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《直播修羅場》第213章
第213章

  他們很快建立好了生產線,還對裡面的一部分細節進行了改進。因為缺乏智慧AI作為主導,所以只能暫時使用人工。不過即使沒有高等級的人工智慧,其實工廠的智慧化還是很高的,就是AI等級不足以保證全域的統籌管理而已。

  南君涼計算了價格和成本之後,覺得也並不需要。

  雲桂星本身的人力資源是富餘的,而且很多人做著極其沒有價值的工作,勉強就只能糊口——在缺乏高級裝備的情況下,探險者們也未必就能賺錢,許多時候只能勉強糊口而已。尤其是雲桂星的很多探險者本身都因為各種原因不能遠行,他們與其說是探險者,不如說是自主的苦工,還是最勞累最貧窮的礦工。

  南君涼挑選了半天,從雲桂星目前的人力裡面,挑選了一些五圍屬性比較合適的物件。這一次倒是不需要說服,南君涼發出指令之後,大約很短時間內就收到了操作成功的回覆。這讓南君涼覺得很意外,不知道到底是因為他現在對市民的影響力高,還是因為這個指令本身並不違背對方的意願。

  不過崔鶴白的提醒讓他觸類旁通,意識到如果有這方面的疑問,完全可以直接從NPC角色身上獲取答案。所以他就聯繫了一下,跟對方進行了交談,隱晦地問了一下對方對於新的任命的看法,結果很容易就得到了答案。

  接受了任命的NPC很是高興和喜悅,有人還哭了起來,表示這份工作對他的意義重大,並再三感謝了南君涼,保證會好好執行工作。

  南君涼結束了聯繫之後,就發現通訊物件多了一個相關數值——「忠誠度」,而且幾乎都在90-99之間。他立刻詢問了客服這個數值代表的相關含義和出現的條件,對方回答道:「忠誠度只存在有雇傭關係的玩家和NPC之間,當雇傭者和被雇傭者之間存在很高的友好度,或者雇傭的報酬,包括物質報酬和精神收穫大於被雇傭NPC的預期時,雇用行為會直接促使好感度瞬間小幅增長,忠誠度瞬間大幅增長,同時在之後的工作之中,會根據差值,每日增加少量的忠誠度。不過如果在之後削減待遇,也會導致忠誠度降低。」

  南君涼想了想,問道:「這跟NPC受雇傭之前的生存條件有關係嗎?」

  客服回答:「期待值取決於遊戲角色現在的生活條件和初始的人物背景。」

  南君涼給予的條件並不是特別好,其實非要說的話,也就是這個時代的正常水準,不過他參考的標準是聯盟,而沒落的自治星總體來說條件是差許多的,所以聯盟的一般水準,到了雲桂星就變成了相當優越的條件。但是這種優越,對於雲桂星上面那些家境相對豐裕,衣食無憂的市民來說並不特殊,對於狀況特別困難的角色來說,才算是從天而降的好運……

  南君涼其實並沒有特意注意每個人的經濟情況,主要還是看屬性選的人,不過或許是因為生活環境差的人經歷的磨難多,所以五圍屬性意外地都還不錯,尤其適合一些非創造性的工作。他沒想到這種選擇會正好地造成了扶貧的效果,而且扶貧還有獎勵加成。

  這讓他特別注意了一下可調動人力的情況——在之後的決策之中,他也許可以根據每個人的情況來安排工作,如果安排得當,很可能能夠得到事半功倍的效果。

  有了這個念頭之後,南君涼想了想,拉出了任務發佈介面。

  雲桂星政府的任務發佈功能南君涼還沒有用過,因為發佈任務是需要損耗金錢或者資源的。南君涼可以自己選擇由私人提供獎勵,或者從政府庫存裡扣除獎勵。如果選擇前者,不管怎麼樣都不影響南君涼的屬性,如果是後者的話,則有更詳細的規定。

  比如說150遊戲幣(這個數值上限由目前星球的資產價值決定)以下的任務,南君涼不獲利就不會出現任何影響力損失,150遊戲幣以上,則根據政府本身的獲得,包括物質和屬性數值獎勵和付出的差值來計算任務影響,如果政府獲利,南君涼就增加影響力,如果政府損失,南君涼就會降低影響力。

  不過任務系統倒是非常靈活,幾乎可以完全自訂。

  南君涼想了想,也不確定自己之後發佈的任務能不能造成有用的影響,所以思考之後還是決定把任務報酬定在150星幣以下。可是他發佈的任務工作量不小,報酬太低他怕不太會有人接……那群粉絲性質的同學可能會因為他而接下來,但是南君涼也不想為了遊戲NPC而讓他們吃虧。

  他想了想,參考了一些有些攻略,把任務拆分了開來,然後填上了合適的金額。

  他發佈的任務是讓人去做調查,瞭解每個目前屬於閒置和半閒置狀態的NPC都希望從事什麼樣的工作。因為人數眾多,他把任務劃分了區域。

  結果結算的時候他才發現,接任務的不止是玩家,竟然還有一部分NPC——事實上,有人直接跟他抱怨了:「根本搶不到幾個任務,刷出來幾秒鐘就全被NPC給搶了!平時的資源收集任務就沒見他們這麼積極。」

  南君涼也很意外,不過很快就分析出了原因,又與接任務的NPC確認了一下,確認了自己的想法。根據觀念來講,玩家和NPC對於各種任務感受到的難度是完全不同的,這也導致他們對不同種類任務的接受度和積極度完全不同。

  瞭解這一點,對於南君涼更好地利用人力就非常有用。資源收集任務和製造任務交給玩家,而打雜跑腿之類的任務交給NPC,則是比較合理的做法。

  隨著遊戲進行,南君涼掌握的技巧越來越多,對於雲桂星的管理也越發遊刃有餘。不但如此,他還在遊戲裡學到了許多這個時代的常識——這是他萬萬沒想到的。南三的莊園可以說是「結廬在人境,而無車馬喧」,雖然原因絕對不是因為「心遠地自偏」,大約只是因為罪惡的金錢。但是不管怎麼樣,南君涼從星網上的訊息裡能夠瞭解不少時代資訊,卻無法接觸到普通人真正的生活狀態。

  南三連門都不怎麼想出,甚至就算有非要他去參與的工作,他也只願意選擇星網見面。這種情況下,南君涼如果想要出去,他也會陪伴,但是就是興致不會很高。

  南君涼就沒怎麼要求。

  他對這方面也不執著。

  但是實際玩遊戲的時候,能夠瞭解到很多這個時代的新鮮事情,還是讓南君涼覺得很有趣的。雖然許多娛樂資訊裡也能得到相關的資訊,但是實地體驗又完全不同。遊戲裡出行也比現實中方便多了,南君涼可以花費遠遠少於現實的時間在不同的星系之間到處浪。

  雖然目前來說,他還只去過最近的行政星和附近的兩顆小行星。等之後這邊的情況上了軌道,不需要頻繁操作的時候,南君涼就打算花時間去其它地方逛逛。

  他其實對於這個遊戲世界的廣袤和巨大很不能理解,但是想想畢竟過了這麼多年,技術都不知道發展多少代了,穿越時空這種技術都出現了,那區區能裝得下一個虛擬宇宙的遊戲世界又算什麼?而且他其實也很清楚,星網的資料量肯定沒有真實宇宙那麼誇張,同樣事物的信息量,可能也就是300KB和1G的差距,只是因為兩個時代差距太大,難免帶著驚嘆而已。

  一些常見零件和道具上架之後,倒是解決了不少前來遊玩的玩家的需求。最近這邊的玩家人數越來越多,而且南君涼知道多半都是為了自己而來。好在這些人裡面沒有南君涼同學,也沒有腦殘粉堵在路口扒他人物資訊,所以倒是沒有人再把南君涼認出來。

  這些零件和道具其實沒什麼技術含量,銷售量主要還是看使用者的消耗。但是雲桂星賣得很好,多數還是虧了南君涼的名頭。

  但是隨著玩家的增多,NPC的往來卻沒有增加。按照市長的說法,雲桂星並沒有固定的往來一些主要行政星或者商業星的交通航線,多數時候都是依靠私人貨運線路往返其它星球。玩家都有自己的飛船,所以不算在其中。而就長遠來說,這個問題不解決是不行的。

  而要設立航線,就必須要跟其它星球進行交涉,尤其是附近的行政星和商業星。

  這個問題似乎也可以派遣NPC去完成,但是成功率不會很高。南君涼詢問了一下之後,知道玩家是一定可以完成這個任務的——只是需要一點時間刷當地的聲望。不過,目前南君涼的同學們都在努力設計和製作一些星械設備,比如說為農業園和礦場設計星械系統,南君涼雖然也跟著他們在學習,但是本身卻缺乏這方面的知識基礎,所以暫時還幫不上什麼忙。

  好在這一批小夥伴和方鈺還不一樣,全部都是把他的直播視頻錄影看了十遍以上的粉絲,對他的情況可以說是相當理解而且包容,一點也不嫌棄他跟傳說完全不一樣,還會主動教他不會的東西,所以南君涼也就可以毫無包袱地向他們請教。

  經過認真考慮之後,南君涼還是決定自己前往行政星。

  之後到了行政星,他連結了當地的公告板,打算看看有哪些可以刷聲望的方法,卻不料突然有人撞了一下他的背。

  南郡亮嚇了一跳,發現對方倒在了地上之後,還以為自己又遇到一次碰瓷,結果沒想到撞到他的孩子爬起來就想跑,卻沒能來得及,被後面沖上來的智能警察給抓了起來。

  那看上去還是給孩子。

  南郡兩忍不住問道:「怎麼回事?」

  機器人警察說道:「這孩子從育幼院逃了出來,我們要把他送回去。」

  卻聽孩子叫道:「我不要!我不要!我要去找爸爸媽媽!他們不可能不要我了的。」
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