第一百一十六章 艱難的勝利
卡本終於有些跑不動了,我正暗自慶幸計謀得逞,只要再拖著它溜上幾圈,肯定能把它累趴下,卻沒想到它突然停下了身形,似乎是識破了我的詭計,居然放棄了對我的追逐。
猝不及防之下,我差點自己把「吸精噬髓」給扯斷了,慌忙跟著停了下來,看著靜立不動的卡本,心中叫苦不迭,千算萬算,都只是自己一相情願,想當然的認為卡本一定會跟在我後面狂追不已,不死不休,居然忘記了腿在人家身上長著,累了可以選擇休息呀,反正沒有時間限制,等體力恢復了再追也不遲,屍皇的智能還在屍王之上,對於這麼簡單的道理,沒有理由不明白的。可笑我還自以為聰明,浪費了那麼多時間,卻被對方輕易的給破解掉了。
不過事已至此,後悔也無用,一時又想不出其它可行的辦法,眼看著卡本的體力已經被消耗了大半,也算是初步達到了目的,也只能硬著頭皮撐下去了,它有的是時間,我還要受到現實中身體狀況的局限,不可能陪著它無限制的耗下去。
隨著卡本體力的消耗,精神狀態也有些不穩定,「死神之觸」吸取過來的精神力比最初的時候多了一些,但還遠遠達不到危及它生命的地步,如果想要在決戰中勝出,就要破壞它的休息計劃,誘使它運動起來,繼續消耗它的體力。
我讓淘淘繞到另一側,朝著卡本連續的發射「冥火彈」進行攻擊,雖然對高防禦的萬年屍皇造不成多大危害,但一隻蚊子不斷的在耳邊「嗡嗡」,卻又偏偏打不到,難免會讓人有些心煩意亂,怎麼也能分散一點注意力。既然誘敵長跑之計不管用了,閒著也是閒著,能利用的手段都利用上吧,已經到了發動對敵最後一戰,不是魚死就是網破的時候了。
我釋放出「亡靈盾」,一邊發動著「吸精噬髓」,盡力的吸取著每一絲精神力,一邊緩緩的向卡本靠近,萬般無奈之下,我只能以身犯險做餌去逗引它,怎麼也不能讓它順利的恢復體力。
死死的盯著它的嘴,撲、抓在近距離才能施展,還比較容易防備,這噴毒實在太陰損了,沾上一點就會全身發綠,不斷的損耗你的精神力,如果不小心沒屏住呼吸聞到了氣味,還附帶有暈眩的效果,在萬年屍皇的威脅下發暈那還得了,數次險些就要了我的命,最為被我忌憚。好在毒從口出,事先需要張口作勢,不能快速的噴射,它又不懂虛招誘敵這些花招,只要集中注意力,及時做出反應,倒也能避的過。
見到我接近,卡本依然保持著靜立,並沒有出手的意思,精神抵抗絲毫沒有放鬆,強勢的衝擊著繞體的「吸精噬髓」,分散了我大半的精力。不過在我前進到相當近的距離的時候,它終於按捺不住,張口對著我噴出了毒霧,我早有防備,就在它噴毒的同時做出了反應,急轉身一個「一騎絕塵」險險的避過。逃出一段距離,確認了它沒有追擊,鎮定一下心神,接著仍然慢慢向前靠攏,繼續的以身做餌,不讓它有片刻放鬆。
被我如此的挑釁,帝皇畢竟是有尊嚴的,看來是容不得我如此的小視,卡本終於開始反擊了,惡狠狠的朝我撲了過來,我自然不敢與它正面對抗,掉頭就跑,它跟了幾步,追之不上,馬上又停了下來,放棄了追殺行動,我只得又轉身回來,慢慢接近繼續的逗引它出手。接連幾次,卡本都是如此,追出幾步一見我逃遠就停身靜立,擺明了體力未復之前不會再展開追殺,我只好徹底放棄了誘其長跑的拖跨計劃,盡量的圍繞在附近活動,不斷的引誘它出手攻擊,其中使用次數最多威脅也最大的自然就數噴毒了,而這也正是我的目的。
凡事有利必有弊,作為技能攻擊,噴毒不但消耗體力,同時還消耗精神力,噴的多了,如果傷敵不成,對自身的實力也是一種不小的損失,先前是想著先拖跨它的體力,然後再慢慢的對付,不願意輕易的冒險,現在既定的誘敵之計已然失敗,也只好孤注一擲,採用這種最危險的方法了。
緊張,驚險,刺激,如果是發生在別人身上我或許會饒有興致的欣賞一番,不過作為當事人,還是處於極度劣勢的被壓迫者,我可沒有這樣的好心情,團團的毒霧翻滾,陣陣的氣味飄散,稍不留神,就有可能中招。像這樣時刻徘徊在死亡的邊緣,如果不是大小也經歷了不少惡戰,心理素質比以前有所提高,早就心慌意亂之下動作失誤見死老頭去了。
還好毒霧以及氣味消散的很快,不會在虛空中留存太久,否則被卡本這麼噴下去,身邊早就聚滿毒霧了,哪裏還能讓我輕易的靠近。
對於我近距離的挑釁,卡本還沒有辦法做到視若無睹,決戰的目的使得它不可能放過這些可以傷害到我的機會,再也顧不得節省體力,不斷的發動著攻擊。而連續的移動閃避也急劇的消耗著我的體力,可我不能再退到一邊去等待恢復了,那樣也同樣給了卡本休息的機會,我沒有時間和精力持久的與它相持下去,行動一旦展開,就決不能再停止。
「呼」的一聲,一團黑霧憑空冒了出來,這並不是卡本噴射的毒霧,而是我使用「混沌之球」發動的「障眼迷霧」,黑霧迅速的擴散開來,將我和卡本都籠罩在內,形成了數十米方圓的絕對黑暗。
所謂絕對黑暗,是「障眼迷霧」的特性,身陷其中者,眼不能視,耳不能聽,即便是像我和卡本擁有的精神感應能力也失去了效果,只有接觸到的才能被感知,也就是說,被籠罩在內的我和卡本似乎進入了一個虛無的存在,即使近在咫尺,也無法再感應到對方的位置。
在這樣的環境中,卡本的強大已經沒有了用武之地,弄不清楚我的方位,就無法有效的展開攻擊。但這只是單指它而言,如果我沒有應對的措施,自然不會隨意的施展出來,手中掌握著神器「死神之觸」,「吸精噬髓」的黑色霧帶始終纏繞在它的身上,通過吸取的精神力的流動,我可以輕易的感知到它的位置,做出相應的反應,而作為被施法者的它卻不可能憑借「死神之觸」判斷出我的真實位置,完全失去了對周圍環境的感覺,只能像只無頭蒼蠅一樣在裏面胡衝亂闖,什麼時候能走出來全看運氣了。
這也是我為什麼把自己也籠罩在內的原因,「死神之觸」的攻擊範圍不夠,而且距離目標越遠越不穩定,如果我不深入其中,緊跟在附近,很可能會因距離過遠而被卡本給擺脫掉,一旦失去了聯繫,在「障眼迷霧」中我也確定不了它的位置,無法繼續發動攻擊,如此一來反倒給了它喘息的機會,我也是不得不冒險啊。
驟然遭遇大變,卡本顯得非常的急躁不安,不斷的揮舞著雙臂試圖驅趕開眼前的黑暗,而我則躲在一旁全力的吸取它的精神力,可能因為情緒不穩的緣故,它的精神抵抗一下子減弱了許多,讓我的吸收速度加快不少。
卡本驅散黑霧的舉動徒勞無功,開始四處的遊走,看來想衝出去的心情十分的急切,它越是這樣精神力的流失速度就越快,我只要小心的保持好距離,基本上沒有什麼危險,體力也在快速的恢復中。
看來卡本的運氣並不那麼好,沒能很快的闖出霧區,當它把我帶出「障眼迷霧」的時候,我的體力已經恢復的差不多了。猛然間再見到我,它顯得十分的憤怒,馬上狂吼著向我衝了過來。
好不容易才衝了出來,估計卡本是不會傻乎乎的主動再鑽進去了,這團「障眼迷霧」也就失去了價值,雖然還能隱藏我的身形免遭它的攻擊,但已經無法再形成干擾影響它情緒的穩定,對我吸取精神力沒有多大的幫助了,好在體力已經恢復,便又開始了先前的誘敵行動,在它周圍左衝右突,做出種種招惹的舉動。而經過「障眼迷霧」事件,卡本的脾氣似乎暴躁了許多,不再吝嗇體力和精神力,頻頻的對我發起攻擊,抓、撲、噴毒齊施,一時間也讓我險象環生,不僅全身綠油油的中了屍毒,還受了好幾處傷害,如果不是有「亡靈盾」抵消了部分傷害,同時還能源源不斷的通過「死神之觸」得到補充,恐怕早已經支持不住了。
我沒有多少精力再和它僵持下去,只能採用近身纏鬥這種最冒險的方式來加速它的消耗,雖然凶險,畢竟還有成功的希望,一旦現實中的我精神不支,系統強制性的迫使我退出遊戲,那樣的話與戰敗無異,還不如趁現在拼死搏一搏。
當身體的狀況無法再堅持的時候,我又一次的發動了「障眼迷霧」,將自己和卡本籠罩在內,同樣的情況再次上演。失去了對環境的感知,無法判斷方位,體力業已消耗了大半,本身又不以速度見長,四處亂闖的卡本依然沒能迅速的衝出霧區,對於這個未知的事物,精神上顯得十分的恐懼,抵抗力又減弱了不少,被我占到了更多的便宜。
再次出現在視野中的卡本已經露出了疲態,身軀不再那麼挺直,雙眸也不再那麼有神,行動更見遲緩,精神抵抗也在逐漸的衰弱,除了憤怒的吼聲越來越大以外,各方面的表現都有了很明顯的退步。
我咬著牙繼續的堅持騷擾戰術,頻頻逗引卡本出手,即使受到重擊,由於從「死神之觸」那裏補充的精神力越來越多,也盡能頂的住,我支撐不了多久了,只能抓緊時間跟它硬拼了,死就死吧,我已經盡力了。
當卡本從最後一次的「障眼迷霧」中脫身衝出來,一陣狂奔,遠離了這個讓它感覺到恐懼的地方,而此後的它也已經耗盡了最後一點體力,無法再進行閃躲和進攻了,只能待在原地任由我和淘淘攻擊,「冥火彈」、「腐骨箭」,再加上「吸精噬髓」,三管齊下,曾經不可一世的第五屍皇終於走到了窮途末路。
我並沒有起意去收服這強大的萬年屍皇,不是不想,而是沒有那份精力了。按照正常的程序,我需要想方設法折磨蹂躪它,盡量的瓦解它的鬥志和反抗意識,同時不斷的施展「靈魂契約」碰碰運氣,看哪一下能夠在微乎其微的成功率下命中,這需要花費大量的時間,除非能碰巧的在卡本靈魂消散的那一瞬間與之簽訂「靈魂契約」,否則短時間內根本不可能讓它臣服於我。但是這場戰鬥進行了將近四十個小時,我又不是超人,不食不休這麼長時間,意志都已經快要崩潰了,能不能支持到最後都不知道,哪裏還敢有其它奢侈的想法。
我的意識已經有些模糊了,可這該死的卡本依然在那裏垂死掙扎,不肯老老實實的煙消雲散,我也只能陪著它耗下去,盡力的汲取著精神力,機械式的釋放著「腐骨箭」,就連淘淘也衝上前去,發射「冥火彈」的同時,四隻蹄子也上下翻飛,用力踐踏著第五屍皇那曾經無比高貴的身體。
「嗷……」,一聲淒厲的吼聲響徹天際,卡本終於死了,身體慢慢的變淡,化為無形消失在虛空之中,勝利了,終於殺死這個第五屍皇卡本了,我鬆了一口氣,還來不及品味勝利後的喜悅,意識一陣模糊,眼前發黑,什麼也看不清楚了,只隱約覺得有道強光閃過,接著似乎有什麼東西落到了我的身上,便再也感覺不到什麼,被系統強行給踢下了線。
摘下了頭盔,我只覺得頭暈目眩,剛要站起來,一陣搖晃,「撲通」的一聲摔倒在地上,好半天沒緩過氣來,看了看旁邊擺好的飯菜,勉強支撐著吃了一些,這是阿風傳授的經驗,遊戲時間過長的話,就是再疲累也要堅持吃點東西,不能空腹休息,這樣才能加快身體的恢復。然後跌跌撞撞的爬到了臥室,一頭栽倒在床上進入了夢鄉。