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《重生之打造虛擬世界/重生之未來系統》第192章
  第192章

  因為有這麼個重量級大獎,雖然比賽的參與者人群有限制,但是還是引起了熱議。之後隨著時間過去,往這邊聚集的人群也越來越多。

  大概八點四十開始,一群學生在老師的安排下帶著座椅出現在了展示台前面。之後的十幾分鐘,投影台上的場景就開始變化了。

  首先更換的是場景。只見工作人員不知道更換了什麼東西,展示台的投影水晶之中突然出現了一座看上去十分古色古香的比武台。

  而畫面上的人物卻在比武台出現的瞬間猛然紛紛往場景外跑——而且真的跑出去了!

  之前舞台看上去就是個全透明的玻璃立方體,可是場景出現之後,投影水晶的邊緣卻猛然變成了延伸出去的一望無際的山峰雲海,遠看霧氣氤氳,樹木蔥茂。

  在比武台的一側,山峰的邊緣,則有一塊與比武台材質相近的平地,看上去距離不遠,其實卻在屏幕外,在背後和側面都不怎麼看得到,但是從投影水晶對面望過去,卻能看到一群智能角色聚集在一起零零散散地站在了平地上。

  此時學生們還沒到齊,有先到的,出於好奇等原因圍著檯子轉來轉去,結果就發現了這麼一個異象——在投影水晶的邊緣,接近觀看者的那一側看上去明明是完全透明的,但是如果從對面望過去,卻發現是不透光的動態屏幕。

  一群擬真角色直接從立體屏幕跳躍進入平面屏幕,如果光就位置來說,他們的坐標和站在對面的許多觀眾幾乎是重疊的,但是由於影像的特性,卻彷彿處於了兩個次元。

  這感覺略有點奇妙。

  很快就到了九點,林舒看周圍的人數已經足夠密集,就讓人打開麥克風,開始簡單地說明了一下關於宣傳的目的,比賽的內容,參賽條件以及獎品內容。

  雖然之前工作人員的話就被很多學生彼此傳佈了出去,但是總也有些人因為時間或者運氣的關係,對於整個攤位的具體目的並不清楚,以為是擺攤賣東西的人更是不在少數。

  所以聽到正式的宣佈時,難免再次議論紛紛。

  不過攤位上有些人卻是早就知道了的,比如編導攝影等科系的學生,在這之前就都已經差不多連合同的條件都知道了,所以一大早過來就是為了看看具體的效果的。

  比預想中要好許多。

  那些明顯是3D繪製出來的人物的智能性暫且不說,反正星澤本來就是以AI的智能性著稱的。對於這些學生來說,這些技術跟他們的學業工作並沒有關係。

  拍電影的時候反正也不可能中間嵌一個智能寵物讓它自由發揮,倒是這些人物或者形態可愛的小寵物們的動畫效果十分流暢可愛,顯出星澤在人物動畫製作上的不凡技術,很多學生甚至還有老師都覺得如果星澤開放業務的話,有機會可以找他們幫忙做特效。

  星澤的水平在國內絕對是頂尖的那一撥。

  不過也就如此而已。

  外行看熱鬧的暫且不多說,自然是吵吵嚷嚷。反倒是得了消息特意跑過來的一群符合參賽條件的學生,此時的模樣都超乎意料地安靜,只偶爾彼此交談一下,大部分時候都在認真地盯著投影台等候正式的展示。

  工作人員更換背景之後,有敏感的學生就猜測投影的背景和人物可能是分開的,因為之前他們已經圍觀了一段時間的智能影像人物,基本可以確定那些智能夥伴都是一個人格一個芯片,但是卻可以根據一定的規則進行互動。而此時他們可以全部有規律地與背景進行互動,肢體動作的切換精細到了骨關節,而且動作自然流暢,可見星澤的水平。

  其實星澤早幾年的時候,這方面的水平並沒有這麼好。不過公司內部本身各種相關培訓和獎懲制度做得好,林舒又非常重視工作效率,改進了不少輔助軟件來幫助各個部門的研發製作工作,所以如今官方在各種軟硬件上的水平,都慢慢開始拔尖起來。

  不過這些畢竟都是細節,雖然有一些人注意到了,也沒有琢磨太久。

  而緊接著的畫面邊緣連接,才是真正讓人覺得驚訝的。內行看門道,外行看熱鬧,比起大部分看熱鬧學生那淺薄的驚訝和讚嘆,攝影和導演專業的學生卻意識到,雖然僅僅只是一個簡單的擴展和銜接,但是對於整個立體攝影技術來說,卻是本質上的改進。

  這個背景屏幕雖然只是一個平面背景,卻讓導演和攝影師多出幾倍的發揮餘地。如果說原本那十幾立方的空間在放大之後仍舊讓人覺得有幾分逼仄,那麼僅僅是這樣一個九十度角平面的延伸,卻猛然讓整個視野都變得異常開闊起來。

  遠山如畫,雲霧中如有靈韻。

  一時間周圍整個安靜了下來,大家都紛紛望向了投影台。而隨著工作人員大致講解完整個比賽的程序,林舒已經連接好了專用的外接控制台。

  他坐在投影台外聯的控制台旁邊,因為年齡和外表的關係,一直受到周圍站立著的學生們的注意。主要在圍觀的還是女孩子們,林舒因為精神比較集中,所以基本上沒有注意到周圍的竊竊私語。

  否則以他現在的耳力,肯定能把一群女生八卦他的所有話給聽得清清楚楚。

  外接控制台的規格跟手提電腦差不多,只是原本是電腦液晶屏的部分卻變成了只有黑底白字的指令顯示屏。為了方便記憶和使用,立體屏幕控制台的語言延續了一般高級電腦語言的格式和語法——雖然它的基礎層已經完全不同,並不再以「開」「關」「開」「關」的二進制鍵控作為基底。

  林舒在控制台輸入了指令,選擇了競技對象,然後就見立體投影台上,兩個被選擇的人影突然以自己的方式躍入了場中央。

  一個是走中國風裝扮的雙馬尾少女,一個是手持一桿長槍的黑風衣青年。

  這個變動迅速地吸引了大部分人的注意力,引起一陣嘩然。負責介紹比賽詳情的工作人員發現眾人的反應,便快速地完成了最後一段的介紹,然後說道:「……作為一種新技術,我們目前主要將它運用於室外立體廣告還有智能夥伴。雖然目前第一部立體投影電影還沒有製作完成,智能夥伴的程序裡面卻已經包含大量具有視覺享受效果的動畫動作,是我們今天用來展示立體投影視覺效果的主要材料。」

  然後他就退下了幾步,把存在感更多地留給了投影台裡面的「明星」們。

  投影台之中,雙馬尾少女露出一個邪魅而挑釁的笑容,黑風衣的青年卻始終面無表情。星澤有一群審美非常出色的美術工作人員,所以無論雙馬尾少女也好黑風衣青年也好,都有著一張美麗卻絕對不至於千篇一律的臉。

  兩人彼此對峙,林舒沉穩地輸入一個風沙指令,然後就見兩人的衣擺被風吹動,揚起一個美妙的弧度。

  如果這是一部電影,所有情節都已經固定,林舒肯定是不需要輸入任何指令的。但是遺憾那並不是,智能夥伴終究只是一個電子伴侶形態的遊戲,他們的設計目的在於娛樂性而不是藝術觀賞性。林舒目前就好像是錄音室裡的調音師,只能通過各種連續不斷的指令輸入,自導自演一個故事,把一個遊戲玩成一種藝術。

  幸好他腦中已經有劇本。

  無論是雙馬尾少女還是黑風衣青年,林舒目前使用的賬號都被綁定了他們的最高權限。林舒快速輸入【/蘇琳琅/挑釁】的指令,就見台上的少女半仰起頭,傲慢地對黑風衣青年勾了勾手指。林舒又輸入【/白銳/攻擊】,就見黑風衣青年白銳一臉面無表情,猛然向少女侵襲而去。

  動作都是預設好的,星澤在人物動畫裡使用了一種新的規則,不但幾乎完全避免了穿透效果,還使得動畫變得更加流暢。因為是等身大小的體型,所以投影台上的白銳和蘇琳琅顯得更像是真人,帶給觀眾們的震撼感和真實感也更強。

  兩人都不是魔法系,戰鬥的音效也非常逼真,所以感覺上反而更加刺激。

  正常的戰鬥不需要林舒進行操控,但是根據人物設定規則,一般攻擊狀態的智能角色是不會使用大戰的,只會進行正常的邏輯性判斷攻擊——大致規則大概就是判斷武器鋒刃的運動軌跡,以自己的武器來抵擋又或者移動躲閃,並在攻擊狀態時隨機襲擊一個對方目前沒有遮擋的部位。

  也就是這樣的機制,使得智能夥伴的戰鬥更加逼真,而不是純粹地按照固定討論耍花架子。

  因為那鏗鏘的武器撞擊聲太過令人震撼,林舒周圍竟然變得鴉雀無聲,只有投影水晶放出的音效還在頻繁響起。

  這樣的戰鬥中,智能人物並不會頻繁出大招,而只有在普通的抵擋無法奏效時,才會出現招式閃避。又或者當某種特定情緒積累到一定程度時,他們會進行「情緒型出擊」。

  每一隻智能夥伴會積累情緒的理由都不同,有戰鬥中自然積累的情緒,又落於下風時會逐漸積累的情緒,也有在一段時間之內沒有受到任何主人的指令時會產生的「擔憂」情緒。

  當然,還有一種方式會讓這些AI們進行主動的招式攻擊。

  就是主人主動命令要求。

  林舒在屏幕上輸入了指令【/蘇琳琅/魅惑攻擊】。
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