第四十五章 煉金師的傳說
這個冒險副本還真有意思,特別是進門的門票銷售方式更加有意思,嗯,這類的城鎮中的副本相信還有很多,只要花時間去資料室找,總能找到的。不過不知道這個副本沒有接『煉金師的傳說』任務能不能進來,對,找月色血刀來試試不就知道了。
如果任何人都能進,等我做完任務,就將這個副本公佈到論壇上,又可以賺點小錢了,哦哈哈。。。
事實上現在論壇上有不少此類的賺錢帖子,像如何打開副本,如何過關等等,每個副本的發現過程都是很有意思的一個故事,但是像林方羽這樣根據查找史書發現一個副本,以後可能還會發現很多個副本,這樣的一個發現副本的方法還沒有人公佈出來,當然他也不會公佈,只告訴朋友就好,讓他們也能體會發現副本的樂趣,同時也可以賺點小錢。
不過現在不是想這些的時候,現在應該先將眼前這個木傀儡幹掉,林方羽正處於副本的第一個場景,就是石頭屋子外面的院子,不過面積比剛才看見的大了很多,走一圈要20分鐘左右。木傀儡20級,開始的時候不知道哪兒是要害費了點時間,知道要害以後兩三下解決一個,而且木傀儡的速度顯然比較慢,唯一不太爽的地方是精神攻擊對傀儡無效。繞了一圈沒有發現什麼特別的怪,林方羽幹掉位於石屋門口的兩個精英怪,打開屋門進入石屋內部。
進入屋內後是第二個場景,就是房屋內部的樣子,只是大了很多,一個大廳就像足球場似的。屋內的牆壁破落殘舊,有些已經看不出是什麼的畫框歪歪斜斜的吊在牆上,木窗戶的縫隙中透過一些光亮,使得屋內不用使用火把照明。這裡的怪是鐵傀儡,23級,也很容易打,其實在林方羽眼裡除了遠程怪和高敏怪都很容易打,更讓人驚喜的是這裡的怪掉落煉金師用的材料。
1級藍色魔法水晶,需要煉金師技能附魔來對裝備進行附魔,像這一類帶級別的水晶、寶石都可以用煉金技能融合來合成更高級的才來哦,以提高單個材料的使用效果。至於水晶的顏色是代表不同的附魔效果,像這個藍色的魔法水晶使用附魔後額外增加裝備的防禦1%,這裡的怪估計也可以掉落其它顏色的魔法水晶,只不過掉落的幾率應該是很低的,至少,到現在為止林方羽只得到一個。
清掃了所有鐵傀儡之後,林方羽來到地下室門口,剛才的精英怪掉落一把鑰匙,林方羽樓上樓下的轉了一圈,一扇門一扇門的去試,總算眼前這個地下室的門可以打開。「吱呀」一聲,厚重的木門緩緩打開,一股陳舊的霉味讓人覺得很不舒服,還好氣味很快散去。
一條向下的樓梯,下面黑呼呼的看不見,點燃火把,林方羽一手提槍一手火把,慢慢向下走去。樓梯不長,20多級的樣子,很快到了平地,舉起火把左右晃了晃,其實在感知中已經大概知道周圍的環境,走到牆邊,點燃牆上的火盆。
這是一個煉金實驗室,正對著樓梯的牆壁整面都是書架,上面擺滿了書籍,看起來對都是有年頭的書籍,右手邊是一排像儲物櫃的櫃子,分成很多個小格子,每個小格子上面貼有標籤,林方羽走近去看了,都是些奇奇怪怪的名字,像雲母石、青硰石、幻蝶磷粉等等,很多東西他聽都沒聽過,更別說知道是做什麼用途了。左手邊則是一個工作台,上面放著天平、燃燈、坩堝、大小瓶子等一些實驗工具,落了厚厚的灰塵,顯示出它們的失落。
林方羽足走到實驗台前,那裡有一本攤開的書籍,很可能是實驗日誌,如果是的話那麼任務基本上就有著落了。閉上眼睛用力的吹了一口氣,然後馬上後退,省的吃灰,等灰塵都落下來,才又走上前去查看。
「大陸歷12082年3月17日,今天的實驗很成功,基本上可以確定實驗的材料和方法是正確的,可惜材料不多了,不能夠進一步找到最佳配方,更要命的是我的狀態越來越差了。昨天開始甚至已經看不清楚書本上的字跡了,也許我的生命快要走到盡頭了,忽然之間,我覺得我一無所有,我這一生拋棄了一切,包括我的父母兄弟,甚至我的妻子孩子,為了追求煉金的奧秘試圖達到煉金的頂峰。現在,在我生命即將走到盡頭的時候,我忽然發現,煉金的是不可能有頂峰的,而我除了這本筆記以外什麼也沒有得到,甚至連將我的成就告訴世界的機會都沒有了。
如果時間能夠倒轉,我希望能做一個合格的兒子,合格的丈夫和父親,當我不惜一切的攀爬著煉金術的高山時,他們,我的親人們卻在痛苦的思念之中,當我站在人生的終點回望時,發現身後是茫然一片,除了我自己的腳印。我甚至連一個合格的煉金術師都不是,因為我的成就很可能淹沒在歷史的塵埃中腐朽。
為了挽回這最後的希望,我將自己一生所得都放在了金色傀儡身上,讓他來保護保存我的一切,如果,有一天有人能看到我寫的這些東西,我以一個虔誠的煉金師和一個後悔的父親的身份,懇請你,請你在金色傀儡身上取得煉金密盒,並將它交給西林城蘭德爾家族的後人,我會萬分感激並將盒內的一件我最得意的煉金製品和製作方法作為答謝!
卡特林德。蘭德爾絕筆」
金色傀儡?在哪裡?林方羽奇怪的望著四周,從進入這個副本直到現在,從來沒有見到過一個金色的傀儡啊?
林方羽伸出手準備翻動一下筆記,看看前面的書頁裡是否有說到這個金色的傀儡藏在哪裡?手指剛剛接觸到書頁,忽然一陣強烈的光芒閃過,林方羽自然的閉上眼睛,同時將注意力放到感知上。
感知中似乎自己是在快速的移動,然後停了下來,接著感知中出現了一個比較高大粗壯一些的傀儡,林方羽睜開眼睛,果然就是那個金色的傀儡!看來老煉金師在屋內的物品上設置了一個空間鏈接,這個傳說中出現在魔法文明時代的技能,難道老煉金師還涉足過魔法技能?這個等會出去要好好看看他的筆記,說不定有大收穫。
眼前這個金色傀儡正在啟動,身上的關節正在吱吱作響,眼睛裡的紅色光芒也在不斷的閃動著,金色傀儡身高約2米,整個身材有兩人粗,手臂像大腿粗細,臉盆大的拳頭看起來威力十足。林方羽嘗試著攻擊了一下,顯然這個金色傀儡還在保護之中,不能攻擊。
終於金色傀儡的啟動完成了,身上的光芒也消失掉,金色傀儡扭頭看向林方羽,確認目標後急速跨步,然後一個直衝拳本著林方羽的面門就來了,出拳的速度極快,「砰」的裂空聲顯示拳速已經超過音速。好在林方羽早有戒備,金色傀儡身子一動,林方羽已經開始後退,他的感知一直是開著的。
呼嘯的拳風擦著林方羽的臉旁擊向空地,這一拳的力量也不容小覷,長槍點在金色傀儡護住頭部的左拳上,林方羽藉著對放的力量退出右拳的攻擊範圍,還沒等他調節好身體重心,金色傀儡已經繼續跨步前衝,一個右勾拳擊向林方羽準備調整的位置,居然能料敵機先!這個智能也很可怕,林方羽仍是在對方拳路剛出已經做好準備,槍尖點向對方的右拳。
遊戲以來,林方羽還是第一次碰上這麼厲害的對手,以前也碰到過28級的BOSS和30級的精英,可是那些怪的屬性是有偏向的,雖然有的力量可能達到8以上,或者敏捷達到8以上,這樣的單項屬性是遠超過林方羽的,但其他的屬性就與林方羽比較接近,所以他可以借助重重技巧和自己高速解算能力解決對手。可是現在這個金色傀儡的力量和敏捷,甚至智力都應該超過了8,林方羽的靈魂解算和感知都沒有問題,特別是解算能力,解算這個速度似乎一點也不費勁,感知也足夠使用,沒有出現虛像的情況,可是身體就不行了,很多動作都做不出來,或者來不及做。卸力也十分勉強,要知道卸力的大小正是取決與自身力量的大小,現在他必須更小心的使用卸力技巧,一個不好就可能受傷,以自己現在的HP,估計也就是秒殺的結果。
這樣下去肯定不行,隨著自己體力的消耗,自己的速度會變慢,而且根本沒時間來補充體力,精神力攻擊又沒有效果,即使現在自己能夠使用現實中的精神力絲線進行攻擊,也會在對方的速度和力量面前失效。
林方羽拚命的壓搾自己的身體,努力的將動作做的更快、更精確,努力的揮出更大的力量。他靈魂中分出來注意現實環境的心神驚奇的發現,自己現實的身體中內能正在瘋狂的運轉,但是還在控制範圍內,應該不會傷到經脈。隨著戰鬥的繼續,林方羽感覺自己的動作是越來越快了,至於力量就不太容易察覺到變化,突然,好像感覺有什麼東西破裂了一樣,自己的感知一下子有些混亂,下意識的橫槍擋住了金色傀儡的正拳,身體借力被擊的向後倒退,爭取到了一點點緩衝。
靈魂的高速解算立刻將情況分析出來,是遊戲系統將內能數據反饋了過來,也就是說系統已經在遊戲人物的身體中設置了內能數據,在剛才將這些數據作為遊戲數據反饋給了他的大腦,由於內能是精神力推動的,所以自己現實身體的內能仍然在同步運行,因為遊戲系統不可能截斷紫府精神力對身體內能的控制,結果就將兩個完全一樣的身體數據一起同步送回給大腦,等於在現實身體的內能上做了一個鏡像,而這個鏡像則是運用在遊戲人物身上。也就是說以後在遊戲中也可以修煉內能了,而且現實中身體也在做同樣的運轉,只是比在現實中運轉的速度快了4倍而已,身體的潛能被遊戲壓搾出來了。這個遊戲實在是太驚人了,原來遊戲4倍的時間設置很可能就是源於此處,這個速度應該是人體內能超速運轉的極限,原來因為精神力問題不能這麼快運行的人,根本無需自己努力,只要能成功的在遊戲中使用內能,那麼他的修煉速度就提高了4倍。可惜人體是有修煉麻木期的,不然就不只提高4倍了。
知道了這些緣由,林方羽不由得懷疑這個遊戲真的只是遊戲嗎?怎麼既可以加快精神力的修煉,又可以提高內能的修煉速度,還可以多出幾倍的時間來鍛煉戰鬥技巧!這也太牛了點吧!?
這麼多的想法其實只是一瞬間,現在林方羽正要退到最後一步了,而金色傀儡正在追擊而來,不過,林方羽已經不一樣了,身體屬性比原來至少高出3倍,看來遊戲屬性的5.0相當於內能500左右,這個過後再慢慢計算,現在是報仇的時候了,剛才被壓著打憋了一肚子氣,該反擊了。
附:無定行者人物屬性
人物名稱:無定行者
人物等級:11級,1229.4/1000000
人物稱號:無
人物戰鬥職業:刀客,遊俠
人物生活職業:木匠,鐵匠,煉金師
人物立場:混亂,-4
人物屬性
HP:1770/1770
MP:98/98
體力:1590/1590
體質:15.9;根據內能實際調整
力量:18.4;根據內能實際調整
敏捷:15.4;根據內能實際調整
智力:9.6;根據內能實際調整
精神:9.8;根據內能實際調整,並非根據精神力調整,所以偏低
人物戰鬥技能:
刀技—基礎刀法:級別:1,77.3/200,被動技能:提高刀類武器的攻擊效率
長兵器---基礎棍法:級別:1,162.1/200,被動技能:提高長兵器的攻擊效率
長兵器---基礎槍法:級別:4,7.6/2000,被動技能:提高長兵器的攻擊效率
精神力技能--束念成針:等級:0,86.1/100;攻擊:2-3,攻擊時可能導致目標暈眩,使用條件:1MP/次,主動技能
真實視覺:級別:0,37.2/100;主動技能,觸發MP1,每分鐘消耗MP1,可以使用精神力感知10米範圍的環境情況。
人物生活技能:
木匠:級別:1,61.6/200,被動技能,可提木工相關工作的效率
鐵匠:級別:5,245.2/32000,被動技能,可提高鐵匠製作的工作效率
煉金師:級別:0,5.0/100,被動技能,可提高煉金術技能的工作效率