第四十二章 熊怪山洞的第二層
做好補給和維修的林方羽很快出現在了松林鎮的北山山腰,看了看周圍視線內都沒有人,轉身進了熊怪山洞,這回的目的不但要推BOSS還要盡量殺怪,根據上次的情況估算,應該能消去2到3個PK點,所以不能直奔BOSS,而是清掃整個山洞。
刷怪一向是沉悶枯燥的,好在林方羽對這種情況一點也不在乎,比起他曾經經歷過的孤獨與枯燥,現在這些算的了什麼,用螢火與皓月來形容都顯得不合適,用螢火與驕陽還差不多。再說了,現在他還可以一邊打怪,一邊在紫府靈魂中閱讀書籍,另外還可以練習多線程操縱精神力,不算正在打怪和看書分出的兩個線程,還能在紫府中同時操縱著5個精神力游龍在舞動,就算實在煩悶了,還可以和朋友們聊天啊。
長時間持續的鍛煉,使得林方羽的靈魂能力和精神力凝聚度都有長足的進步,現在他的感知已經細膩到『看』清楚細胞核的結構,那個像多孔的小球一樣的細胞核,它的筋腱結構都清楚的顯現出來了。而精神力的凝聚度提高,使得他聚集精神力線條的速度大大加快,而消耗卻大幅降低,甚至現在他可以在身體1米範圍內同時維持5根精神力線條長期存在。而用精神力感知體外的能力也得到提高,現在如果全力感知,已經能夠感知到細菌級別的物體了。
不急不躁的前行著,不時打到的物品也能適時的提起林方羽的精神,到了快吃晚飯的時候,林方羽接近了BOSS所在,他的收穫還不錯,已經打到了一個轉職卷軸以及幾個普通裝備,還有滿包裹的毛皮。修整了一下,準備進去收拾大BOSS。
跟BOSS的戰鬥過程乏善可陳,已經輕車熟路了沒了新鮮感,這回只用了40分鐘就推到了這個倒霉的熊怪祭祀,得到一個智慧寶石和一個祭祀技能書—-敏捷祝福,另外旁邊的小弟貢獻了一個加力量的鐵刀,沒什麼意思。
好在林方羽的主要目的是清洗PK點,所以對這些垃圾似的裝備也沒什麼期待。收拾好東西回身想點回城卷軸,突然覺得有些不對,剛才最後一眼掃到的洞壁好像不對,回過身去走近洞壁邊的地下河,看著流淌的河水陷入沉思。
這裡的環境總的來說是越向山洞深處地形越高,看到的很水會更淺也更窄一些,但是到了這個最後的洞穴河水仍然從洞壁流出,難道後面還有洞穴?可是仔細的搜索周圍的洞壁,都是結實的石頭牆壁,連藍色鶴嘴鋤也挖不下什麼東西。
會不會是從水底下走?林方羽想想還是有這個可能,這麼大的一個洞穴,有個第二層應該也是正常的,而從水下進入也說的過去。於是決定到水道下面去看一看,就算是走不過去,快要沒氣的時候也可以使用回城卷軸。想罷,跳進水裡逆著水流向前游去,果然,游了30秒左右就看到了前面有光線,希望果然是人類前進的最大動力,林方羽游動的速度快了一倍有奇,迅速的向著光亮前進。
『嘩啦』一聲,林方羽從水中浮起,大口的喘了幾口氣,這才緩解了長時間悶在水裡的壓力。扭頭看了看四周,這是個比較大的洞穴,中間也有一個火盆正在燃燒,自己是在一個水潭之中,這個水潭不大,10米方圓的樣子,不時的有水滴從洞頂滴答的掉進水潭,叮咚之聲不絕於耳,這裡應該就是一層地下河的源頭。
爬上岸就可以看清整個洞穴,看來這裡是個緩衝區,這裡沒有怪物,洞穴是有坡度的,低的一邊是水潭,高的一邊有一個洞口。站在火盆邊上,聽著叮咚的水聲和呼呼的火焰聲,這種奇怪的吵雜聲給人的感覺卻是安靜的,安靜得讓你的心都噗通噗通的直跳。仔細觀察了一下洞穴,沒有什麼異常和值得注意的地方了,林方羽才向高處的洞口走去。
點燃火把慢慢的小心前行,沒有精神力感知真的很不舒服,你總是覺得在火把的光影之外,存在這什麼東西在注視著你,這種被窺視的感覺難受的很。終於轉過一個轉角後見到了這裡的怪,『帶甲利爪怪』,跟一層的利爪熊怪長的差不多,只是身上多了一件皮甲,級別也升高到30級,好在林方羽現在是11級,不然就是打了也沒有經驗了。帶甲熊怪的HP比普通熊怪要高的多,應該在3000到3500之間,要害命中6次以上才能放倒,如果沒有命中要害,那就有的打了,不過林方羽還有精神力攻擊可以用,槍槍命中要害似乎也是很容易的。
既然已經發現了第二層洞穴,也見了洞穴裡的居民,林方羽的熱情似乎馬上降低到了冰點,而肚子的情緒立馬凸顯出來,提醒他晚飯時間到了。
最近一段時間,林方羽將晚上的遊戲時間都安排來做鐵匠活,但是今天的情況有點不一樣,如果現在就回城的話,心裡實在有些不甘,他還是希望能見見二層的 BOSS,說不定會貢獻什麼好東西出來呢。打定注意的林方羽晚飯後繼續二層的清掃大業,但是由於打怪難度的增加,清掃的速度明顯慢了下來,照這個速度,今天晚上很可能是看不到第二層的BOSS了,不過這也沒什麼,將期待留給明天也是不錯的選擇。
二層的地形也是逐漸上升的,結構是通道連接洞穴,有的洞穴有幾個通道,這樣就形成了一個地底迷宮,好在有地圖可以記錄,不至於迷路,二層的總體結構和大小與一層相差不大,不一樣的就是乾燥多了。
洞穴中也會不時的遇到精英帶甲利爪怪,不過暴率還是那麼吝嗇,基本上都是幾個金幣而已,也許今天林方羽的雲起比較差,進了二層這麼久連個裝備也沒見到,更別說轉職卷軸或者技能書什麼的了。
或許林方羽的抱怨被系統大神聽到,又或者概率顯示了其強大的威力,剛剛抱怨完他就打到一本技能書,精神力技能—真實視覺。
「好東西啊!才說沒有感知很不舒服,這本技能書就送到眼前了,難道我是傳說中的豬腳!?」
學習!這還用等,立刻學習。
精神力技能:真實視覺:級別:0;主動技能,觸發MP1,每分鐘消耗MP1,可以使用精神力感知10米範圍的環境情況。
才能感知10米,估計升級就是升這個範圍了。每分鐘消耗MP1這個比較麻煩,現在林方羽MP才47,只能用半小時不到,看來以後要多帶恢復MP的藥品了,本來光是使用束念成針的技能,林方羽只帶一點恢復MP的藥品,一般情況下一次戰鬥使用10次8次已經算多的了,等下次戰鬥開始的時候,也自動恢復的差不多了,要1個小時左右才吃一次MP藥品。
先使用技能看看效果如何,林方羽立刻激活技能,感覺跟現實中的精神力感知一樣,不過細膩程度就不如了,只能到毫米級別,不知道這個是否能夠提高?像得到新玩具的孩子一樣,興奮的使用技能到處查看,就是不知道挖礦的時候能不能用,如果能用那叫一挖一個准那!不過估計是不能用的,至少現在林方羽的感知不能透過洞壁。
不過這個技能帶來的最大好處不是省了火把,而是在戰鬥的時候將林方羽10米範圍變成了他的領域,而且最重要的是跟現實中差不多一樣的效果,在遊戲裡戰鬥就像是現實裡訓練一樣,不知道這些技能與現實中基本一致,是不是正是為了使玩家在遊戲中得到鍛煉,從而提高他們在現實裡的實力。這種深層次的目的林方羽不可能去確認,但能夠確認的是,將來遊戲中的切磋和賭鬥將會成為一個重要的遊戲方向,是不是建議月色如水著手組織一個這樣的賭鬥聯賽,如果玩家自行組建了類似的比賽機構,相信系統就不會推出這樣的比賽了,這個遊戲系統一向是比較喜歡撒手的,就像論壇中出現了各種排行榜以後,系統的排行榜都給取消了。
一邊跟帶甲利爪怪戰鬥,林方羽一邊分神想著這個賭鬥比賽機構的設想,這個機構如果做的好可是要賺大錢的,如果一家做不下來完全可以組成聯賽的形式,大家一起來分潤也是可以的。越想越覺得可行,可惜他沒有系統的學習過商業與預算,所以估計不出這裡到底有多少的利益,只是直覺覺得應該很多。算了,反正這個事情自己也沒有能力參與,就給月色如水提提,如果她願意做那詳細的東西她自己去想就好了,跟林方羽也沒關係,何必在這傷腦筋呢?想到這裡,林方羽搖頭笑了笑,將這件事扔到腦後了。
現在要做的是利用這個技能來訓練自己的戰鬥技能,林方羽不是見到怪就殺掉了,而是將幾個怪引到一起,然後練習群戰,用感知技能幫助訓練自己在群戰中的解算與反應能力。如果現在有人能夠有幸在旁邊觀看他的戰鬥,那一定會讚歎不已,林方羽的戰鬥由於紫府靈魂的高速解算,戰鬥場面就像預先排練好的一樣,一攻一守一進一退,每個怪都似乎按照劇情移動,然後攻擊落空,再然後被紛紛擊中要害。精彩絕倫的場面很難用語言形容,給觀眾的總體感覺就是流暢優美,看起來招式場面並不華麗,而是感覺非常自然,自然的讓你覺得那結果是必然的。如果讓觀眾站到熊怪的角度,作為一個攻擊者去感受,那一定是鬱悶!非常的鬱悶,自己的所有行動都像被人拿線牽著,可又明明沒有,每次攻擊都像放水般故意的偏離,每次移動就像自殺一樣撞向搶尖,心裡難受的要命,可動作偏偏那麼自然,如果熊怪有情緒,估計早已經崩潰了,然後扔掉武器蹲在地上大哭。不知不覺中,林方羽已經將戰鬥的境界提升了上去,這種預測與控制綜合起來可以算的上是一種戰鬥領域---戰場控制領域。
林方羽似乎還無此覺悟,仍然毫不留情的蹂躪著這裡的苦命的熊怪們,在熊怪慘絕人寰的叫聲中,殘忍的獰笑著向洞穴深處前進。