1 世界
《世界》是一個以玄幻為主題的除死亡以外100%的擬真遊戲,由博醫會研發出來適合任何人任何年齡層次的人參與的遊戲。
其實在《世界》即將正式推出之前,和現在全人類都在玩的盛況完全相反,因為雖然所有的勢力都在醫博會的大力宣傳下表明會把戰場轉戰到《世界》裡面,但其實等遊戲正式開放的時候,除了平民因為醫博會的關係而免費領取到遊戲頭盔,從而紛紛進入遊戲以外,各大勢力根本就沒有把自己的勢力投放到遊戲裡面。
直到軒轅家族站出來向世人表示軒轅家族的人幾乎全都投入到了《世界》之中後,各大勢力才開始正眼看待《世界》。
然而,當所有勢力把一部分的人員投入到遊戲裡面後才發現,原來《世界》是一個擁有無限商機和發展的遊戲。因為醫博會除了一直宣揚要讓各大勢力的戰火轉戰到遊戲裡面以外,更大的原因是為瞭解決人口越來越多,就業率卻因為高科技水準的關係而越來越低,從而更加嚴重地加劇了貧富的差距。因此醫博會就研發出《世界》以解決每年就業率低到只有0.5%,和貧富差距越來越嚴峻的問題。
正因為這樣的原因,所以《世界》這一款遊戲並不像其他遊戲那樣要花費昂貴的信用值去買遊戲頭盔,任何人只要是想玩《世界》的都可以去政府那裡免費領取一個遊戲頭盔。結果因為醫博會的博愛,幾乎有99%的人類都在玩《世界》,因為它是免費的卻又可以讓玩家賺取現實中的信用值。
在以往的遊戲裡面,信用值只能兌換進遊戲卻不以兌換出遊戲,但在《世界》裡卻有一條讓富豪和普通百姓為之激動的遊戲規定:只要升到25級後就可以按比例在遊戲中自由兌換進或兌換出遊戲幣或信用值。1金=1信用值,但每天兌換的信用值不得多於1萬金。
而且還有一個是最重要的,在《世界》裡面沒有GM,只有五台半人工智慧的主腦,還有五大家族和七大勢力的人從幫一起協助運行著遊戲。但其實每一個人都知道,為了遊戲的平衡性和不受任何勢力所控制,遊戲的主要運行者始終都是那五台半人工的智慧主腦,而五大家族和七大勢力所派出去的人也只不過是從旁監督著五台主腦的運行,以防出現什麼問題從而讓在玩遊戲的人受到腦部被人控制等等的情況出現。
也正因為大家都是在同樣的起跑點上,在這樣一個公平競爭的情況下,沒有了現實中殘酷的限制卻可以讓自己因為遊戲而在現實中擁有身份和地位,讓一些在現實中得不到尊重的人,因為遊戲的關係從而讓自己無論是在現實還是在遊戲中都得到了認定。
結果就有很多人在遊戲中賺到了錢後,就立刻把錢兌換成信用值買一個遊戲倉全天候24小時線上,為的就是賺更多的錢賺更多的尊重讓自己過上更好的生活。
由於以上的種種原因,《世界》的價值就不再是轉換戰場那麼簡單了,《世界》根本等於是另外一個真實世界般的存在。
也就是說如果誰在《世界》裡佔有一席之地,那就等於是為勢力開拓了新的力量,甚至還有可能因為遊戲裡面的勢力越來越大從而打敗現實中無法擊垮的勢力!這樣的一個認知,讓所有的勢力都立刻紛紛把大部分的力量投放到遊戲裡面,直到最後各大勢力最終也還是像醫博會的宣傳上寫的那樣:勢力之間的戰爭終於因為《世界》的誕生而還現實的一個寧靜。
至於那些因為就業困難而每天等待著政府救濟無所事事的人們,也終於找到了一個人生的目標,不再需要每天都過得像螻蟻一樣在有錢人的歧視下難堪的生存著。人人在遊戲裡面都有機會成為富豪,成為萬眾注目的強者,從而改寫自己在現實生活中悲慘的生活。
從此,《世界》就變成了一個家喻戶曉,是平凡的人們闖出一片天空的遊戲,是勢力成長的好溫床。
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雖然《世界》已經出了近一年的時間了,但因為小呆要工作再加上自己又沒有朋友和沒有多餘的錢,所以小呆從來都沒有玩過任何擬真遊戲,對遊戲也一點興趣都沒有,自然也就沒有玩過《世界》了。
所以在服務員送來遊戲倉之前,小呆對於《世界》這個遊戲的認知還一直保留在當初無意見聽到別人談話中的印象裡:一個讓人可以玩出夢想,玩出自我的遊戲。
直到服務員帶著機器人送來遊戲倉,在機器人安裝遊戲的時候,因為服務員也是愛兔一族,所以在看到小呆滿屋子的兔子後便開心地和小呆聊了起來,而小呆也從中對《世界》這款遊戲有了基本的瞭解。
小呆把送遊戲倉過來外加安裝遊戲倉的服務員和機器人送走後,就連忙快步地跑回到房間去看看那台長2米、寬1.5米,和自己的那張兔子單人床並排在一起的遊戲倉。
一想到在遊戲裡面可以賺信用值,甚至還可以養很多在現在這個社會已經變成珍惜動物的兔子,小呆不由得興奮地輕輕撫摸著那台銀色的遊戲倉,精緻的小臉上露出了一個開心滿足的小笑容。
剛才服務員臨走的時候還看在大家都喜歡兔子的份上多送了他五瓶的營養液呢!他說過一瓶的營養液可以讓玩家就算24小時線上,也可以用上一個月之久的時間。而且原本隨機附送的營養液就有五瓶了,再加上服務員多送的五瓶營養液,也就是說他幾乎有一年的時間可以每月光收取政府的補助,卻又不用為了生理上的需要而去買營養膠囊。再說就算營養液用完了,一瓶營養液的價錢也只不過是半個月營養膠囊的錢!也就是說他可以因此省下很多信用值去買兔子了!
一顆營養膠囊就等於一個人的一餐所需要的營養,而且還可以充饑又省時,是現代平常人三餐的食物。至於那些真正的食物,除非是進遊戲又或者你是超級有錢人,否則是不可能吃得到的。
這也是為什麼那麼多人想要買遊戲倉的原因,因為在遊戲裡面是味覺是%的感受,在裡面大家都可以吃到真正的食物。但如果用遊戲頭盔的話,那就只能是擁有100%的感覺,卻不可能真的讓身體有吃飯的感覺。而且遊戲頭盔的玩家必須要定時下線活動身體,以防肢體出現僵硬、血液不迴圈等問題。
而遊戲倉卻可以讓身體不會因為饑餓而需要下線吃營養膠囊,因為營養液會每天定時給在玩家輸送營養從而達到營養膠囊的效果,而且遊戲倉還擁有各種的功能,讓玩家就算可以24小時線上,也不會出現什麼身體健康的問題。
嗯……對了!服務員說玩遊戲之前一定要看遊戲指南。想到了服務員臨走前嚴肅的叮囑樣子,(服務員:看你呆成這個模樣,如果不讓你去看遊戲指南,說不定你怎麼開遊戲倉也不知道!)天生就呆到已經習慣了別人一個口令做一件事的小呆,緩緩地坐回到地毯上拿起遊戲指南打開,認真地看著從遊戲指南里出現的D女說明,聽著女說明緩緩地說著關於《世界》的事情。
《世界》是一個沒有任何故事背景,一切都必須有玩家自行探索的遊戲。《世界》裡三天的時候就相當於現實中的一天。
在玩家創建人物的時候可以選擇屬性和種族,還有可以改造自己的外貌。
屬性分別是七大屬性:金、木、水、火、土、光、暗,屬性關係到自己學習的技能,而且屬性除了一開始自己選擇的那個屬性為100%以外,其他屬性都歸0。
而且遊戲在人物初建的時候都會有八種資質,資質點初始點數都會按玩家選擇的種族而進行相應的隨機,而且每升一級就有5點資質點可以分配。八種資質分別是:體質(關係到血和少量物防);靈力(關係到藍和少量法防);攻擊(關係到物攻和少量血);智力(關係到法攻和少量藍);敏捷(關係到閃躲和速度);悟性(關係到能不能學習到生活職業,又或者能學習到多少個的生活職業);魅力(關係到NPC好感度);幸運(關係到遊戲中的際遇)。其中魅力和幸運是不可見。
在遊戲裡面一共有八個種族,分別是:人族、仙族、妖族、翼族、鮫族、精靈族、矮人族、巨人族、血族。其中妖族和精靈族裡面又分出隱藏種族和普通種族。而且妖族一出生就擁有變身技能,可以變身成自己種族的動物樣子。
《世界》的遊戲裡面一共有七種職業:戰士、法師、獵人、騎士、刺客、藥師和牧師,當玩家達到10以後就可以選擇就職的職業。遊戲裡面還有五種生活職業:鐵匠、裁縫、飾品師、醫藥師、廚師,玩家商人,其中玩家商人不需要看悟性的多少,只要交錢就可以成為玩家商人。
所有玩家在創建人物後所出生的地點,都會在中央大陸上各個種族的新手村。
「……以上就是所有關於《世界》的資料,《世界》是一個反應現實卻又帶著玄幻色彩的世界,就如同現實的真實世界一樣,《世界》的未來都是充滿了無法預知的未知性,您的未來會如何,那就要看您自己如何去走每一步。請不要過於執著您的正常知識,因為《世界》雖然真實,但請別忘了它是一個帶著玄幻色彩的神秘世界。」女說明微笑著把醫博會公開的遊戲資料向小呆說明了一下之後,在小呆還沒反應過來之前,又微笑地問道:「請問您要繼續看接下來的遊戲操作說明嗎?」
所謂的遊戲操作說明基本上只要是玩過遊戲的人,就算玩不起擬真遊戲只是玩線上遊戲的人閉著眼睛都可以背得出來。所以在這個一切都靠網路的現代化時代裡,遊戲指南里面的遊戲操作說明根本就只有人沒看過一眼,只是今天遊戲指南的女說明終於遇上第一個要看遊戲操作說明的客人了!
那就是──呆呆的小呆同學!
等太陽漸漸西移之後,小呆終於在翻看了好幾十次的遊戲操作說明,女說明解說了好幾十次的遊戲操作說明後,小呆同學終於用他那遲鈍的腦袋明白到《世界》這款遊戲是要怎麼操作了。
看著遊戲指南緩緩地關上了,小呆閉目休息了一會兒後……動作是從來沒有過的迅速脫光了衣服,然後小心翼翼地躺到裡面,開心地閉上了眼睛。
《世界》!
很多的信用值!
很多的兔子!
我來了!