樣就無法專注於防守,距離這麼近,很容易被它所傷。

  無可奈何之下,我只能小心的慢慢向骷髏王靠攏,進一步的去逗引它。剛接近二十米的範圍,骷髏王驀然動了,而且不止是弓動,箭一發出,整個人都直朝我衝了過來,居然是要主動出擊展開追殺了。

  我頓時被嚇了一大跳,急忙擋住了第一箭,指揮淘淘急速的向一邊閃去,盡量的和骷髏王拉開距離,如果被它在近距離發箭,依照那種箭速我根本來不及反應,肯定死定了。

  骷髏王在後面緊緊的追著我,骷髏箭一支接一支的射了過來,看來也是要孤注一擲全力一搏了。如此近的距離,我的身體根本無法做出有效的閃避,只能依靠「亡靈盾」硬擋,擋住了三箭,淘淘的左蹦右跳又閃開了兩箭,不過身上還是命中了兩箭,生命值只剩下不到三分之一了。

  眼看骷髏王手上還有兩支磷光骷髏箭在蓄勢待發,我再也不敢停留在馬背,一個翻身跳了下來,這時候已經無法依仗淘淘的速度,拼的是身法的靈活,再挨上一箭,我就得見死老頭去了。
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