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《(網遊)天下之弱者的反擊》第314章
第三百八十七章 晉級

  隨著文森特的死亡,血帝易位,我第一時間發出命令,中止了戰事,只不過我這個新任的異族血帝依然沒有多大權威,發生在達達貝農領地中的一幕再次上演——在恐怖騎士和屍巫已經停止了攻擊的情形下,無法強行違背我發出的停止反抗的命令的血巫們在稍微呆滯了片刻之後,又不約而同的選擇了一哄而散,不甘屈從於我的管轄。好在我們已經將領地嚴密的包圍了起來,沒有不受我控制的外界援軍以武力為它們開道,根本不可能尋找到突出重圍的空隙,只能像無頭蒼蠅一樣在領地內四處亂闖,被屍巫和恐怖騎士大軍構築起的厚實的「人牆」不斷的前逼,能夠自由活動的範圍越來越小,逐漸給壓縮在了一起,等待著它們的,只能是被我們瓜分收服的命運。

  這場「亡靈戰爭」遠比對付達達貝農的那次激烈,因為選擇了強攻,所以雙方的傷亡都比較大——戰後點算之下,大約十一萬的血巫也損失了四萬多,文森特直屬的兩萬多血巫更是只剩下了萬餘。而我們募集的十幾萬從地面強行突破的恐怖騎士軍團以「人多」對抗「地利」,也折損了一半左右,特別是我「貢獻」出來的恐怖蠻牛和恐怖地行龍騎士,收服起來又比較容易,不必像其他的同伴那麼「不捨得」,為了多賺取一點兒資歷值,拼的很凶,殺的太狠,倖存者只有不足三分之一。

  利益分配,我換上了「血帝之袍」,卸下的那件「血皇之袍」按照貢獻披在了輕舞飛揚的身上——身兼兩個皇位。強者愈強,這也是沒有辦法的事情。並不是我們「徇私」,其他的亡靈巫師還沒有足夠的實力對輕舞飛揚形成「衝擊」。血巫方面,七級下階的兩千多血巫仍然只能由我和輕舞飛揚瓜分,其他的血巫我獨得一萬,主要是為了彌補手下的恐怖騎士的損失。而輕舞飛揚因為已經分得了一件「血皇之袍」,再加上一千七級血巫,傷亡又不及我嚴重,仍然只分到了三千。另外心比天高、月光寶盒他們五大屍皇也分到了一批實力較強的血巫。他們已經積聚了足夠的人手,又從我這裏詳細瞭解了僵屍和低級骷髏族的「執法者」桑托斯的能力以及與之戰鬥的經驗,準備五大屍皇聯手挑起一場「逆天戰爭」,以獲得戰勝「執法者」之後的基礎精神力的獎勵。據說秋水長天和天星領銜的「東南亡聯」旗下以夜之篝火為首的五大骨皇也正緊鑼密鼓的籌備挑戰「執法者」的事宜。已經組織了幾次針對桑托斯為假想敵的實戰演習,估計近日就將採取行動,心比天高他們可不想落在了對手的後面。

  提到「執法者」,我忽然感到了一些危機。雖然成為了位階較高的血帝,但因為體質不合,沒有辦法使用「血帝之袍」的大部分功能,所以我並不能借助「血帝之袍」感應其他血巫皇族的存在,不清楚血巫族一共有幾位皇者。不過迄今為止一個血帝、兩個血皇,亡靈巫師玩家已經奪取了血巫族的三位皇位,侵佔了三塊血巫的領地,將十幾萬血巫瓜分一空,移往它處,徹底廢棄了領地,不知道這樣的行為算不算危及到了血巫族的生存,會不會招致血族「執法者」的「天罰」?雖然數量相對較少,但血族的整體實力絕對是在屍巫族之上,而且血族又分為多個支系,已知的兩大分支,血蝠族是刺客型的戰士,血巫族是強悍的魔法師。為了壓制它們,血族的「執法者」肯定是既擅遠攻,又宜近戰,說不定還會具有飛行的能力。實力之強,很可能會超出我的想像,應該不是現階段的我們所能對付的。一旦行事太過激進,招惹出了血族的「執法者」,絕對會是一件大麻煩。想像一樣我們面對的敵人很可能是實力還在蝠魔迪卡之上的強悍存在,不要妄想再通過「逆天戰爭」增加一點兒基礎精神力,恐怕我們的血巫皇位和性命都難以保全。高收益的背後意味著巨大的風險,特別是我們這些已經身處巔峰的頂級玩家,更是不敢也不能承受後果比較嚴重的失敗。所有的行動都要更加的慎重,做到謀定而後動,儘量的把事情考慮周全,免得一失足成千古恨,毀了自己的大好前途。

  和輕舞飛揚商議了一番,她也感覺到現在就面對血族的「執法者」肯定是凶多吉少,血巫族的情況與屍巫族可是大不相同,即便成為了巫皇,被我們收服的屍巫只是一少部分。而一旦血巫的領地被攻破,不僅皇位被我們所佔有,除了戰死的,基本上所有倖存的血巫都會淪為我們的手下,比較起來,所造成的後果要嚴重許多,說不定就可能會招致「執法者」出面干涉。因此決定還是暫時緩一緩,以探察為主,可以尋找其他血巫領地的所在,但不要再輕易的挑起戰事,至少我和輕舞飛揚絕對不能再參與進攻血巫領地的行動,以規避可能的風險。

  血巫族的事情至此暫時告一段落,通過兩次「亡靈戰爭」,收穫了一件增加500%精神力上限的「血帝之袍」,以及一千七百多七級下階的血巫和一萬五千個六級血巫,結果還是比較理想的。還賺取到了一定的資歷值,只要再努力衝刺一段時間,應該很快就可以去晉級八級職業了。

  「地獄火山」之上並沒有適合用來增長資歷值的亡靈可供我收服,為了儘快的賺取資歷值,不得不再次擱置這裏的事務,移師它處。只是失去了「地獄岩漿池」的浸泡資格,沒有了「不能隨意攻擊」的條款保護,哈德的處境就有些讓我擔心。雖然火山之上還有胡夫、西蘭多它們,但休斯頓這個哈迪斯的忠實走狗卻著實讓我擔心——不僅實力高出哈德一級,而且還恰好克制魔法師類職業。只要其他的手下稍有疏神,沒有守護好哈德,一直不遺餘力的為哈迪斯剪除異己的休斯頓肯定不會放過擊殺哈德的機會。因此為了安全起見,我安排哈德暫時撤出了「地獄火山」,跟隨無馬一起行動,通過大量的擊殺吸收恐怖地行龍騎士的靈魂能量來增強自己的實力,等我想辦法解決了休斯頓再做打算。

  八級下階的恐怖飛龍騎士倒是比較合適,但太過分散,效率也不算高。至於現階段對許多亡靈巫師而言還屬於可望而不可及的七級下階的恐怖地行龍騎士,由於我的基礎精神力比較高的緣故,收服它們已經對資歷值的增長沒有絲毫的幫助了。因此既可以增強實力,又能夠增加資歷值的最佳地方,還是第二禁地「無底深淵」。已知的地行夜影、伏行夜影和水母三類亡靈的等級都不低於八級中階,而且已經收服了幾十個地行夜影,奠定了良好的發展基礎。如果一切順利的話,應該能夠趕在十月中旬之前賺夠100%的資歷值。

  留下了撒滿它們各自盡力增強自身的實力,我孤身進入了「無底深淵」,不過因為已經完成了和深淵魔龍王羅比尼奧相關的解封任務,不再享有「優待」,前往「黑水潭」的途中遍佈著更多的亡靈,簡直堪稱是龍潭虎穴,一發現異動就蜂擁而至,大有群起而攻之勢。以我目前的實力可說是寸步難行,沒有可能再接近「黑水潭」。因此只能在遠離「黑水潭」的週邊區域活動,所遭遇的一般都是八級中階的亡靈,沒有太強實力的個體。

  除了收服地行夜影,我還嘗試著對伏行夜影和水母下手加以收服,會不斷釋放「地雷」的水母在防守戰中可是相當的管用,召喚出一個,只要有足夠的時間,就可以設置下一大片「雷區」,讓那些無知的闖入者吃上不小的苦頭——那些西瓜大小的地雷除了能夠造成直接傷害之外,還附帶有「行動遲緩」的效果,讓目標濺上一身黏稠的污泥,會影響到它們的行動。而伏行夜影更是暗殺的好手,和地行夜影相互配合,絕對是魔法師職業的噩夢。

  只不過要收服它們,還真是不大容易,需要費上一番周折。每一個水母的周圍都是一片雷區,越接近它本體所在,地雷設置的就越密集,根本不可能給我留下可以容身的地方,從容的對它施展出「靈魂契約」。因此要收服它,非要先清光了它身邊的地雷不可。還好我收服了幾十個地行夜影,此時正是它們立功的機會,選派出幾個,一起衝著一個水母衝了過去,不斷的在地下四處遊動,用它們的身體去引爆那些地雷,替我清出一條直達水母的安全通道來。被炸出到地面再潛下去,輕傷不下火線,傷勢太重了才可以撤換下來休養,另派其他的地行夜影頂上。依然是倚多為勝,接近了水母之後,雖然因為它形態特殊,無法「囫圇活吞」,但利用刺尾的抽打同樣能夠造成傷害效果。將它重創之後,不斷吐出的「水泡」就會越來越稀疏,意味著它已經沒有氣力再釋放出更多的地雷了,我就可以安然的走上前去,施展出「靈魂契約」將它收服做我的手下。

  水母的移動速度很慢,具有較強的抵抗遠端攻擊的能力,只有近身的物理攻擊才能對它造成較大的傷害。擁有「佈雷」的技能,雷區的面積為半徑五十米以內的區域,最多能夠同時存在一百枚地雷,設置的距離越遠就需要消耗更多的精神力,狀態越好,佈雷的速度就會越快。另外還擁有技能「地泉沖」,專門對付來自空中的敵人,可以向上方快速的噴射出一道水柱,最遠可及十幾米,能夠造成水系的魔法傷害,而且一旦接觸到身體,會迅速的凝結成冰,影響到行動。

  會潛行的伏行夜影就更為麻煩一些,除了使用地行夜影擔任主攻之外,主要還得需要盯住了一個伏行夜影,然後派出幾個水母在它附近密密麻麻的佈滿了地雷,即便是潛行隱身,一旦踩到了地雷就會爆炸,從而暴露出自己的位置。我負責居中策應,指揮幾個地行夜影避過水母佈設的地雷潛入雷區,直接攻擊伏行夜影。一番纏戰下來,耽擱的時間往往會比較長,但在逐漸的熟練掌握了相關的操作技巧之後,成功率卻要高出不少。

  伏行夜影就如一個刺客一般,擁有「潛行」能力,可以隨意的乍隱乍現。出其不意的現形發動攻擊,稱得上是神出鬼沒,不過大概是因為隱身攻擊的方式太過「變態」的緣故,攻擊力卻乏善可陳,沒有什麼攻擊技能,顯得弱了一些。即便是面對防禦力最低的魔法師職業,也無法做到一擊必殺。而且還不能發動連續攻擊,一次隱身、現形,可以攻擊一次,然後必須再次隱身、現形,才能夠繼續發動攻擊。雖然以伏行夜影可以忽隱忽現的能力,耽擱不了多少時間,但也算是給了對手一點兒擺脫攻擊的機會。

  我整日待在「無底深淵」中,耐心的收服這些亡靈,雖然直接殺死它們可以獲得更多的資歷值,能夠幫助我更快的晉級八級職業,但所謂欲速則不達,已經有許多教訓證明了那樣太過急功近利的行為並不利於長遠的發展。畢竟多了這麼一干功能各異的手下,在第二次「光明聖戰」或者其他發生在人間界的戰事中,可能會發揮出意想不到的作用。有太多的事情都在等著我去解決,錯過了這個機會,或許晉級到八級職業以後就抽不出多少時間來「無底深淵」收服這些亡靈了。

  不過在進入到十月之後,資歷值就差一點就要達到100%了,也已經收服到了不少的深淵亡靈,我還是忍不住大開殺戒,採用了擊殺它們的方式來賺取更多的資歷值,爭取趕在十月十日之前漲滿資歷值,完成八級職業的晉級任務,以騰出時間,應付十月十五日就要舉行的「冥龍挑戰」。

  在這段時間裏,經過周密的籌備,心比天高、月光寶盒他們五大屍皇終於挑起了針對「執法者」桑托斯的「逆天戰爭」,以他們如今的實力,五人聯手,準備充分之下,只要手下安排的位置合理,自己在戰鬥過程中不犯錯誤,應該不會有太大的危險。最後的結果也證明了這一點兒,他們五人有驚無險的殺死了桑托斯,如願的獲得了「逆天者」的獎勵。當然了,以他們和桑托斯的等級差,又是五人均分了收益,提升的基礎精神力並不是太多,每個人大概只有5%左右,應該是及不上當初紅星吸收了桑托斯的靈魂能量異化之後所發揮出來的功用,更不能與我們四大巫皇聯手挑戰巨魔法師亞里士多德的收益相比擬。

  而人間界這邊,在「反抗勢力同盟」的大力支援幫助下,同心盟的重建工作也正在如火如荼的進行著。佈局比原來更加的合理,進一步加強了駐地的防守能力,準備應付十一月或許會發生的第二次「光明聖戰」。不知道下次來的仍然是光明NPC,還是會換成玩家,抑或是兩者的聯軍?而且經歷過一次不算失敗的失敗,那時候八級職業玩家也已經出現,不知道在規則方面會不會再出現什麼新的變化?

  十月七日,經過幾天的努力衝刺,終於賺取到了100%的資歷值,可以去晉級八級亡靈大魔導師職業了,此時的《天下》,依然沒有通告哪個玩家成功晉級八級職業,讓我稍微鬆了一口氣——仍然有機會爭奪「第一個晉級」的榮耀。

  「什麼?要到十月十日才能去完成附加晉級任務?」來到了位於西方大陸的亡靈城堡中,主持晉級儀式的是亡靈聖魔導龐多尼。按照優勝的獎勵,我們「十大高手」可以選擇完成一項附加的晉級任務,成功完成後能夠獲得額外的基礎屬性值或者技能的獎勵。不過聽到附加晉級任務不能立刻開始,需要再等上三天,不由得讓我失聲叫了出來。延後三天,就意味著給了潛在的競爭對手趕超我的時間,保不準就會有玩家成功的晉級,奪去這原本可能屬於我的「第一個晉級」的榮耀。畢竟根據瞭解,我和龍行天下、大漠飛鷹他們在資歷值上的差距可以說是微乎其微,晉級應該都是這幾天的事情。

  龐多尼再次看了一下手中的任務卷軸,然後肯定的點了點頭。「沒錯,這份專門為『十大高手』中的你『量身定做』的附加晉級任務只能在十月十日進行,畢竟一旦完成了就能夠獲得額外的獎勵,即便失敗了還可以按照正常的模式去承接其他晉級任務,對你的發展不會有太大的影響,最多只是耽擱了幾天晉級的時間而已。當然了,如果你出於其他方面的考慮,不願意等幾天的話,現在就可以選擇放棄,更換一個正常的晉級任務去完成。
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