第二卷怨恨屋歷練第八十七章漠視玩家的天狼
大學時代,我最喜歡讀的書是《鬼穀子》,十五章四十二術,我均能倒背如流,同為謀略經典的《孫子兵法》、《三十六計》等,我卻很少涉獵。同寢室的那幾個兄弟覺得奇怪,問我原因,我一本正經地告訴他們,我喜歡的智謀不是普通的謀略,而是通過誘導他人心底的陰暗面而生的陰謀,他們聽後一個個搖著頭稱我為變態。其實,那段時間我最迷的學科是行為心理學,我知道每個人隨意的一個動作都能反映他的內心世界,只要我們找對方法,我們可以可以從中挖掘出很多東西,所以這通過玩弄他人心理達到其目的的鬼穀之術最得我心。想到這些往事,忽然發現我與怨恨屋還真是有緣分,因為我的這些興趣,我與怨恨屋的行事風格越來越合拍,漸漸,我開始喜歡這種感覺。或許,是因為周圍那些變態的影響,或許,我本身就潛在著變態的種子。
“大陰謀而非小伎倆,成大事而非壞大事”,這是後人對《鬼穀子》的評價,我覺得非常有道理,所謂“大謀無謀,大術無術”,真正的謀略家行事時,一個計謀可以產生不同的結果,卻都有利於自己,並且為下一步計畫做好了鋪墊。我不是鬼穀子,我也不夠聰明,但是我知道因循利導的道理。
我無法搜尋到夏侯瘋的蹤跡,但是我可以讓夏侯瘋自己顯出蹤跡,所謂“打草驚蛇”,便是這個道理。我打的草,便是剛才放出的消息,而蛇,估計不會同意我將夏侯瘋比作他。
雪瞳不是笨蛋,相反,她很聰明,聽了我的話,她稍微思索了一陣,便明白了我的意圖。
“天狼的攻城戰系統已經開放很長時間了,大大小小的攻城戰不計其數,但是,一個傳奇性的NPC,獨自一人使用傳說中的蠱來攻打東方四大主城中防禦體系最完備的玄武城,怎麼說都會是一件轟動的大事。酒店向來人流密集,從這裏傳播這個消息,估計要不了多長時間,整個天狼都會鬧得沸沸揚揚,夏侯瘋這個傢夥現在正沉迷於蠱的研究中,只要他聽到這個消息,不來玄武城才怪。”我有些得意地說著自己的計畫。
“而只要他出現在玄武城附近,這個謠言只會越來越向真相靠近。”雪瞳邪惡地笑著。
“我不過是個廚師,你的職業也不是很適合戰鬥,反正我們的任務內容只是給夏侯瘋一個教訓,未必非要親自動手。既然是這樣,我們給這個懶散城市的玩家以及NPC一個表現的機會,也未嘗不可。”我笑著說。
“更何況,天狼裏惟恐天下不亂的人多的是,要不了多久,玄武城肯定人滿為患,而我們怨恨屋最擅長的便是趁火打劫、渾水摸魚,局勢越亂,我們從夏侯瘋身上奪回千蟲標本的機會就越大,而這些因為欲望而聚集的人群,或許還會成為我們怨恨屋新的客源。”雪瞳補充道。
我與雪瞳對視而笑,我們各自從對方的眸子裏找到了欣賞的神情。
雪瞳望著我,說:“拉拉,你果然與剛進天狼時不一樣了。”
我笑了笑,回答:“在怨恨屋生存,只有兩種選擇,要麼玩弄別人,要麼被別人玩弄。其實,兩種選擇我都不喜歡,不過與被人玩弄相比,我更喜歡讓自己處於主動地位。”
雪瞳嘴角揚起一陣奇怪的笑容,道:“可是,你有沒有想過,究竟是什麼原因,讓怨恨屋的人互相算計對方。”
我愣住,雪瞳這突如其來的問題讓我一時不知道如何回答。在我進入怨恨屋的第一天起,我就開始被人算計,魚魚的一百萬任務、雪瞳的聲望分成契約接踵而來。隨著我對怨恨屋的瞭解,我知道這算計並不是因為我的到來才開始的,在我來之前就已經存在,在我來之後,更是愈演愈烈。我用天劫報復了扇子與若塵,與單林一起用黑龍逆襲任務算計了雪瞳與魚魚,不知不覺,我已經習慣了被人算計與算計別人的生活。
“怨恨屋本就是怨恨滋生的地方,成員之間互相算計本也是我們的特色。刀不磨會生銹,腦子不用就會遲鈍。當我們沒有對手的時候,我們互相就是對手,陰謀陷阱,爾虞我詐。或許這就是我們互相算計的原因吧!”我想起單林之前說的話。
雪瞳望了我一眼,說:“很多時候,事情發生是沒有任何原因的,後來所謂的原因,不過只是用於粉飾的藉口。單林雖然是這麼說,但是他未必真的這麼想。”
“那你說我們為什麼會互相算計?”我問。
雪瞳回答:“不知道,或許我們互相算計本身,就是在被別人算計。”
“什麼意思?”我覺得雪瞳似乎在故弄玄虛。
雪瞳沒有回答我的問題,卻又拋出了兩個問題:“你認為天狼這款遊戲究竟為什麼而存在?而我們怨恨屋又是為了什麼而存在?”
“天狼雖然是款很特殊的遊戲,但既然是以商品形式出現,那自然仍是以贏利為主要目的,它的存在,當然也是為了讓天狼公司獲得利潤。”我回答。
“你見過如此混亂無序的遊戲嗎?”雪瞳忽問,“無論是聲望的設定、還是BUG的處理,還是高度自由的發展、智慧NPC的行為,有幾樣保護了玩家的利益?”
我愣住。
遊戲中很多隱藏職業與隱藏任務,必須是負聲望才能觸發,而讓自己的聲望為負,最簡單直接的方式,便是殺人。
上次我利用神器的BUG製造了數十次天劫,讓很多玩家損失慘重,但是天狼似乎沒有對玩家做出任何賠償。
高度自由的發展,讓遊戲有了無限可能,卻也讓遊戲的可控性越來越低。而一個正常的遊戲公司不可能容忍自己對系統的控制力越來越低,除非這個公司從來就沒有考慮過自己的經濟利益,也沒有考慮過保護玩家的利益。
天狼的智慧NPC從來未讓我覺得他們是NPC,大部分情況下,我都將他們當成與我一樣的生命。但是,這些NPC與我們人類一樣擁有不同的個性,有些善良,有些奸詐。善良者或許能給玩家不少幫助,而奸詐者或許便會讓玩家痛苦不已。比如說,搶走夢回子建千蟲標本的夏侯瘋,他的存在估計給玩家造成的困擾罄竹難書。
總之,天狼這個遊戲似乎真的沒有將玩家當一回事,但是偏偏很多玩家就是喜歡追求這種刺激。現實的壓力讓人們不停尋求發洩的方式,而天狼這靠實力說話的遊戲,似乎正是最好的發洩場所。好勇鬥狠者在這裏浴血廝殺,陰險毒辣者在這裏爾虞我詐,遊戲永遠不等同於現實,在這裏沒有死亡的顧慮,也沒有法律的約束,再加上天狼技術與資金上的巨大優勢,讓其他遊戲公司無法與起比拼,或許,這才是天狼雖然漠視玩家利益,卻仍被玩家追捧的原因。