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《一級玩家》第24章
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弗洛伯茲是那種極少會有人進入的世界,這些無人問津的世界數量近百,被統稱為XYZZY注釋1星群,它們的原始程式碼在《綠洲》建成之初就已存在,都以經典的文字冒險遊戲或MUD注釋2為原型。這些世界就是向《綠洲》最原始的祖先獻上致意的聖地。

文字冒險遊戲(通常也被現代學者稱為“互動小說”)創造了一個個虛擬的世界。它們通過文字來描述周圍的世界,然後詢問你接下來想幹什麼:繼續前進還是和周圍的環境互動。你需要鍵入文字指令來決定自己的下一步行動,這些指令必須簡單明瞭,通常只有幾個字,比如“往南”或者“拿起長劍”,如果過於複雜,引擎便無法理解。通過這些文字指令,你可以在虛擬世界裡四處遊歷,收集財寶,擊敗怪獸,躲開陷阱,解答謎題,直至完成遊戲。

我玩過的第一款文字冒險遊戲叫《巨洞冒險》,沒有畫面,只有文字的粗糙系統讓我簡直無法上手,然而在玩了一會兒後,我便自然而然地沉溺其中。不知為何,這些簡單的句子總能夠勾起我對場景的具體想像。

《魔域》是最早的也是最出名的一款文字冒險遊戲。根據聖杯日記的記錄,我只玩通過這遊戲一次,那都是四年多前的事情了。

在那之後,我居然大腦短路,忘記了遊戲的兩大細節:

1.《魔域》遊戲一開始時,你的角色站在一棟巨大的白色破房子前。

2.在房子的客廳裡有一個獎盃架。

要想通關,必須把收集到的所有財寶都帶回客廳,放到獎盃架上。

好了,現在四行詩每一句都說得通了:

船長隱藏著翡翠之鑰

它被存放在遺忘之所

只有在收集獎盃之後

方能去吹響彼地之哨

幾十年前,GSS就買下版權,將《魔域》系列作品以3D的形式轉移到了弗洛伯茲上。對不少老人而言,這可真夠震撼人心的。弗洛伯茲是《魔域》中一個角色的名字。所以那間遺忘之所——過去半年裡我苦苦尋覓的房子——肯定就在那裡等著我。

導航電腦引導著飛船以光速賓士,十五分鐘後,我就能趕到弗洛伯茲。“第六人”可能已捷足先登。如果情況真的如此,我就會在軌道上遭遇他們那數不清的戰艦。通過鏖戰來殺出條血路登陸星球,再打敗他們搶到翡翠鑰匙。聽起來這可不是什麼好計畫。

幸好,我早有對策。在斬殺紅龍時,我獲得了一枚珍貴的傳送戒指,這也是我物品欄裡最寶貴的道具之一。這枚戒指能讓我傳送到綠洲的任意地點,但冷卻時間足有一個月之久。我視其為一種絕境逃生的秘密手段,或是緊急情況下的傳送工具——就像現在。

我給馮內古特設定了一系列自動參數,讓它在進入星球大氣層後立馬隱形,並定位,降落到我的位置。如果幸運的話,“第六人”發現不了馮內古特。但如果出了什麼差池,我就會被困在弗洛伯茲,可能不得不面對敵人的大肆圍剿。

設置好一切後,我啟動了傳送戒指,在被它發出的光芒籠罩時,我念出目的地,然後弗洛伯茲的地圖出現在了我的螢幕上。和米德爾頓一樣,這顆星球有數百個一模一樣的模擬魔域世界。確切地說,是五百一十二個。這也意味著有五百一十二間白房子遍佈星球表面。我應該能在任意一間裡找到翡翠鑰匙。隨手選定其中之一後,白光閃過,眨眼間,我便抵達了目的地。

我翻開聖杯日記,找到《魔域》的攻略,將遊戲的地圖拉至視野右上角。

舉首望天,並沒有“第六人”的蹤跡,但這並不意味著他們還沒抵達。索倫托和他的人可能也是像我這樣傳送過來的。他們看到埃奇的得分提高後,一定會使用芬多羅搜索石板,從而定位埃奇所在的行星位置。我必須儘快找到鑰匙,然後立馬走人。

我開始觀察四周,這裡的環境有種古怪的熟悉感。

《魔域》一開始的文字是這樣的:

房屋西側

你正站在一棟白色房屋西側的開闊平地上,房屋的前門被木板封死了。這裡有個小郵箱。

我現在就站在一片開闊的平地上,東側的白色房屋前門被木板封死,而我面前不遠處就有個郵箱。屋子被一片森林包圍,而視野的盡頭,森林之上,是層巒疊嶂的山峰。我掃了眼左側,那裡有條向北而行的小道,和遊戲裡的描述一樣。

我跑到房子背面,找到了一扇半掩著的窗戶,接著用力拉開它,爬進屋內。正如先前的預想,我落腳在灶臺上。廚房中間是張木桌,上面放著棕色的麻袋和一瓶水。煙囪就在不遠處,旁邊還有段樓梯。左側的走廊延伸向客廳。一切都和遊戲的描寫一模一樣。

但廚房裡還有些遊戲中沒提及的東西:火爐、冰箱、幾張木椅和一排櫥櫃。我拉開冰箱,裡面都是些垃圾食品,包括比薩、布丁、速凍肉、幾袋調味包和一打罐頭。

還有玉米片。

在各種玉米片的最裡面,我找到了哢嚓船長。盒子上清晰地寫著:“內附免費玩具哨子!”

船長隱藏著翡翠之鑰。

我將盒子裡的東西一股腦倒在地上,然後就看到了它——那小小的哨子。撿起來仔細端詳之後,能看到這黃色的塑膠玩具一側印著哢嚓船長的卡通形象,另一邊是條小狗。

我將哨子拿到嘴邊使勁吹。但它沒有發出聲音,什麼事都沒有發生。

只有在收集獎盃之後,方能去吹響彼地之哨。

我將哨子收好,打開餐桌上的麻袋,裡面是一堆大蒜。我把它們放進了物品欄裡,然後向西跑進客廳。地上鋪著張東方式的地毯,傢俱都是四十年代電影裡的古董貨。西牆上有扇雕刻得古怪異常的門,東牆則倚靠著架子,除了一個用電池的燈籠和掛在一旁的劍之外,架子上空無一物。

我拿上燈籠和劍,打開了早已知道藏在地板底下的暗門,走上通往黑暗地底的臺階。

越往下走,在燈籠光芒之中的劍就顯得越亮。

我繼續翻看聖杯日記,回憶著該怎麼通過地下城裡各色各樣的迷宮和謎題。一路上我陸續收集了遊戲裡全部的十九樣財寶,分批將它們帶上客廳,放進獎盃架。在這期間,我還得跟巨魔、獨眼巨人以及超級煩人的盜賊作戰。至於那位潛在暗處,隨時準備生啖我肉的史詩級怪物,我謹慎地避開了它。

除了廚房裡的意外驚喜,我再也沒有發現這裡與《魔域》遊戲的其他出入之處。因此要想在這個3D的魔域世界裡通關,只需按部就班地照著攻略行進即可。一路上我馬不停蹄,僅花二十二分鐘就達成了全收集的目標。

剛剛得到第十九個財寶——袖珍的黃銅飾件後,螢幕上突然閃出提示,馮內古特已經抵達,並由自動駕駛系統停到了屋子西側。隱形裝備依然在運行,護盾也已打開。如果“第六人”的艦隊真的已經到了近地軌道,只能寄希望於他們沒認真檢查地表了。

我最後一次跑回白屋的客廳,將剩下的寶藏放上獎盃架,就如原版《魔域》一樣,獎盃架上出現了一張地圖,上面顯示著遊戲終點的位置——就在一輛被藏起來的獨輪推車附近。但現在無需趕往終點,因為所有“獎盃”都已上架。我拿出哢嚓船長的哨子,哨子的頂端有三個孔,我用手指按住第三個孔洞,吹出名垂駭客史的2600赫茲哨音。

哨子的外形發生了變化,它成了鑰匙。而我在積分板的分數上升了18,000分。

帕西法爾重新升到了第二位,只比埃奇高了1,000分。

刹那間,整個魔域被重置了。獎盃架上的寶物亦消弭于無形,房子其他部分也恢復到了初始狀態。

我盯著手掌上的鑰匙,感到了一陣慌亂。這是把銀鑰匙,不是翡翠應有的色澤。我將它拿到眼前,銀色的外層突然像紙張般褪落,露出了裡面的一片翠綠。

翡翠鑰匙。

和黃銅鑰匙一樣,翡翠鑰匙上也有一行小字:

接受測試,繼續任務

我反復讀了這句話好幾遍,卻理解不了其中意味,於是將它丟進背包。接著我開始觀察那張銀紙,它一面呈銀色,另一面則是白色。上面纖塵未染。

就在這時,飛船的轟鳴聲隱隱傳來。一定是“第六人”來了,而且聽起來來勢洶洶。

我邊跑出房屋邊收好紙,看到頭頂上成百上千的“第六人”戰艦像禿鷲一樣盤旋,它們正在朝不同的方向降落,似乎要佔據整個星球表面。

我覺得“第六人”這次不會再使用立場封鎖的辦法了,因為這需要整整五百十二個力場。而且弗洛伯茲是PVP雙重區域,獵手們可不會像在盧德斯一樣沒法動手。很快成千上萬全副武裝的獵手就會湧入這裡,如果“第六人”想阻止他們,就意味著一場史無前例的大戰即將爆發。

就在跑向馮內古特時,我看到一群飛船正朝這裡徑直撲來,數量上百,顯然盯上了我。

麥克斯已經打開了馮內古特的引擎,所以我一上船就下令起飛。“第六人”的戰艦試圖跟上我。當馮內古特飛上天空時,“第六人”的火力已經落到了它的外殼上。好在這條螢火蟲速度很快,護盾也非常強,因此在被擊墜之前,我及時逃出了近地軌道,進入了光速。

還真是命懸一線。

馮內古特受了點損傷,所以我沒直接回基地,而是飛向了喬伊船塢。這船塢其實是十號分區的一家軌道飛船維修站。主人喬伊是個維修NPC,辦事可靠而快捷。我每次都來這裡對馮內古特進行維修和升級。

就在喬伊修理飛船時,我給埃奇發了條短信,向他表示感謝。無論曾經他覺得自己欠了我什麼,現在都還清了。同時,我還請求他原諒我這個自私的混蛋。

維修完成後,我馬上飛回基地。接下來的時間裡我一直在看新聞。弗洛伯茲的消息已傳遍了世界,現在每個獵手都在想方設法往那邊趕,已經抵達的獵手則為了奪得和保護自己的鑰匙,正在和“第六人”展開激烈的搏殺。

幾乎每條新聞都在講各個“遺忘之所”裡發生的激戰。大型獵手公會再次達成一致,向“第六人”發動了猛烈的聯合進攻。這只是將來廣為人知的弗洛伯茲戰役之始,但即使只是開篇的序章,雙方的傷亡依然非同小可。

與此同時,我還留神關注著積分板,我相信“第六人”在作戰的同時仍有能力獲得翡翠鑰匙。果不其然,下一個找到翡翠鑰匙的是索倫托,他的分數上升了17,000,排名第四。

現在“第六人”已經知道如何獲得翡翠鑰匙了,我等待著其他“第六人”跟著索倫托一樣提升積分,但令我驚訝的是,下一個提升積分的竟然是索托,此時距索倫托拿到翡翠鑰匙還不到二十分鐘。

不知索托是如何躲開遍佈弗洛伯茲的“第六人”,找到一棟房子,並集齊十九件寶物得到翡翠鑰匙的。

我繼續關注著積分板的變化,期待戴托分數上升,但此事一直沒有發生。

更奇怪的是,在索托找到翡翠鑰匙不久後,戴托的名字居然從積分板上消失得無影無蹤。我想,對此只有一個解釋:戴托被殺了。

出自早期MUD遊戲,原意指在特定兩地之間傳送的代碼,後引申為作弊碼。

通常將縮寫字直譯為“網路泥巴”或簡稱“泥巴”,指多人線上文字冒險遊戲。
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