第四百九十四章 土之毀滅
新被我選中的這片骨巨人領地的面積比已經擁有的兩塊都要大上一些,根據初步查探的結果,居住著大概兩三百個骨巨人,算是實力比較強的一個種群,應該能夠為依波拉提供更好的庇護。只要藏匿於領地內,停止活動,撒布羅圖等四大吸血獠親王又不敢貿然強闖進來,就不會被發現,方便同敵人周旋。
先統帶了一百多個白骨龍殺奔骨巨人的領地,選取的是最短的路程,還把淘淘從「地獄火山」招過來代步,中途除了必要的恢復體力,幾乎一刻也沒有停歇,仍然花費了一天多的時間——既然是要誘敵,就把四大親王引得盡量遠一些,免得沒過上多久,它們又搜尋了過來給我帶來麻煩。四個十級中階的老怪物,既是戰士,又是殺手、剌客,在沒有積聚起足夠的實力之前,我可不想輕易的主動去招惹它們,既殺不死,也抓不住,進行的只讓是沒有意義的戰鬥,帶來不必要的損失,一旦不小心暴露了隱於幕後的我,恐怕每天都要在嚴加防範中提心吊膽的生活了。
一般的骨巨人只是九級下階的實力,根本抵擋不住高出一階的白骨龍的攻擊,為了避免引發「亡靈戰爭」,骨巨人集結起來,增加收服的難度,沒有全面出擊,先從外圍開始蠶食,兩三個白骨龍圍毆一個骨巨人,自然是手到擒來,不費吹灰之力。征服行動進行得很順利,等到領地中的四個九級中階的骨巨人首領察覺到異常,聚眾抵抗的時候,一半的骨巨人都已經被我悄然收服,實力相差懸殊,大勢巳去,它們只是在苟延殘喘而已。耐心的與殘敵糾纏,盡量將它們生擒活捉,幾乎沒有多少人員上的損失,便成功的將這片骨巨人領地納入了我的掌控之中。
趁著重傷的骨巨人恢復傷勢、消除戰爭痕跡的時間,把依波拉調了過來,共同生活幾天,培養和這兩百多號骨巨人之間的感情。在我的極力壓制下,抑制住它們對毀滅騎士的敵對本能。畢竟依波拉必須在附近活動一段時間,不僅需要和骨巨人和平共處,還要與它們配合進行一些行動,把這裡作為一處活動基地,而且和另外兩片骨巨人領地不同。距離太遠,交通不便,很難經常前來這裡視察,對骨巨人的「洗腦」要更嚴格一些,確保它們不會失控和依波拉產生什麼摩擦。
一切準備就緒,便正式開始引敵行動了,依波拉不能公然現身去引誘四大親王追殺,撒布羅圖它們可都是智商頗高、老奸巨猾的傢伙,一旦被察覺到什麼,產生疑慮的話,未必能夠順利的將它們引離我的活動範圍。裝作不知道四大親王的存在一般,在它們附近的區域活動,不時的擊殺一些途經的骨龍,注意隱藏形跡的同時,卻又留下一些讓四大親王起疑的蛛絲馬跡,誘使它們循跡追蹤,察覺並確認了依波拉的存在。
撒布羅圖等四大親王行事一直非常謹慎,搜尋行動都是在暗中進行,除了擊殺參與圍攻過它的骨龍叛逆,並沒有無端的騷擾其它的亡靈,即便確認了依波拉的存在,也不急於暴露自己去公然展開搜尋,依然隱伏在暗處,耐心地尋找機會。如果不是身處我的勢力範圍,遍佈暗探,採取了全面的監控,還真不容易把握它們具體的行蹤。
捉迷藏一般,在這一帶周旋了一陣,然後巧妙的設計,上演了一幕依波拉和四大吸血獠親王的偶遇——正在擊殺幾個白骨龍的時候,被埋伏在附近、聞風趕過來的四大親王化身適合空戰形態的蝠人四面合圍,夾在了中間。敵人雖然四倍於己,不過此時的依波拉也不是上一次同撒布羅圖對戰的時候只有九級上階的重傷殘兵,恢復了十級中階的狀態,完全有實力同任何一個吸血獠親王正面抗衡,先召喚了小白附體,放過殘餘的兩個白骨龍,不待敵人衝到近前,先一步直奔撒布羅圖殺了過去。我只是讓它尋找機會逃脫,引誘四大親王尾隨追殺,具體該如何行動,讓它根據現場的形勢自行決定,去找撒布羅圖的麻煩可不是出自我的授意,上次重傷之餘被它追殺,無力對敵,狼狽奔逃,毀滅騎士向來不是肯吃虧的主兒,依波拉的心中可是一直存著一股怨氣,現在終於恢復了狀態,大概是想和仇敵對戰一場,給它一點兒教訓嘗嘗吧。
蝠人的速度不及依波拉,短距離的「瞬間移動」配合「神出鬼沒」,更是讓撒布羅圖難以防範,剛剛交手幾招,便被殺得左支右絀,疲於招架,幾乎失去了反擊的能力,不僅難於對依波拉構成威脅,還不時的會被刺上一矛,如果不是它的戰鬥經驗也算豐富,沒有慌亂,沉著應戰,閃避不及,就依靠雙爪施展出技能突然爆發的速度強行擋格開了不少攻擊,身體受的傷還應該會更多一些。我還是頭一次看到恢復高級毀滅騎士等級的依波拉盡展身手與敵對戰,果然是實力超強,連相同等級的吸血獠親王竟然也抵擋不了幾個回合,這麼快便被逼到了下風,難怪撒布羅圖會對它那麼忌憚,調來了三個兄弟,堅決不肯給它成長的機會。
依波拉攻得瘋狂,撒布羅圖守得嚴密,一時難以給對手造成較重的傷害,糾纏之際,其它三大親王已經迅速的圍了過來,好漢不吃眼前虧,面對無力抵禦的敵人,保存性命是毀滅騎士首要的行事準則,可不會死拼到底,依波拉立刻虛晃一矛,掌握著戰事的主動,說退便退,迅速的遁出了四大親王的包圍,向遠方逃去。至此方才緩過一口氣的撒布羅圖似乎顯得異常惱怒,衝著依沒拉遠去的身影發出了一聲淒厲的嚎叫,充斥著無盡的恨意,一馬當先,帶領同樣變身為肥蝙蝠的其它三位親王追了過去。
我相信依波拉的實力,應該不會遭遇生命危險,因此並沒有跟過去親臨現場指揮,只是通過和依波拉的精神聯繫,遙遙的關注著戰事的發展,借機依靠胡夫的幫助,調集兩百多的白骨龍,進攻沿途幾處木乃伊的領地,收服一些法老,以備挑戰大法老格魯達之用。肥蝙蝠的飛行速度依然及不上恢復了原有狀態的依波拉,為了不被甩脫,四大親王變身成為了迷你蝙蝠,速度頓時加快了不少,再加上依波拉要避開其它的亡靈,只能選擇荒僻之地飛逃。時常需要繞路而行,而四大親王則可以公然追擊,又倚仗人數多的優勢,可以分兵走捷徑趕往前方攔截,也顯示出了豐富的戰鬥經驗,除非依波拉不惜體力連續施展「瞬間移動」,否則還真不容易在運動戰中擺脫它們。
不停的迂回追逐了大約四天的時間,總算是引誘著四大親王趕到了骨巨人的領地,中途幾乎沒有怎麼停歇,依波拉的體力都已經快要耗盡了,顯得疲累不堪,雖然符合計劃的要求,卻並不是做作,四大親王之間似乎有一套聯手合擊之術,不管是兩人、三人還是四人,相互配合之下,實力倍增,絕對不是根據人數的簡單疊加,沒有我及時提醒,依波拉倚仗有「瞬間移動」可以保命逃生,行事太過冒險,一時不防之下,被兩個吸血獠親王聯手纏住,無力擺脫。其它兩位親王趁機追過來,展開了圍攻,險些吃了大虧,再不敢被兩個以上的親王給接近了。一路上四大親王前堵後追,依波拉又不能施盡手段來擺脫它們,幾乎連喘口氣的時間都沒有,一直被逼到了這裡。當然了,經過長途追擊,撒本羅圖等四大親王的狀態也好不到哪裡去,雖然它們可以輪番走直線繞到前方攔截,但逃跑的依波拉占據著主動,經常變換飛逃的方向調動它們,也占不到多大的便宜,趕到這裡,一樣是身疲力乏,速度減慢了不少,快要支撐不住了。
四大親王的能力還是超出了我的估計,居然能夠將有小白附體的依波拉逼得這樣狼狽,難怪有信心單憑它們四個就可以殺死依沒拉,沒有尋求其它亡靈強者插手幫忙。幸好我還算小心,沿途依波拉所經過的路線都進行了調查,選取的是最為穩妥的潛逃路徑,沒有遭遇其它的危險,得以安全的抵達了骨巨人的領地附近,否則按照依波拉此時的狀態,恐怕是真的沒有能力擺脫四大親王的糾纏了。計劃跟不上變化,越來越糟糕的情況,半路上又無力及時地提供其它方面的支援,真是驚出了我不少冷汗。
竭盡了所有的體力,依波拉連續施展「瞬間移動」暫時超出了四大親王的視線,悄然躲進了骨巨人的領地,深入領地中心,藏身在一個地窩之中,一動不動,慢慢的恢復狀態,同時可以更好的避開四大親王的感應。四大親王追了一陣,沒有發現依波拉的蹤影,大概是判斷出了覓地隱藏了起來,也不再前行,四散開來搜索一陣,也找到了骨巨人的領地,在領地外圍徘徊了許久,卻始終不敢強行突入,最終自然是一無所獲,便停止了搜尋行動,尋找了一處陰氣比較濃郁之地安身,估計是準備調養好各自的身體再採取行動,怕久尋不獲,被依波拉先恢復狀態陷於被動。
如果單純的只想逃亡,不打算把四大親王拖在這裡,有我的情報支持,知道四大親王的具體位置,只要恢復一些氣力,依波拉便能夠安然脫身逃去,現在自然不能這麼做。為了維護骨巨人領地的勢力,必須保持骨巨人的數量,不能以它們為食,我早已經做了安排,在領地內佈置了一些骨龍,分散在不同的區域,命令它們老老安安的待在地面,不得離開,只要距離四大親王較遠,感覺沒有危險,依波拉便可以尋找到它們,施展「神鬼亂舞」迅速的將它們殺死,吞噬靈魂能量來加快狀態的恢復,沒有防備之下,實力又相差太遠,並不會引發太大的動靜,被四大親王感應到。等到恢復了一些狀態,便悄悄的潛出骨巨人的領地,去襲擊那些路過附近的亡靈,引起四大親王的注意,一陣追逐,尋找機會擺脫它們再悄悄的躲進骨巨人的領地,這樣同四大親王糾纏幾天,加深它們依波拉在附近有藏身之所的印象,讓它們疑神疑鬼,卻又找不到確切的証據。只能耐心的守在那片區域,仔細的進行搜尋,一時是不大可能再返回我的活動範圍了。而依波拉則可以抽身離去,自行前往其它的方自由活動,尋覓適合的獵物擊殺,無需再完全依靠我供養了。只需要隔上幾天返回一次,在四大親王眼前露上一面,堅定它們搜尋的信心,至少在無馬進化為中級毀滅騎士之前,它們不能靠近我的活動範圍。
每天被我大魚大肉的供養著,擊殺吞噬的都是骨龍——等級在它之上的大補之物,無馬成長的速度很快,雖然養在溫室裡的花草,實戰經驗差了點,能力比不上野生野養的。但卻積蓄到了足夠的能量,終於抑制不住本能,必須要開始向高一級形態進化了。沒有再像以前一樣尋找什麼偏僻之地,就安排在我的勢力範圍內進行,四大親王已經被引走了,暫時消除了隱患,還佈置了不少哨探,原生的居民都在我的監控之下,不容易控制的基本上都已經被殺害或者收服。再加上骨龍軍團駐守保護,不可能再有威脅到無馬的強橫存在,完全可以尋找到一處安全的所在完成進化,並接受「六重雷劫」的考驗。
無馬開始進化了,依然需要我源源不斷的為它提供精神力,可以讓它打好基礎,擁有更快的成長速度。除了安排二百個白骨龍分散在四周守護,還有一百多的骨龍在周圍更廣闊的區域內巡查,提防那些流動的亡靈接近,免得再生出什麼事端。十幾天的時間,很快就過去了,一切進行得還算順利,並沒有受到什麼騷擾,偶爾有幾個外來的亡靈,實力也都不是太強,面對一群骨龍的強勢驅逐,立刻便落荒而逃,終於等到了完成進化、破卵而出的那一刻。
坐騎依然是天蠍,構成身體的骨架看上去更加的光亮潤澤,骨質更加的細密,顯然是又堅實了許多。體表覆蓋著一層紅得發紫骨質甲殼,夾雜著絲絲的土黃色條紋,體長三米多,頭前一對三四米長的粗壯大螯,尾後一根通體布滿尖刺、帶有倒勾的蠍尾,背部三對短小的骨翼,樣貌和體形相比進化之前並沒有什麼明顯的變化。
無馬的身高已經超過了三米,紫紅色的體表也夾雜著絲絲土黃色的條紋,應該是附帶的土屬性的效果,體形更加的粗壯,一身的重盔厚甲,武器依然是一柄長四米多的血紅色雙刃骨質戰斧,同樣昂首望天,當空而立,準備承受那即將到來的「六重雷劫」。
就在無馬橫空出世的瞬間,天空風雲色變,閃現出了團團的劫雲,肆意翻滾,迅速的凝結,以無馬為中心,很快便形成了「六重雷劫」,層層劫雲之中,紫電穿梭,悶雷陣陣,蘊含著浩大的威力,隨時就要發動了。上一次的「三重雷劫」無馬就險些沒有能夠度過,還是靠著我的「似助非助」,才勉強逃過了毀滅之劫,好在進化為中級毀滅騎士,身體就附帶了土屬性的部分特性,應該能夠進一步增強它的防禦能力。為了盡量幫助它,我這個「後勤部長」該做的可是都已經做了,而且已經做到了最好,單單無馬所儲備的土屬性能量,我就多花了不少工夫,為它供應到了最大的限額,提供了足夠的營養,可不像野生的依波拉那樣,附帶異種屬性的亡靈生物不容易尋找,靠著一己之力,進化的時候儲備只是堪堪達標,沒有能夠達到最大的成長度。
「轟隆」,隨身一聲震撼天地的巨響,「六重雷劫」終於開始發動了,大概是因為進化為中級毀滅騎士的無馬附帶了土屬性的關係,增強了力量,但移動的速度和靈活性卻似乎不如以前,許多時候都來不及閃避,被炸雷和閃電所波及,頓時讓我為它捏了一把汗,這才只是第一重雷劫,就已經承受了不少次轟擊,就算是土屬性體質不畏雷劈,增強了防禦效果,一直這樣下去,恐怕也很難熬過「六重雷劫」的連番轟擊吧。可惜此時還沒有恢復與無馬之間的精神聯繫,不知道它的具體情況,有沒有更好的辦法抵禦雷劫,真是快要急死我了。
大概也察覺到了形勢不妙,無馬一個俯衝,迅速的接近了地面,略一停滯,只見包括坐騎天蠍在內,身體表面籠罩上了一層淡淡的土黃色光芒,隨即順勢向地面撞去,沒有絲毫的阻礙,身體剎那間便遁入了地下,一道碗口粗的閃電急追而至,卻劈了個空,炸在地面上,濺射起了無數團泥土。
第四百九十五章 無馬的潛力
是「土遁」,土系最為獨特的一種能力,這可是我一直期待的結果,雖然依波拉不是純土屬性體質,所擁有的「土遁」屬於後天獲得的一種附帶能力,功能比不上真正的土系九級魔法「土遁」,而且發動之時對於行動略有阻滯,體泛明顯的土黃色光芒,顯然還處於能力軟弱的初級階段,功能更是有限,甚或連地行夜影擁有的「地行」都不如,但依波拉只完成了一次土屬性體質的轉化,便掌握了它,已經足以讓原本認為可能性不大、沒有抱什麼期望的我為之激動不已。
一直的辛苦沒有白費,也不枉我為此犧牲了那麼多手下——一個個先將它們收服,然後再白送給無馬擊殺吞噬,終於顯示出了圈養的好處,能夠獲得足夠的營養。就像野養的依波拉,長久以來惡劣的生存環境鍛煉出了極強的實戰能力,即便無馬和它同級,也不會是它的對手,但已經進化到了高級毀滅騎士,完成了兩次風屬性體質的轉化,不要說是風系最為獨特的「瞬間移動」能力,即便是較次一級的「隨風而逝」也還無法擁有。主要的原因便是在進化為中級毀滅騎士、第一次轉化體質之前,依波拉沒有能夠在強敵環伺下儲備到更多甚至是溢滿的風屬性能量,僅只是達標而已,有限的風屬性能量大半都被用來強化進攻能力了,剩不下多少風屬性能量來支持完成其它方面的改造,沒有奠定一個好的基礎,直接影響到了下一形態儲備風屬性能量的能力,嚴重的制約了自身的發展。原本這些只是依波拉的經驗之談,並沒有相關的確切証據,畢竟野養的毀滅騎士鮮有能夠在進化之前儲備到最高限額的異種屬性能量的,我對此還有些將信將疑,不過本著對無馬負責的態度。不怕一萬,就怕萬一,實戰能力不足,如果營養再跟不上,那無馬可就徹底廢了,所以還是多花了不少時間,從「失落國度」中為無馬俘獲了大量的土屬性亡靈以供吞噬,直到它的身體再也儲備不下一絲土屬性能量為止。沒想到無馬竟然在中級毀滅騎士形態就擁有了「土遁」能力,印証了依波拉的推論,給了我一個意外的驚喜。基礎是最重要的,在第一次轉化的時候打扎實了,以後的發展就會占到不少便宜。隨著無馬繼續儲備土屬性能量,在成功的進化為高級毀滅騎士之後,「土遁」能力也應該會獲得進一步地增強的。
第一重雷劫還在繼續,不過威力有限,轟鳴的炸雷和激射的閃電感應到的只是遁入地下的無馬大概的方位,失去了具體的攻擊目標,只能是每次針對一小片區域內盲目地轟擊,對於在地下不斷移動的無馬已經構不成什麼威脅了——處於「土遁」狀態下不能遭受到傷害。如果敵人的攻擊在經過了大地力量的削弱之後仍然對「土遁」的使用者造成了傷害,便會破解「土遁」,逼使其自動從地下現身地面。自無馬發動「土遁」以來,第一重雷劫的轟擊只迫使它現了兩次形,而且似乎只是被波及,並沒有受到較大的傷害,很快便調整過來,繼續遁入地下,顯得遊刃有餘,十分的輕鬆。
當然了,作為毀滅騎士的一道鬼門關,十之七八的剛剛完成進化的中級毀滅騎士都會飲恨於「六重雷劫」之下,絕對不會這麼容易應付。第二重雷劫就已經出現了變化,因應著無馬所擁有的「土遁」能力,雷劫降低了攻擊速度,但卻加強了炸雷和閃電的威力,似乎是投入了更多的能量用來感應無馬的具體位置,縮小了攻擊範圍,準確度提高了不少,給無馬帶來了更大的威脅,畢竟無馬所掌握的只是最低級的「土遁」,潛入的深度不夠,借助大地之力作為防護的效果也有限,越來越多的被轟出地下。好在只是第二重雷劫,經過了大地之力的削弱,威力已經減小了許多,無馬所遭受到的傷害並不嚴重,仍然輕鬆的抵禦了過去。
前三重雷劫過後,經過了短暫的中斷調整,後三重雷劫很快便發動了,炸雷和閃電的威力進一步加強,而且攻擊的準確度越來越高,有時候連續幾次霹靂都能夠轟中無馬,將它逼迫到的面上。看得出來,無馬已經使出了全力,在地下一刻不停的穿梭奔行,兩次攻擊之間,它甚至能夠衝出數十米遠,但可能是實戰經驗不夠,在對炸雷閃電攻擊落點的判斷、移動的路線、遭遇攻擊時的反應以及閃避的動作等方面還存在著欠缺,時常會出現失誤,因而無法及時的逃過雷劫的轟擊。這也是依波拉指出的圈養的無馬最大的弱點,在我的庇護下,一切得來的太過容易,經歷的生死大戰太少,往往在實戰當中發揮不出完全的實力,平時欺負一下弱者還行,遇到實力相當或者強於自己的,就顯得分外的不濟。
已經是第五重雷劫了,「轟」,一道閃電劈在了地上,炸開了一個大坑,無馬狼狽的從不遠處的地下蹦了出來,攻擊點與它還有一段距離,沒有直接攻擊到,卻仍然破了它的「土遁」,充分的說明了雷劫的威力已經越來越強,單是轟擊的餘波就已經能夠對它造成傷害了。無馬不斷的遁入地下,很快卻又會被閃電轟出,被餘威波及情形還好點,如果不幸被劈個正著,「土遁」被破再加上遭受到強力攻擊所導致的行動停滯,會讓它很難再及時的做出正確的反應,往往逃不過下一記雷炸電轟,從而遭受到更重的傷害。堅持到現在,無馬的頭盔已經被炸掉了三分之二,鎧甲上面布滿了大小深淺不一的孔洞,幾處直接被閃電劈中的部位連著骨架都被炸飛了一片,坐騎天蠍同樣受創不輕,體表的甲殼變得坑坑窪窪,就連頭前的大螯也被轟斷了一個,傷勢已經十分沉重了。
越來越危急的形勢讓旁觀的我心驚肉跳,擔心不已,十分之七八的「六重雷劫」度劫成功率,依照目前的表現,無馬恐怕還真未必會是那兩三個幸運兒,看來溫室裡的花朵果然禁不起風吹雨打,就連「土遁」能力都無法保証它成功度劫。以前還指望無馬能夠爭氣一些,依靠自己的力量撐過天劫的考驗,想法實在是太樂觀了,高估了我的培育能力,「死靈空間」是不會允許存在太多的毀滅騎士的,優勝劣汰,適者生存。我不由自主的為此前的淺薄搖了搖頭,發出命令,分佈在劫區周圍的二百白骨龍做好準備,隨時啟動應急計劃,衝進劫區之中為無馬提供掩護。依波拉已經恢復狀態,成為十級中階的存在,暫時是召喚不到人間界了,必須由無馬來填補這個空白,方才不致影響到我的戰鬥力,保持對敵人的威懾。
「土遁」終於還是體現出了它的效能,幫助無馬艱難的撐過了第五重雷劫,迎來了最後也是威力最大的第六重雷劫,雷電之勢又變,先是一陣連綿不絕的滾雷撼動了地面,強力的震蕩之下,竟然直接把無馬從地下給逼了出來,緊接著數道閃電連環轟下,覆蓋了雷擊處的一小片區域,讓無馬是避無可避,被其中一道閃電劈了個正著,連人帶坐騎被擊倒在地,隱隱可見幾道殘存的細小電流在體表閃現,可見閃電的威力之強。這天劫設計得可真夠巧妙的,所發動的都是針對應劫目標的特點進行的攻擊,對付風屬性體質、能夠使用「瞬間移動」的依波拉使用的是數道大面積的電網,換了無馬則是這種地滾雷,剛好能夠克制你,卻也生不會太厲害,留給你一線生存的機會,否則只要加快一些攻擊節奏,無馬恐怕早就支撐不住了。
眼看著炸雷滾滾,閃電道道,無馬是剛入地下,又被轟出,都是被粗大的閃電束直接擊中,如果不是土屬性體質具有較強的防禦能力,恐怕早就被炸零散了,也真難為它還能一次次掙扎著從地上爬起來,重新施展出「土遁」之術去躲避雷電的轟擊。估計無馬是很難依靠自己的能力成功度劫了,我可不能讓它白白犧牲,一聲令下,拼命的為劫區周圍的白骨龍加油打氣,鼓舞它們的鬥志,分批的逐個衝了進去,吸取了上一次依波拉度劫的經驗,都靠近地面飛行,平日裡有備無患,也給無馬進行進了類似的「度劫特訓」,它知道該如何利用這些白骨龍來減小自己的危險。
無馬的速度遠不及依波拉,無法盡快的利用上白骨龍,好在面對的也只是第六重雷劫,攻擊的目標是九級上階的中級毀滅騎士,九級中階的白骨龍可以生存的更久一點兒,不至於被一道雷劫就炸得魂飛魂散,劫區的面積也比較小,不管傷勢輕重,總算是有不少白骨龍活著衝到了無馬身邊。無馬知機的隱伏在一個白骨龍身下,無形的地滾雷無從抵擋,震撼了地面,將它從地下強逼了出來,不過直劈下來的連環閃電卻被覆蓋在上空、體形較大的白骨龍給遮擋住了,沒有能夠傷害到無馬,承受了主劫的攻擊,白骨龍自然是被轟得粉身碎骨,無能存活,無馬卻趁機緩過了停滯期,一頭又扎入了地下,並沒有遭受太大的傷害,迅速的遁到附近另一個白骨龍的身下潛伏,借著白骨龍的犧牲來換取自己生存的機會。當然這樣的掩護手段也並不是萬無一失,有時候鎖定了旁邊一個白骨龍的位置,移動過去的時候卻已經先一步被劈死了,或者已經在雷劫之下身受重創,沒有能夠完全抵擋住連環閃電的轟擊,在極短的時間內就被幹掉了,仍然會波及到無馬,再加上地滾雷的作用,相比之下雖然安全了一些,卻還是會不斷的遭受到傷害,加重著自己的傷勢。
一共被劈死了將近百十個白骨龍,大半都是在闖入劫區、接近無馬的途中不幸遇難的,真正能夠幫到無馬的並不是很多。這就是強出頭的代價,沒有足夠的實力,還真招惹不起天劫。這麼大的犧牲總算是換回了相應的回報,無馬總算是撐過了「六重雷劫」,正式成為了中級毀滅騎士,只不過傷勢極重,至少被炸碎了四分之一的骨頭,簡直都快看不出原形了,已經傷害到了本源,需要大補上一番和好好的休養幾天才能夠恢復狀態。
成功地進化為了天蠍中級毀滅騎士,名字還是無馬,等級為九級上階,除了原有的黑暗屬性,還附帶土屬性,多了一項新的能力「初級土遁」,只能潛入六米深的地下,扣除無馬本身的高度,距離地面最多不過一米,逃避對手感應、減小傷害的能力比較低。直接的攻擊只能被相隔的地面削弱25%的傷害,其餘的仍然會轉到無馬身上,一旦針對地面的攻擊給無馬造成了傷害,就會立刻破除「土遁」狀態,不得不被逼出地下,根據遭受到的傷害輕重,會出現時限不等的停滯效果,無法即刻再施展出「土遁」。發動「初級土遁」在入地之前要進行短暫的停頓。身體還會閃現出特別的土黃色光芒,從地下衝出之後不能太靠近對手,也不能即刻針對敵人發動攻擊,同樣需要一點兒停滯時間,適合用來逃亡或者突襲那些反應較慢、行動不甚靈活的對手。隨著繼續儲備土元素能量,達到了要求的量的話,如果能夠成功的進化為高級毀滅騎士。「土遁」的級別也會隨之獲得提升,具有更強的能力。
「異能轉化」也同樣新增了「通過擊殺吞噬靈魂能量,選擇轉化儲備具有黑暗屬性或者土屬性的亡靈生物的一種能力,可以在成功進化為高級毀滅騎士後使自己也擁有全部或者部分這樣的能力」的功能,不用多考慮,最佳的選擇自然是不死鬼鳳一族的「不死能力」,十級的不捨得殺,九級上階的盡可以拿來給無馬進補,只能督促無極加快探查工作的進度了。也不知道是不是容易發現的都已經成全了依波拉,一直到現在遲遲沒有什麼新進展,或許要擴大搜索的區域,更細心一些才行。
附帶了土屬性,對於敏捷有一定的負面影響,移動的速度和動作稍微遲緩了一些,不過力量大增,身體變得更加的強壯和堅實,攻擊能力和防禦能力得到了進一步的加強,否則也不可能被威力更強的炸雷閃電轟中那麼多次,還能夠抵受得住,換了九級上階的依波拉,恐怕早就已經報廢了。坐騎天蠍基本的能力還是之前的那些,當然功能肯定得到了進一步的強化,無馬原有的既是拼命也是逃命的技能「破釜沉舟」大概因為學會了「初級土遁」,作用已經不是太大,被放棄了,取而代之的是新技能「一往無前」,舉斧朝天,鎖定一個對手,形成一個無形的力場籠罩住對方的身體,降低其敏捷,無馬趁勢逼到近前,凶狠的劈出一斧,具有極強的攻擊效果。除非對方的敏捷遠勝於無馬,或者擁有某些特別的閃避能力,否則很難避開,被直持劈中自然傷害不輕,即便是成功的擋格住了,如果力量不夠或者防禦能力稍弱一些的話,也仍然會被附帶的震擊效果導致額外的傷害。「血戰八方」技能倒是保留了下來,不過具體的效果也出現了一些變化,同樣是向一個或者多個目標砍出八斧,增強了一倍的攻擊力,卻取消了加快攻擊速度的效果,改為在技能施展期間會形成一個重力場,不管是人還是武器,只要進入長柄戰斧的攻擊區域,都會受到重力場的影響,減緩速度,方便無馬進攻或者閃避。和依波拉的以技巧取勝不同,無馬偏重的是以力致勝的方式,強攻對手,顯得更為彪悍勇猛。
一場「六重雷劫」,讓我有了更清楚的認識,無馬擁有比依波拉更好的基礎,但實戰經驗不足,缺乏歷練,能力方面還存在著不少缺陷,不能再一味的庇護它了,否則就磨去了「亡靈公敵」的野性,不可能會有太大的發展。休息了幾天,等無馬恢復了狀態,狠了狠心,便將它趕出了我的勢力範圍,自己想辦法去擊殺其它的亡靈果腹,學會如何潛蹤匿跡,逃避敵人的追殺,適應和增強野外獨自生存的能力,更好的鍛煉自己。當然初期我也沒有做得太絕,提高經驗不可能一蹴而就,一下子就成為高手,先安排它在臨近我的勢力範圍的區域覓食,遇到強敵,可以及時的躲進來,同時安排了三十個白骨龍遠遠的追隨,平時不干預它的行動,當無馬處境凶險的時候再上前支援,循序漸進,一定要讓無馬成長為比小白附體的依波拉毫不遜色甚至更為強悍的存在。