151. 目的地
「從眼前的斷垣殘壁,你依稀可以看到昔日那極其輝煌的一面,儘管這裡已經成為了一片廢墟,但是你依然感到了一種震撼與驚歎。從旁邊的一截斷石上所記載的內容來看,這裡應該是昔日亞特蘭王國的王都,雖然如今應該加上『失落』二字……」
看著系統上的提醒,雲天等人的內心實實在在是被震撼了一把。當然,他們可不會傻到去震撼系統刻意營造出來的場景,他們震撼的原因在於,整座王都廢墟都變成了一座死亡之城,這裡充斥著各種遊蕩的亡靈類生物,它們散發出一種陰冷的氣息,而且真正可怕的是它們的品種非常齊全,就算說這裡是一個亡靈博物館也一點也不為過。骷髏、喪屍、殭屍、腐屍等等應有盡有,用弓、用槍、用劍、丟魔法也同樣是應有盡有,而此刻攔截在雲天等人前方不遠的就是一群數量大概在一百左右的骷髏守衛,清一色的七十五級普通怪物,只不過領頭的是一隻骷髏騎士,七十五級的隊長怪。
級別並不算高,數量也還在可以承受的範圍內,如果是換了一百隻八、九十級左右的怪物,雲天等人就不敢這麼囂張豪邁了。畢竟他們可是過了八十一級的分水嶺,戰鬥力方面當然是提升不少了,對付這些怪物自然還算輕鬆了。只不過其中略微有一點點難度的,就是那只骷髏騎士了。
這只骷髏騎士的體形非常高大,至少也是兩米三、四左右,很難想像到底是什麼生物的骨架,而且更為驚訝的是這名骷髏騎士全身上下居然穿戴異常厚重的鎧甲,右邊更是單手提著一柄一米多長的寬背重刃,眼前所見到的一切完全都是違反了物理定律的設計,只不過在一款遊戲中見到這樣的場景,恐怕不會有人去想什麼物理定律之類的玩意。對於玩家而言,設計師花這麼多心血設計並且構築出這樣的模型來,通常只代表一個含義:這隻怪物很不好惹,但是再不好惹的怪物也必須要消滅,因為啊哦嗯已經探察過了,要進入王都廢墟之內,就只有這個正面通道了,周圍其他的道路都被屏蔽掉了。
「我來」甘木人沉聲說道,在他從腰帶裡抽出自己那柄並不小於對方那只骷髏騎士的重劍時,便已經把自己的坐騎召喚出來了,同時翻身一躍就騎在了烈焰龍蜥的背上,一副威風凜凜的樣子。
烈焰龍蜥在轉化成坐騎時,保留了噴吐火焰的技能,這是坐騎技能,不過只要是技能就必然就會有冷卻時間,這些烈焰龍蜥噴吐的火焰可以維持三秒,可以定向**也可以左右掃射,不過範圍限於身前,冷卻時間為三十分鐘。如今甘木人和漆黑之夜兩人的坐騎都已經升到七十級,生命值也算是比較高了,並不容易死,因此甘木人說由他來時,其他人也沒有什麼意見,反而開始準備援手。
以甘木人的程度,要突破眼前的障礙肯定是沒什麼問題的,烈焰龍蜥有足夠的衝擊力和耐力,但是如果要憑借甘木人一個人來對付這群骷髏的話,就完全不可能了。畢竟甘木人目前只是戒律騎士,而不是二轉職業,戰鬥力還是有些欠缺的,尤其是騎乘技能更是稀少——騎士騎在戰馬之上雖然可以繼續施展大部分技能,但是這些技能依舊只是計算騎士的戰鬥力而已,只有那些騎乘類技能,才會把坐騎的能力一起計算進去,發揮出更加強大的戰鬥力。
持柄縮手於胸,將劍柄夾在腋下,甘木人發出一聲號令之後便騎著烈焰龍蜥衝了上去。邁開步子奔跑起來的烈焰龍蜥所營造出來的聲勢極其浩大,幾乎是在甘木人衝上去的同時,對方那只骷髏騎士就發現了,它原本空洞的眼眶中突然燃起兩團油綠色的火焰,上下顎不斷的咬合敲擊,似乎是在發出什麼號令和指揮一般,原本還有些騷亂的那些骷髏士兵就迅速停止了騷亂,並且開始有規模的集合起來了。
看到眼前這一幕,雲天卻是笑了:「看來這個王都裡的情況並沒有改變,和上一世還是一樣。唯一不好辦的恐怕就是最後的BOSS那裡了,不知道這些怪物的AI程度提升之後,具體戰鬥力會如何。」一邊盯著眼前的戰場,一邊在腦海裡思索著最佳的解決途徑。事實上,雲天之所以敢這麼豪邁的朝這裡衝進來,最主要的原因就是他擁有罪淵地獄的號令這個作弊利器,雖然是不能相差五級,但是在一個滿是亡靈類生物的城裡,難道還怕找不到一堆八十七級以內的亡靈嗎?
在這樣的思索之中,甘木人已經狠狠的與對方那名骷髏騎士撞擊到一起了。怪物的AI果然是被提升了,因為這只骷髏騎士居然懂得橫劍於前用來阻擋敵人的衝擊,但是可惜雙方彼此之間的差距實在太明顯了,甘木人本身就是偏力量型的加點,使用的武器也都是重裝類武器,擁有一定程度上的重量,烈焰龍蜥也是力量型坐騎,而且這個衝鋒還是騎乘類技能,所以很自然的就把烈焰龍蜥的部分數據加上去了。
面對這樣的衝鋒威力,骷髏騎士就算再怎麼厲害也絕對不可能擋得住甘木人的騎乘衝鋒,所以剛一接觸,它就已經被撞飛了,整個骷髏團也被甘木人輕易的撕開了一道口子,切割成了兩邊——所有攔在甘木人面前的怪物全部都被撞飛了,造成了輕重不一的傷害。對於雲天等人而言,只見甘木人突然衝上去,撕出一道分割線,一片綠色、紅色的傷害數字漫天飛起,這些可憐的骷髏士兵根本就承受不了甘木人如此霸道且強烈的衝擊。
「小鳥」河馬不減肥低喝一聲,殘疾鳥心領神會的點了點頭,這段時間大家一起戰鬥,彼此之間都很瞭解對方的習慣,自然而然也就知道接下來自己需要幹什麼了,畢竟每一個人都有一個屬於自己的專署戰鬥位置,他們只要確保自己的環節不會出錯,就可以確保整個團隊的戰無不勝了。
於是,在河馬的喝聲剛落之時,一團黑色的霧氣便在左邊的骷髏士兵群中升起,瞬間就瀰漫住了所有骷髏士兵的視野,但是如果仔細分辨的話,卻還是可以看到在這黑暗迷霧之中隱約散發出來的淡白色霧氣。這是河馬和殘疾鳥兩人的配合技能,他們兩人習慣將這個技能稱為「冰霜黑霧」,它除了可以阻隔敵人的視線讓敵人無法走出來的同時,還會受到冰霜霧氣的干擾因素而變得反應裡緩慢。
這一個組合技能特效早在第三個資料片開啟前就有了,只不過第三個資料片開啟之後將這種特效擴大了而已,畢竟要配合二轉職業的技能組合威力以及一些其他方面的修改,這就是所謂的「屬性克制系統」,雖然官方說是一個新系統,但是實際上怎麼回事,絕大多數親身體會過的玩家都是知道的。
就在冰霜黑霧形成之時,地面很快就產生了一股更大的波動,一道熾熱的烈焰突然在地面燃燒起來,緊接著便是大量的紅色傷害數值從黑霧中冒了出來,這些怪物受到了寒氣的因素而變得行動能力緩慢起來,在地獄烈焰的烘烤之下,受到凍結的骨關節自然變得更加酥松,紅色的傷害之中甚至開始出現了部分綠色的傷害。就算沒有看到這些骷髏士兵的生命值,也可以想像得到這些骷髏士兵的生命值正在飛快的下降著,但是這還不算終止,因為殘疾鳥又再度施展了一個技能,一道尖頂的冰柱突然從地底穿了出來,貫穿了冰霜霧氣與黑暗迷霧組成的冰霜黑霧,而這道冰柱在出現的下一秒就突然從上面穿插出了更多的冰凌,宛如一朵盛開在烈焰之中的湛藍色冰花。
「觸發即死效果了。」看到冰凌綻放開來,然後炸出好幾具白骨時,河馬不減肥的聲音淡然的說道,「看來新系統那個克制體系果然如你所說的那樣。」
雲天的臉上只是掛著淡淡的微笑,卻沒有說什麼,他早就清楚這個狀況了。冰霜霧氣並不是單純的讓目標反應力遲鈍,還會在目標身上結霜,對於這些骷髏而言,如果在關節處結霜的話那麼就等於是機械生銹了,地獄烈焰的火焰一烤,這些霜就會化成水落下,那麼關節處就會受潮,但是冰霜霧氣的效果還在,那麼這些關節就只會在結霜、受潮、結霜的過程裡往返,最終深入到骨質裡,變得無比脆弱。而最後的碎裂冰凌只要僥倖擊中這些關節點,就會造成關節被瞬間震碎,從而產生極其難得的「即死」效果。
事實上,新系統的克制效果出現之後,如果細心的話,要造成即死並不是一件難事。例如只要力量足夠、武器夠強大,可以把玩家的頭砍斷的話,自然也就可以造成即死效果了。這種傷害是直接無視目標防禦力的,只不過平時要造成這樣的效果難度很大罷了,當然即死類技能並不在這個範疇之中,而且要出現這樣的情況也是有一定幾率的,並不是只要符合情況就絕對可以,只不過是讓玩家擁有更多的戰術配合罷了。
二轉,玩的就是技巧。
看著大海沒有水趕過去協助甘木人對付那只骷髏騎士,另一堆骷髏士兵也有其他人在攻擊接手,雲天的臉上帶有深刻的滿足:這一個多月來的配合磨練已經可以看到收穫了。他們現在的技術理論知識已經走在其他人的前面了,從步伐上來說,他們已經領先其他玩家至少半年以上的水準了
抬頭望著這座廢墟王都最深處的那抹金光,雲天知道那抹金光就是「至高神的奧義」這張卷軸散發出來的,那裡就是他們此行的目的地