還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《冰之帝王(競技)》第10章
  ☆、第10章 真•金手指

  ‘叮!’

  ‘現在時間,1998年3月13日21點11分,日常任務統計結束。完成20次任意組合三周接兩周跳躍:20次/20次。任務執行情況:完成。獲得積分200點,恢復藥劑×1。’

  ‘系統提示:首次獲得物品(恢復藥劑),成就點數+1,系統商城獎勵解鎖新道具。注意:宿主通過各類任務、挑戰,獲得的系統積分,可于商城中使用兌換物品。但,任何系統商城中出售,抽獎功能獲得的物品,無法退換、無法交易。除灰色道具外的一切物品,無法交於宿主以外的生命體使用、生效。’

  “誒?日常任務完成了,還解鎖了新道具?”

  “呵呵,我能吐槽一句,終於麼?”

  吃過晚飯跟家人通過電話,忍耐過最後一個小時系統懲罰,安易按照身體習慣回到冰場繼續訓練,嘗試完成四周跳的過程中摻雜著其他跳躍,不知不覺間已經將13號的日常任務做完。

  完整的瞭解了一下系統提示資訊,他控制著滑行方向來到冰場邊沿,靠在防護牆上站好。意識微沉開始查看系統新功能,準備看看伴隨他首次完成了系統任務,系統內部都發生了哪些改變。

  還記得今天早上,在他做出那個不完美的四周跳以後,系統雖然獎勵了他成就點數、系統積分,並開啟了商城和抽獎功能。但誰又能想到,當他趁著休息的工夫,興沖沖的‘跑去’查看時,卻被澆了一頭涼水。

  原因很簡單!

  不過是系統商城內空無一物,提示他所有商城物品,只有通過抽獎或任務獲得後,才能解鎖開啟兌換。同時抽獎功能每使用一次,最少需要花費1000點系統積分。還有還有,所謂的成就點數獎勵,在他結束生涯任務之前,僅僅代表一種榮譽沒有任何鳥用。只有當生涯目標完成後,才會被系統納入結算考量。

  “希望這次不會失望吧,讓我看看啊……”

  “嗯?人物屬性怎麼也變了!?”

  意識集中進入系統面板,安易原本以為發生改變的,只有系統商城這一部分內容,沒想到連他的身體資料方面也發生了變化。

  姓名:安易,路易士•沃茲

  國籍:中國

  年齡:13歲3個月13天

  身高:1.65米/1.78米(18歲)

  健康:92/100(額頭、髖骨淤青)

  技術屬性統計

  滑行:65/100(首次練習難度進入成功+2)

  步法:67/100(首次挑戰難度組合成功+3)

  跳躍:74/100(首次完成後外點冰四周跳成功+3)

  柔韌:80/100(通過交流習得貝爾曼旋轉相關經驗+1)

  旋轉:66/100(熟練貝爾曼旋轉+6)

  藝術表現:76/100(靈魂融合,善於偽裝,厚顏無恥啟動+10)

  擁有道具:恢復藥劑×1

  裝備技能:無

  成就點數:2

  系統積分:700點

  商城、抽獎功能已開啟

  ??!!

  “操!”

  一路看下來前面幾項屬性還好,最後一項藝術表現的評價,卻讓安易罵出了聲。

  “系統你出來!什麼叫做善於偽裝,厚顏無恥,藝術表現還一次性給我加了十點?!這屬性都第二高了,你用不用這麼誇張?藝術表現難道不應該通過練習舞蹈、體驗生活、觀看、閱讀人物傳記來提升嗎?你這樣亂來小心我——”

  ‘叮!’

  ‘系統提示:請宿主不要刻意忽略,穿越前的生活積累。通過系統計算,善於偽裝,厚顏無恥,100%存在於宿主性格中。在某些時刻,這兩種屬性遠比大部分正面性格作用大。還請宿主正視自己,再接再厲。’

  “……”

  再接再厲什麼?進化到比厚顏無恥更高的境界?

  幹!

  系統你這樣坦白,情商這樣低,這樣不懂人情世故,總有一天會被人道毀滅的你知道麼?!

  習慣吐槽的安易抱怨過後,被毫不人性化的系統反吐一臉,瞬間受到暴擊,整個人身上的氣壓低沉下去。

  本來嘛,他在看到增加的人物屬性時還挺開心。突然被系統一鬧好心情全沒了,想報復系統吧,又沒有任何途徑,只能咬牙切齒的自己忍了。

  幹_他娘!

  希望這傢伙因為他首次獲得道具,給他獎勵解鎖的東西足夠好,要不然他是別想出這口惡氣了。

  想想別的穿越、重生前輩,獲得的系統那叫一個完美、人性、加強大!不但可以提供各式各樣的金手指,好感度刷夠了還能化形而出,暖個床生個娃什麼的。他這邊怎麼就這麼背,攤上這麼個坑貨,發佈出來的任務懲罰還那麼陰損。

  ‘叮!’

  ‘商城物品:恢復藥劑成功解鎖,該物品無實體,100點積分兌換使用一次。’

  ‘恢復藥劑:恢復使用者20%體能、健康、精神狀態。雖然沒有任何毒副作用,但對於中度、重度、致命傷、無效。’

  帶著美好的願景將注意力轉向系統商城,通過當天任務解鎖增加的恢復道具,立刻給安易帶來了驚喜。

  哇哢哢!

  在看到這東西的一刹那,他只感覺日後只要他不自己作死,手握一定系統積分的他,將化身不死超人。

  什麼扭傷、擦傷、腹股溝拉傷,全部跟他撒又拉那,除非是不幸遭遇骨折、韌帶斷裂這種傷勢,才有可能影響他的競技狀態。

  就是,他會把自己逼到那種地步嗎?

  在沒有真正面對那種情況之前,他無法回答。

  他知道很多時候,那些被迫做出選擇,破釜沉舟的運動員,只不過是心有不甘、無力改變,不想給自己的運動生涯留下遺憾,才會讓自己走上那條‘絕路’。

  他呢?

  他會嗎?

  他有系統的幫助,難道有一天也要面對類似那樣的兩難抉擇?應該,應該不可能吧……

  不知道突然想起了什麼,安易閃著興奮光芒的眼神一暗,悠悠吐出一口長氣。

  搖了搖頭沒再多想,他強迫自己將全部心神移到系統商城,新增加的那張頁面上。

  進入一看,他發現這頁兌換欄標注了‘特殊物品’四個字,裏面僅有的一件物品,應該就是系統獎勵新增加的那件。

  將意識投過去,他看清這是一個外形類似保險箱,開合處不斷吞吐著一張張紙狀文件,方方正正、金屬質地的大傢伙。

  說實話,當他剛看到這東西的時候也沒在意,直到看清楚它的物品描述後才大吃一驚。嚇得他連靠在冰場防護牆上的身體都猛然一歪,整個人砰地一聲坐到了冰面上。

  ‘物品:生涯保險箱,5000點系統積分兌換。’

  ‘物品描述:特殊類道具,兌換後將無視挑戰任務是否啟動,立即啟動並開啟新任務類型:挑戰任務。使用者可於任何時刻任何地點,為自己的競技狀態投保。具體分類為——1:身體健康保險,8000點系統積分/年。2:技術動作保險,不同動作不同消耗,100點至5000點系統積分/個。’

  ‘注意:選擇第2類投保後,在系統積分充足的情況下,當完成任意技術動作即將發生失誤前,系統將自動扣除相應積分,同時將失誤動作修正到平均值。平均值為投保者,日常訓練生活中,成功完成相應動作的水準積累。該數值將隨保險箱購買者,日常訓練的品質高低,提高或降低。’

  長長一大串,這個名為‘生涯保險箱’的特殊物品,足足讓安易研究了十分鐘。

  然後他不止是受驚了,完全可以說是被這個物品嚇到。

  實在是它的作用太過強大,就算一眼看上去就知道是個無底洞,他也已經決定不顧一切的,攢夠系統積分買買買!

  它的兩大功能,第一個如果說他不刻意作死並沒什麼卵用,第二個可是大不同。

  那個功能代表著,他一旦買下這件道具,只要存夠積分,日常努力訓練,不斷提高各個動作的平均水準,日後無論參加什麼比賽,他的系統積分只要充足、賽前選擇投保。執行任何技術動作的時候,都將沒有一點失誤,最差也是他訓練時的平均水準,毫無疑問,這將成就他前無古人後無來者,傳奇一般零失誤的職業人生!

  坐在冰場上心內驚呼,安易渾身上下熱血沸騰,腦子裏想像著自己大殺四方、舉世無敵的畫面,差一點就亢奮大吼。

  萬幸他猛然按向冰面的手掌讓他恢復冷靜,理智的開始思考系統怎麼會這麼好心,突然給他搞出這麼一個,比系統本身更像是金手指的東西。

  這明顯非常不正常,根本不符合系統給他的惡鬼印象,害的他都忍不住懷疑,這是不是系統給他挖的新坑。實在是因為這件物品的屬性,太過強大太過美好,跟系統本身幾乎是兩個極端。

  調整呼吸,沉吟片刻,他反反復複將保險箱的物品描述研究了四五遍,最終還是沒有發現問題後,心裏猜想會不會是他自己想多了。

  說不定人家系統這次就是這麼靠譜,並沒有坑他、害他、讓他欲哭無淚的打算。所以在他還沒有買到這件大殺器之前,最好還是先不要自己嚇自己了。

  作出決定站直身體,安易猶豫遲疑了片刻,還是決定先積攢積分,把這件道具兌換出來再說。

  算算看啊,兌換這件東西需要5000點積分。按照系統目前每天一個日常任務,以及這兩天的任務獎勵推算,沒有任何外塊積分的話,攢夠這5000點,差不多需要一個月的時間……

  但是,該死的!

  有這麼大個誘惑擺在面前,他感覺自己已經忍耐不住,只想以最快的速度把這東西入手,落袋為安。

  如今能想到唯一一個辦法,就是如同今天早上的四周跳那樣,不斷挑戰新的動作、新的難度,以期獲得系統獎勵。

  現在仔細回想一下,系統先在今天早上給了他積分,又在剛才給了他恢復藥劑,最後還讓他看到這個,加把勁兒就能獲得的無敵金手指。簡直滿滿滿滿,都TM是套路啊!

  ……
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息